玩到现在40几级感受到的最大问题就是材料跟不上角色的升级速度,一天240的体力顶多打两次,想快速养角色必须要再用电量或者以太电池,难度跑太快,角色还没养好,想循序渐进结果比较低的任务都没几个(这里建议在委托那里标下作战的难度,方便主控选择适合自己难度的委托先打,多做几个难度中下的委托高难度的可以保留,一上来就高强度技能驱动盘真的跟不上,根据主控的等级来调配中低高度的任务和高强度任务的比例),打不过只能去养角色,体力和材料又太少,列表里一堆任务都没办法推进,知道要体现培养角色的不易,但是也不至于这么不易吧,感觉各种难度下的材料掉落都差不多。除了这个暂时还没发现其他对游戏体验影响比较大的,大部分任务都能轻松搞定一天,本人基本上是能肝出来15抽左右,在抽角色方面还是很友好的,总体来说是一个很不错的游戏,三巨头里面我只能玩得下这个,但是在某些地方上面确实比不上其他两位,期待发展。(还有想说能不能多出几个帅一点的男角色呀,不是女的就是一些动物,美女确实都很好看,尤其是我推艾莲,但是也要多加几个男的吧)PS:建议都是乱提的,但主要的问题就是材料跟体力以及角色培养上面不协调不平等把这个问题解好了玩家也会轻松很多,本来作战跟走格子已经够累了,还要再来一些烦人的,瞬间就不是很想继续了