向僵尸开炮-尸潮来‪袭‬ 12+

超有梗休闲手‪游‬

Hainan Shengchang Network Technology Co., Ltd.

专为 iPad 设计

    • 免费
    • 提供 App 内购买项目

简介

《向僵尸开炮》是一款制作精良、画风精美的射击Roguelike手游。故事背景设定在未来时代,某日天灾席卷地球,僵尸横行,自然资源与科技文明受到重创;为了保护人类与重建地球家园,玩家将扮演一名先锋官,与僵尸展开激烈的战斗。

游戏内有丰富的地图和怪物种类,以及完全随机的技能搭配;战斗之余还可以前往基地酒馆邂逅各类雇佣兵、打造战斗核心,在玩法上兼具养成趣味与Roguelike的爽感,血脉偾张爽感拉满


爽快割草感「一炮倒一片」
高自由度枪械养成
科技与火药是左膀右臂
局内技能完全随机,实力与运气带来胜利
精美画面+诙谐风格,休闲解压
作为先锋官的你将镇守防线,肆意横扫来袭尸潮!

新内容

版本 1.10.1

【版本内容】
1、全新系统「超武库」
角色达75级解锁超武库,包含不同品质的超武
-超武升级:消耗超武专精可对超武进行升级,获得相应的元素伤害加成
-超武升星:消耗超武碎片可提升超武星级,获得额外的属性加成
-超武上阵:高品质超武可上阵,强化核心能力,解锁或强化对应核心词条
-超武共鸣:上阵的超武可触发共鸣,解锁局内共鸣词条,超武升星会进一步强化共鸣词条
2、全新玩法「元素试炼」
角色达75级解锁元素试炼玩法,共一座核心试炼与六座元素试炼
-核心试炼:常驻开启,每日刷新随机两系伤害增幅,通关核心试炼可解锁元素试炼最高层数
-元素试炼:六座元素试炼轮换开启,拥有一组固定的元素增益与一组随机的增幅,每周排名获得额外伤害增幅

【优化与调整】
1、核心技能相关:
-「压缩气刃」词条调整:
「体积增大50%,冷却增加30%」调整为「修改为体积增大50%」
-「燃油弹」加强,索敌范围由椭圆形调整为矩形
2、主线关卡相关:
-局内时间进入8分30秒后(即首领狂暴),增加特殊交互提醒与首领特效
-主线关卡局内时长达30分钟后,小怪/精英获得「提高100%移速」增益效果
-战斗暂停及结算页面的数据统计中,机甲的输出合并使用机甲名称展示
3、深渊挑战相关
-新增玩法主界面,增加层数奖励
-扫荡可增加通行证的层数
-中途结束战斗可增加通行证进度
4、雾境迷宫相关
-单次战局开启时间达30分钟且未完成时,将挑战失败
-玩法主界面增加排行榜入口
5、其他:
-军团「异域挑战」增加一键领取奖励功能
-「机甲」可穿戴芯片品质不可超过机甲品质
-佣兵「工程师」在城墙满血时,也将触发技能特效
-历练大厅「终末危机」界面增加显示开启倒计时

【问题修复】
-修复了战斗中途/结算界面奖励预览与实际奖励品质不一致的问题
-修复了战局内机甲击杀精英怪物后,随机技能轮盘不出现的问题
-修复了城墙「激光堡垒」达3-5星时战局内释放技能无麻痹效果的问题
-修复了「寰球救援」组队模式下双方怪物、首领刷新不同步的问题
-修复了「寰球救援」排名结算后奖励称号未发放的问题
-修复了先锋技能「机械之力」战局内偶现释放失败的问题
-修复了角色时装「幻蛊铃音」特殊效果导致战局内卡死的问题,增加冰晶碎片积攒上限
-修复了佣兵「战地天使」部分技能失效的问题
-修复了战局内子弹偶现消失的问题
-修复了「军团大厅」成员列表偶现的上次登入时间异常问题
-修复了「军团大厅」中玩家性别显示错误的问题
-修复了「军团」交换手册界面取消按钮显示异常的问题
-修复了玩家下线后「战场争霸」记录信息丢失的问题
-修复了「战场争霸」结算界面排名显示异常的问题
-修复了「终末危机」伤害记录与结算界面不同步的问题
-修复了「存钱罐」活动偶现全部购买后入口未关闭的问题
-修复了使用平板游玩时,战局内子弹侧面反弹无效的问题
-修复了装备洗练-数值显示不同问题
-修复了限时福利触发异常的问题
-修复排行榜奖励领取问题
-修复「机器之力」技能不释放问题
-修复自选宝箱显示错误问题
-修复部分时装属性未生效问题
-修复终末危机伤害记录与排名显示异常问题
-修复PVP结算界面排名显示异常问题
-修复200关有概率无法刷出BOSS问题
-修正了核心升级的描述文本错误

评分及评论

4.6(满分 5 分)
18.6万 个评分

18.6万 个评分

关机之前

希望游戏官方能看到

一些建议和意见:
1.游戏热度最高的时候,大部分玩家都是冲着能去老区拿资源入坑,因为刷到好的宝石或角色,可以减轻过图压力和资金压力,老区进不去之后,算是bug把,修复之后,是否应该给予些补偿或者把吸引玩家的资源,放在新区?对我来说,我可以充钱让我的角色锦上添花,却不想充钱之后得不到我想要的或者需要大代价得到。
2.频繁的活动一个接一个,但是紫色钥匙和钻石的获取方式少的可怜。可能我想要的在下一个活动,但我根本不知道下一个活动是什么,把所有资源全部投入到第一个活动中,抽奖是概率,抽到好的奖励,具体获取的是什么,还是靠概率。是否可以提高钥匙和钻石的获取方法,活动开始前有一个预告?
3.以某音为首的一些不良主播,以送首充唯由骗号测试外挂;挂窗口说提升中奖概率;登记id说送福利,这些虚假宣传,骗号开挂,每一个都在销号玩家对游戏的热爱。
4.游戏并没有一个可以让玩家共同探讨,交流经验的官方群,以至于很多新手玩家过图困难,浪费资源。
以上是我的一点个人建议。

Z中国人呢

下载前先看看

一些建议和意见:
1.游戏热度最高的时候,大部分玩家都是冲着能去老区
拿资源入坑,因为刷到好的宝石或角色,可以滅轻过图
压力和资金压力,老区进不去之后,算是bug把,修复之后,是否应该给予些补偿或者把吸引玩家的资源,放在新区?对我来说,我可以充钱让我的角色锦上添花,却不想充钱之后得不到我想要的或者需要大代价得到。
频繁的活动一个接一个,但是紫色钥匙和钻石的获取方式少的可怜。可能我想要的在下一个活动,但我根本不知道下一个活动是什么,,把所有资源全部投入到弟一个活动中,抽奖是概率,抽到好的奖励,具体获取的是什么,还是靠概率。是否可以提高钥匙和钻石的获取方法,活动开始前有一个预告?
以某音为首的一些不良主播,以送首充唯由骗号测试
外挂;挂窗口说提升中奖概率;登记id 说送福利,这些
虛假宣传,骗号开挂,每一个都在销号玩家对游戏的热爱。
4.游戏并没有一个可以让玩家共同探讨,交流经验的官方群,以至于很多新手玩家过图困难,浪费资源。
以上是我的一点个人建议。

五寨县

对于零氪玩家的问题

钻石获取途径太少 卡关之后基本只有每日任务给50 我一天看那么多广告 给我个看广告50翻倍也好啊 或者每天一次看广告给50-100随机数量钻石 当然了如果实施了又会显得月卡一天给30有点少了
希望抽奖能增加一个非酋的皮肤类的保底 比如积累幸运值100或200可以自选一个紫色的 但是期间抽到了任意皮肤幸运值清空
再一个就是卡关以后刷的动力很低 而且刷自己能打过的难度1.5倍也很慢 可以考虑搞一个完美通关的本可以开启双倍消耗拿双倍奖励的选项 卡关的时候能早点刷完体力对生活负担也小一点
八小时的挂机奖励设定好像本身设计就不是想让没花钱的人拿满 是否可以增加花钻石增加挂机时长的东西一次加1小时 第一次100钻第二次200 有没有封顶无所谓一般人买上两三个小时也就够了 我睡觉都不止八小时 睡一觉起来就亏一个点奖励我反正是挺难受的

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