生存战争 机甲攻城

超年轻的rts游戏

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《生存战争 机甲攻城》是一款年轻人的即时战略游戏。它完美融合了RTS的激烈对抗与SLG的深度运营,让你在经营扩张与即时战斗之间无缝切换。游戏构建了深刻的世界观,你将指挥背负不同命运的英雄,驾驶独特的黑石机甲,驰骋于宏大的战场。 【游戏特色】 - 创新的即时4X游戏 巧妙融合RTS的紧张节奏与4X的深度策略。即时战场,极简操作,让玩家更专注于发展、战略和社交。 - 以“地格”为基石的战略世界 所有行动——扩张、建造、发展与战斗,皆围绕直观的“地格”展开。在由地格构成的宏大战场中,与数十名玩家实时合作或对抗,体验无缝衔接的大局博弈。 - 融入Roguelike的策略构筑 在发展帝国的过程中,不断获得“冥思卡牌”选择机会。通过数十次随机三选一,逐步构建独一无二的战略牌组,每次游戏都是全新的战术体验。 - 丰富多元的玩法模式 ◈ 撤离模式:16名玩家在3日内展开快节奏战略对决。组队协作,争夺统帅之位,带领队伍走向胜利。 ◈ 冒险模式:沉浸于剧情篇章,逐步掌握游戏规则,深入探索宏大的世界观设定。 ◈ 联盟模式:在三角博弈中,巧妙运用外交手腕,体验真正的战略家之道。 - 三大特色阵营,策略升级 ◈ 白熊阵线部队:以重工业与重型机械为特色,擅长使用重磅炸弹与电磁武器,展现钢铁洪流的震撼力量。 ◈ 黑鹰联合部队:聚焦高科技现代化作战,广泛配置光学武器,打造精准而致命的尖端军团。 ◈ 朱雀协约部队:融合古典美学与未来科技,蕴含东方神秘元素的科技树,带来独具一格的战术风格。 - 左右战局的英雄与机甲 数十位背负不同宿命的英雄,驾驭其专属的“核心机甲”降临战场。灵活运用他们强大的“主动战略技能”,可在关键时刻扭转乾坤,主宰战局。

  • 4.9
    满分 5 分
    14 个评分

〓更新内容〓 ○新英雄登场 ···全新英雄【阿萝拉尔】,拥有”双形态切换“和”灵魂能量机制“ ···地面主动技能【永夜归召】 在指定地块召唤一支主力部队的复制体为你作战,持续[30/40/50/70/80]分钟,最多同时召唤[2/2/3/4/4]支部队,可与同名部队激活部队特性,召唤部队可以通过军工厂复活,消耗3点鲜血能量 ···空中主动技能【血径洞开】 指定一个地块创造道路,会无视地形高低差与周围四个地格形成通路,持续[90/120/160/220/300]秒;消耗5点灵魂能量 ···地面充能技能【灵魂蚀宴】 立即获得[50/55/60/80/100]点灵魂,使目标地块的敌方单位虚弱30秒,伤害和攻速降低[15%/20%/25%/32%/40%],且死亡时英雄会获得少额灵魂 ···空中充能技能【万刃夜刑】 对目标地块内的随机敌方单位造成[5/6/7/8/10]次80%攻击伤害,每次释放同一目标最多承受3次伤害;自身两圈范围内每有2组该载具召唤的部队,该充能额外释放1次 ···被动技能【永恒长夜的馈赠】 召唤部队的攻击和生命增加[12%/16%/20%/24%/30%] ···被动技能【不朽眷族的枷锁】 召唤部队的持续时间增加[50%/60%/70%/80%/100%] ···被动技能【猩红血脉的恩典】 斜角合击时,普攻造成[100%/110%/120%/130%/150%]伤害并穿透目标身后一格,然后回复自身[1%/1.3%/1.6%/2%/2.5%]最大生命的血量 ···更多相关介绍见之前的英雄介绍贴 ○赛季新冥思 【虚实同契】召唤部队视为同名正常单位,可享受对应的各种加成效果 【影子军团】召唤部队移动速度+50%,训练速度+50% 【无垠之水】召唤类英雄技能不消耗芯片,且同时存在的召唤编队上限+1 ○召唤部队规则重制 ···召唤部队现在默认会根据同种召唤部队的编队数,激活部队特性 ···召唤部队现在默认拥有12级满级相同的基础属性 ···召唤部队现在默认会在军工厂拥有独立的训练生产线 ○召唤类技能修改 ···鬼门泠铃的主动技能召唤赛博光棱(无论觉醒与否)根据召唤编队数激活特性 ···谢洛夫的主动技能召唤装甲猎手(无论觉醒与否)根据召唤编队数激活特性 ···阵线驾驶员的主动技能召唤磁暴(无论觉醒与否)根据召唤编队数激活特性 ···召唤类主动技能觉醒后,召唤的数量增加,并拥有对应的金字特殊天赋 ○战斗底层算法修改 ···现在生命/攻击的加成会加到基础面板后,再计算其他加成Buff的放大 ···实际效果就是”攻击/生命+100%“这类加成现在效果更好用了 ○英雄加强和调整 ···可可主动技能加强,释放后所在地格自己单位现在默认无法被敌方传送,觉醒后所有单位包括友军无法被传送 ···可可的英雄类型调整为”旌旗统帅“ ···维德主动技能加强,沙暴范围内的地面单位还会每秒损失百分比的生命值 ···维德的充能条所需能量-1点 ○部队平衡性调整 ···绿超加强:触发偷取护甲的攻击次数减少,杀敌护盾值和持续时间提升 ···飞鹰加强:对机械伤害的效果上调,受人类伤害的负面效果减少,攻速增加,穿透伤害提升 ···混天加强:进入暴走模式的生命降低效果移除 ···超武后排部队的基础训练时间下调20% ○赛季杯段奖励加强 ···赛季杯段奖励新增无尽宝箱,杯段达到6800杯后,每继续获得1000杯段可领取一次 ···普通宝箱和通行证宝箱各有一个 ○卡池优化 ···常驻卡池抽出的限定英雄不是指定的英雄后,下次抽出的限定英雄必定为自己选择的英雄 ···限定卡池的解离返还效果,新赛季会保留上赛季的前一档(比如上赛季已经到了第三档,那么新赛季会直接继承为第二档) ○黑石双倍重置 ···商店的首充黑石双倍重置,并且春节赛季额外+50%(即2.5倍率) ○其他各项优化 ···现在可以通过双击兵牌,来快速选中同种部队 ···大幅优化了ui在平板类设备上的适配效果,现在大部分情况下可正常游玩 ···邮件界面UI优化,文本的显示区域扩大 ···团本界面UI优化,战团本狩猎协议的入口会根据难度有颜色变化 ···部队情报界面显示信息优化,现在会显示召唤部队的剩余时间、部队的移动速度 ···优化了狮式镭射炮的额外弹射特效

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