简介

世界观简介 :
2035年,神秘的地外生物降临,数天之内,怪物剧增,世界已经被怪物吞没......
在黑暗中,你昏迷了不知道多久,醒来发现世界换了样子:
奇怪的怪物四处游荡,城市空无一人、建筑残破不堪…...更可怕的是,你深爱的妻儿不见了踪影!!
但是冷静……冷静下来,只有先找到出路,逃离被怪物包围的工厂,才有可能找回妻儿。灾难已然降临,而此刻的你,将如何在这废土之上,存活下去?

游戏介绍:
《像素危城》(海外用名:末日希望)是一款像素风格的废土生存动作游戏。高精度像素打造废土大世界,在这里,玩家将扮演身为退役特种兵的男主角,在怪物横行的世界中,展开一场又一场割草般爽快的战斗;搜索、采集、制造丰富的物资,打造装备武器,让自己在这里生存下去;同时,还将在这个世界上,经营避难所,拯救更多的人类,共同抵御地外生物。
【冲出怪物海 以一敌百,爽快割草】
带上你的武器,开始闯荡像素构建的庞大废土世界。四处都游荡着丧失理智的怪物,它们在这片土地上肆意攻击和掠夺。而我们的目的很明确:横扫一切挡路的怪物,在这废土的世界,活下去!
【废土捡垃圾 搜刮物资,变废为宝】
油桶、箱子、废弃的汽车……不要放过任何一个可能有物资的角落,这是废土生存法则之一。虽然这些物资刚拿到手时看起来没什么用,但只要按照配方制作,就能变成食物、药品甚至衣物。
【经营避难所 种植采集,发展科技】
发现营地和避难所!营地里有未被污染植物,小心呵护,按时浇水除虫,它们是重要的食物来源;当然,不要忘记经营避难所——它会成为一个提供强大支援的基地,只有和更多的幸存者一起,才能让人类在这个世界继续延续。
【打造神武器 战力升级 所向披靡】
要应对越来越多的怪物,就要让自己更强大。一把趁手的武器是你在这个世界活下去的保证。枪支、弓弩,甚至一把小小的棒球棒,都将成为你的武器。无论是近战搏击还是远程射击,都将由你自行抉择,当然,不要忘了为你的武器安装合适的配件。
【海外玩家热玩 风靡海外 求生狂潮】
《像素危城》(海外名:末日希望)畅销海外,获得App Store海外区域推荐,数百万海外玩家下载,掀起废土求生狂潮!
废土之上,重燃希望,幸存者们,你们准备好了么?

【像素危城幸存者营地盘点】
官方网站:http://game.leiting.com/list/xswc/home
客服微信公众号:leitingkefu
官方Q群1群:1108152924

新内容

版本 1.5

【全新关卡】
海量全新关卡,面对怪物大潮,以一敌百,横扫一切挡路的怪物,在这废土的世界,活下去!

【制作系统】
废土之上,存在海量生存物资,虽然这些物资刚拿到手时看起来没什么用,但只要按照配方制作,就能变成食物、药品甚至衣物。

【经营玩法】
营地里有未被污染植物,小心呵护,按时浇水除虫,它们是重要的食物来源;不断经营避难所让它成为一个提供强大支援的基地,让人类在这个世界继续延续。

【全新武器】
枪支、弓弩,甚至一把小小的棒球棒,都将成为你的武器。无论是近战搏击还是远程射击,都将由你自行抉择。

评分及评论

4.7(满分 5 分)
4.3万 个评分

4.3万 个评分

一起的时间是因为想

应该不会再想玩儿雷霆的游戏了

雷霆的游戏,玩儿的第一个应该是不思议迷宫吧,很好玩儿,即使后面因为套路太固化,卸载了,也在手机里待了大半年吧。后面的贪婪,魔渊,异化,还有一些什么其他的,存活时间越来越短。这次的像素危城,不到半天吧,真的玩儿不下去了。其一,这根本就不是末日生存游戏,赤裸裸的无脑充战力。其二,游戏内容太杂,故事主线有或者没有,没有啥区别。其三,迄今为止玩过的所有游戏里的所有的收费项目,你在像素危城,都能找到。其四,即使是收费项目,也根本不走心,所谓的宠物,装置,装备,等等,充钱也就是装备的颜色变化,战力值涨一波。
这种又没有游戏内容,吃相又太难看,雷霆我估计也快凉了。

扫地僧丶

致曾经的雷霆

从刚出迷宫那会了解到雷霆的,雷霆的所有手游基本都玩过,迷宫的放狗流铁特吸传销流还历历在目,迷宫的月卡和每日648充值我充的开心。
跨越星弧为了云雀小姐姐抽武器买时装我也没啥,长生劫地下城堡贪婪洞窟这些,陪伴我走过很多无聊的时光,当年刚出来横版的异化之地也是让我无数遍的练技术打boss。
去年的魔渊之刃是我这两年玩的最久的游戏,第一赛季虽然很肝,但是玩的很快乐,装备词缀强化洗磁条,抽魔块升级,专门做了一套毒盾打挑战,连做十几个守御之盾没锋利,心态也爆炸过,但还能接受。直到新团本出来,真就不想玩了,小众刷刷刷游戏,我只想自己下洞打暗金,和朋友组组队剥皮做套装,你让我开语音和别人打团本?还得找固定队?游戏还不带语音系统,这真的接受不了。
再后来,巨像骑士团就开始夸张了,我玩了一下午,记不得跳出来多少次充值界面了…
最后,这个游戏,看宣传我真是挺喜欢的,刚进去也感觉还不错,没看到什么充值,直到你给了我一把光剑…打到第三章我整个就懵逼了,战令、大小月卡、基金、首充、连续充值,什么宝石强化符文宠物侍卫你真是一样不少,我真的不懂,什么时候开始,这些东西都成了一个游戏的标配了?我就想找个好玩的游戏,玩的开心或者想节省时间大家自然会充钱,非得把游戏做的又肝又氪才好吗?以前的玩笑话,网易出品,必属精品,现在网易又成什么样子了?雷霆我一直觉得是一家热爱做游戏的公司,现在却越来越功利化,是时代变了么?我以前一直觉得,雷霆可以像暴雪一样,做一个有口碑的游戏公司,虽然是小众低成本游戏,可玩性却很多。
脑袋太乱了,不知道说些什么,你们的游戏,我仍然是一出来就预约了,希望以后会再有一个好游戏出现,首充月卡基金就够了,别搞那么多花的,战令真的很让人反感,我还没了解这个游戏,不确定能玩多久,开个战令捆绑我的游戏时间,人会很抵触的,我是玩游戏的,不是来被游戏捆绑的。

truezap

很好,也很肝

很优秀的游戏,一如冈布奥一样好玩,但也很肝,首先,居然所有小游戏、功能(如合成等)找不到统一入口,ui对玩家太不友善,有些虽然集成在玩法说明里,有些却没有;有些扫荡次数没有以后,可以直接点观看视频增加,有些却要先点加号才能观看视频。有些装备可以直接点了更换,有些却只能先把身上的卸下来;宠物不能直接下阵,只能先替换,再合成……总之就是规则和玩法一样多,非常肝,建议把这些都标准化了,对玩家更友好一些。

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