加多点建筑细节改造升级,不是枯岩岛那种,再细节一点!!!细节到自己换建筑材料风格,望加入“钓鱼小游戏”不是每天收鱼!可以改成自己去狩猎食材,出狩猎副本,把二代的扎营加进去,狩猎副本中可以加入特殊事件,(比如走个问号格子?有蜂蜜采集?流血或者随机一名角色眩晕一个格子?)有野兽袭击事件?火把燃料不够回家。钓鱼可以去各个地图带池塘湖泊的地方钓鱼!(加入固定场地鱼种,或随机普遍鱼种,参考星露谷物语)望加入怪物入侵秘境,不像蛮牛古那种怪物袭击!建议直接袭击秘境,秘境地图刷怪不走上去碰不到,非给点固定奖励!或者累计积分换件只有打怪物攻城的绿装装备。(给不想打怪物攻城打留点空间)建议每周两天固定时间点两小时错过就没有!打“怪物攻城”的剧情也好编,比如私人秘境魔法注构不稳定小幅度波动,被异族怪物入侵,受到“须臾之镜”的影响、怪物比如是以前迷失在秘境的老前辈?入魔了?(给后面铺主线也好铺啊)、(建议普遍民众下班时间点),望加入地图行走小人的皮肤,(脚下魔法火焰,彩虹🌈什么的精致的小人好看的就行)就这么多!望采纳!!!
感谢招魂师这么富有创意的建议!您提到的:①建筑美工细节也是我们一直在努力的方向,近期也有翻新秘境的计划,也欢迎您常回家看看~ ②一些轻度探索肉鸽、或是趣味休闲的玩法,已经在规划中了,相信很快就会为大家带来一些别样的体验! ③怪物攻城这个确实高度适配已有的招魂师秘境玩法!我们会考虑怎么在这个元素上做出丰富有趣的体验内容 ④行走小人皮肤这个也收到了大家很多的创意哈哈哈,我们也在今年5月份的时候首次给小人安排了“灵鹿”作为坐骑哦,快趁即将到来的周年庆回来看看吧!