战争警戒
掌控RTS二战,策略无可替代
免费 · App 内购买 · 专为 iPad 设计。未针对 macOS 验证。
在《战争警戒》中,迎接第二次世界大战的挑战,成为历史上最伟大的军事领袖之一。这是一款激动人心的实时战略游戏,让你扮演指挥官的角色,征召各种类型的士兵、坦克、火炮和机枪手,组建自己的小队,准备在PvP对抗中展现你的战略智慧。
游戏特点:
战略指挥: 在你的指挥下,每一步都决定了胜利或失败。使用你的策略智慧来部署不同类型的部队,利用地形和资源,打败敌人。
历史真实感: 游戏精心还原了第二次世界大战的历史背景,包括真实的战斗场景、武器和装备。你将体验到那个时代的紧张氛围。
多样的单位: 征召各种士兵,包括常规步兵、架设武器小队、特种作战部队、装甲部队。你可以根据需要建立自己的队伍,以迎接各种挑战。
PvP对抗: 与全球的其他玩家一起参与激烈的多人对战。测试你的军事策略,争夺胜利。
联盟建立: 组建联盟与其他指挥官合作,在4v4的PvP战斗中一同征服敌人。
精美图形: 游戏中的3D图形令人惊叹,为你呈现出壮丽的战场景象。
背景故事:
第二次世界大战的阴云笼罩着全球,世界正处于战火纷飞之中。作为指挥官,你的任务是引领你的军队,改写历史,保卫自己的国家并夺取胜利。重返那个历史性的时刻,让你的策略和勇气成为英雄的标志。
准备好了吗,指挥官?投身于这场全球冲突,展现你的战略天赋,成为伟大的军事家!
更多 (这条评论只针对优化问题,不针对游戏内容)每次上线游玩的时候,不敢在大厅呆太久,容易卡退,点到小队按键进去的时候容易卡退,好友列表容易卡退,对局回放容易卡退,个别活动容易卡退,敌方放置指挥官或者火力密度较大,产生各种特效的时候容易卡退,太多优化问题了。也有人会说我这种也有设备的问题,那么请问17 Pro Max的设备拉胯吗?所以请官方尽快修复优化问题,我周边的朋友全是苹果用户,也对这款手游游戏充满期待,但都因为这个问题困扰着,所以再次请求官方加紧将优化推上日程吧!!!
(这条评论只针对优化问题,不针对游戏内容)每次上线游玩的时候,不敢在大厅呆太久,容易卡退,点到小队按键进去的时候容易卡退,好友列表容易卡退,对局回放容易卡退,个别活动容易卡退,敌方放置指挥官或者火力密度较大,产生各种特效的时候容易卡退,太多优化问题了。也有人会说我这种也有设备的问题,那么请问17 Pro Max的设备拉胯吗?所以请官方尽快修复优化问题,我周边的朋友全是苹果用户,也对这款手游游戏充满期待,但都因为这个问题困扰着,所以再次请求官方加紧将优化推上日程吧!!!
我机型是iPad Air4,目前用下了并无闪退,除了发热有些严重(中画质)。游戏内容上,有些吃卡牌属性,但是作为内购游戏也无可厚非,只是希望不要看见75榴弹炮和喀秋莎这种阴间组合了😭金卡建议可以朝特殊技能方向发展。抽卡资源并不稳定,基本也就每周商店3张120,其他纯随缘。然后队内交流系统希望能开放打字交流以便在不方便开麦的情况下深入交流。以上皆个人建议。游戏优点还是值得一说,指挥官的技能以及战斗画面例如火炮命中的音效和火花我很喜欢,祝游戏蒸蒸日上
我机型是iPad Air4,目前用下了并无闪退,除了发热有些严重(中画质)。游戏内容上,有些吃卡牌属性,但是作为内购游戏也无可厚非,只是希望不要看见75榴弹炮和喀秋莎这种阴间组合了😭金卡建议可以朝特殊技能方向发展。抽卡资源并不稳定,基本也就每周商店3张120,其他纯随缘。然后队内交流系统希望能开放打字交流以便在不方便开麦的情况下深入交流。以上皆个人建议。游戏优点还是值得一说,指挥官的技能以及战斗画面例如火炮命中的音效和火花我很喜欢,祝游戏蒸蒸日上
是 出了英军新军官 为了收点钱 不磕碜 但是也吃相太难看了吧 为了充钱疯狂加强英军 好不容易削下来 这下又这么强 都不说别的 一个普通布伦步枪班 一个加速贴脸 粘着别人打 新的班组直接残血 更不说反坦克班组的变态了 英雄连就是让你这么模仿的?
是 出了英军新军官 为了收点钱 不磕碜 但是也吃相太难看了吧 为了充钱疯狂加强英军 好不容易削下来 这下又这么强 都不说别的 一个普通布伦步枪班 一个加速贴脸 粘着别人打 新的班组直接残血 更不说反坦克班组的变态了 英雄连就是让你这么模仿的?
优化苹果端内存吧,不优化打这游戏一直都很难受,现在都已经到了好友界面都看不了的地步了,每赛季辛苦打上4500,真的不想退坑,没好友组队很难打的
优化苹果端内存吧,不优化打这游戏一直都很难受,现在都已经到了好友界面都看不了的地步了,每赛季辛苦打上4500,真的不想退坑,没好友组队很难打的
1. 新卡征召新增铁血帝国传奇小队指挥四号F1型、史诗小队18型75毫米步兵支援火炮、稀有小队猎兵狙击手。各位玩家可使用高级军需申请单于新卡征召中获取,详细内容请见卡池详情界面。本期新增小队短期内仅可在当期新卡征召中获取。其中,指挥四号F1型为限定传奇小队,不会常驻任何类型卡池;将在3个版本后加入自选征召,并会在复刻征召中复刻。
活动时间:2026.09.15 11:00—2026.10.06 04:00。
2. 赤色同盟史诗小队红旗指挥班、稀有小队苏-76坦克歼击车常驻新卡征召、自选征召、轮换征召、复刻征召、小队征召及随机卡牌。
3. 限定传奇小队巨无霸谢尔曼将于复刻征召中复刻。巨无霸谢尔曼仅可在复刻期间于复刻征召中被抽取到,复刻结束后不会常驻复刻征召中。
活动时间:2026.09.09 11:00—2026.09.23 04:00。
4. 限定传奇小队科曼德突击队将于复刻征召中复刻。科曼德突击队仅可在复刻期间于复刻征召中被抽取到,复刻结束后不会常驻复刻征召中。
活动时间:2026.10.27 11:00—2026.11.10 04:00。
5. 限定传奇小队巨无霸谢尔曼、科曼德突击队现已加入自选征召限定传奇小队可选列表。
自选征召:2026.10.01 11:00—2026.10.11 04:00。
6. 新增狮心王国指挥官马科·怀尔德。指挥官定位:舰炮封锁。主动技能:呼叫近岸驱逐舰锁定目标据点区域并储备三次舰炮攻击,一段时间内可在目标据点附近重复施放以选择舰炮攻击区域;被动技能:己方步兵争夺敌方据点时,会在被争夺据点上积累额外占领进度,并在满足条件时转化为实际占领进度。
7. 开启新指挥官活动,包括新指挥官获取与传奇军官加成栏刷新。指挥官可通过完成活动任务以及购买活动礼包获取马科·怀尔德;还可选择满级传奇军官,消耗军官刷新令刷新指定加成栏位。详细规则请前往活动界面查看。
活动时间:2026.10.08 11:00—2026.10.29 04:00。
8. “月映山河”系列活动即将开启。活动期间,指挥官可参与签到有礼与每日挑战,收集活动道具“山河灯火”,推进节日场景搭建并解锁对应奖励。同时,连锁优惠与中秋礼包限时开放,还有中秋限定头像等待指挥官获取。详细规则请前往活动界面查看。
活动时间:2026.09.25 11:00—2026.10.16 04:00。
9. 皮肤珍藏活动限时复刻。活动期间,指挥官可通过开启宝箱、每日进入活动页及完成指定战斗获取军需币,并在兑换商店兑换装甲六型Ⅱ重坦传说级皮肤“地狱君王”及其他奖励。详细规则请前往活动界面查看。
活动时间:2026.10.01 11:00—2026.10.15 04:00。
10. 征召馈礼活动即将开启。
参与阶段:2026.09.15 11:00—2026.10.06 04:00。
结算阶段:2026.10.06 04:00—2026.10.09 04:00。
战斗优化
1. 步兵小队搭乘载具时,载具被摧毁后搭乘步兵损失生命值的随机百分比由20%—60%调整为40%—60%。
2. 中型防御阵地将被正确视为建筑单位。
3. 科曼德突击队的滑翔机不会被自动攻击。
4. 修复M16扫射在特定情况下效果异常的问题。
5. 修复谢尔盖后勤卡车派出的工兵无法自动维修的问题。
6. 修复古拉格在满血时仍被医疗步兵治疗的问题。
7. 修复红旗指挥班“宣传攻势”技能招降的敌人会提供视野的问题。
8. 修正动员兵反坦克手雷的文本描述。
9. 调整部分小队升星数值加成比例错误的问题,涉及铁血装甲兵、丘吉尔步兵坦克、彗星巡洋坦克、丘吉尔AVRE、陆地床垫、战地工兵、皇家工兵和布伦机枪运载车。
10. 修复150毫米突击炮高爆弹幕未正常应用基础攻击数值的问题。
11. 降低双方胜利点相差2点或3点时的VP降低速度。
12. 据点UI不会再遮挡点击。
13. 硝烟小镇地图最低分数档调整为2000分。
14. 优化安蒂科集市的部分掩体。
15. 修复装甲五型改装界面的文本错误。
16. 修复铁血装甲兵的一星效果不生效的问题。
战斗平衡性调整
大洋联邦
1. 埃尔伍德航弹轰炸间隔由每2秒出现1发调整为每3秒出现1发,并小幅降低航弹锁定的追击速度。
2. 推土机谢尔曼AOE中远距离范围由2.2调整为2。
3. 啸鹰空降兵调整阵型,补人价格由32调整为30。
4. 简八谢尔曼三星效果由提升精度调整为提升血量。
5. 黄鼠狼基础生命值由280调整为260。
6. 75毫米榴弹炮小幅降低升星速度。
7. 多功能装甲车基础生命值由360调整为320,单发伤害由7调整为7.7。
8. 勃朗宁机枪单发伤害由9调整为10。
9. 半履带防空车单发伤害由8调整为8.8。
铁血帝国
1. 装甲四型H生产价格由360人力63油料调整为330人力63油料,速度由2.7调整为2.8,AOE远距离伤害由8调整为16,三星效果由降低径向散布调整为提升3射程。
2. 铁血步战兵升级42型机枪后的移动中精度由0.5调整为0.6。
3. 装甲二型“趋势控制”技能弹药消耗由10调整为5,占领速度提升50%。
4. 铁血2型装甲车主武器散布范围中幅降低。
5. 铁血突击队四星效果调整为受到的伤害降低15%,补人价格由31调整为30。
6. 装甲六型Ⅱ中远距离AOE范围由0.6调整为1。
7. 装甲五型三层改装中,“防御作战”建造的炮塔现在拥有装甲五型自身的“进攻标记”技能。
8. 38型反坦克炮调整至一本;伤害由160调整为120,穿甲由140—180调整为100—140,装填时间由4.5—5.5秒调整为4—4.5秒,转速由18调整为30,架设时间由1.7秒调整为1.5秒,取消架设时间由1.5秒调整为1.3秒。
9. 装甲五型穿甲由200—270调整为200—300。
10. 装甲五型改装的定点炮台穿甲由200—270调整为230—270。
11. 装甲五型的一星效果由视野提高10%调整为射程提升2。
赤色同盟
1. 部分赤色同盟莫辛纳甘步枪最远射程由15.75调整为16。
2. 喷火器领取时间降低至0.5秒;领取谢尔盖喷火器的小队将正常获得攻击地面及喷火器产生地面燃烧的效果。
3. 小幅增加谢尔盖使用后勤资源进行小队补员时的消耗量。
4. 特3476 AOE边缘伤害由8调整为16。
5. M5运输车获得占点加经验能力,并提升升星速度。
6. 古拉格工兵小幅降低升星速度。
7. 特-44中型坦克一星效果调整为增加装甲。
8. 海军步兵整体升星所需经验小幅上调。
9. 约瑟2“稳步推进”技能弹药消耗由20调整为25。
10. 45毫米反坦克炮穿甲由120—140调整为80—120。
11. 马克沁机枪卡车削弱移动中开火能力,大幅延长移动中的武器冷却时间;移动中的武器连射时长由静止时的40%调整为30%。
狮心王国
1. 2磅反坦克炮小队主武器射程由27调整为25。
2. 科曼德突击队滑翔空降进场的额外消耗由10油料调整为40补给10油料。
3. 突击步兵小队斯登冲锋枪基础伤害由3调整为2.8。
4. 玛蒂尔达升级主炮后的3英寸榴弹炮攻击现在可以无视绿盾;AOE范围由2.7调整为2.25,装填时间由6.2—7.4秒调整为5.4—6.6秒。
5. 反载具狙击手“精准射击”技能弹药消耗由20调整为15,瞄准时间由5秒调整为1.5秒;命中后对载具附加的效果由持续60秒的60%减速调整为持续30秒的30%减速。
6. 中型防御阵地升级3英寸迫击炮阵地所需补给资源由180调整为150,升级时间由15秒调整为10秒。
7. 中型防御阵地升级博福斯防空炮阵地的升级时间由15秒调整为10秒。
8. 博福斯防空炮基础伤害由16调整为24,AOE范围由0.45调整为0.75。
9. 博福斯防空炮“火力倾泻”技能径向散布由1.8调整为3,角散布由7.5调整为12。
10. 步兵小队移动射击精度修正系数由0.5调整为0.6。
2.4.0 9月9日
1. 新增赤色同盟传奇小队特-44中型坦克、史诗红旗指挥班、稀有苏-76坦克歼击车;可用高级军需申请单于新卡征召抽取。本期新增小队短期内仅在当期新卡征召获取;特-44为限定传奇,不常驻卡池,3个版本后可于自选征召抽取,并会在复刻征召返场。活动时间:2026.08.04 11:00—2026.08.24 04:00。
2. 狮心王国中型防御阵地、猎鹿犬装甲车、玛蒂尔达步兵坦克、摩托侦察兵常驻新卡、自选、轮换、复刻、小队征召及随机卡牌。
3. 自选征召可各选1名传奇、史诗、稀有小队提升出现概率,选择可随时更换;非限定传奇直接提升概率,限定传奇先加入卡池再提升概率。活动时间:2026.08.11 11:00—2026.08.20 04:00。
4. 新卡征召卡池可继承保底次数。
5. 征召馈礼:参与2026.08.04 11:00—2026.08.24 04:00;结算2026.08.24 04:00—2026.08.27 04:00。
6. 装甲五型中型坦克、轮式装甲侦察车开放改装,改装助力开启:参与2026.08.25 11:00—2026.09.14 04:00;结算2026.09.14 04:00—2026.09.17 04:00。
7. 军团新增军团长转让:可在成员信息页点击成员头像转让职位。
8. 战略决战:遭遇战胜/负每场获50/30作战点数,每日前5场额外30;限时全员满卡模式中,未满15级卡牌自动调整至15级,改装、信条、指挥官不受影响,仅战略决战生效。
9. 遭遇战积分新增连胜加分:累计一定连胜后,每局胜利额外获段位积分。
10. 不可举报自己未参与对局中的参战人员。
11. 随机卡组开启:消耗随机骰子重置卡组;战斗胜利或完成每日任务获骰子,每日有上限。活动时间:2026.08.11 11:00—2026.09.08 04:00。
12. 欢度夏日开启:七日签到、每日挑战收集午后蓝调,装饰节日场景并解锁自选传奇小队等奖励;夏日连锁优惠、限定头像及特惠礼包同步上线。活动时间:2026.07.30 11:00—2026.08.26 04:00。
战斗优化:二/三阶段油料25/35→30/40;所有步兵喷火器穿甲=1;架设班组受击体积=1.25;统一一、二阶段装甲车价格、人口、视野、装甲、准备时间标准。轻型坦克整体小幅降价;约40油料中坦中幅降价、生命640→540;约50—70油料综合中坦远距穿甲小降、近距中幅提高,坦歼近远距穿甲更接近;整体提升防空效率。修复铁血突击队改装穿甲及对建筑增伤、中/重型防御阵地改装弹药显示/消耗;建造中/重型防御阵地时新增射程提示圈。
大洋联邦:多功能装甲车补给240→220、人口8→6;威利斯人口8→6;黄鼠狼油料3→4、人口4→6、速度3.5→3.2、准备0→10秒;救护车油料7→4、视野22.5→16;半履带防空车人口9→10、视野16→20。霞飞转为侦察/反坦克,油料36→38、人口10→12、视野16→20、伤害60→100、装填3.6→4.3秒、AOE1.35→0.9、AOE伤害小降、穿甲35—60→50—80、生命400→500;地狱猫补给270→260、油料35→32、装甲65→55、侧后装甲21.5→15。斯图亚特转为反步兵,补给270→250、油料31→29、AOE0.35→1.125、伤害65→50、穿甲65—85→30—50;小双管油料24→22。75/76谢尔曼降至260/40、270/46,生命均640→540;简八穿甲155—200→140—250、破甲弹185—225→185—275;杰克逊穿甲220—260→230—250;巨无霸人口21→18、超量防护冷却200→150秒。海蜂资源站30人力20弹药→50/20,喷火器燃料减半、输出-20%、可移动喷火;啸鹰/机械化步兵汤姆逊耗弹40→30、30→27,热带喷火工兵冷却1.25—1.75→1—1.25。M3中尉车队人口12→10,士兵受击1→0.9,加兰德、巴祖卡、BAR移动开火无惩罚,BAR伤害6.5→7.5。
铁血帝国:22型防空车视野22→20;2型装甲车补给270→250、油料32→27、视野22→20、穿甲125—115→100—90;38型坦歼补给280→260;二型L油料27→25,技能改为趋势控制,可将敌据点占为中立。三型中坦降至270/34、生命580→480,装甲改装后生命640→540;三型G突击炮降至260/38、生命640→540;三型E降至270/34、生命640→540,燃烧弹射程22.5→26、耗弹8。四型H穿甲140—160→120—180;四型G穿甲180—200→140—230、散布大降;五型穿甲220—240→200—270。150毫米突击炮射程20.5→16、生命800→960、弹速9.2→14、AOE中近/中远0.62/1.2→0.8/1.5,高爆弹幕耗10弹药。空降猎兵侦察冷却70→120秒;步战兵42机枪耗弹25→22、混凝土碉堡医疗站50→40;五型进攻标记叠3层引爆、额外伤害并沉默,取消叠层增伤;六型Ⅱ进攻模式炮塔射界±45°→±50°。
赤色同盟:BA64油料8→12、人口8→10;M3A1补给210→220、准备20→10秒;马克沁机枪卡车补给240→220、油料3→8、视野22.5→20、生命240→300,可移动开火但移动连射较慢,技能改为增加压制值、耗10弹药。M5资源运输车补给/油料200/8→230/10,可载1队步兵,装甲25→10、视野22.5→20。特-70降至260/29,快速5式油料27→25,特-34-76降至270/38、生命640→540;特-34-85穿甲170—200→140—240;苏-85穿甲240—260→260—280、炮塔转速15→30;伏式-1 AOE1.1→1.4、远距AOE伤害8→15。修复指挥官谢尔曼后勤车停止键、古拉格工兵多领喷火器;调整坦克猎手游击队98k射击方式;特-70主炮最大AOE0.9→1.25、中距/远距伤害20/6→25/12;特-70和快速5式同轴机枪近距精度提升、伤害4→5。
狮心王国:莫里斯侦察车技能改为标记信号弹,可暴露载具并降低其视野、精度,人口8→6、准备30→10秒;布伦机枪运载车准备0→10秒;防空轻坦补给280→240,巡洋坦克一型降至270/33。彗星穿甲180—230→160—260;十字军降至270/34、生命600→540;克伦威尔补给340→320、穿甲180—200→160—240;谢尔曼郁金香穿甲240—300→260—280、速度2.25→2.5;丘吉尔降至490/87、人口24→22。霍克·怀尔德空中霸权一/二/三阶段耗弹60/60/90→80/80/120,空投间隔60→120秒、拾取弹药10→25。猎鹿犬主炮AOE1.4→1.2、装填2.2—3→3.4—4.2秒、火箭弹中近距AOE伤害下调;3英寸迫击炮照明弹半径8→13.5;科曼德突击队滑翔机撞障碍会损血,主动隐匿行动期间禁火。
调整说明:本次重点针对长期弱势、出场率和胜率偏低兵种:轻型坦克小幅降价,约40油料中坦降低价格并以部分生命换取数量与输出;约50—70油料综合型中坦强化近战、坦歼强化远程,阶段升级价格同步提高以保持各阶段区分。喷火器调整旨在降低其对装甲和碉堡的威胁;装甲车标准化将使定位接近单位的成本、人口更接近,非侦察装甲车适当降低视野,载具准备时间差异缩小。
大洋联邦:霞飞由偏反步兵转为更符合历史定位的侦察/反坦克单位,斯图亚特同步转为反步兵;海蜂喷火改装更适合坦克运动战,但续航需要更多资源;M3中尉车队强化弱势士兵对抗与移动射击。铁血帝国:二型L保留范围较大的侦察隐身并以趋势控制扩展战略定位;150毫米突击炮降低射程后提高弹速、生命、AOE,需更贴近前线;空降猎兵侦察延长冷却以降低高覆盖;五型进攻标记改为满层控制效果。赤色同盟:马克沁机枪卡车强化一阶段抢节奏与移动火力定位;M5新增载步兵能力,丰富二阶段后勤玩法;伏式-1增强反步兵,特-70、快速5式提升火力。狮心王国:霍克·怀尔德提高主动耗弹、延长空投间隔并提高单次弹药,以控制压制节奏和拾取负担;猎鹿犬下调反步兵爆发;科曼德突击队新增滑翔机碰撞损伤及隐匿禁火规则。
补充:约40油料中坦在近五个月整体偏弱,75谢尔曼胜率-16.33%、特-34-76胜率-10.25%,故本次以降价、降生命调整其定位;综合型中坦面对重坦易乏力,故提高近战穿甲,坦歼维持远程优势。猎鹿犬因主炮AOE和射击间隔带来的反步兵压制过强而下调;装甲车近版本整体偏强,后续将继续观察。马克沁机枪卡车的技能和数值调整旨在明确一阶段抢占节奏;M5资源运输车后续还将继续优化技能。霍克·怀尔德此前以较低弹药即可发动强力空袭,且高频空投增加拾取负担,本次改为更重视释放时机。所有活动、卡池与改装的详细规则请以游戏内界面为准。
定位补充:霞飞保留最强轻型坦克的侦察、反坦克特征,斯图亚特承担反步兵;150毫米突击炮改为贴近前线快速歼敌;空降猎兵侦察覆盖降低后需更重视时机。装甲二型L可凭趋势控制争夺据点;伏式-1在2V2中获得更明确的反步兵定位。喷火器仍保留其他用途,改动主要降低其对装甲、碉堡的威胁。 架设班组调整覆盖队长与队员;简八谢尔曼、特-34-85、装甲四型H等综合中坦将更突出近战格斗,坦歼更突出远程狙击。 中、重型防御阵地改装技能的弹药显示与实际消耗异常均已完成修复。
2.3.0 8月12日
1. 修复了某些情况下巨无霸谢尔曼会导致游戏崩溃的问题
2. 修复了随机卡组模式下同时选用威廉·史密斯指挥官和科曼德突击队小队时科曼德突击队无法正常空降的问题
3. 修复了科曼德突击队在存在滑翔机时无法通过双击图标训练的问题
4. 修复了猎鹿犬装甲车改装第三层左侧分支加成属性显示错误的问题
5. 修复了谢尔盖指挥官战斗结算显示异常的问题
6. 修复了谢尔盖指挥官建造的医疗站自毁技能无法生效的问题
7. 猎鹿犬装甲车侦查支援技能召唤的飞机数量从三架调整至两架,侦查飞机持续时间从25秒调整至15秒,技能冷却时间从 70秒调整至80秒
2.2.1 7月1日
1. 新卡征召1期:新增狮心王国传奇小队科曼德突击队、史诗小队中型防御阵地、稀有小队玛蒂尔达步兵坦克,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡征召进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。本期新增小队短期内仅可在当期新卡征召中获取。其中,科曼德突击队为限定传奇小队,不会常驻卡池中,将在3个版本后可于自选征召中抽取并会在复刻征召中进行复刻。活动时间:2026.06.23 11:00-2026.07.07 4:00。
2. 新卡征召2期:新增狮心王国传奇小队重型防御阵地、史诗小队猎鹿犬装甲车、稀有小队摩托侦察兵小队,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡征召进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。本期新增小队短期内仅可在当期新卡征召中获取。其中,重型防御阵地为限定传奇小队,不会常驻卡池中,将在3个版本后可于自选征召中抽取并会在复刻征召中进行复刻。活动时间:2026.07.07 11:00-2026.07.21 4:00。
3. 大洋联邦史诗小队M3中尉车队、稀有小队小双管轻型坦克,已经常驻新卡征召、自选征召、轮换征召、复刻征召、小队征召、随机卡牌。
4. 限定传奇小队突击虎即将于复刻征召中复刻。突击虎仅可在复刻期间于复刻征召中被抽取到,复刻结束后不会常驻复刻征召中。活动时间:2026.07.21 11:00-2026.08.04 04:00。
5. 限定传奇小队突击虎现已加入自选征召限定传奇小队可选列表。自选征召:2026.07.21 11:00-2026.08.04 04:00。
6. 新卡征召、轮换征召和复刻征召中,概率提升的史诗小队占全部史诗小队的概率由40%提升至50%,概率提升的稀有小队占全部稀有小队的概率由35%提升至50%,具体见卡池详情。生效时间,新卡征召:2026.06.23 11:00,轮换征召:2026.06.23 04:00,复刻征召:2026.06.23 11:00。
7. 阵营征召规则调整。在阵营征召中,征召池内仅涵盖两个阵营的小队。初始时,每个阵营的各品质小队的基础权重之和占同品质小队总基础权重的50%。玩家可选择1名当期阵营的非限定传奇小队并将其概率提升,选择随时可以进行更换。选择生效后,已选中传奇小队的基础权重占传奇小队总基础权重的50%,每个阵营的未选中传奇小队的基础权重之和占传奇小队总基础权重的25%。不再享受每日折扣。具体调整内容请见卡池详情界面。阵营征召(铁血帝国、狮心王国),活动时间:2026.06.16 11:00-2026.07.07 4:00。阵营征召(大洋联邦、赤色同盟),活动时间:2026.07.07 11:00-2026.07.28 04:00。
8. 新增赤色同盟新军官:谢尔盖。技能名称:后勤调度。主动技能:派遣后勤卡车前往战场,在第一次派遣卡车时,每个阶段需要的资源不同;工兵可以从卡车被派往战场进行维修工作,医疗兵可以从卡车被派往前线修建前线医疗站;派遣小队,小队执行维修和补员工作都会消耗后勤资源;卡车可以将自身设置为集结点;被动技能:已方工兵小队可以在卡车或基地处消耗一定数量的弹药领取最多一把喷火器。
9. 开启新军官活动:包括新军官获取活动与军官词条刷新活动。
活动时间:2026.7.7 11:00 -2026.7.21 4:00。
10. 对于已拥有“武器冷却时间”信条种类的杰克逊坦克歼击车,将其替换为相同信条等级的其他信条,替换优先级依次为:“装填时间”、“武器射程”、“穿甲”。
11. 在更新前,拥有本次调整所涉及的小队,且在该小队的信条传承中曾获得过本次调整所涉及的信条种类的玩家,将获得补偿。依据小队曾获取的将被调整的信条种类的最高信条等级,发放对应补偿。曾获取的将被替换的信条种类的最高信条等级若为SS,发放7500墨水,若为S,发放3000墨水,若为A,发放600墨水,若为B,发放300墨水。
12. 限时新增“随机卡组”活动,活动期间玩家会收到关于“随机卡组”娱乐模式玩法的挑战任务。每日挑战任务会每天刷新,累计挑战任务不会刷新,完成任务可领取道具奖励和活动点数,累计一定活动点数可解锁活动进度奖励。
活动时间:2026.6.16 11:00-2026.7.7 4:00。
13. 开启“端午竞渡”系列活动。活动期间,指挥官可参与七日签到与每日挑战,收集活动道具“艾草香囊”,装饰节日场景并解锁包含自选传奇小队在内的丰厚奖励。同时,“端午连锁优惠”活动同步开启,并新增端午限定头像。详细规则请前往活动界面查看。
活动时间: 2026.06.16 11:00-2026.07.07 04:00。
14. 开启好友分享活动“盟友征集”。活动期间,老玩家可获得专属分享码,邀请新玩家加入战场。邀请成功后,教官与学员双方均可获得奖励;学员完成指定战斗任务后,双方还可解锁更加丰厚的阶段奖励。详细规则请前往活动界面查看。
活动时间: 2026.06.16 11:00-2026.07.14 04:00。
15. 扩展自选传奇小队的可选范围。更新后,自选传奇小队的可选名单将与常驻卡池中的常驻传奇小队保持一致。军官见习、新手连锁、赛季商店、新人训练中的自选传奇小队道具均将适用新的可选范围。
当前可选传奇小队包括:机械化步兵、霞飞、地狱猫、推土机谢尔曼、空降猎兵、38型坦克歼击车、40型火箭发射车、装甲五型坦克、近卫步兵、特-70、喀秋莎、约瑟-2、42型机枪、杰克逊、近卫狙击手、彗星巡洋坦克、丘吉尔AVRE、陆地床垫多管火箭炮小队、皇家工兵小队。
战斗优化:
1. 优化了部分小队的图标,使其更容易被辨识
2. 优化了杰克逊的信条,现在无法获得武器冷却时间
3. 修复了狮心王国指挥官理查德·怀特建造的载具补给点在载具距离过近时无法被使用的问题
4. 补全小队界面M5资源运输车的“可占领据点“图标””
5. 修复了狮心王国指挥官乔治·布朗被动技能提供的移速加成进入战斗后未被正确转化为精度加成的问题
6. 调整了游戏中部分轰炸类技能的炮弹飞行速度,优化了其表现效果
平衡性调整:
1. 胜率公布:自上次更新以来国服各个分段中胜率最高的阵营为:1v1在1000分起净胜率4.03%狮心王国,1v1在2000分以上为净胜率3.83%铁血帝国,2v2在1000分起净胜率5.42%的狮心王国,2v2在2000分起净胜率1.13%的铁血帝国。1v1模式中全分段胜率前5的小队分别为:海军步兵,装甲六型突击炮,铁血猎兵,彗星,皇家工兵。2v2模式中全分段胜率前5的小队分别为:铁血猎兵,彗星,约瑟-152,装甲六型突击炮,皇家工兵
2.2.0 6月22日
1. 全新小队将于4月16日03:00(UTC)上线!
新增大洋联邦传奇小队巨无霸谢尔曼、史诗小队M3中尉车队、稀有小队小双管轻型坦克,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。玩家短期内无法在其他卡池中抽取新增小队。巨无霸谢尔曼为限定传奇小队,仅可在本期新卡卡池中被抽取到,卡池结束后不会常驻新卡卡池中。巨无霸谢尔曼将在3个版本后可于自选卡池中抽取并会在复刻卡池中进行复刻。活动时间:2026.04.28 16:00-2026.05.12 04:00。
2. 为更好地平衡不同阵营之间小队的强度,从本期开始大洋联邦、铁血帝国和赤色同盟的全新小队不会直接拥有改装。未来我们会针对部分没有改装的小队推出新的改装。狮心王国阵营推出的全新小队仍会拥有改装,直至与其他阵营同步。
3. 上期狮心王国小队已经进入自选卡池、轮换卡池、复刻卡池、小队征召、随机卡牌。
4. 限定传奇小队红海军即将于复刻卡池中复刻。红海军仅可在复刻期间于复刻卡池中被抽取到,复刻结束后不会常驻复刻卡池中。
5. 限定传奇小队红海军现已加入自选卡池限定传奇小队可选列表。
6. 删除以下小队的可获取的信条种类:莫里斯侦察车的“连射时长”。喀秋莎的“穿甲(异常)”。
7. 对于已拥有“连射时长”信条种类的莫里斯侦察车,将其替换为相同信条等级的其他信条,替换优先级依次为:“视野”、“最大生命值”、“移动速度”。对于已拥有“穿甲(异常)”信条种类的喀秋莎,将其替换为相同信条等级的其他信条,替换优先级依次为:“穿甲(正常)”、“前装甲”、“小队转速”。
8. 在更新前,拥有本次调整所涉及的小队,且在该小队的信条传承中曾获得过本次调整所涉及的信条种类的玩家,将获得补偿。依据小队曾获取的将被调整的信条种类的最高信条等级,发放对应补偿。曾获取的将被替换的信条种类的最高信条等级若为SS,发放7500墨水,若为S,发放3000墨水,若为A,发放600墨水,若为B,发放300墨水。
9. 推出皮肤珍藏活动。在活动期间,玩家可以通过开启宝箱、登录领取、累计战斗进度来获取道具——军需币,用于兑换最新的传说级皮肤玫瑰骑士团,以及三款史诗级皮肤,三款稀有级皮肤。此外,玩家还可以按需兑换动态头像、个性主题卡面和其他养成道具。活动时间:2026.05.12 10:00-2026.05.26 04:00。
战斗优化:
1. 现在2磅反坦克炮架设状态下提供的绿盾效果会随武器朝向改变
2. 修复了部分情况下2磅反坦克炮异常高速旋转的问题
3. 为丘吉尔AVRE添加了技能可用时的提示图标
4. 调整了丘吉尔AVRE开火时的特效表现
5. 现在空中霸权被动效果提供的资源空投会尽可能的落在更接近己方小队的据点附近
6. 修复了空中霸权被动效果提供的资源空投可以在半空中被拾取的问题
7. 修复了皇家工兵升级工兵包后维修效果提升未正常生效的问题
8. 修复了空中霸权施放时对敌方的信号提示未正常生效的问题
9. 修复了防卫炮击技能会错误地作用于战壕的问题
10. 修复了3英寸迫击炮使用烟雾弹幕时主武器未被正常禁用的问题
11. 修复了莫里斯侦察车会错误地获取到连射时长信条加成的问题
12. 优化了彗星坦克改装强化白磷弹的目标选取逻辑,减小了对于载具单位的吸附范围
13. 优化了2磅反坦克炮、3英寸迫击炮、维克斯重机枪小队和陆地床垫多管火箭炮的大厅展示表现
14. 大洋联邦的战斗工兵改名为热带喷火工兵
15. 整体下调2本反人为主轻坦的生产所需油料,霞飞从38降低至36,特70从35油料降低至31,装甲二型L从30降低至27,快速5式从30降低至27,一型巡洋坦克从37降低至34,38型坦克歼击车从32降低至29.
16. 修复了坦克猎手游击队隐身技能不消耗弹药的问题
17. 修复了64式侦察车血量被错误下调的问题
18. 调整安蒂科集市的掩体数量和碾压等级,修复了安蒂科集市在战斗外小地图上据点数量错误的问题
19. 整体性调整了游戏中改装的强度,削弱了部分过于强势的改装,并增强了较弱的改装,具体条目请见具体阵营的平衡性调整
20. 为降低前期战斗失利被大幅度滚雪球的情况,现在游戏里更为靠近我方基地的据点将会以更快的速度被占回来,不影响占领靠近敌方基地据点的速度
21. 调整暮色海港和伊尔门湖歼灭战地图的据点分布,使其更加平衡
22. 为提升玩家体验,军团联赛的地图从一张调整为在三张中进行随机,本期军团战地图为:寂静村庄,布隆集市,钢铁城镇
23. 现在士兵在距离4以内对目标攻击时,会无视部分黄盾绿盾带来的保护效果
24. 现在士兵会自动攻击被扫描出来的地雷,以及可以主动攻击对方正在埋放的地雷
25. 优化了近卫步兵小队反坦克手雷文本描述,移除了误导性描述
26. 修复了古拉格工兵维修时受击体积惩罚偏高的问题
2.1.0 4月28日
1. 全新小队将于3月12日3:00(UTC)上线!
新增阵营狮心王国,各位玩家可使用高级军需申请单于阵营卡池抽取狮心王国小队,详细内容请见卡池详情界面。玩家短期内无法在其他卡池中抽取本期狮心王国小队。本期狮心王国小队将在1个版本后常驻新卡卡池、自选卡池、轮换卡池、复刻卡池、小队征召、随机卡牌。活动时间:2026.3.12 3:00-2026.4.9 0:00(UTC)。
2. 史诗小队铁血303遥控炸弹车、稀有小队铁血22型防空车已经进入自选卡池、轮换卡池、复刻卡池、小队征召、随机卡牌。
3. 限定传奇小队海蜂工兵队即将于复刻卡池中复刻。海蜂工兵队仅可在复刻期间于复刻卡池中被抽取到,复刻结束后不会常驻复刻卡池中。
4. 限定传奇小队海蜂工兵队现已加入自选卡池限定传奇小队可选列表。
5. “离校日”活动即将开启。参与阶段,玩家可选择并获取一位狮心王国的指挥官。活动期间,该指挥官仅可通过活动相关玩法进行养成。参与阶段,玩家可游玩遭遇战获取活动货币,若玩家使用狮心王国阵营游玩遭遇战将获得更多活动货币。活动期间,玩家可使用活动货币于活动商店内购买商品。详细内容请见游戏内。活动时间:2026.3.26 2:00-2026.4.9 0:00(UTC)。
6. 修复了装甲五型中型坦克信条中“烟雾弹的冷却时间降低”的文本错误,实际文本为“升级车顶机枪所需弹药降低”
7. 调整新手教学奖励,狮心王国新手卡组将添加至新手引导奖励内容。针对在本次更新前已完成新手引导的老玩家,系统通过邮件奖励形式自动发放狮心王国新手卡组。
"8. 优化消极游戏行为判定算法,提高对消极游戏、离线挂机等不良行为的识别精准度:
a) 短期禁止匹配:对判定为消极游戏的玩家施加一定时间内无法加入匹配队列的限制;
b) 战斗奖励削减:对违规玩家实施战斗奖励收益减少的惩罚。"
9. 部分大洋联邦和赤色同盟的小队修改名称
10. 修复并恢复“新手连锁优惠”活动。未完成购买的玩家,活动将在原进度基础上重新开启14天;已完成全部购买的玩家,状态保持结束,不进行重复开启。
11. 新增4张2v2地图变体:硝烟小镇、日暮围城、暮色海港与伊尔门湖歼灭战
12. 修复了海军步兵小队最终改装右侧分支文本翻译错误的问题。
战斗优化:
1. 修复了推土机谢尔曼3层改装建造的高墙的正面在特殊情况下不会受到伤害的问题
2. 修复了推土机谢尔曼建造物死亡后的碰撞框在特定情况下没有移除的问题
3. 修复了M175榴弹炮使用延迟引信炸弹时仍然可以攻击的问题
4. 修复了对士兵,载具,建筑增伤的信条不生效的问题
5. 修复了半履带防空车碾压等级错误的问题
6. 修复了半履带防空车碾压等级错误的问题
7. 修复了铁血22型防空车在面对非步兵单位时也会触发精准命中技能的问题
8. 2v2地图伊尔门湖拦截战的解锁分数要求调整至2800分
9. 修复了152毫米火炮阵地和海军步兵改装说明错误的问题。
平衡性调整:
大洋联邦
1. 伊恩琼斯的防御阵地现在不能在战斗中埋放地雷和修建反坦克桩
2. 安东尼尔森的综合空中支援的三阶段效果中,为火炮类单位提供的无视烟雾阻挡的buff,其中的精度惩罚从降低20%精度,改为降低35%精度
3. 埃尔伍德的被动技能的触发范围从12提升至16,产生的重度破坏最大量从100+10%目标最大生命,变为150+10%目标最大生命
4. 埃尔伍德的高当量追踪轰炸技能小幅度提升了飞机追踪目标的速度,并缩短了三次轰炸之间的间隔
5. 啸鹰空降兵的升级巴祖卡现在会获得2把巴祖卡
6. 75谢尔曼,76谢尔曼,简八谢尔曼的标准化生产可触发的类型改为所有谢尔曼坦克
7. 探路狙击手主动隐身需要花费弹药5点,cd从40s延长至60s
铁血帝国
1. 现在遥控炸弹车可以被扫雷器探测出来
2. ZW号三型E突击炮的炮弹飞行速度提升15%
3. ZW号三型E突击炮的炮弹飞行速度提升15%
赤色同盟
1. 卓娅重火力支援技能的前摇从12s降低至10s
2. 马克沁机枪卡车的准备时间从40s降低至20s
3. 古拉格工兵的炸药包现在对碉堡增伤30%
4. 古拉格工兵的DP28轻机枪的近距离连射时长中幅度提升
5. 近卫增加10点初始生产cd
6. 76mm反坦克炮开启溅射伤害后降低70%穿甲,但综合提升包括射程,AOE,装填速度等属性,以更好的做到对步兵单位的威胁
7. 坦克猎手主动隐身需要花费弹药5点,cd从40s延长至60s(持续25s)
8. 大幅提升拆除坦克猎手地雷的速度
9. 坦克猎手地雷的cd从15s提升至30s,并可以充能4点,地雷伤害从80提升至120,每队限制同时存在8颗地雷
2.0.0 3月17日
1. 全新小队将于2月3日11:00上线!
新增铁血帝国传奇小队装甲六型重型自行迫击炮、史诗小队铁血303遥控炸弹车、稀有小队铁血22型防空车,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。玩家短期内无法在其他卡池中抽取新增小队。装甲六型重型自行迫击炮为限定传奇小队,仅可在本期新卡卡池中被抽取到,卡池结束后不会常驻新卡卡池中。装甲六型重型自行迫击炮将在3个版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。活动时间:2026.02.03 11:00-2026.02.17 4:00。
2. 征召馈礼活动即将开启。活动参与阶段内,玩家于新卡卡池中征召达到指定征召数,可获得奖励,具体见游戏内。参与阶段:2026.02.03 11:00-2026.02.17 4:00。
3. 史诗小队152毫米火炮小队、稀有小队马克沁机枪卡车已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌。
4. 限定传奇小队装甲六型Ⅱ重型坦克即将于轮换卡池中复刻。装甲六型Ⅱ重型坦克仅可在复刻期间于轮换卡池中被抽取到,复刻结束后不会常驻轮换卡池中。
5. 限定传奇小队装甲六型Ⅱ重型坦克现已加入自选卡池限定传奇小队可选列表。
6. 推土机谢尔曼中型坦克的技能重设计,强化其阵地战能力。
7. 推土机谢尔曼中型坦克的改装现已实装。
8. 改装助力活动即将开启。活动参与阶段内,玩家对推土机谢尔曼中型坦克进行改装,可获得奖励,具体见游戏内。参与阶段:2026.02.03 11:00-2026.02.26 4:00。
9. 推出皮肤珍藏活动。在活动期间,玩家可以通过开启宝箱、登录领取、累计战斗进度来获取道具——军需币,用于兑换最新的传说级皮肤荒漠推土者,以及三款史诗级皮肤,三款稀有级皮肤。此外,玩家还可以按需兑换动态头像、个性主题卡面和其他养成道具。活动时间:2026.02.17 11:00-2026.03.03 4:00。
10. 开启“新春庆典”系列活动。活动期间,参与新春签到及每日挑战可收集道具装饰大厅,解锁包含自选传奇小队在内的丰厚奖励。同时推出了“连锁优惠”活动,并新增新年限定头像与表情,详细规则请见活动界面。活动时间:2026.02.10 11:00-2026.02.28 4:00。
11. “新春庆典”活动期间,玩家可以在大厅中点燃烟花送出祝福,观看烟花还能收集红包用于兑换奖励。
12. 调整了战略决战段位积分划分和奖励内容。
13. 每日遭遇战胜场墨水奖励调整为:每日前3场遭遇战胜场可分别获取250、300、200墨水。
14. 修复了铁血突击队信条词条“投掷烟雾弹所需弹药降低”的文本问题,实际应为1点。
15. 修复了装甲六型重型坦克信条词条“震撼弹所需弹药降低”的文本问题,实际应为“车身加固所需弹药降低”。
16. 替换以下小队的可获取的信条种类:42型重机枪小队的“增加最大前向牵引力与最大倒车牵引力”替换为“补人消耗降低”。3型通用机枪小队的“增加最大前向牵引力与最大倒车牵引力”替换为“补人消耗降低”。ZW号三型G突击炮的“降低穿甲弹弹药消耗”替换为“伤害减免”。
17. 对于已拥有“增加最大前向牵引力与最大倒车牵引力”信条种类的42型重机枪小队,将“增加最大前向牵引力与最大倒车牵引力”替换为相同信条等级的“补人消耗降低”。对于已拥有“增加最大前向牵引力与最大倒车牵引力”信条种类的3型通用机枪小队,将“增加最大前向牵引力与最大倒车牵引力”替换为相同信条等级的“补人消耗降低”。对于已拥有“降低穿甲弹弹药消耗”信条种类的ZW号三型G突击炮,将“降低穿甲弹弹药消耗”替换为相同信条等级的“伤害减免”。
18. 对在更新前,为特定小队(42型重机枪小队、3型通用机枪小队、ZW号三型G突击炮)在信条传承中曾获取出本次更新将被替换的信条种类的玩家发放补偿。依据特定小队曾获取出的将被替换的信条种类的最高信条等级,发放对应补偿,各小队独立计算。曾获取出的将被替换的信条种类的最高信条等级若为SS,发放7500墨水,若为S,发放3000墨水,若为A,发放600墨水,若为B,发放300墨水。
19. 修复了公开观战中战略决战对局玩家名称显示问题。
20. 修复了大神录像中玩家指挥官显示错误的问题。
战斗优化:
1. 优化了步兵单位死亡时的表现。
2. 调整了AI使用的卡组。
3. 修复了游戏中未击穿伤害加成应用时异常偏低的问题。
4. 修复了信条系统中降低人口占比效果不生效的问题。
5. 修复了3v3地图筑垒村中房屋无法射击的问题。
6. 修复了海蜂工兵加强资源储藏站修建时长异常偏低的问题,现在资源储藏站和加强型资源储藏站的修建时长一致。
7. 修复了特殊情况有可能导致战斗崩溃的问题。
8. 修复了40型火箭发射车四改射程文本错误的问题。
9. 现在处于建造中的地雷不会再生成吸附点了
10. 修复了152毫米火炮阵地徐进弹幕释放中错误卡住的问题。
11. 修复了约瑟-2的五改穿甲高爆弹的穿甲增加错误未生效的问题。
12. 现在冲撞技能不会被自己和友方的地雷截停。
13. 现在点击撤退途中单位时,不会取消已选择单位。
14. 现在阵地单位建造完成时,不会自动选择该单位。
胜率公示:
12月23日至今版本胜率如下(涵盖所有玩家所有模式的PVP场次):
大洋联邦:49.93% 铁血帝国:50.66% 赤色同盟:48.92%
胜率前十的小队分别为:铁血猎兵、装甲六型、轮式装甲侦察车、管风琴谢尔曼、约瑟-152、海蜂工兵、空降猎兵、侦察兵、地狱猫、空降兵。
遭遇战1500分以上1V1:
大洋联邦:50.79% 铁血帝国:50.31% 赤色同盟:49.67%
胜率前十的小队分别为:侦察兵、空降支援兵、铁血猎兵、伏式-1、铁血2型装甲车、步枪队、游击队、海蜂工兵、先遣队、装甲四型H。
遭遇战1500分以上2V2:
大洋联邦:50.21% 铁血帝国:50.94% 赤色同盟:47.17%
胜率前十的小队分别为:铁血猎兵、先遣队、管风琴谢尔曼、装甲六型II、37毫米反坦克炮、轮式装甲侦察车、步枪队、海蜂工兵、铁血步战兵、侦察兵。
平衡性调整:
大洋联邦
1. 机械化步兵调整升星加成。
2. 机械化步兵补员消耗的补给资源从28降低到26。
3. M29黄鼠狼的血量提升约15%。
4. 侦查兵小队补员消耗的补给资源从22提升到24。
5. 空降支援兵的移动射击精度从0.75降低至0.6。
6. 海蜂工兵修建隧道技能的定位调整,提高其战略价值和使用风险,释放距离提升,可进入小队数从2提升至3,建造时间随距离增加,生存能力大幅降低,被摧毁后有100s的建造CD。
7. 海蜂工兵的资源储藏站价格从20补给资源20弹药调整为30补给资源20弹药。
8. 推土机谢尔曼的未击穿伤害比例从0提升至25%。
铁血帝国
1. 将ZW号三型E突击炮的装填时间下调至5.2秒,同时调整了其主炮的AOE分布曲线。
2. 将装甲四型G中型坦克的升级车顶机枪技能改为烟雾弹技能。
赤色同盟
1. 调整了红海军SVT步枪的整体输出曲线,着重提升了近距离伤害,整体曲线提升8~30%。
2. T3485的AOE范围缩小至0.9,穿甲能力全距离提升20到200-170。
3. T3476的碰撞技能的弹药消耗从25点降低到10点。
4. 152的震撼弹及其改装技能的前摇降低至0,改装震撼弹技能的免费释放时间延长至17秒。
5. 伞兵小队的空军烟幕技能消耗从15点降低到10点,调整了烟雾的散布和轮次,现在会完全遮蔽目标地点形成烟墙。
6. M5运输车的资源运输及其改装技能,占领据点所产生的资源系数从1.3提升至1.8,改装技能的持续收入不变。
1.9.0 2月3日
修复了战斗结束后返回大厅有概率闪退的问题。
1.8.7 1月9日
1. 修复了海军步兵有可能导致战斗崩溃的问题
2. 海军步兵的生产消耗降低至340补给资源
3. 海军步兵战术培训及其所有相关改装技能的弹药消耗从20点降低到15点
4. 马克沁机枪卡车的生产消耗降低至240补给资源
5. 马克沁机枪卡车远距离的瞄准精度提高20%,取消马克沁机枪卡车的最小射界
6. 苏85的主炮装填时间从5.4降低至4.9
7. 150毫米突击炮降低了2点射程,下调了12%的边缘aoe伤害,同时调整了其aoe距离分段
8. 海蜂工兵的资源储藏站和加强资源储藏站的生产价格提升至20补给资源20弹药
1.8.6 1月8日
1. 开启“圣诞盛典”系列活动。活动期间,参与七日签到及每日挑战可收集“礼盒”装饰圣诞树,解锁包含自选传奇小队在内的丰厚奖励。同时推出了“连锁优惠”活动,并新增圣诞限定头像与表情,详细规则请见活动界面。活动时间:2025.12.23 11:00-2026.1.6 4:00。
2. 全新小队将于12月23日11:00上线!
新增赤色同盟传奇小队海军步兵小队、史诗小队152毫米火炮阵地、稀有小队马克沁机枪卡车,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。玩家短期内无法在其他卡池中抽取新增小队。海军步兵小队为限定传奇小队,仅可在本期新卡卡池中被抽取到,卡池结束后不会常驻新卡卡池中。海军步兵小队将在3个版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。活动时间:2025.12.23 11:00-2026.01.06 4:00。
3. 史诗小队半履带防空车、稀有小队M29黄鼠狼已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌。
4. 限定传奇小队约瑟-152重型突击炮现已加入自选卡池限定传奇小队可选列表。
5. 新增大洋联邦新军官:埃尔伍德。技能名称:高当量追踪轰炸。主动技能:依次召唤三架战机朝区域内的载具或阵地进行追踪轰炸;被动技能:基础步兵会标记靠近自己的敌方载具,使其接下来受到的一定量伤害变为重度破坏。
6. 开启新军官活动:包括新军官获取活动与军官词条刷新活动。活动时间:2025.12.31 10:00-2026.1.15 4:00。
7. 优化了军官进修中刷新金色加成时的提示。
8. 信条系统上线。完成信条解锁任务后,可为对应的小队解锁信条。小队可进行传承,用于刷新小队所持有的信条。刷新时,小队无法获取多个同一种类的信条。玩家可以锁定自己想要保留的信条,被锁定的信条在传承时,不会被刷新。小队进行传承时,会获取传承经验,用于提升传承等级。传承等级会影响小队进行传承时的信条等级刷新概率和可获取的信条种类。传承等级各小队间独立。小队传承需消耗墨水,墨水可通过购买、溢出卡牌兑换和每日遭遇战胜场奖励获取。详情见游戏内。
9. 商店精选礼包下新增“传承补给包”,物资增援下新增道具“墨水”。
10. 新增新人训练,完成训练任务可获得多种奖励,解锁战略训练可得更多丰厚奖励。
11. 新增新手团队核心包,首次购买有5折优惠。
12. 新手连锁优惠活动将于1月6日11:00上线。
13. 新增3v3地图筑垒村。
14. 限时新增三重交锋活动,活动期间玩家会收到关于3v3娱乐模式玩法的挑战任务。每日挑战任务会每天刷新,累计挑战任务不会刷新,完成任务可领取道具奖励和活动点数,累计一定活动点数可解锁活动进度奖励。活动时间:2026.1.20 10:00-2026.2.03 4:00。
15. 商店中新增了涂装商店,简八谢尔曼-橄榄枝、快速5式轻坦-1941涂装、潘兴重坦-荒漠狂鲨、虎式坦克-黑色黎明、装甲二型L轻坦-丛林幽影、伏式-1-彼得格勒、装甲四型G中坦-1944制式涂装、斯图亚特-阿登战役、苏-85-红色哨兵共九款战略皮肤已经加入涂装商店。
16. 本赛季赛季商店新增第V商店,仅对段位积分4000分以上玩家开放,玩家可以通过赛季币、金币和黑金兑换想要的商品。
17. 调整单局赛季币产出数量,大幅增加各段位对局胜利基础赛季币产出,降低对局伤害产出比例。
18. 新增军团联赛段位结算重新排列提示。
19. 新增军团联赛排名榜升降段预测。
20. 将升级小队界面的属性成长显示,更新为了更为准确的数据,并修复了部分单位不显示成长数据的bug。
21. 修复了头像红点错误显示的问题。
22. 修复了个人名片遭遇战最高分组件不计入当前赛季分数的问题。
23. 修复了个人名片历史最高胜率组件阵营胜率排序的问题。
战斗优化:
1. 现在除瞭望塔据点以外,其他类型的据点中的旗杆被移除,以避免其产生的寻路阻碍。
2. 优化了小队选择攻击目标的逻辑,现在点击敌方小队后,如果打不到该小队队长,则会攻击能打到最近的小队成员。
3. 现在乘车中的步兵可以占领据点了。
4. 修复了生产减免时相关表现缺失的问题。
5. 优化了统一技能释放操作和卡牌生产操作的取消操作的UI面板。
6. 修复了杰克逊改装的尾翼稳定破甲弹技能提供的视野时不显示图标的问题,并优化了揭示效果。
7. 海蜂工兵的改装喷火器技能在技能介绍文本中增加了关于等级的描述。
8. 海蜂改装的资源阻断站现在在收满资源时会自动收取,并且在收取时会摧毁资源阻断站自身。
9. 降低了海蜂工兵的资源阻断站可收取阈值和最高收取阈值。
10. 修复了海蜂工兵的强化资源储藏站和资源阻断站的建造任务错误的问题,现在强化资源储藏站会正常提升装甲,资源阻断站的建造速度更快。
11. 修复了海蜂工兵修建的隧道导致的位置瞬移的问题。
12. 修复了装甲六型II重型坦克主炮的AOE范围显示错误的问题。
13. 修复了指挥官加成中对105榴弹炮阵地减少技能冷却时间不生效的问题。
14. 修复了38型坦克歼击车与铁血2型装甲车AOE伤害显示错误的问题。
15. 修复了装甲六型II重型坦克在死亡时有概率特效不播放的问题。
16. 修复了ZW号三型中型坦克技能文本错误的问题。
17. 修复了古拉格的炸药包在定死时可以释放的问题。
18. 修复了82毫米迫击炮生产描述不正确的问题。
19. 修复了安蒂科集市部分地形可穿墙的问题。
20. 调整了军团战地图特鲁瓦蓬突击战的据点分布以及边路的部分掩体位置。
21. 调整了荒原前哨中部分据点的位置。
22. 修复了无法直接点击血条来攻击TNT的问题。
23. 修复了大口径武器仍会受到绿盾减伤影响的问题,包括推土机谢尔曼,管风琴谢尔曼,75毫米榴弹炮的延迟引信炸弹,40型火箭发射车,150毫米突击炮,18型105毫米榴弹炮,喀秋莎。
24. 优化了指挥官技能的成长的曲线,现在能直接造成伤害的指挥官会随指挥官等级以及所携带卡组的平均等级的提升,更加合理地提升伤害。
平衡性调整:
大洋联邦
1. 威利斯吉普的综合输出效率提高。
2. 海蜂工兵的资源储藏站的装甲从35降低至20。
3. 海蜂工兵的修建隧道技能增加距离,改装中的提升距离的效果也进一步增加。
4. M29黄鼠狼升级的无后坐力炮,射界从5度提升至20度。
5. 75榴弹炮的延迟引信炸弹技能现在延迟时间从3秒延长至6秒,提高释放距离并且无视绿盾带来的减伤。
6. 管风琴谢尔曼弹幕轰炸技能的散布降低10%。
7. 半履带迫击炮车白磷弹弹幕技能的消耗从20降低至17。
8. 狙击手的掩体隐匿现在可以主动开启,进入一段时间可移动的隐身。
赤色同盟
1. 约瑟-2的专注射击技能持续时间延长至25秒、穿甲弹药的弹药消耗降低至20点。
2. 近卫狙击手的装填时间降低0.5秒、初始瞄准时间和瞄准时间延长0.5秒。
3. 约瑟-152的装填时间延长0.5秒,震撼弹技能的前摇与后摇各增加1秒。
4. 古拉格的技能炸药包弹药消耗降低至25点、升级捷格加廖夫轻机枪弹药消耗提高至25点,捷格加廖夫轻机枪的精度曲线综合提高10%。
5. 76毫米反坦克炮的最大溅射范围缩小至0.09,被动技能溅射伤害变为主动技能,消耗弹药开启后一段时间内的溅射范围大幅度增加。
6. 苏-85的生产价格由和由350补给资源60油料调整为300补给资源65油料,技能破甲一击的冷却时间延长至50秒,破甲持续时间从15秒延长至25秒。
7. 特34-85的主炮穿甲从170-130提高到180-150。
8. M5运输车的技能资源运输及其改装技能效果变更,现在不再需要将资源运输回基地才能使用了,每次进行据点占领时会直接获得一定量的资源;改装技能对我方据点的持续采集资源系数降低为100%。
9. 马克沁机枪的射界从90度增加至110度。
10. 特34-76的装填时间降低至5.9秒。
11. 伞兵小队的武器更换为波波沙冲锋枪,受击体积降低至0.95。
12. M3A1侦察车的生产冷却延长至80秒。
13. 64式侦察车的技能稳定射击替换为专注观察,技能切换后视野大幅度提升、期间无法使用主武器。
铁血帝国
1. 将轮式装甲车泰勒地雷的效果改为对目标造成4秒的乘员震荡后再造成60秒的引擎受损效果。
2. 将150毫米突击炮油料提升至75点,补给资源提升至430点;同时将其前装甲调整至360,射程提升至22.5,AOE范围提升10%。
3. 将ZW号三型E突击炮燃烧弹技能的冷却时间降低至75秒。
4. 将ZW号三型G突击炮的碎甲弹技能改为被动,效果为每次攻击会降低敌方7%的装甲值,最多叠加三次。
5. 将铁血2型装甲车的生命值上调12%,移动射击精度系数提升至0.75;同时将其弱点打击和烟雾弹支援技能所需弹药上调至13点。
6. 将铁血猎兵升级G43所需弹药上调至30点。
7. 现在阿尔布雷希特指挥官的战争债券技能增加了15点弹药消耗,并将其冷却时间延长至75秒。
8. 现在安德里亚斯指挥官在开启装甲突破技能时载具的占点速度提升了25%,技能的冷却时间降低至75秒。
9. 现在安德里亚斯指挥官掉落的维修包也可以被友方小队拾取。
10. 将德特里希指挥官防卫炮击技能所需的弹药降低至100点,同时将其持续时间减少了12%。
11. 现在弗雷德里克指挥官的闪击战技能弹药消耗降低至25点。
1.8.0 2025/12/23
修复了战斗结束后返回大厅有几率闪退的问题。
1.7.3 2025/12/03
1. 修复军团职位名额数量错误的问题。
2. 修复军团联赛语音无法连接的问题。
3. 优化了单位的寻路效果。
4. 优化了推土机在推土铲状态下的寻路表现。
5. 修复了海蜂工兵队在同一个据点可以重复建造资源储藏站的问题。
6. 修复了M29黄鼠狼在升级无后座力炮时无法取消的问题。
1.7.2 2025/11/28
1. 开启黑金增援活动。在活动期间,充值任意档位均可获得额外黑金加赠,每个档位的首次充值还可以享受双倍返利。活动时间:2025.11.10 10:00-2025.11.25 4:00。
2. 全新小队将于11月25日11:00上线!
新增大洋联邦传奇小队海蜂工兵队、史诗小队半履带防空车、稀有小队M29黄鼠狼,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。玩家短期内无法在其他卡池中抽取新增小队。海蜂工兵队为限定传奇小队,仅可在本期新卡卡池中被抽取到,卡池结束后不会常驻新卡卡池中。海蜂工兵队将在3个版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。活动时间:2025.11.25 11:00-2025.12.9 4:00。
3. 史诗小队铁血2型装甲车、稀有小队ZW号三型G突击炮已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌。
4. 限定传奇小队铁血猎兵指挥小队将在本版本于轮换卡池中复刻。铁血猎兵指挥小队仅可在复刻期间于轮换卡池中被抽取到,复刻结束后不会常驻轮换卡池中。
5. 限定传奇小队铁血猎兵指挥小队现已加入自选卡池限定传奇小队可选列表。
6. 查看他人个人名片时,喜爱小队组件现在会正确显示被查看者小队的相关信息;统一了个人名片中对战记录组件和最高胜率阵营组件的统计口径。
7. 好友系统相关优化:包括聊天排序优化、申请列表添加”查看资料“”屏蔽“按钮、好友聊天搜索修复、屏蔽列表优化。
8. 铁血2型装甲车皮肤地狱魔王阿蒙特效添加,装甲六型Ⅱ皮肤地狱君王相关优化,包括战争迷雾状态下轨迹暴露问题、开火特效问题修复。
9. 地狱君王、地狱魔王阿蒙皮肤语音添加、补充。
10. 公告系统相关问题优化。
11. 观战大厅新增大神录像功能:系统将会自动推荐近期高手玩家的对局录像,同时玩家可以通过录像ID找到对局录像。
12. 观战问题修复与优化:修复了部分玩家开局时间显示错误的问题;修复了公开观战对战双方玩家段位显示错误的问题;优化了公开观战列表滑动方式;优化了观战加载方式,玩家能够更快速得进入观战对局中。
13. 军团联赛规则界面排版优化。
14. 军团联赛开放时间调整:每周联赛时间调整为星期三、四、五、六,开放时间为:20:30~21:30,持续1小时。
15. 军团联赛首胜奖励调整:每天每次的首胜奖励金币数量调整为50;领取首胜奖励的条件修改为:联赛期间的首次对战胜利、或累计完成2场有效对局。
16. 军团联赛投降机制调整:开局投降冷却时间调整为15分钟,在开局投降冷却时间内玩家双方的基地为无敌状态。
17. 将军团战地图更改为特鲁瓦蓬突击战。
18. 新增2v2地图安蒂科集市。
19. 重置新手卡组补充包活动,本次更新后玩家可以再次购买并享受首购5折优惠。
20. 修改了较为敏感的装甲六型II重型坦克的模型。
21. 新人7日登录奖励上调。
22. 军官见习征召任务奖励上调。
23. 军官见习累计奖励军需申请单数量上调。
24. 赛季商店军需申请单限购调整为:每周限购2个。
25. 新人福利调整后,对于现有活跃玩家将根据对战天数进行邮件补偿。
战斗优化:
1. 调整了荒原前哨中部分掩体和据点的位置。
2. 调整了阿尔让河谷的部分掩体。
3. 修改了街垒工厂石柱的视野阻挡问题,现在不再会阻挡视野和射击了;修改了街垒工厂水池的碰撞箱。
4. 调整了地狱公路在C点的掩体与建筑分布,现在新增了一座油罐与若干掩体。
5. 调整了风车村在B点的掩体分布,新增了若干掩体。
6. 调整了战争小镇在B点的掩体分布,新增了若干掩体。
7. 修复了古拉格工兵小队能够同时升级两把武器的问题。
8. 修复了M3A1施放技能语音不正确的问题。
9. 修复了M3A1治疗效果由于触发错误导致治疗量加倍的问题。
10. 调整了45毫米反坦克炮和76毫米反坦克炮的烟幕弹技能表现与散布。
11. 修复了狙击手在攻击某些在掩体后的目标时有概率未命中的问题。
12. 优化了安德烈指挥官的技能描述。
13. 修复了技能范围显示显示错误的问题,现在的范围显示更接近实际的散布区域。
胜率公示:
10月1日至今版本胜率如下(涵盖所有玩家所有模式的PVP场次):
大洋联邦:49.75% 赤色同盟:49.72% 铁血帝国:50.26%
统计场次为:大洋联邦:343372 赤色同盟:298029 铁血帝国:429068
胜率前十的小队分别为:铁血猎兵、约瑟-152、装甲六型Ⅱ、轮式装甲侦察车、M3A1侦察车、霞飞、近卫步兵、杰克逊、机械化步兵、动员兵。
遭遇战1500分以上1V1:
大洋联邦:49.01% 赤色同盟:50.67% 铁血帝国:50.93%
胜率前十的小队分别为:铁血猎兵、伏式-1、铁血步战兵、动员兵、M3A1侦察车、铁血2型装甲车、特-70、侦察兵、近卫步兵、轮式装甲侦察车。
遭遇战1500分以上2V2:
大洋联邦:50.52% 赤色同盟:49.17% 铁血帝国:50.12%
胜率前十的小队分别为:铁血猎兵、约瑟-152、工兵、杰克逊、轮式装甲侦察车、装甲六型Ⅱ、霞飞、步枪队、动员兵、37毫米反坦克炮。
平衡性调整:
大洋联邦
1. 简八谢尔曼生产所需的补给资源从380降低至350,人口占用从14降低至12。
2. 简八谢尔曼主炮的装填时间从6-6.6降低至5.7-6.3。
3. 75谢尔曼的生产价格从320补给资源50油料下调至300补给资源47油料,人口占用从12下调至10。
4. 75谢尔曼的人口占用从12降低至10。
5. 潘兴重坦的人口占用从19上调至22。
6. 霞飞轻坦和潘兴重坦的底盘机枪的射界提高至70度。
7. 战斗工兵的受击体积从1降低至0.97。
8. 机械化步兵的受击体积从0.97降低至0.95。
9. 57mm反坦克炮的穿深从150-130提高至160-140。
10. 工兵现在进行维修时可以根据维修量获得一定比例的经验。
11. 斯图亚特的升星经验降低。
12. 调整了管风琴谢尔曼的升星效果。
赤色同盟
1. 特-34-85的补给资源消耗从360降低至350,人口占用从14下调至12。
2. 苏-85的油料消耗下调至60,人口占用从13下调至12。
3. 苏-85的被动技能对减速单位的增伤效果从24%提高至30%。
4. 伏式-1的补给资源消耗从350上调至360,人口占用从21下调至20。
5. 约瑟-2的人口占用从24上调至25。
6. 约瑟-152的补给资源消耗从610上调至620,人口占用从24上调至30。
7. M5运输车的技能与改装技能从据点收集的资源提高20%。
8. 120毫米迫击炮的震撼弹技能的边缘伤害降低25%,中心伤害提高25%。
9. 伞兵小队的初始生产时间从40秒下调至30秒。
10. 45毫米反坦克炮现在可以在一阶段进行生产,伤害降低25%,穿深降低20。
11. 64式侦察车的单发伤害增加12.5%;技能增伤效果降低10%。
12. 破障工兵的受击体积降低为1.1,进行维修时可以根据维修量获得一定比例的经验;TNT技能的弹药消耗降低至15点,CD延长至60秒,TNT箱的生命值增加至100,护甲降低为1.5,增加了一个最外圈的爆炸伤害,爆炸范围为4-5,伤害为40。
13. M3A1的治疗效果降低25%,治疗持续时间延长至20s;现在M3A1不能再治疗处于撤退中的单位了。
铁血帝国
1. 将装甲六型II重型坦克的人口占用从35上调至38。
2. 将装甲五型中型坦克人口占用从16上调至18。
3. 将装甲四型H中型坦克的人口占用从14下调至12。
4. 将装甲四型G中型坦克的补给资源消耗从350降低至320,人口占用从14下调至12。
5. 将ZW号三型中型坦克的人口占用从11下调至10。
6. 现在ZW号三型中型坦克在生产1辆之后即可获得其改装型号,同时将其主炮的散布范围减小了15%。
7. 将装甲六型重型坦克的伤害上调12.5%,同时将其高爆穿甲弹技能的弹药消耗下调至10点。
8. 将18型105毫米榴弹炮从废墟状态升级回榴弹炮状态所需的补给资源消耗下调至60点,将所需时间下调至10s。
9. 将18型105毫米榴弹炮的边缘伤害上调了25%。
10. 将铁血步战队的受击体积上调至0.94,同时将升级42型轻机枪的弹药消耗上调至25。
11. 将指挥官安德里亚斯主动技能的弹药下调至10点,冷却时间下调至90秒。
1.7.0 2025/11/10
1. 全新小队将于9月28日11:00上线!
新增铁血帝国传奇小队装甲六型Ⅱ重型坦克、史诗小队铁血2型装甲车、稀有小队ZW号三型G突击炮,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。玩家短期内无法在其他卡池中抽取新增小队。虎王重坦为限定传奇小队,仅可在本期新卡卡池中被抽取到,卡池结束后不会常驻新卡卡池中。虎王重坦将在1.9.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。活动时间:2025.9.28 11:00-2025.10.14 4:00。
2. 史诗小队M5资源运输车、稀有小队伞兵小队已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌。
3. 限定传奇小队管风琴谢尔曼中型坦克将在本版本于轮换卡池中复刻。管风琴谢尔曼中型坦克仅可在复刻期间于轮换卡池中被抽取到,复刻结束后不会常驻轮换卡池中。
4. 新增观战功能,公开观战将会推送当前正在进行中遭遇战排名靠前的玩家的对局,好友观战将会推送玩家自身好友的对局。
5. 新增铁血帝国新军官:安德里亚斯。技能名称:装甲突破。主动技能:技能开启后,所有己方载具获得占点能力,原本可以占点的载具会提升占点速度;被动技能:提升所有载具受到的维修效果;载具在受到一定百分比的(除基地维修外)修理时会掉落维修箱,维修箱可以被载具拾取以修复自身受到的损伤。
6. 开启新军官活动:包括新军官获取活动与军官词条刷新活动。活动时间:2025.10.14 10:00-2025.10.28 4:00。
7. 新增公告系统,公告系统目前分为活动公告和系统公告,活动公告用于发布游戏内即将推出/进行中的各种活动预告,系统公告用于发布即将推出的各种游戏性平衡更新,系统维护公告等。
8. 推出新的皮肤珍藏活动。在活动期间,玩家可以通过开启宝箱、登录领取、累计战斗进度来获取新道具——军需币,用于兑换最新的传说级皮肤地狱君王、以及三款史诗级皮肤,三款稀有级皮肤。此外,玩家还可以按需兑换动态头像、个性主题名片和其他养成道具。活动时间:2025.9.28 10:00-2025.10.14 4:00。
9. 游戏停服维护前将有滚动公告提醒玩家下线。
10. 主题名片上线。玩家现在可以在账号界面自定义设置自己的主题名片。
11. 调整了约瑟-152震撼弹改装技能描述。
战斗优化
1. 重新绘制了战争小镇的据点区域与据点划分。
2. 调整了阴暗公路的据点位置。
3. 荒原前哨中新增了部分掩体,删除了部分掩体。
4. 修复了施放远程技能会卡住的问题。
5. 修复了约瑟152震撼弹对被断腿单位不生效的问题。
6. 修复了约瑟152技能持续时间不正常显示的问题。
7. 修复了伞兵被压制可以释放技能的问题。
8. 修复了伞兵语音不正常的问题。
9. 修复了伞兵烟幕技能的不正确警示的问题。
10. 修复了卓娅对喀秋莎错误生效的问题。
11. 修复了多功能装甲车2星占点能力的介绍文本缺失的问题。
12. 优化了释放目标为车辆或地面的技能的释放逻辑:现在对射击路线上受到烟幕遮挡的车辆释放时,会优先进行地面攻击而非锁定攻击。
平衡性调整
大洋联邦
1. 管风琴谢尔曼的生产价格从60油料降低至55油料。
2. 管风琴谢尔曼的弹幕轰炸和直射徐进弹幕技能的共享冷却从40秒提升至60秒。
3. 步枪队的补人消耗从22提升至24。
4. 空降支援兵降低了中近距离的射速。
5. M175榴弹炮使用高爆弹幕时的伤害从250%降低为200%。
6. M175榴弹炮生产所需补给由300下调至280。
7. M175榴弹炮移除延迟引信弹幕的1星使用限制。
8. 威利斯吉普现在占点能够提供经验。
9. 多功能装甲车的受击获得经验比例提升,并降低升星所需经验。
10. 多功能装甲车获得新技能烟雾掩护,能够持续在车尾释放烟雾来掩护自身和友军。
11. 推土机谢尔曼炮弹飞行速度略微加快。
赤色同盟
1. 快速5式坦克的主炮基础伤害增加12.5%。
2. 伞兵小队的初始生产冷却从60秒下调至40秒,远距离精度提升20%。
3. 伏式-1车身转速从30降低至28。
4. M5运输车的前甲提升至24,后甲提升至20,调整输出曲线,远距离增强,补给资源降低至200点,油料消耗降低至8点。
5. M3A1侦察车新增战地医疗技能,启用后可以在一定时间内为周围脱战的步兵单位回血,同时调整前后机枪的输出曲线。
6. 苏-85主炮全距离增加20点穿甲。
7. 赤色同盟工兵小队修改名称为破障工兵小队。
8. 德仕卡机枪现在不能在非架设状态使用穿甲弹了。
铁血帝国
1. 将18型105毫米榴弹炮生产所需补给由350下调至300,将所需油料资源由20点下调至17点。
2. 将18型105毫米榴弹炮炮火打击技能的炮弹数量由10发上调至13发。
3. 将18型105毫米榴弹炮炮火打击技能的覆盖范围上调10%。
4. 将ZW号三型坦克的穿甲值由120上调至130。
5. 将150毫米突击炮前装甲由240上调至270。
6. 将88毫米坦克歼击车生产所需油料由94下调至91。
7. 现在ZW号三型E突击炮新增了燃烧弹技能。
1.6.0 2025/09/26
修复已知问题,优化游戏体验。
1.5.1 2025/09/03
版本更新
1. 全新小队将于8月28日11:00上线!
新增赤色同盟传奇小队约瑟-152重型突击炮、史诗小队M5资源运输车、稀有小队伞兵小队,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。新增小队短期内无法在其他卡池抽取。约瑟-152重型突击炮为限定传奇小队,将在1.8.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。活动时间:2025.8.28 11:00-2025.9.11 4:00。
2. 非限定传奇小队近卫狙击小队、史诗小队88毫米重型坦克歼击车、稀有小队18型105毫米榴弹炮阵地已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌;猎兵指挥小队为限定传奇小队,将在1.7.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。
3. 修复了邮件附件、未读邮件数量显示异常的问题,现在邮件内容中会显示过期倒计时。
4. 优化了回放系统的按钮大小;优化了回放折叠细节面板的步骤;优化了回放兵牌的表现。
5. 新增了一张1v1地图街垒工厂。
6. 修改了较为敏感的装甲五型中型坦克和装甲六型重型坦克的模型。
7. 在自定义房间内暂时移除地图海边城镇与扎伊尔绿洲。
8. 将军团战地图更改为寂静村庄。
战斗优化
1. 修复了诺森工业区中部分可进入建筑选中范围过大的问题。
2. 删除了荒原前哨中的部分掩体。
3. 调整了个人显色下的颜色表现。
4. 修复了地图郊外激战的显色错误。
5. 修复了近卫步兵小队坚守阵地技能不正常移动的问题。
6. 修正了指挥官伤害加成生效时的数值误差。
7. 修复了近卫狙击小队攻击索敌不正常的问题。
平衡性调整
全体
1. 1V1模式中的玩家基地血量上调50%,4V4模式中的玩家基地血量下调25%。
2. 修复了架设单位架设时不能对范围外目标使用技能的问题。
大洋联邦
1. 战斗工兵的生产消耗从300补给资源降低至280,升级喷火器技能弹药消耗从17降低至15。
2. 空降兵的生产消耗从380补给资源降低至360。
3. 侦察队的生产消耗从240补给资源提升至250,升级BAR技能弹药消耗从20降低至15。
4. 步枪队的生产消耗从280补给资源降低至260。
5. 地狱猫坦克歼击车移除三层改装的狩猎模式技能中提升的弹药消耗。
6. 潘兴重型坦克的前部装甲从260提升至300。
赤色同盟
1. 游击队的补给资源消耗从220点上调至240点。
2. 近卫狙击手的补人消耗上调至50点,补人时间延长至15秒。
3. 特-70主炮的散布增加。
4. 伏式-1的正面装甲从260上调至290,后部装甲从140下调至130,炮塔转速降低至28度/秒。
5. 坦克猎手的主动隐身持续时间延长至25秒,火箭筒的基础伤害增加20%。
6. 安德烈主动技能的弹药消耗从30点上调至40点。
7. 现在赤色同盟的近卫狙击小队不会自动攻击车辆。
铁血帝国
1. 下调了35%铁血猎兵指挥小队在中近距离造成的伤害。
2. 将铁血步战队的生产所需补给资源由240上调至250。
3. 将弗雷德里克指挥官被动技能步兵与载具之间的生效距离由12减小至10。
4. 将38型坦克歼击车改装喷火器技能所需的油料消耗由10减少至5。
5. 将18型105毫米榴弹炮生产所需补给资源由400下调至350,油料消耗由25下调至20。
6. 将18型105毫米榴弹炮在废墟状态下变为榴弹炮所需的补给由150下调至100。
7. 将18型105毫米榴弹炮的炮弹边缘AOE伤害提升了20%。
8. 修复了18型105毫米榴弹炮显示穿甲错误的问题。
9. 将装甲四型G中型坦克的油料资源由55下调至52。
10. 将装甲六型重型坦克的生命值上调5%。
11. 将ZW号三型坦克的主炮散布下调了8%。
12. 将18型105毫米榴弹炮建造所需时间由30秒下调至20秒。
1.5.0 2025/08/28
1. 全新小队将于7月29日10:30上线!
新增铁血帝国传奇小队铁血猎兵指挥小队、史诗小队88毫米重型坦克歼击车、稀有小队18型105毫米榴弹炮阵地,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。新增小队短期内无法在其他卡池抽取。猎兵指挥小队为限定传奇小队,将在1.7.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。活动时间:2025.7.29 10:30-2025.8.12 4:00。
2. 非限定传奇小队杰克逊坦克歼击车、史诗小队侦察兵小队、稀有小队威利斯吉普车已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌;管风琴谢尔曼中型坦克为限定传奇小队,将在1.6.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。
3. 从2025年7月29日10点30分起,新卡征召中,概率提升的紫卡占全部紫卡的概率由35%提升至40%,概率提升的蓝卡占全部蓝卡的概率由20%提升至35%,具体见卡池详情。
从2025年8月5日4点起,轮换征召中,概率提升的紫卡占全部紫卡的概率由35%提升至40%,概率提升的蓝卡占全部蓝卡的概率由20%提升至35%,具体见卡池详情。
4. 军团联赛升降级的名额数量增加,详见军团联赛规则详情。
5. 新增赤色同盟新军官:米哈伊洛夫。技能名称:据点诡雷。主动技能:当占领的据点附近存在己方步兵时,可以在其中埋设据点诡雷。敌方占领据点过程中将触发诡雷,引爆燃烧弹及照明弹;被动技能:在己方区域进行的建造技能完成后会返还部分弹药并降低冷却时间。
6. 开启新军官活动:包括新军官获取活动与军官词条刷新活动。活动时间:2025.8.12 10:00-2025.8.26 4:00。
7. 铁血帝国军官阿尔布雷希特现已加入随机军官池。
8. 修复了自定义房间聊天红点有时不显示的问题。
9. 修改了遭遇战匹配机制,玩家将不会连续遇到当前模式遇到的对手。
10. 调整了部分铁血帝国小队的小队名称:
11. 新增了一张2v2地图阿尔让河谷
代号虎-->装甲六型重型坦克;
豹式坦克-->装甲五型中型坦克;
暴风突击队-->铁血突击队;
二号山猫L型轻型坦克-->装甲二型L轻型坦克;
四号G型中坦-->装甲四型G中型坦克;
陆地斯图卡-->40型火箭发射车;
掷弹兵-->铁血步战兵;
装甲掷弹兵-->铁血装甲兵。
12. 调整了部分赤色同盟小队的小队名称:德式卡机枪小队-->德仕卡机枪小队。
13. 录像系统新增观战显示模式,该模式下单位的兵牌显示更加简略;录像系统中的镜头控制等均进行了优化;录像中可以对音效和画质进行修改。
战斗优化
1. 枪械音效更新,优化了部分坦克炮击音效。
2. 调整了地图霜雪市集C点左侧的房屋及掩体,微调了C点的位置,调整了地图右下方油点的位置。
3. 修复了机械化一星减少弹药的数额错误。
4. 修复了机械化发射巴祖卡时,可能因队长死亡而卡住发射失败的问题。
5. 调整了荒原前哨部分胜利据点与油料据点的位置。
6. 修复了荒原前哨部分掩体无法被碾压以及不生成绿盾的问题。
7. 修复了诺森工业区部分区域的地面无法正常显示小队移动目标点的问题。
8. 修复了诺森工业区步兵单位从可进入建筑离开时会去到错误的位置的问题。
9. 修复了诺森工业区部分可进入建筑的废墟显示异常的问题。
10. 调整了阴暗公路的据点位置和掩体分布。
11. 调整了战争小镇的据点位置和掩体分布。
12. 调整了投降界面的显示逻辑,现在需要玩家点击投降提示之后,投降确认界面才会弹出显示。
13. 修复了阿尔布雷希特指挥官被动未正常生效的问题。
14. 修复了所有拥有隐蔽技能的小队在战斗中仍可以进入隐蔽状态的问题。
15. 玩家单位颜色系统新增个人颜色分色显示功能,设置战斗栏中可以选择开启个人颜色模式,开启后多人对战中的每个玩家将以不同的颜色显示标明。
平衡性调整
全体
1. 全体架设反坦克炮:
架设之后的防护能力增强,减伤比例从50%变为60%;
小队补人时间,改为3秒;
小队补人消耗,改为18;
主武器不会发生全散布;
主武器精度上调0.01。
2. 除去大洋联邦37反坦克炮、赤色同盟M42反坦克炮之外,其他架设反坦克炮卡牌的卡牌的生产人力消耗下调10点,武器射界上调10度,单位转速改为70度/秒。
3. 赤色同盟M42反坦克炮的单位转速,改为100度/秒;补给资源从270降低至250;穿甲从150上调至160。
4. 调整了铁血帝国混凝土碉堡和大洋联邦指挥官碉堡的伤害判定,现在其与载具的伤害判定相同,未命中的直射炮弹会被碉堡拦截;
5. 调整了隐身技能的判定,现在隐身单位无法在战斗状态下进行隐身;
1.4.0.0 2025/07/29
1. 修复了军官见习部分任务描述错误的问题。
2. 修复了主界面活动海报断线重连错误显示的问题。
3. 修复了30元礼包礼包详情页面赤色同盟页时间图标未显示的问题。
4. 修复了皮肤轮盘活动错误显示的问题。
5. 修复军团职位名额数量错误,将按照军团等级分配副团长名额(军团等级在31及31以上的军团将会分配2个副团长名额,低于31级的将分配1个名额)。届时所有军团的副团长职位将会被重置,请军团长重新分配副团长职位。
6. 修复了某些情况下古拉格工兵可以升级武器两次的问题。
7. 修复了掷弹兵升级武器之后,轻机枪模型错误的问题。
8. 修复了大雾天气结束后,侦查技能仍然不生效的问题。
9. 修复了扎伊尔绿洲的无法攻击的错误地区。
10. 修复了阴暗公路工厂附近的地面贴图错误的问题。
11. 修复了雪地主题地图的房屋废墟模型错误的问题。
12. 修复了侦察队2层改装致残打击技能,造成的减速效果不会在撤退时移除的问题。
13. 现在侦察队的队长不会最后死亡了。
14. 修复了管风琴谢尔曼3层改装精准轰炸技能,错误地播放音频的问题。
1.3.2 2025/07/09
1. 全新小队将于7月1日10:30上线!
新增大洋联邦传奇小队管风琴谢尔曼中型坦克、史诗小队侦察兵小队、稀有小队威利斯吉普车,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。新增小队短期内无法在其他卡池抽取。管风琴谢尔曼中型坦克为限定传奇小队,将在1.6.0版本后可于自选卡池中抽取并会在轮换卡池中进行复刻。活动时间:2025.7.1 10:30-2025.7.15 4:00。
2. 非限定传奇小队42型重机枪小队、史诗小队特-34-85、稀有小队5式快速坦克已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌;近卫狙击手为非限定传奇小队,将在1.5.0版本后进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌。
3. 皮肤幸运轮盘活动第二期将于7月15日10:00上线!
抽奖道具可以用金币获得,奖品包括约瑟-2坦克皮肤-北境君王·白、史诗卡牌、传奇军官、史诗改装箱、传奇改装箱等,详细内容请进入活动内查看。幸运轮盘活动时间:2025.7.15 10:00-2025.7.29 4:00。
4. 新增军官见习活动。本次更新后玩家首次登陆游戏即可激活军官见习活动,活动激活后将持续30天。活动期间,玩家可通过完成系列见习任务,获得奖励。累计完成一定数量见习任务可额外获得进度奖励。*活动到期后,未完成的见习任务将过期不再累计进度,已完成但未领取的奖励仍可领取,当玩家将可领取的奖励全部领取完后,本活动入口将关闭。*军官见习活动将代替遭遇战0~1000分段的段位提升邮件奖励,本次更新后,将取消段位提升邮件奖励。
5. 新增军团管理职位。军团长可将两名成员升职为副团长,副团长拥有入团审批、踢出普通成员的权限。
6. 调整军团解散功能。军团的每周贡献度连续3周小于等于500时,该军团将被解散。
7. 取消军官下阵功能。现在军官只能上阵或被替换。
8. 新增小队单位标签。现在小队详情界面显示每个小队单位的定位与功能。
9. 新增标签筛选功能。国家筛选功能并入到标签筛选功能中。标签分为卡牌标签与功能标签,默认在筛选符合卡牌标签的基础上,筛选带有对应功能标签的单位。若勾选了“仅筛选同时符合所选标签的单位”选项,则筛选结果为同时符合所有已选择标签的单位。
10. 修复了商店页签红点闪烁的问题。
11. 新增召集消息预设,2v2组队召集段位限制,2v2段位不符合要求的玩家将不能通过召集消息进入队伍。
12. 新增新手卡组补充包,首次购买有5折优惠。
13. 主界面添加活动海报,显示正在进行的重要活动。
14. 好友请求改为选择选项发送。
15. 聊天招募频道新增筛选选项。
16. 调整了遭遇战匹配机制,玩家将更容易匹配到和自己段位相近的玩家。
17. 微调了遭遇战段位积分计算方法,细化了高分段段位积分规则。
18. 修复了领取月卡后会关闭下层弹窗的问题。
19. 优化了征召记录查询功能。
20. 大厅场景修改与优化。
21. 新增小队场景,从大厅分离小队浏览功能。
22. 新增检视模式,提供大厅及小队场景无UI沉浸式体验。
23. 新增大厅展示功能,玩家可以自定义大厅进行展示的单位,入口:小队→涂装→大厅展示,该功能不影响在战斗中使用的涂装。
24. 优化摄像机动态表现。
25. 替换各个系统的背景展示效果。
26. 添加了中文配音,玩家可以在战斗外的设置中切换。
27. 更新了大厅背景音乐以及战斗激烈时的背景音乐。
28. 现在录像回放的录像ID会显示在左下角。
29. 修正了马克沁机枪和德式卡机枪军官加成词条数值错误的问题。
30. 暂时从自定义房间中移除地图寂静村庄,调整后将会回归。
战斗优化
1. 优化了所有地图的地面效果。
2. 军团战地图更换为新地图扎伊尔绿洲。
3. 调整了日悬隘口双方基地的布局。
4. 调整了日悬隘口城墙的尺寸和位置。
5. 调整了日悬隘口A点和C点周围的掩体。
6. 调整了日悬隘口两处油料资源点周围的掩体。
7. 调整了日悬隘口红色方通往邻近资源点的路径。
8. 调整了欧斯特贝克的一些掩体分布。
9. 风车村与阴暗公路地图布局进行调整,现在这两张地图结构将更加对称。
10. 删除了荒原前哨的两处可进入建筑。
11. 修复了荒原前哨单位可以空投到异常位置的问题。
12. 修复了火焰伤害对建筑内的友方和己方单位造成伤害时可以获得经验值的问题。
13. 侦查移动操作现在可以对房屋释放,效果为以侦查移动的方式前往并尝试进入房屋。
14. 天气机制调整:现在,如果一场对局中存在天气,那么天气效果只会出现一次,且会在一开始就告知玩家出现的时间点和持续时长。
15. 现在只通过点击释放技能时,技能的释放位置不再有偏移。
16. 新增复杂架设操作模式,需要在设置中打开使用。
17. 新增长按停止进行架设/取消架设的操作模式,需要在设置中打开使用。
18. 新增便捷切换小队的操作模式,需要在设置中打开使用。
19. 优化了准备阶段时的小地图表现。
20. 优化了敌方轰炸的信号表现。
21. 优化了撤退解散界面的表现。
22. 修复了救护车在特殊情况下士兵被掩体卡住无法到达的情况
23. 优化了近卫步兵小队反坦克手雷技能,减少了偶发的扔出动作完成且弹药扣除情况下技能失效的情况。
24. 为升级枪械技能或类似的升级类技能增加了进度条。
25. 加快了准备阶段的小队解散速度。
1.3.0 2025/07/03
1. 优化了地图卡顿问题。
2. 修复了诺森工业区部分掩体会错误地阻挡射击的问题。
3. 修复了荒原前哨和日悬隘口部分可进入建筑视野异常的问题。
4. 修复了荒原前哨单位可以进入基地建筑内部的问题。
5. 修复了荒原前哨部分地形会导致单位卡死的问题。
6. 调整了荒原前哨和日悬隘口的据点颜色,使据点占领的进度更清晰。
7. 修复了伊尔门湖拦截战可能出现的无法补人的问题。
8. 修复了低内存警告文本无法正确显示的问题。
1.2.5 2025/05/29
1. 全新小队将于5月16日10:00上线!
新增赤色同盟传奇小队近卫狙击手、史诗小队特-34-85、稀有小队5式快速坦克,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。新增小队短期内无法在其他卡池抽取。近卫狙击手为非限定传奇小队,将在1.5.0版本后进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌。活动时间:2025.5.16 10:00-2025.6.3 4:00。
2. 全新军官及军官活动将于6月3日10:00上线!
新增铁血帝国军官:阿尔布雷希特。技能名称:战争债券学说。主动技能:使用技能后选择已解锁阶段的某一小队,可以支付一定百分比资源打折生产该小队(不同阶段打折百分比不同),随后进入还债状态,还债状态无法再次生产该小队,直至还清债务。如果限定时间内没有主动还债,那么资源将持续扣除用来还清债务。被动技能:通过战争债券生产的小队对敌方士兵与载具造成伤害时会偿还债务,在完全偿还债务后小队继续参战将以一定百分比转化成玩家可用的资源。
开启新军官活动:包括新军官获取活动与军官词条刷新活动。新军官获取活动:完成每日登录以及对战即可累计积分获得新军官及军官刷新令道具。军官词条刷新活动:选择已满级的传奇品质军官后,再选择任一位置的加成槽位,消耗军官刷新令道具或金币,可替换加成的卡牌。活动时间:2025.6.3 10:00-2025.6.17 4:00。
3. 新增自定义房间娱乐玩法。玩家可以在创建房间后,通过邀请好友、军团成员或者发布召集消息的方式邀请其他玩家进入房间,在房间中自由选择对局模式和地图,同房间内其余玩家一决高下。
4. 史诗小队75榴弹炮及稀有小队76谢尔曼已经进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌;杰克逊为非限定传奇小队,将在1.4.0版本后进入自选卡池、轮换卡池、小队征召、随机卡牌。
5. 修复了遭遇战每周奖励发放时间显示的问题。
6. 修复了部分机型无法正常访问“客服中心”的问题。
7. 新增了位于登录界面的“客服中心”按钮。
8. 将军团战地图轮换为寂静村庄。
9. 新增了一张1v1地图荒原前哨;新增3张2v2地图,分别是诺森工业区,日悬隘口,伊尔门湖拦截战。
10. 优化升级了风车村和欧斯特贝克的地形贴图。
11. 优化了部分提示文字的显示,确保描述更加清晰一致。
12. 活动界面整合:将现有的主要活动(包括新手七天福利签到、首充活动、新军官活动、自选卡池活动、新卡活动、皮肤转盘活动等)统一整理至活动界面。
13. 优化了战令中皮肤预览“查看详情”按钮的点击手感。
14. 军团长“招募成员”功能的冷却时间由原来的30秒增加至600秒。
15. 优化录像功能。取消一键快进按钮,新增快进5秒、快退5秒按钮。
16. 优化战绩列表显示,新增对战地图名称。
17. 新增录像隐私模式。录像回放中可设置是否开启隐私模式,开启后,玩家的昵称、头像将会被替换成默认名称和头像。
18. 现在遭遇战房间中默认不开启语音功能,可以手动点击开启。
战斗优化
1. 调整了吸附点距离和吸附密度,现在一个掩体上可以站住更多的单位了。
2. 侦查移动进行优化:现在使用侦查移动时可以观察到小队到达目标地点的小队吸附点位。
3. 调整了战争小镇B点的据点区域,使其对战斗双方都是同等大小的区域。
4. 调整了欧斯特贝克中间区域的掩体分布,使其对战斗双方更为平衡。
5. 调整了郊外激战地图油点布局和部分掩体分布,使其对战斗双方更为平衡。
6. 调整了霜雪市集的平衡性,删除了B点边缘的掩体,优化了蓝色方前往地图右下区域的路径。
7. 调整了部分四人小队和五人小队的队形站位。
8. 现在,在准备阶段生产的小队将不可移动;小队在准备阶段想要前往的地点,会出现标识告知队友。
9. 可以在设置中调整显示详情按键的显示信息。
10. 现在,对处于架设状态中的小队下达移动命令时,队员不会再先于队长移动。
11. 现在,双击空降部队的生产按键,可以通过正常的方式在基地生产此小队。
12. 调整了阴暗公路工厂区域的掩体分布,使单位移动起来更方便。
13. 调整了风车村两个弹药点附近的掩体分布,使其对双方更为平衡。
14. 调整卡组排序规则。卡组中的卡牌按照阶段升序 -> 油料消耗升序 -> 人力消耗升序 -> 弹药消耗升序实时排列。
15. 优化表情功能。新增表情动画,优化了短语与表情的显示区域。
16. 优化标点功能。丰富了战斗内可被标点功能识别出的对象,包括:单位、建筑、碉堡、基地、基地碉堡等。
17. 调整了雪地类地图的据点颜色使其更加明显。
18. 修复了陆地斯图卡炮弹偶尔会消失的问题。
19. 修复了有多种升级的单位,在特殊情况下能够同时升级的问题。
20. 修复了地雷爆炸时,显示出的图标与地雷类型不匹配的问题。
21. 修复了杰克逊坦歼的尾翼稳定破甲弹在特殊情况下会重置普通攻击的问题。
平衡性调整
整体
1. 将所有国家地雷建造时间从3s延长至4.5s。
大洋联邦
1. 提升了潘兴反步兵能力,调整了AOE范围与伤害。
2. 提升了37反坦克炮的移动中转速和武器转速。
3. 空降支援兵的卡宾枪从中近距离武器调整为中远距离武器。
4. 空降支援兵技能修改,空降补员技能增加效果:撤退到自身位置的效果后再补员,可以对战斗中小队使用,施放范围增大。
5. 缩短了狙击手发射信号弹的前摇和后摇时间。
6. 狙击手现在不会自动攻击装甲单位。
7. 步枪队开启扳机速射后,穿甲提升至2点。
8. 步枪队扳机速射技能的远射精度从0.3降低至0.25。
9. 霞飞轻型坦克步兵援助技能的加速效果从20%降低至15%。
10. 杰克逊双动力引擎技能中引擎损坏的减免效果从50%降低至35%。
11. 军官威廉史密斯轰炸产生的地雷暴露时间从8s提升到10s。
赤色同盟
1. 近卫步兵小队反坦克步枪穿甲降低:由70-100改为60-80。
2. 近卫步兵和突击队的生产冷却调整为60s,初始生产冷却调整为30s。
3. 坦克猎手游击队火箭筒穿甲提高:由160-180提高为180-210。
4. 64式装甲车生产的补给资源消耗由220调整为240。
5. 马克沁机枪生产的补给资源消耗由260调整为280。
6. M3A1侦察车初始生命值由240调整为280。
7. 德式卡机枪的架设阵地技能现在在架设完成1s后才能使用。
8. 安德烈军官的被动技能的在地方领土的移速加成由25%调整为15%,占点速度加成由20%调整为15%。
9. 45mm反坦克炮和76mm反坦克炮的烟雾弹弹速略微提升。
10. 76mm反坦克炮燃烧炮弹改装进行修改:炮弹改为一发,弹药消耗降低5点,火焰范围半径由3提升为4。
11. 坦克猎手游击队地雷技能及其操作进行改动,现在改为批建造,一次可以至多建造4颗地雷,地雷建造完成后小队会进入一定时间的隐身状态。地雷回调为仅能被载具引爆。
铁血帝国
1. 将3型通用机枪的架设时间和取消架设时间缩短0.5s。
2. 现在闪击战的被动效果可以影响所有载具的武器。
3. 现在混凝土碉堡无法在基地区域内建造。
4. 提高了ZW号三型E突击炮25%的炮弹飞行速度,调整了主炮aoe的伤害分布,使其击杀单位的范围扩大10%。
5. 将奥古斯特军官主动技能飞机燃烧弹的爆炸半径和燃烧半径提高了35%。
6. 修复了150毫米突击炮打完四发技能后下方兵牌处炮弹数会回到4发的问题。
7. 将暴风突击队和空降猎兵的初始生产冷却调整至30s,生产后的冷却时间调整至60s。
8. 将大众吉普车视野上调至25,同时将其侦测隐蔽的距离提高了30%。
9. 将42型重机枪小队的生产补给消耗上调至300。
10. 将暴风突击队第二层分支一增加的射程移动至暴风突击队基础属性上去,现在暴风突击队第二层分支一增加2.8射程,初始喷火器射程提升至10.5。
1.2.0 2025/05/16
修复了部分机型闪退的问题
1.1.6 2025/04/29
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