微磕4000多,濒临退坑,吐槽下 剧情稀烂,实在看不下去,很多选项太幼稚了,不知道是否其他这类游戏也这样,可惜了CV 各种贴脸礼包,然后用夸张的数字吸引玩家付费抽卡,商家想赚钱没得说,但是弹窗也太频繁了吧,一天至少三弹?然后重复的礼包还一个劲的弹? 抽卡次次保底,现在6块钱的1200%礼包都没欲望买了,这种概率是认真的嘛? 游戏广告的集齐所有角色其实是一个很大的骗局,这游戏单张卡没有任何用,能上场的至少神话+,结合这游戏的概率,可以去了解下大概需要多少卡才相当于抽到一个角色…… 另外,想不通竖屏手机做大世界探索的意义是啥,目前的游戏有点像大杂烩,可以从里面看到很多游戏的影子,问题是都没有做精,有点儿像四不像…… 另外,皮肤太丑了…… 最后的最后,强烈怀疑Apple store的很多好评是刷出来的,建议大家在不同平台都看看评价,目前我最多给这游戏打4分……
感谢大魔法师的详细反馈。我们明白游戏的抽卡和英雄获取机制确实给大家带来了很多挑战,尽管游戏提供了一定的资源和活动奖励,但大多数大魔法师仍然感觉到资源分配并不平衡,尤其是钻石的获得更偏向普池抽奖券,导致真正能够获取高阶英雄的机会并不多。这种资源紧缺和进阶要求的设定无疑加重了游戏的难度。同时,高进阶的要求和英雄的随机性,让大家在推图和战斗上产生了更多的挫败感。资源稀缺和活动收益不高使得游戏整体进度趋于缓慢,进而影响了长期体验的乐趣。包括剧情的合理性优化会持续进行磨合看看优化的可能性。我们会将以上您的这些意见传达给相关团队,希望能够在未来的更新中优化这些机制,提升游戏的整体体验