Tallowmere 2
Fluch der Kätzchen
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Die Kätzchen von Lady Tallowmere haben sich seltsam verhalten. Dennoch müssen die Rituale des Verlieses durchgeführt werden. Wie viele Räume kannst Du trotz der ungewöhnlichen Umstände säubern?
◈ TÖTEN UND EROBERN ◈
• Hebe dein Schild, um zu überleben.
• Besiege Feinde. Finde den Schlüssel in jedem Raum, um voranzukommen.
• Level up. Erlange Waffen, Schilde, Segnungen und Tränke, um deinen Charakter zu verändern.
• Erziele einen Highscore auf Grundlage des erreichten Raumes.
◈ STÄNDIG WECHSELNDE VERLIESE ◈
• ROGUELIKE-TYPISCHE ZUFÄLLIGKEIT. Räume, Feinde, Gegenstände und Modifikatoren werden bei jedem Durchlauf prozedural generiert.
• SPIELE AUF DEINE WEISE. Wähle vor jedem Abenteuer deinen Charakter und deine Startwaffe.
• KÄMPFE. Jeder Raum enthält mehr Feinde, je weiter Du kommst.
• WAFFENKUNST. Verwende das richtige Werkzeug für den Job – jede Waffe verhält sich anders.
• BEUTE. Entdecke höhere Seltenheitsgrade und Gegenstandsstufen, je tiefer du vordringst.
• BLEIB GESUND. Trinke Tränke, finde Herzen oder besuche Lady Tallowmere, um geheilt zu werden.
• FREISCHALTEN. Erweitere dein Anfangsarsenal, indem du weit genug voran kommst. Erfolg wird belohnt, Scheitern nicht.
◈ SPIELMODI ◈
• Singleplayer
• Couch-Koop (lokal geteilter Bildschirm mit 2 Gamepads)
• Online-Koop (bis zu 4 Spieler pro Spiel, einschließlich plattformübergreifender Unterstützung)
◈ TECHNISCHE MERKMALE ◈
• Unterstützung für Touchscreen und Gamepad
• Speichere deine Partie zu einem beliebigen Zeitpunkt und setze sie dort fort, wo du warst
• Game Center-Erfolge und Ranglisten für ewige Prahlerei
• iCloud-Unterstützung für Highscores, Kontofortschritt und Einstellungen
Übersetzt von:
• Bysttro
• Icy
• sePL80
• Spiffosi
mehr Ich hatte das erste Tallowmere ja lange auf meinem Handy rumliegen und fand es vom Ersteindruck etwas dröge. Mit der Ankündigung von Tallowmere 2 hatte ich es mir nochmal zur Brust genommen, und tatsächlich: das Teil hat mir richtig Spaß gemacht. Ein richtiges Roguelike, man fängt jedes Mal bei Null an. Seltsamerweise macht das aber gerade deshalb richtig Spaß (und ich bin beileibe kein Fan von so krassen Spielstand Resets). Tallowmere 2 ist praktisch wie der erste Teil, nur schöner und eingängiger (und besser). Ich kann nur raten, dem Spiel eine Chance zu geben. Es ist ja auch ein ordentliches Stück vom Spiel kostenlos. Aber die paar Euro für die Vollversion ist das Teil hundertmal wert 😀
Ich hatte das erste Tallowmere ja lange auf meinem Handy rumliegen und fand es vom Ersteindruck etwas dröge. Mit der Ankündigung von Tallowmere 2 hatte ich es mir nochmal zur Brust genommen, und tatsächlich: das Teil hat mir richtig Spaß gemacht. Ein richtiges Roguelike, man fängt jedes Mal bei Null an. Seltsamerweise macht das aber gerade deshalb richtig Spaß (und ich bin beileibe kein Fan von so krassen Spielstand Resets). Tallowmere 2 ist praktisch wie der erste Teil, nur schöner und eingängiger (und besser). Ich kann nur raten, dem Spiel eine Chance zu geben. Es ist ja auch ein ordentliches Stück vom Spiel kostenlos. Aber die paar Euro für die Vollversion ist das Teil hundertmal wert 😀
Erinnert vom Gameplay her an Dead Cells jedoch macht mir dieses Spiel viel viel mehr Spass es hat eine spitzen Steuerung ist schön blutig und hat darüber hinaus eine gute prise Humor
Erinnert vom Gameplay her an Dead Cells jedoch macht mir dieses Spiel viel viel mehr Spass es hat eine spitzen Steuerung ist schön blutig und hat darüber hinaus eine gute prise Humor
NEUE OPTIONEN
Gold-/Edelstein-Glanz:
• Obwohl leuchtende Edelsteine cool aussehen, können zu viele Edelsteine an einem Ort etwas seltsam wirken, besonders im Spätspiel. Du kannst ihren Glanz jetzt nach Wunsch deaktivieren. (Sie werden weiterhin funkeln)
• Standardmäßig aktiviert. Zu finden unter Optionen > Effekte.
Physik-Multithreading:
• Früher war Physik-Multithreading immer aktiviert. Jetzt kann die Option umgeschaltet werden.
• Standardmäßig aktiviert. Zu finden unter Optionen > Erweitert.
SPIELENGINE
Unity:
• Unity auf Version 6000.2.7f2 aktualisiert.
• Abstürze von Partikelsystemen behoben.
• Ein Unity-Sicherheitsproblem behoben.
Fehlerbehebungen:
• Ein paar mögliche Speicherlecks im Zusammenhang mit HTTPS-Anfragen für Spielerstatus und Bestenlisten-Einträge behoben.
0.4.1c 13.10.2025
Sprites:
• Ein Fehler mit dem UI-Hintergrundsprite wurde behoben.
• Ein Schattenproblem mit dem japanischen Titellogo wurde behoben.
0.4.1b 01.09.2025
Intern:
• Spiel-Engine auf Unity 6000.2.1f1 aktualisiert, um Stabilitätsprobleme zu beheben.
0.4.1a 25.08.2025
Sprachen:
• Japanisch hinzugefügt. Übersetzt von Digital Bards.
Online-Koop:
• Beim Erstellen eines Onlinespiels wurde ein Kontrollkästchen „Bestenliste“ hinzugefügt.
• Die Online-Spielinfo zeigt nun an, ob Bestenlisten aktiviert oder deaktiviert sind.
0.4.1 20.08.2025
Essenzielles Unterstützerpaket:
• Ein Problem wurde behoben, bei dem das Essenzielles Unterstützerpaket nicht aktiviert wurde, wenn der Kunde das Paket kaufte, zurückerstattete und dann ein zweites Mal kaufte.
0.4.0h 30.06.2025
Optionen:
• Es wurde ein Fehler behoben, der das Lesen oder Schreiben von Optionen verhindern konnte.
Menüs:
• Ein Problem in den Menüs bezüglich des Essenzielles Unterstützerpakets wurde behoben.
0.4.0f 25.10.2023
FEHLERBEHEBUNGEN UND VERBESSERUNGEN
Ranglisten:
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bestenlistenergebnisse mit einer Punktzahl von Null oder gar nicht übermittelt werden konnten, wenn der Game-Over-Bildschirm zu schnell übersprungen wurde. Bestenlistenergebnisse werden jetzt nach dem Tod schneller übermittelt.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bestenlistenmenüs manchmal nicht sichtbar waren.
Menüs:
• Das Feedback-Formular wurde nach Optionen > Erweitert > Feedback verschoben.
• Problem behoben, bei dem die Größe von Menüabschnitten mit den Skalierungsoptionen der Benutzeroberfläche nicht korrekt geändert wurde.
• Verschiedene Fehler behoben.
0.4.0e 16.10.2023
FEHLERBEHEBUNGEN UND VERBESSERUNGEN
Couch-Koop:
• Verbesserte Zoomleistung der Kamera.
• Verbesserte Partikelgrößen mit Skalierungsoptionen der Benutzeroberfläche.
• Die Größe der Spielernamensbeschriftungen passt sich jetzt der UI-Skalierung an.
• Probleme mit dem Kamerazoom bei der Inspektion von Schatztruhen behoben.
• Positionierungsprobleme mit Waffen-Infofeldern behoben.
Ranglisten:
• Option unter der Registerkarte „Konto“ hinzugefügt: „Bestenlistenergebnisse senden“. Standardmäßig aktiviert.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Systemnachricht nach dem Absenden einer Punktzahl eine falsche Zahl analysierte.
Waffenauswahl-Scrollen:
• Waffenslots werden jetzt bei Bedarf kleiner skaliert, um sicherzustellen, dass die Slots nicht hinter anderen UI-Elementen verborgen sind.
• Überlappende Waffenslots für das Radial-Layout behoben, wenn die Skalierung der Benutzeroberfläche größer als 100 % ist.
Sonstiges:
• Die Zeitüberschreitung bei der ersten Online-Koop-Verbindung wurde von 5 Sekunden auf 10 Sekunden erhöht.
• Es wurde ein Absturz behoben, der nach dem Absenden eines Fehlerberichts auftreten konnte.
• Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn während des Startvorgangs ungültige Optionen importiert wurden.
• Abstandsprobleme mit Raummodifikatorinformationen behoben.
• Probleme mit der UI-Position beim Untersuchen von Schatztruhen behoben.
• Ein Kameraproblem bei der Inspektion von Schatztruhen wurde behoben.
• Es wurde ein Absturz behoben, der nach dem Verkauf von Tränken auftreten konnte.
• Ein Problem mit der Polsterung bei der Inspektion hochstufiger Schilde wurde behoben.
• Ein Fehler mit Bildlaufleisten wurde behoben.
• Verschiedene Menüprobleme behoben.
• Die Häufigkeit des Schreibens in die Kontodatei beim Erhöhen des Erfolgsfortschritts wurde verringert.
• Aktualisierte Engine auf Unity 2021.3.22f1.
0.4.0d 20.09.2023
FEHLERBEHEBUNGEN UND VERBESSERUNGEN
• Es wurde ein Fehler behoben, der die Verwendung des „Kätzchen-Unterstützer*in-Schild“ verhinderte.
• Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Erfolge die Schwierigkeitseinstellungen überprüften, wenn man sich nicht in einem Dungeon befand.
• Beim Online-Spielen wurde ein Fehler im Waffenherausforderungsmodus behoben.
• Probleme mit der Position der Fortschrittsbalken für Erfolge behoben.
• Probleme mit Blitzen behoben.
• Probleme mit den Attributen und Journal-Registerkarten beim Sterben behoben.
• Seltene Fehler beim Blocken von Schaden mit Schild behoben.
• Seltene Fehler beim Umdrehen von Kreaturen behoben.
• Fehler im UI-Menü bei Verwendung des Spielmodus-Portals behoben.
• Übersetzungskorrekturen.
0.4.0a 17.08.2023
NEUE SPIELMODI
Dem Heimraum wurde ein neues Spielmodus-Portal hinzugefügt.
Greifen Sie auf das Portal zu, um neue Spielmodi zu spielen. Für jeden besonderen Spielmodus wurden neue Erfolge hinzugefügt.
KÄTZCHEN-SAMMELWUT
• 99 Kätzchen wurden im Kerker verstreut. Können Sie sie alle einsammeln?
• Dieser Spielmodus hat ein Limit von 20 Räumen.
GEGNER-HERAUSFORDERUNGEN
• Wählen Sie einen Feind aus – der Dungeon wird nur mit diesem Feindtyp gefüllt.
WAFFEN-HERAUSFORDERUNGEN
• Wählen Sie eine Waffe aus – Sie können diesen Waffentyp im gesamten Dungeon nur verwenden.
STANDARD-VERLIES
• Um den klassischen Endlos-Standarddungeon zu spielen, ignorieren Sie bitte das Portal und stecken Sie den Schlüssel wie gewohnt in die Tür des Heimzimmers.
– Sonstige Änderungen –
ERRUNGENSCHAFTEN:
• Für die neuen Spielmodi wurden neue Erfolge hinzugefügt.
• In den Erfolgsbeschreibungen werden jetzt der erforderliche Spielmodus und der erforderliche Schwierigkeitsgrad angegeben.
SCHWIERIGKEIT:
• Dem Heimraum wurde ein neues „Schwierigkeitstafel“ hinzugefügt.
• „Verwildert“ ist der reguläre Standard-Permadeath-Schwierigkeitsgrad (orange).
• „Knuddelig“ ist ein neuer einfacher Schwierigkeitsgrad (grün), der den Spielern zusätzliche Gesundheit und die Möglichkeit zum Respawnen gibt.
• Weder Erfolge noch Bestenlisten sind verfügbar, wenn „Knuddelig“ aktiv ist.
• „Knuddelig“ schreibt eine Begrenzung auf 60 Zimmer vor.
KÄTZCHEN:
• Die Gesundheit wurde um 400 % erhöht, um versehentliche Todesfälle zu verhindern.
BENUTZEROBERFLÄCHE:
• Paginierungsschaltflächen für Filter-Dropdown-Menüs hinzugefügt.
KORREKTUREN:
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schaltflächenglyphen in den Menüs manchmal null waren.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Server instabil werden konnten, wenn ein Client eine Verbindung herstellte und dann schnell wieder trennte.
0.4 14.08.2023
Gespeicherte Spiele:
• Tallowmere 2 verwendet ein Plugin namens CloudOnce, das das Key-Value-Speichersystem von iCloud nutzt, um die Dateisynchronisierung zwischen iPhone-, iPad- und iPod Touch-Geräten zu ermöglichen.
• Nach dem Start wurde festgestellt, dass das Schlüsselwertsystem von iCloud ein Speicherlimit von 1 MB pro App hat.
• Dies ist für ein oder zwei typische gespeicherte Spieldateien in Ordnung, aber das Limit von 1 MB verursacht Fehler, sobald die Dateigröße dieses Limit überschreitet, was passiert.
• Derzeit gibt es keine geeigneten Plugins für die Unity-Game-Engine, die den Zugriff auf die CloudKit- oder Documents-Systeme von iCloud ermöglichen, die keine solchen Speicherbeschränkungen haben.
• Daher wird die iCloud-Schlüsselwertunterstützung für gespeicherte Spiele vorerst eingestellt. Vorhandene Einträge im Key-Value-System werden nach Möglichkeit heruntergeladen und lokal gespeichert. In Zukunft werden neue gespeicherte Spiele bis auf weiteres lokal gespeichert.
0.3.7o 12.02.2023
Touchscreen:
• Positionierungsoptionen für die Interaktionsschaltfläche und die unteren Schaltflächen hinzugefügt.
• Optionen für „Zum Aktivieren gedrückt halten“ für viele Schaltflächen hinzugefügt.
• Die Chat-Schaltfläche hat jetzt standardmäßig "Zum Aktivieren gedrückt halten" aktiviert.
Text:
• Text hinzugefügt, der darauf hinweist, dass gespeicherte Spiele nach dem Tod gelöscht werden.
0.3.7n 27.01.2023
FEHLERBEHEBUNGEN UND VERBESSERUNGEN
iCloud:
• Viele Cloud-Synchronisierungsprobleme mit gespeicherten Spielen und Erfolgsfortschritten wurden behoben und verbessert, insbesondere beim Start.
Touchscreen:
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Begrüßungsbildschirm des Kernunterstützers zu falschen Zeiten angezeigt werden konnte.
0.3.7j 03.01.2023
FEHLERBEHEBUNGEN & VERBESSERUNGEN
• Behebung eines Problems, bei dem jede Minute ein kurzes Einfrieren auftreten konnte, wenn das Gerät offline war oder eine DNS-Adresse nicht auflösen konnte.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Menüinhalte bei Verwendung eines Gamepads versehentlich für einige Frames gescrollt werden konnten.
• Symbole auf Menüschaltflächen werden jetzt besser aktualisiert, wenn der Eingabemodus gewechselt wird.
• Die Größe des Warnfelds wird jetzt angepasst, damit es bei Bedarf richtig auf kleine Bildschirmauflösungen passt.
• Verschiedene andere Korrekturen und Leistungsverbesserungen.
0.3.7i 02.01.2023
Feinde:
• Zusätzliche Fixes für Abstürze nach dem Töten eines Gegners.
0.3.7g 27.11.2022
Segnungen:
• Fehler auf der Registerkarte „Segnungen“ behoben.
0.3.7e 21.11.2022
FEHLERBEHEBUNGEN UND VERBESSERUNGEN
Spielablauf:
• Die Option „Beute automatisch ausrüsten“ ist jetzt standardmäßig deaktiviert. Sie können Beute weiterhin manuell über Schnellwechsel, Waffenauswahl oder Inventarmenüs ausrüsten.
• Ein Fehler mit Trunkenbold-Explosionen und „Aus dem Grab“-Granaten wurde behoben.
Online-Koop:
• Verschiedene gesundheitsbezogene Nummernprobleme wurden behoben und verbessert. Healthbar-Nummern und Gesundheitssynchronisierung sollten jetzt robuster sein.
• Es wurde ein Problem mit dem Zauberspiegel behoben, bei dem die Gesundheit nach dem Charakterwechsel nicht mehr synchron war.
• Es wurde ein Speicherabsturz behoben, der auftrat, nachdem eine Gruppe gestorben und in Tallowmeres Zimmer zurückgekehrt war.
• Ein Speicherfehlerabsturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn das Spiel unerwartet getrennt wurde.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler sich nicht wieder mit einem Spiel verbinden konnten.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler ein Spiel nicht fortsetzen konnten, wenn sie die iOS-Familienfreigabe nutzten.
Benutzeroberfläche:
• Effektoption hinzugefügt: „Menüanimationen“. Standardmäßig aktiviert. Durch Deaktivieren dieser Option werden bestimmte Animationen bei der Verwendung der Menüs reduziert.
• Bei Verwendung des Touchscreens wurde ein Tooltip mit Anweisungen zur Verwendung der seitlichen Pfeile zum Navigieren zwischen den Seiten hinzugefügt.
• Die Kategorien „Segnungen“, „Grund-Attribute“ und „Tagebuch“ passen ihre Inhalte jetzt bei Bedarf an die horizontale Größe an.
• Verbesserte Handhabung bei Verwendung des Rasterlayouts für die Waffenauswahl.
• Einige der Interface-Pooling-Systeme wurden überarbeitet, um die Leistung auf Low-End-Geräten zu verbessern. Es können einige Macken bei einzelnen Frames vorhanden sein.
• Es wurde ein Problem beim Anzeigen von Erfolgen behoben, bei dem das rechte Bedienfeld nicht genug gescrollt hat.
• Es wurde ein Problem in der Kategorie „Erweiterte Optionen“ behoben, bei dem der Cursor nach dem Umschalten einer Option auf das erste Element zurückgesetzt wurde.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Menüregisterkarten abgeschnitten werden konnten. Registerkarten werden jetzt bei Bedarf in der Größe angepasst.
Andere Änderungen:
• Eine Bildratenoption für 120 FPS wurde hinzugefügt.
• Erweiterte Option hinzugefügt: „Cloud-Daten löschen“. Dadurch werden alle für das Spiel gespeicherten Cloud-Daten entfernt und zurückgesetzt.
• Die Ladesequenz beim Start wurde angepasst, um die Zeit zu reduzieren, die damit verbracht wird, auf Low-End-Geräten auf einen leeren Bildschirm zu schauen.
• Angepasst, wie Audiodateien geladen werden, um Leistungsprobleme auf Low-End-Geräten zu beheben.
• Ein Problem wurde behoben, bei dem das Essenzielles Unterstützerpaket beim Start nicht immer gründlich überprüft wurde.
• Diverse Fehler und Abstürze mit dem Mobile Store behoben.
• Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, wenn man bei geöffnetem Inventarmenü starb.
• Verschiedene Transaktionsfehler im Zusammenhang mit der Ganzzahlintegrität wurden behoben.
0.3.7d 20.11.2022
FEHLERBEHEBUNGEN UND VERBESSERUNGEN
Ranglisten:
• Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Punktzahlen auf den Leaderboard-Server hochgeladen wurden.
Online-Koop:
• Eine Flagge für den neuen Server in der Ukraine hinzugefügt.
Sonstiges:
• Speicherfehler in Bezug auf Charakterstufen behoben.
0.3.7a 29.10.2022
FEHLERBEHEBUNGEN UND VERBESSERUNGEN
Cloud Sync:
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem gespeicherte Spiele, Erfolgsfortschritte und Kontoinformationen beim Start nicht richtig synchronisiert wurden. Die Dateien sollten jetzt ordnungsgemäß synchronisiert werden.
• Auf der Registerkarte "Konto" wurde ein "Cloud Sync"-Element hinzugefügt, mit dem Sie Ihre gespeicherten Spiele und Ihren Erfolgsfortschritt manuell synchronisieren können.
Touchscreen:
• Ein Problem wurde behoben, bei dem das Fortsetzen des Spiels deinen Schild senkte.
Essenzielles Unterstützerpaket:
• Verbesserte Handhabung, wenn In-App-Käufe auf dem Gerät deaktiviert sind.
• Verbesserte Handhabung, wenn das mobile Ladensystem nicht initialisiert werden konnte.
• Verbesserte Leistung für die Belegüberprüfung.
• Verschiedene Fehler und Abstürze im Zusammenhang mit dem In-App-Kaufsystem wurden behoben und behandelt.
Andere Änderungen:
• Prüfungen zum Inventar und den Händlermenüs hinzugefügt, um sicherzustellen, dass die Gegenstände richtig aktualisiert werden.
• Die Einstellung „inkrementelle Garbage Collection“ von Unity wurde aktiviert, um zu versuchen, Probleme mit Stottern zu lösen.
• Verbesserte Handhabung, wenn das Leaderboard-Overlay aufgrund eines Fehlers nicht geöffnet werden kann.
• Verbesserte Integrität bestimmter Ganzzahlen.
• Bei Verwendung des Hauptmenüs wird Ecktext jetzt ausgeblendet, wenn Nachbearbeitungseffekte deaktiviert sind.
0.3.7 24.10.2022
FEHLERBEHEBUNGEN UND VERBESSERUNGEN
Bildschirmauflösungen:
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem die anfängliche Bildschirmauflösung zu klein eingestellt werden konnte.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bildschirmauflösungsoptionen nicht korrekt ausgefüllt wurden.
Wenn der Text zu groß aussieht, versuchen Sie bitte, eine höhere Auflösung zu wählen innerhalb von:
• Einstellungen > Bildschirm > Bildschirmauflösung
0.3.6c 04.10.2022
FEHLERBEHEBUNGEN UND VERBESSERUNGEN
Spielablauf:
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem der „Stein des Diashan“ mehrmals in einem Raum erscheinen konnte.
Reiter „Bewaffnung“:
• Ein Problem wurde behoben, bei dem Waffenplätze nicht erschienen.
Online-Koop:
• Verbesserter Ablauf beim Laden eines gespeicherten Spiels, das bereits auf einem Server läuft. Der Client verbindet sich jetzt automatisch mit dem Spiel, anstatt getrennt zu werden.
• Verbesserte Behandlung von Fehlern und Warnungen, wenn Netzwerkverbindungen fehlschlagen.
iCloud:
• Behebung eines Problems, bei dem die Kontodatei des Spiels zu groß werden konnte.
• Es gibt ein bekanntes Problem, bei dem das Speichern in iCloud fehlschlagen kann, wenn Dateien eine bestimmte Größe überschreiten. Dies wird in einem kommenden Patch weiter behoben.
0.3.6b 02.10.2022
NEUE OPTIONEN
Gold-/Edelstein-Glanz:
• Obwohl leuchtende Edelsteine cool aussehen, können zu viele Edelsteine an einem Ort etwas seltsam wirken, besonders im Spätspiel. Du kannst ihren Glanz jetzt nach Wunsch deaktivieren. (Sie werden weiterhin funkeln)
• Standardmäßig aktiviert. Zu finden unter Optionen > Effekte.
Physik-Multithreading:
• Früher war Physik-Multithreading immer aktiviert. Jetzt kann die Option umgeschaltet werden.
• Standardmäßig aktiviert. Zu finden unter Optionen > Erweitert.
SPIELENGINE
Unity:
• Unity auf Version 6000.2.7f2 aktualisiert.
• Abstürze von Partikelsystemen behoben.
• Ein Unity-Sicherheitsproblem behoben.
Fehlerbehebungen:
• Ein paar mögliche Speicherlecks im Zusammenhang mit HTTPS-Anfragen für Spielerstatus und Bestenlisten-Einträge behoben.
mehr Version 0.4.1c 13.10.2025
Mit dir verknüpfte Daten Die folgenden Daten werden möglicherweise erfasst und mit deiner Identität verknüpft:
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