Halette - damage by color dif 4+
Shooter von oben
Dmytro Serebrennikov
Entwickelt für iPad
-
- Gratis
Screenshots
Beschreibung
Dieses Spiel wird viele Updates erhalten und Sie werden es steuern. Die Grundidee bleibt bestehen, Schaden durch Farbunterschiede zu verursachen.
Gelb gegen Blau, Violett gegen Grün, Rot gegen Cyan. Alle Kapseln kennen Farben, denn im Winter leben sie in den Bäumen, wo es absolut nichts zu tun gibt, außer die langsam verschwindenden Blumenfelder anzuschauen, die ihre Farben auf dem Schnee hinterlassen.
Aber das bedeutet nicht, dass sie dumm sind und nichts machen können, sie haben Arme, aber sie brauchen keine Beine, sie klettern auf Bäume durch einen hohlen Kern, der idealerweise auf ihr Volumen zugeschnitten ist. Sie lieben es auch, ihre abgerundeten Körperteile zu verwenden, um scharfe Ecken zu schneiden, weshalb die meisten ihrer Produkte so weiche, entspannte Formen haben.
Aber die sehr junge Kapsel mit dem Pompon konnte nicht lernen, welche Farbe einer anderen Farbe entgegengesetzt ist, also kam sie eines Tages auf einen brillanten Tipp für sich selbst, woraufhin sie beschloss, sechs Schneemänner zu bauen und eine Discokugel darauf zu stellen, die auf sie leuchten würde. Das war kein Problem und am Abend standen bereits 6 Schneemänner auf ihrer Plattform, die an einem Baum hing, und die Discokugel war beleuchtet. Sie drehte sie mit Hilfe eines gerollten Seils, aber was sie definitiv nicht erwartet hatte, war, was sich im Schnee selbst befand.
Spielzeugpistolen waren im Schnee vergraben und verschossen unauslöschliche Farbe, die sich dort durch viele Jahre des Liegens in ewig nachwachsenden Blumen angesammelt hatte.
Die Kapsel wusste, dass Schneemänner eigentlich nicht laufen konnten, aber ohne Augen drehten sie immer ihre Köpfe in ihre Richtung.
Die gnadenlosen zweikugeligen Kreaturen begannen auf die Kapsel zu schießen. Unbewaffnet und grün war sie zu diesem Zeitpunkt in der Lage, zwei Schneemänner zu stoßen, ohne auch nur in der Nähe verletzt zu werden, und vor dem Fall schnappte sie sich 2 Pistolen für 2 Hände: eine in jeder oder sogar 2 in einer, und schoss ihnen beiden im Flug den Kopf ab.
Als sie zur Plattform zurückkehrte, rot vom Licht der Strahlen der unparteiisch rotierenden Discokugel, sah sie vor sich noch totere violette und blaue vertikale Kugeln, die im Schnee versteckt waren und ihre schwarzen, schmutzigen, köstlich riechenden Pistolen auf die gelbe Seite der Kapsel zielten, die für sie so heiß aussah.
Einen Moment und die Kapsel war schon ganz gelb und besprühte sie mit zwei Pistolen: Bumm Kopfschuss, Bumm Kopfschuss, Bumm Kopfschuss – die Kapsel erhielt drei Schüsse und konnte keinen vierten zulassen, schoss weiter in alle Richtungen und der Vorteil in der Anzahl der Pistolen hinterließ einen dickbäuchigen Schneehaufen, und ihre Köpfe lagen nicht einmal in ihrer Nähe. – Aber von hinten spürte die Kapsel, müde in gelbem Schweiß, einen unangenehmen Mückenstich – es war ein Schuss von einem dummen, jungen grünen Schneemann, er konnte nur den gnadenlosen Schlag des ersten Gelbs ertragen und der schnell in den grünen Bauch der Kapsel floss, der den Grünen direkt in den Abgrund schickte, in dem es keine Farbe gibt: weder Schwarz noch Weiß.
Die Kapsel schaute eine Weile auf die leere Plattform, auf die Discokugel, die ihre letzten Drehungen drehte, und sie beschloss, den Schneemännern beim nächsten Mal Räder hinzuzufügen oder etwas anderes.
Neuheiten
Version 2.0
1. Level upgrades depending on color
2. Each effect have unique visual effects, which I created by myself
3. Each effect depends on chosen color and interpolate (blend) its value on neighbor colors. Example: level-uping red color will also increase orange and pink but not cyan
4. Each upgrade has name of color
5. Auto-aim got better code
6. The code architecture has become nicer
7. Quit button
8. Less movement slip
9. Enemy upgrades
10. Tutorials
App-Datenschutz
Der Entwickler, Dmytro Serebrennikov, hat darauf hingewiesen, dass die Datenschutzrichtlinien der App den unten stehenden Umgang mit Daten einschließen können. Weitere Informationen findest du in den Datenschutzrichtlinien des Entwicklers.
Keine Daten erfasst
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Informationen
- Anbieter
- Dmytro Serebrennikov
- Größe
- 111,1 MB
- Kategorie
- Spiele
- Kompatibilität
-
- iPhone
- Erfordert iOS 12.0 oder neuer.
- iPad
- Erfordert iPadOS 12.0 oder neuer.
- iPod touch
- Erfordert iOS 12.0 oder neuer.
- Mac
- Erfordert macOS 11.0 (oder neuer) und einen Mac mit Apple M1-Chip (oder neuer).
- Apple Vision
- Erfordert visionOS 1.0 oder neuer.
- Sprachen
-
Englisch
- Alter
- 4+
- Copyright
- © Dmytro Serebrennikov
- Preis
- Gratis