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非对称竞技的魅力

进入《第五人格》的奇妙世界

第五人格

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什么是“非对称竞技”?

像足球这样的项目,十一人对十一人,比赛双方的人数是相等的,各自所遵循的规则也是对等的,没有哪一队可以上场两个守门员。这就是“对称竞技”。

而“非对称竞技”,就像是棒球,攻守双方的上场人数、所需要遵循的规则、得分的条件,都是不同的。最简单的“非对称竞技”,就是小时候常玩的捉迷藏。还有一种大众非常熟悉的“非对称竞技”:斗地主。

而在移动端游戏中,《王者荣耀》这一类 MOBA 游戏是典型的“对称竞技”,“非对称竞技”的代表则是《第五人格》——神秘庄园里展开了奇异的游戏,玩家分为“监管者”和“求生者”两大阵营,每场比赛由 1 位监管者对阵 4 名求生者,玩一场捉迷藏。

那么,这样的“非对称竞技”好玩在哪?

首先,是“一击必杀”的刺激体验。《第五人格》中,求生者必须想尽办法隐藏自己,监管者可以在正面冲突中直接打晕他们,但失手也会导致对方逃跑。搜寻,躲藏,在墙壁之间游走,心脏急速跳动。眼神交汇的那一刻,或许就会决定生死。

其次,是博弈的魅力。求生者要想赢得最终胜利,就得去破译 5 台密码机,打开逃生之门,并且 4 人中逃走至少 3 人。监管者可以打晕求生者,但要彻底让一个人出局,得将其绑在气球上发射出去——这事要花一些时间,而“时间”对于双方都极端重要。

在这个过程中,求生者有诸多策略,比如牺牲一人吸引注意力,或者设下圈套阻碍监管者行动……而监管者则可以尝试在密码机处埋伏,或者大范围搜寻猎物,甚至抓住一个求生者绑上椅子,引诱其他人来救援。求生者之间也有“勾心斗角”:谁去破译密码?谁去当诱饵?要不要救人?

尽管没有刀光剑影的正面冲突,但这种思维层面的较量,同样精彩万分。

最后,你还能享受“角色转换”的乐趣。这一场是灵敏机智的求生者,下一场不妨去扮演狂野强蛮的监管者。《第五人格》目前有十多种监管者和求生者,每一位都有独特的技能,搭配“人格天赋”系统,能够产生丰富的套路。

你可以尽情尝试不同的阵营和角色,随意在猎人与猎物间转换。在熟悉游戏的玩法之后,还可以与朋友们组队,参加各种比赛,体验与高手们交锋的乐趣!

关键词:非对称竞技 哥特风 丰富剧情