战争警戒

掌控RTS二战,策略无可替代

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在《战争警戒》中,迎接第二次世界大战的挑战,成为历史上最伟大的军事领袖之一。这是一款激动人心的实时战略游戏,让你扮演指挥官的角色,征召各种类型的士兵、坦克、火炮和机枪手,组建自己的小队,准备在PvP对抗中展现你的战略智慧。 游戏特点: 战略指挥: 在你的指挥下,每一步都决定了胜利或失败。使用你的策略智慧来部署不同类型的部队,利用地形和资源,打败敌人。 历史真实感: 游戏精心还原了第二次世界大战的历史背景,包括真实的战斗场景、武器和装备。你将体验到那个时代的紧张氛围。 多样的单位: 征召各种士兵,包括常规步兵、架设武器小队、特种作战部队、装甲部队。你可以根据需要建立自己的队伍,以迎接各种挑战。 PvP对抗: 与全球的其他玩家一起参与激烈的多人对战。测试你的军事策略,争夺胜利。 联盟建立: 组建联盟与其他指挥官合作,在4v4的PvP战斗中一同征服敌人。 精美图形: 游戏中的3D图形令人惊叹,为你呈现出壮丽的战场景象。 背景故事: 第二次世界大战的阴云笼罩着全球,世界正处于战火纷飞之中。作为指挥官,你的任务是引领你的军队,改写历史,保卫自己的国家并夺取胜利。重返那个历史性的时刻,让你的策略和勇气成为英雄的标志。 准备好了吗,指挥官?投身于这场全球冲突,展现你的战略天赋,成为伟大的军事家!

  • 4.1
    满分 5 分
    1563 个评分

1. 全新小队将于4月16日03:00(UTC)上线! 新增大洋联邦传奇小队巨无霸谢尔曼、史诗小队M3中尉车队、稀有小队小双管轻型坦克,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。玩家短期内无法在其他卡池中抽取新增小队。巨无霸谢尔曼为限定传奇小队,仅可在本期新卡卡池中被抽取到,卡池结束后不会常驻新卡卡池中。巨无霸谢尔曼将在3个版本后可于自选卡池中抽取并会在复刻卡池中进行复刻。活动时间:2026.04.28 16:00-2026.05.12 04:00。 2. 为更好地平衡不同阵营之间小队的强度,从本期开始大洋联邦、铁血帝国和赤色同盟的全新小队不会直接拥有改装。未来我们会针对部分没有改装的小队推出新的改装。狮心王国阵营推出的全新小队仍会拥有改装,直至与其他阵营同步。 3. 上期狮心王国小队已经进入自选卡池、轮换卡池、复刻卡池、小队征召、随机卡牌。 4. 限定传奇小队红海军即将于复刻卡池中复刻。红海军仅可在复刻期间于复刻卡池中被抽取到,复刻结束后不会常驻复刻卡池中。 5. 限定传奇小队红海军现已加入自选卡池限定传奇小队可选列表。 6. 删除以下小队的可获取的信条种类:莫里斯侦察车的“连射时长”。喀秋莎的“穿甲(异常)”。 7. 对于已拥有“连射时长”信条种类的莫里斯侦察车,将其替换为相同信条等级的其他信条,替换优先级依次为:“视野”、“最大生命值”、“移动速度”。对于已拥有“穿甲(异常)”信条种类的喀秋莎,将其替换为相同信条等级的其他信条,替换优先级依次为:“穿甲(正常)”、“前装甲”、“小队转速”。 8. 在更新前,拥有本次调整所涉及的小队,且在该小队的信条传承中曾获得过本次调整所涉及的信条种类的玩家,将获得补偿。依据小队曾获取的将被调整的信条种类的最高信条等级,发放对应补偿。曾获取的将被替换的信条种类的最高信条等级若为SS,发放7500墨水,若为S,发放3000墨水,若为A,发放600墨水,若为B,发放300墨水。 9. 推出皮肤珍藏活动。在活动期间,玩家可以通过开启宝箱、登录领取、累计战斗进度来获取道具——军需币,用于兑换最新的传说级皮肤玫瑰骑士团,以及三款史诗级皮肤,三款稀有级皮肤。此外,玩家还可以按需兑换动态头像、个性主题卡面和其他养成道具。活动时间:2026.05.12 10:00-2026.05.26 04:00。 战斗优化: 1. 现在2磅反坦克炮架设状态下提供的绿盾效果会随武器朝向改变 2. 修复了部分情况下2磅反坦克炮异常高速旋转的问题 3. 为丘吉尔AVRE添加了技能可用时的提示图标 4. 调整了丘吉尔AVRE开火时的特效表现 5. 现在空中霸权被动效果提供的资源空投会尽可能的落在更接近己方小队的据点附近 6. 修复了空中霸权被动效果提供的资源空投可以在半空中被拾取的问题 7. 修复了皇家工兵升级工兵包后维修效果提升未正常生效的问题 8. 修复了空中霸权施放时对敌方的信号提示未正常生效的问题 9. 修复了防卫炮击技能会错误地作用于战壕的问题 10. 修复了3英寸迫击炮使用烟雾弹幕时主武器未被正常禁用的问题 11. 修复了莫里斯侦察车会错误地获取到连射时长信条加成的问题 12. 优化了彗星坦克改装强化白磷弹的目标选取逻辑,减小了对于载具单位的吸附范围 13. 优化了2磅反坦克炮、3英寸迫击炮、维克斯重机枪小队和陆地床垫多管火箭炮的大厅展示表现 14. 大洋联邦的战斗工兵改名为热带喷火工兵 15. 整体下调2本反人为主轻坦的生产所需油料,霞飞从38降低至36,特70从35油料降低至31,装甲二型L从30降低至27,快速5式从30降低至27,一型巡洋坦克从37降低至34,38型坦克歼击车从32降低至29. 16. 修复了坦克猎手游击队隐身技能不消耗弹药的问题 17. 修复了64式侦察车血量被错误下调的问题 18. 调整安蒂科集市的掩体数量和碾压等级,修复了安蒂科集市在战斗外小地图上据点数量错误的问题 19. 整体性调整了游戏中改装的强度,削弱了部分过于强势的改装,并增强了较弱的改装,具体条目请见具体阵营的平衡性调整 20. 为降低前期战斗失利被大幅度滚雪球的情况,现在游戏里更为靠近我方基地的据点将会以更快的速度被占回来,不影响占领靠近敌方基地据点的速度 21. 调整暮色海港和伊尔门湖歼灭战地图的据点分布,使其更加平衡 22. 为提升玩家体验,军团联赛的地图从一张调整为在三张中进行随机,本期军团战地图为:寂静村庄,布隆集市,钢铁城镇 23. 现在士兵在距离4以内对目标攻击时,会无视部分黄盾绿盾带来的保护效果 24. 现在士兵会自动攻击被扫描出来的地雷,以及可以主动攻击对方正在埋放的地雷 25. 优化了近卫步兵小队反坦克手雷文本描述,移除了误导性描述 26. 修复了古拉格工兵维修时受击体积惩罚偏高的问题

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