
少女前线 12+
二次元枪娘养成战术手游
Darkwinter Network Technology Co., Ltd.
专为 iPad 设计
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简介
【游戏简介】
首款国人原创军武枪娘题材卡牌手游!M4A1、AK47...百款枪娘集结完毕,多元养成造就前线尖兵!策略部署多线推进、小队战术即时操作,携手少女寻找铁血叛乱真相,完成不曾放弃的誓约!
游戏创新采用了“战术推进”、“即时战斗”两大模式,兼具策略性与操作性,国内外多位知名画师鼎力加盟,百位人气声优倾情献声,这不止是一场视听盛宴,更有着战术少女对您深切的羁绊!
【世界观】
游戏的故事设定延续自《面包房少女》世界观,玩家们需要带领被称为“战术人形”的枪娘们探索大战之后的世界,找寻铁血AI叛乱背后的真相。
指挥官,战术少女已经集结完毕!静候您的驾临!
【游戏特色】
【声优助阵 顶级声优倾情加盟】
人气声优钉宫理惠、能登麻美子、茅野爱衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、佐仓绫音、南條愛乃、田村ゆかり、内田真礼等百位CV倾情献声!
【重型建造 霰弹枪正式实装】
重型建造为高级形式人型建造,霰弹枪将在重型建造中出现。霰弹枪作为自带护甲的特殊“tank”职业,带有“范围伤害+击退”要素,另外通过 “装备校准”和“装备强化”对装备的属性进行进一步提升,培养精锐少女击退铁血攻势!
【战术少女 百位枪娘多元养成】
精美立绘涵盖各时期的知名枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模….让玩家麾下的少女成为前线尖兵!
【策略布阵 即时操作多线推进】
前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。
【联系总部】
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新内容
版本 3.0300
V3.0300版本更新内容如下:
【“机动装甲”系统内容】
1.新增:“机动装甲”系统,通关主线第十一章普通战役11-6后将解锁该系统。
指挥官可通过完成特定任务解锁各类机动装甲,并可通过配置机动装甲的“组件”和“车组成员”为其提供各项加成。已解锁的机动装甲可编成为梯队进行作战。
2.新增:附属房间【格纳库】中新增设施“工作台”、“能源生产器”、“装甲靶场”、“研发台”等机动装甲专用设施。
3.新增:机动装甲“主战坦克”和“战术人型机甲”,指挥官可前往【格纳库】-【工作台】中查看详情,完成解锁任务后即可获得对应机动装甲的使用资质。
4.新增:部分场所新增“机动装甲”系统相关功能,具体如下:
-【工厂】中新增机动装甲专用页签【科技树】,指挥官可在此处对机动装甲的“科技树节点”进行激活,激活各个节点可为对应机动装甲提供各项加成。
-【研发】中新增机动装甲专用页签【组件强化】,指挥官可在此处对机动装甲需装配的各类“组件”进行升级强化。
-【编成】中【重装部队】新增机动装甲专属页签【机动装甲】,指挥官可在此处对机动装甲的“组件”和“车组成员”进行配置。
5.新增:“装甲风格商城”,指挥官可前往【商城】-【服装】-【装甲风格商城】中选购不同的“装甲风格”,并为机动装甲更换不同的“装甲风格”。
6.新增:【仓库】和【图鉴】中新增各个机动装甲及其“组件”和“装甲风格”的相关信息。
【“灰域探查”系统内容】
1.新增:“灰域探查”系统新增全新难度“结晶带-地狱”,该难度区域中将新增需使用机动装甲战斗的“装甲点位”,指挥官解锁首个机动装甲后将开放该区域入口。
此外,“结晶带-地狱”区域中的各个点位将掉落机动装甲需装配的各类“组件”,指挥官可前往挑战获取“组件”,为机动装甲装配以提供加成。
2.新增:“灰域探查”系统新增全新模式“装甲突击”,在“结晶带-地狱”区域中通关首领点位后将开启“装甲突击”模式入口。
该模式下,指挥官可使用机动装甲进行挑战,每个点位首次通关后将掉落一定数量的“军规级组件箱”,开启必得五星组件。
3.新增:“灰域探查”系统新增全局“计划模式”,指挥官可在探查区域内选择希望前往的点位路径并施加计划指令自动进行区域探查。
*“代理作战”功能同步新增全局代理,指挥官可在开战前启动,并由“代理作战”自行部署梯队。
4.新增:“灰域探查”系统积分奖励内容调整,部分积分档位新增“军规级组件箱”奖励。
【其他新增内容】
1.新增:“积分模式”关卡常驻功能,关卡常驻时将重置先前的积分获取进度,指挥官单次最高积分达到一定数量时即可获得丰厚奖励。
*往期“虚数迷宫Plus”、“马蜂窝Plus”等积分模式关卡将逐步加入常驻,具体常驻时间请关注后续公告。
2.新增:“协助者”形态扩展功能,部分我方单位(本次更新“塔亚柔斯”、“纱那”)新增特别协助者形态,指挥官达成对应解锁条件后可前往“协助者”界面进行设置。
-融合势力单位“塔亚柔斯”的特别协助者形态解锁条件为:通关大型战役活动“纵向应变”的指定关卡。
-融合势力单位“纱那”的特别协助者形态解锁条件为:通关大型战役活动“慢休克”的指定关卡。
*本次更新后,我们将通过邮件的方式为先前对应活动开启时已达成相关解锁条件的指挥官发放“塔亚柔斯”和“纱那”的特别协助者形态解锁道具。
3.新增:“梯队”界面增加“精锐评级”功能,指挥官可通过查看梯队的精锐评级信号更直观地了解该梯队的养成度。
4.新增:“邮件”界面新增邮件锁定功能,指挥官可选择心仪的邮件进行锁定,邮件处于锁定状态时将永久保留在常规列表中。
同时,被锁定的邮件将加入锁定邮件列表,指挥官可点击“邮件”界面的“锁定邮件”按钮查看。
*邮件附带奖励无法通过锁定而永久保留,请指挥官注意及时领取邮件奖励。
【其他优化内容】
1.优化:“火力小队”系统相关内容调整,具体内容如下:
-删除情报解析产出对应火力小队中枢数据的功能,调整为火力小队可直接通过消耗“纯净数据样本”或对应火力小队中枢数据解锁。
-删除火力小队需消耗“数据补丁”进行迭代的流程,调整为火力小队可直接通过消耗“纯净数据样本”或对应火力小队中枢数据进行迭代。
-删除火力小队等级提升时所需消耗的训练时间,调整为火力小队可直接通过消耗“特种作战报告书”和“电池”升级,且各项属性将随等级上升同步提升。
-删除火力小队“属性强化”功能,调整后指挥官无需消耗“增幅胶囊”对火力小队的各项属性进行提升。
-删除“情报解析产出”这一芯片获取途径。
-火力小队在本次版本更新后可使用“纯净数据样本”或对应火力小队中枢数据进行晋升,且每次晋升后,指挥官可获得一定数量的“芯片数据”。
-新增各火力小队对应专属芯片,指挥官可通过“芯片数据”和“原始数据样本”解锁,解锁后可消耗“原始数据样本”或“纯净数据样本”进行强化。若“原始数据样本”持有数量不足,将消耗“纯净数据样本”进行解锁。
-删除“情报任务”,原情报任务奖励加入周日常任务奖励中。
-删除部分与“火力小队”系统相关的【生涯任务】,同时调整部分与“火力小队”系统相关的【生涯任务】的内容,并对其完成状态进行了重置,指挥官可前往相关界面重新完成并领取奖励。
-删除部分与“火力小队”系统相关的【成就】,同时调整部分与“火力小队”系统相关的【成就】的内容,并对其完成状态进行了重置,指挥官可前往相关界面重新完成并领取奖励。
*为保障您的游戏体验,本次更新后我们将通过邮件的方式对指挥官因调整而造成的各部分资源损失进行返还补偿,详情内容请关注系统邮件。
2.优化:“火力小队”系统相关宿舍设施调整,具体内容如下:
-删除【情报中心】中用于“情报任务”的宿舍设施“全息任务中心(等级10)”。
-删除【情报中心】中用于“情报解析”的宿舍设施“未来解析终端(等级10)”。
-删除【格纳库】中用于“储存芯片”的宿舍设施“库房(等级10)”。
-删除【格纳库】中用于“火力小队维修”的宿舍设施“大型维修设备(等级3)”。
-原【格纳库】中用于“火力小队技能训练”的宿舍设施“综合室内训练场”移至【情报中心】。
*为保障您的游戏体验,本次更新后我们将通过邮件的方式对指挥官在版本更新前用于以上已删除宿舍设施升级所消耗的资源进行返还补偿,详情内容请关注系统邮件。
3.优化:关卡战役中,不同缩放比例下战役地图信息显示优化。
4.优化:关卡战役中,在“战场情报模式”中增加以下功能:
-增加可查看战役中行动点位状态信息的功能
-增加可查看战役中各个单位附带的增益效果、减益效果等BUFF的功能
-增加可查看战役中各个敌方单位警戒/巡逻区域以及支援范围的功能
5.优化:关卡战役中,敌方单位除了显示“效能”外,增加显示“等级”的可切换项。
6.优化:战斗中,我方梯队各单位受击逻辑调整优化。
7.优化:“代理作战”功能增加对机动装甲的代理适配。
8.优化:战术人形详情界面装扮展示页面整体调整优化。
9.优化:“模拟作战”-“融合演习”的“解密算法练习”将支持指挥官从“初级训练密钥”和“高级训练密钥”中自选其一作为通关奖励。
10.优化:“技能训练”中,战术人形、战术妖精、融合势力单位和火力小队的技能训练所需时间调整优化。技能从“等级2”至“等级5”的训练将不再需要等待训练时间,其余等级的训练时间整体降低。
11.优化:战术人形专属装备套装模块显示和交互调整优化。
12.优化:【宿舍】-【收纳库】中,家具退库时增加退库确认后的获取道具展示。
13.优化:序标类道具内显示和交互调整优化。
14.优化:“指挥官衣柜”界面服装染色相关显示调整优化。
15.优化:在“灰域探查”的点位关卡战役中不支持当场上仅剩1支任意类型我方梯队时手动撤离该梯队。
评分及评论
玩了三个多月,游戏体验依旧非常舒适
少女前线对我来说最有意思的地方在于各种枪支的收集以及部分地图关卡的推图策略。游戏本身的内容丰富,立绘与建模十分优秀但并不属于卖肉游戏(滑稽);小说类的剧情及一些与少女的互动我觉得画龙点睛。专注于少女前线可以令人脱发也可以休养生息;可以作为天天开心枪场也能玩成硬核策略推图。氪金要求偏低,皮肤作为氪金点按喜好食用;欧皇海豹白嫖党零氪可以玩的很舒服。更新方面每周一更,活动强度适中,每日邮箱有小福利(滑稽)。联机互动内容较少,偏单机(耗流量较低),但好友支援梯队很有帮助……
五星的好评千篇一律,好玩的游戏万里挑一
游戏到底好不好玩,还是屏幕前的你说了算。
在同类游戏里很值得玩
一开始玩只是为了打发时间,越玩越能感觉到游戏本身的乐趣。本来以为是一款日本游戏(因为是日文配音+传统拟人题材),发现是国产游戏时真的很惊喜。作画、建模、音乐、游戏节奏以及一些休闲玩法等设计都十分精良。特别是剧情,很有趣,还是很值得花点时间看一看的。战斗也是有一些策略成分的,这一点不像某刀男...就传统卡牌收集养成类游戏来说,养成的过程本身需要一些肝度,但总体不算无趣。比较舒适的地方是这是一个无须氪金也能玩的很愉快的游戏,没有那种赶鸭子上趟逼你氪金的难看吃相(当然氪金了会更舒适)。总的来说,是一款在同类游戏中很良心的产品,作为休闲玩家长期玩下去不会有什么压力,个人还是比较推荐的。
不错的游戏
不知不觉玩了有半年了吧。当初玩的mmo类,太累而且对时差党太不友好,而且玩久一点就会视觉和玩法疲劳,所以渐渐不玩了。上一个玩的崩坏3,不同的类型不同的感觉,但还是同一个问题,太累,视觉疲劳,玩法重复。直到开始玩少前。其实我都忘了我怎么会跑来玩少前,或许是喵帕斯的少前那首歌的好奇吧。但说实话,以前手游玩的就没一个超过半年的。所以少前玩到现在我还不腻真的,挺好的。虽然玩法还是有重复,但因为需要一定的策略和组合搭配,而且一直有新枪,所以不会有那种玩法疲劳的问题。而且,这游戏拿掉了最让我烦躁的体力问题。或者该说资源其实是另类的体力,但,因为快满的时候就会败重建,所以不会有资源浪费给系统吞了的那种感觉。当然,这游戏瑕疵还是很多,但对我来说,目前还是真的很不错了。宿舍电池的时差要求也还能刚好卡上,虽然如果以后社交类的活动太多,时差感太强就不一定了。但现在来说,这游戏对我刚好。
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信息
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- Darkwinter Network Technology Co., Ltd.
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- 3.9 GB
- 类別
- 游戏
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- 设备需装有 iPadOS 9.0 或更高版本。
- iPod touch
- 设备需装有 iOS 9.0 或更高版本。
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- 需要 macOS 11.0 或更高版本以及装有 Apple M1 或更高版本芯片的 Mac。
- 语言
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简体中文
- 年龄分级
- 12+ 偶尔/轻微的卡通或幻想暴力 偶尔/轻微的色情内容或裸露 偶尔/轻微的成人或性暗示题材
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