简介

《灵魂潮汐 》是一款二次元地下城迷宫探险卡牌手游,游戏讲述了一群特殊身份的人偶师,从魔女手中拯救即将崩坏世界的故事。
在命运的指引下,玩家成为人偶师加入组织,守护小镇,探索异世界迷宫,揭开世界崩坏的真相,一同化腐朽为神奇。

【玩法介绍】
-创新人偶养成:
异界少女集结,智能人偶养成,丰满角色个性,每一个角色都独有身后背景和源头。例如:外表可人小女孩,背后地下组织头目—星见亚砂。外表身着洛丽塔小萝莉一枚,背后病娇黑化绝命之镰刀—芙丽希娅。

-策略摆布战局:
站前策略排布考验您的战术战略布局,大量细节布局方式,助力探索过程中神来之笔披荆斩棘。动脑>动手,合理的搭配是取胜的关键。

-海量随机事件:
50+种类随机元素,100+随机迷宫事件,不同迷宫不同玩法。

-勇闯无尽挑战:
无尽探索玩法,自由定制成长路线,全随机关卡每一次都是全新体验,每一步都是新的惊喜。

-最强人偶试炼:
挑战极限之塔,激战龙族阴影,完成人偶师最强的试炼挑战,你就是新月大陆的Top1。

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新内容

版本 1.6.4

1、新主线:开启主线关卡第八章;

2、新角色:迦瓦娜登场;
3、新时装:小美人鱼的夏日-叶隐琉璃、盛夏甜心-薇姬娜;
4、新活动:国庆节限时活动;

评分及评论

3.8(满分 5 分)
1,644 个评分

1,644 个评分

日蔷凌薇

几个小好奇

大致都还可以,家园的玩法也很新颖,但是你们真的自己亲自去体验过那个新手任务吗,真的能在当天完成吗?还有那个战力预计,有的时候高3000愣是打不过有的时候少2000一点问题没有。还有经验问题,不论是人偶还是蕴灵都跟人偶师等级相关,但是人偶师等级只能从推图和日程任务升级,根本升不上去啊我说。

月下冰天

看不惯玩不来还给低星的

我觉得好游戏就是要给支持的
1,说什么克佬克体力的,怕是没点开看过,一天就限制买一次体力,我觉得挺好,不用太肝
2,说难度不合理的,自己菜还怪游戏?我觉得破弱点设定挺有意思的,有时候留一点盾,辅助不动等下回合能先动破最后一下盾剩一回合弱点击破,把伤害打满之类的,毕竟刚开几天大家资源也就够养几个角色,初始送的都很好用而且给到3星
3,再说人物没稀有度区分不好???这才是我想要的游戏好吗,所有角色练起来都能玩,都有用,不好吗?非要100个角色就几个能用?
4,说立绘普通的,反正我是挺喜欢的,而且每个角色都有live2d,技能动画我也很喜欢,可以说是现在手游里做的很不错的了
5,克金方面,现在就一个皮肤卖的确实有点贵了这个是真的。我自己的话包括月卡,通行证,几个小礼包,加起来100多吧,所有up的都抽到了,身上还有1万3多钻,第7章今天通了,也不多说什么了
6,这次新出的活动也蛮惊喜的是rpg类型,蛮不错的,就是得等后面的章节开放……慢慢玩吧,也不急
7,目前宿舍好像没体现出什么作用
8,就这样吧,老子真是玩了20年游戏第一次写评论,不希望好游戏被乱七八糟的评论带坏

Mapyi..

挺分人的游戏

回合制引入break系统玩法导致门槛会高一些,get乐趣的玩家会觉得越玩越有意思,体会不到的话真是很折磨。
提一些小建议,目前体系阵容有点雷队一家独大的意思。
培养成本高会导致没有看过大量攻略的玩家一旦走错路,挫败感很容易导致弃坑。依照你们推出的礼包情况显然是不会开启人偶重置,那就需要这方面权衡优化一下更换阵容的成本问题。
还有一个很影响体验的问题,关卡退出和继续的按钮与幻境的返回和退出顺序不一样,玩家会记得左边是退出关卡,结果又变成右边退出,体验感较差。另外素材扫荡和开战按钮也有这个问题,如果选择不是扫荡而是自己打建议加一个确认键。不然本来可以扫一下啊就完事结果变成漫长的boos战就很难受,尽管不难。

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