冒险寻宝然后打败魔‪王‬ 9+

Roguelike回合制策略战棋游‪戏‬

Hangzhou Bear and Cat Network Technology Co., Ltd.

专为 iPad 设计

    • 免费
    • 提供 App 内购买项目

简介

大家好,我们是Bear&Cat独立游戏工作室,原名《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》已经正式命名为《冒险寻宝然后打败魔王》,这是一款继《军团战棋:英雄时代》后重点开发的另一款策略肉鸽战棋游戏。如有支付问题请加QQ:80969493,可以为你解决问题。

这款游戏是西幻背景的RogueLike战棋游戏,玩家将作为诸神的使者,率领手下的英雄们在凯恩大陆各地冒险,与诸多的种族和势力斡旋,并最终从混沌邪神的手中拯救这个世界。

游戏特色:
1.真正的RogueLike体验
每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和【药剂】,十余个提供全局加成的【天神】,数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过【技能】、【遗物】和【天神】的组合打造独属于自己的流派,决定自己的游玩风格。

2.深度和乐趣兼备的局外养成
在RogueLike的局内冒险之外,游戏还有着局外养成,玩家可以为英雄们搭配各种独特的【装备】或是凑齐【套装】,通过【转职】获得新的特性与技能,点亮【天赋树】来进一步改变英雄的风格。也可以与大陆的各方势力展开外交,通过积攒声望来解锁新的【种族】、【势力装备】和【势力套装】,在势力声望到达一定程度后甚至能解锁该势力的专属【圣物】,得到独特且极为强大的加成,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。

3.经典的回合制策略战棋
游戏的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度制的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动,使得战局充满变数,可操作空间更大。在此基础上游戏还采用了ZOC(控制区域)和嘲讽等设定,搭配上行动模式和特性各不相同的敌人,令战斗充满了策略性,无论是否为战棋爱好者都能在游戏中获得足够的乐趣。

4.充满特色的赛季主题和玩法
游戏采取了【赛季制】,每个赛季都会有自己独特的玩法,挑战大漩涡会掉落【赛季装备】,赛季装备会随机出【赛季词条】,通过完成赛季挑战可以赢得大量的奖励。特别赛季还会出专有的【赛季遗物】和【赛季天神】,保证每个赛季都会带来与众不同的体验。

新内容

版本 2.3.1

====bug修复====
-修复了一些击杀触发会额外多次触发的bug
-修复碰撞伤害无法受到技能强度加成的bug


====游戏修改====
-资源产出调整,现在难度100产出不变,难度1翻倍,中间按比例增加,前期差不多就是翻倍了
-现在圣骑和牧师的转职,会根据不同的转职,移除普通攻击或者普通治疗的词条选择,比如暗牧只会有普攻的词条,不过治疗技能还是在的
-背包栏和角色栏的升级等级增加3级
-排行榜现在会把额外战斗场次算上,比如同样100难度,打劫3次会比打劫2次排的更高
-宝箱事件现在必然触发宝箱怪,必须有特殊身份才能开启宝箱
-101-150难度现在boss有额外强化效果
-赛季通行证到赛季第二月的时候将移除每周进度上限
-自动冒险禁用的遗物会直接不出现了(治疗书和皇冠不算),不自动的情况下也会生效


====装备和圣物修改====
-圣物黑金之钥从100%属性差降低为90%
-圣物王者决意不再降低非基础属性
-圣物五相宝珠现在每100点基础属性增加1点全伤
-圣物太阳光辉改为你每有一件本赛季无特效装备(没有特效和套装),你造成的伤害增加13%(X),命中率,暴击率和全部伤害增加1%,如果全都是无特效装备,则算作10件装备,且伤害加成翻倍,冷却和能量消耗减1。召唤单位无效。
-食人魔冲拳专武增加30控制穿透


====技能修改====
-地板技能减抗降低为20点
-战士普攻移除击晕和原来的减抗词条,增加2个稀有度的减抗词条(蓝10,紫20)和蓝色流血词条
-圣骑普攻合并击晕和攻击治疗词条,弧形攻击降低伤害现在和战士一样,增加2个稀有度的减抗词条(和战士不叠加)
-刺客普攻移除减防和隐身伤害词条,增加2个稀有度的减抗词条
-射手普攻移除原来的减抗词条,合并击退和穿盾词条,增加2个稀有度的减抗词条(和刺客不叠加)
-法师普攻移除穿盾词条和原来的减抗词条,增加魔法伤害词条效果翻倍,增加2个稀有度的减抗词条
-牧师普通合并命中暴击词条,黑暗词条层数从2变为3,增加2个稀有度的减抗词条
-震荡波合并返回和距离加伤害词条,且距离伤害从40%增加到100%
-震荡波晕眩增伤词条从30%增加到100%变为紫色
-震荡波合并范围和持续回合词条,并增加蓝色和紫色的抗性穿透词条
-震慑咆哮合并范围和持续回合词条,并增加蓝色抗性穿透词条
-上挑斩点燃地面变为自带效果,伤害系数从500%增加到600%,碰撞造成流血和减防层数从4增加到6,合并上挑斩buff层数和击退距离词条并且变为紫色,词条buff层数从2增加到4
-上挑斩每层流血造成伤害词条每层100%变为150%,对控制敌人伤害词条数值从300%变为500%
-上挑斩金色控制穿透词条,变为蓝色和紫色控制穿透,增加一个新的金色词条,击退距离和控制穿透增加
-圣骑士除霜狼祝福之外所有祝福移除对非英雄单位99回合词条,回合延长词条变为蓝色,新增目标如果是自己则增加一半效果的紫色词条
-治愈链接移除能量加治疗的词条,伤害词条从金色变为紫色,伤害类型变为你的伤害类型,数值从4倍增加到10倍
-治愈链接赛季词条效果变为基础效果,但是最大数值为10%,治疗数值从150%降低为100%
-治愈链接移除增加护盾词条,并且加入转移命中暴击最大值的词条
-塞壬之歌全部睡眠伤害词条的伤害类型从神圣变为你自己的伤害类型
-合并刀扇的中毒流血词条,层数从3下降到2,隐身伤害词条从金色变为蓝色,数值从400下降到300
-刀扇攻击触发赛季词条变为金色
-合并毒气弹buff层数和持续回合词条,赛季词条每回合增加伤害变为蓝色词条,数值从25变为10
-弱点打击每层额外伤害系数从11%增加到13%,金词条额外伤害系数从11%增加13%
-冷血移除cd-1词条,赛季词条击杀重置变为金色词条
-召唤狗鸟现在自带50%伤害的协同,协同词条改为协同伤害增加50%
-召唤蝎子现在自带5%攻击额外获得1点能量
-召唤蝎子今词条每个召唤单位增加20%伤害增加到25%
-召唤机械(非炮台)自带召唤合体效果。
-寒冰碎片合并增加命中暴击词条,变为紫色
-寒冰碎片增加伤害和范围词条变为蓝色,技能范围变成三叉词条变为紫色,赛季词条变为金色
-引燃默认燃烧层数从4增加到5,移除增加燃烧层数的词条
-引燃站在火焰上双倍燃烧的词条变为蓝色,触发燃烧伤害词条变为紫色,赛季词条变为金色,移除伤害增加。
-召唤蛇现在自带15%触发中毒的效果,原来触发中毒金色词条变为增加35%触发概率
-传播剧毒默认中毒层数从4增加到5,移除没有中毒时增加中毒层数的词条
-传播剧毒对中毒单位额外层数词条变为蓝色,且层数从3变为4,触发中毒伤害词条变为紫色,赛季词条触发剧毒攻心变为金色
-传播剧毒移除降低穿刺抗性词条,增加创造毒潭词条
-召唤大眼武器伤害词条移除10命10爆效果,金词条15命爆降低为13命爆
-合并神圣只光增加传播个数和持续时间词条,增加蓝色和紫色抗性穿透词条

评分及评论

4.8(满分 5 分)
2,013 个评分

2,013 个评分

Vadim468

好玩爱玩

公测的时候就很喜欢玩,自由度很高的一款肉鸽,追求游戏体验也可以自己调整难度、动用策略,还缝合了养成体系,赛季机制这些可持续的玩法,比公测时哇塞了很多,杀时间神器,就是宣传有点欠缺啊,希望以后可以出玩家对战

,!?,,?!!。?!~!??。?

近几年的良心制作

这个作者还有一个战士游戏就英雄战棋吧,他的游戏做得一直都是很有意思的,从数值到机制上来讲都是非常好的,就是近几年中国手机内的游戏市场上来讲,他家的战棋游戏绝对是可以的推荐,本身关注这游戏有好几年了,现在终于上线了,一点不吹,确实好玩

鸡肉兄贵

能不能马上加急改改

我从第一个赛季玩,你那魔王挑战出来后,刚开始还好。后来,我配置的队伍,每次刚进去前三个英雄移动完,第四个英雄还没有行动前面三个就直接自己死了,给我留一个辅助怎么玩,不管什么模式,什么阵容都会前三个行动的直接死亡。第二赛季出来我一看好了,我以为没问题了,现在又这样了,怎么滴,你是想让我体验一下一个角色通关游戏吗?

开发人员回复

你是不是玩到孤胆英雄的周本了,你看一下周本左边的介绍,每个星期是不一样的,每星期一4点换周本

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