魔性自由改技能塔防爽游
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4月30日「梦魇奇案」版本重磅开启!梦魇作乱,怪盗爽战!参与活动领取全新怪盗时装!
叶建霖
蔚蓝跟这个我都玩,都是零氪,蔚蓝已经到瓶颈期了,卡关好多天了,也没有什么办法,能做的活动都做了,有些活动要肝就不说了,甚至要氪才能拿完全部奖励,所以就下了个梦境下来,刚开始几天感觉还好,现在发现一个活动小bug你们都懒得修复,都两天了,就那个建房子拿奖励的活动,点返回键没反应的,好几次都要重登陆,还有说的1500抽,我还以为我玩错服务器了,现在钻石跟抽卡次数都要囤等活动,没钻石参加活动想办法提战力还得卡关,就不能良心点,你这个游戏还是有人玩的,多出点福利不行吗
笔下的爱情
我是预约玩家,在他还没有开服的时候就已经预约下载了,本以为会有一些预约礼包什么的,没有,上来就让你玩,想着第一关打过去了,去兑换码那里领一些官方放出来的兑换码,结果要打到第五关,行,我想着打过第五关,反正前期游戏嘛,应该没有必要这么难通关。结果第三关开始就演都不演了,你再怎么打,就是打不满三星,三星标准很模糊,如果说是不复活就能三星,我前期的英雄们也没说战损了一次被复活了,可是他里面的判定标准是怪物不能摸到你的英雄们,第三关三星都打不过去,第二关就跳出首充了,第五关根本不给你活路,没有强力英雄根本就打不过,一个肉鸽型塔防游戏,有体力限制不说,里面的英雄还有技能冷却,笑死,你要看这怪物一点点走过来了,全部英雄跟傻子一样在那里冷却技能,被小怪碰到一下三星通关要求就没有了,听我一句劝,首先这种类型的游戏有很多,没必要玩这个游戏
漂流的那朵云
作为肉鸽卡牌资深老玩家,本来对这个游戏还是有些期待的。但深入体验之后,发现事情并不简单。这个游戏基本上就是披着肉鸽塔防与讨喜画风的钱包大作战。如果说一款同类型游戏,关卡设计能让玩家在数值的对抗下。玩家拥有10%的运营获胜能力,我认为可以划分为难度问题。如果局内运营获胜能力只有5%,那么我认为是一个吃相比较难看的塔防了。如果像这个游戏一样,就那怕和尚,镭射,东方,关羽等等强势角色天糊的情况下,仍然0%的获胜概率。或者说出们第四波就刷boss,不给任何胡牌机会的设计,那么它就是一坨。这个游戏优点颇多,唯独一个缺点,就是不是给人玩的。
那个美女翻唱
我真无语了 头一次见三星过关的条件是全体满血 一滴血不掉才可以三星过关 有些怪设计的还是远程攻击 加速 回血 防反 控制 血量都还很厚 远程和防反这种设计什么意思 不就是不让玩家三星过关吗?战力本来提升就慢 难度就已经可以了还要设计这些针对性的怪物 福利给的也不多啊 抽卡概率也一般啊 为什么还要专门设计不让玩家三星过关的怪呢?你又不是怪的血条薄 个个厚的离谱 越往后出的怪越肉 还要搭配远程 防反 回血的怪 boss血量甚至有十管 还要搭配小怪 直接从第四波耗到游戏结束 我的天没见过这么离谱的游戏
「梦魇奇案」版本重磅开启!
「月光炼梦」活动启航,红卡皮肤抽不停
盲盒活动界面视觉升级
公测开启,今日入梦
更新素材以及最新资源
更新素材与资源
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竖版回合,就玩长安
永夜之下,无人能逃