Professionelle Audio-Visualisierung im AUv3-Host oder als eigenständige App. Scope verwandelt Ihr Audiosignal in beeindruckende visuelle Darstellungen: GPU-beschleunigte Grafik mit dem klassischen Phosphor-Glühen alter CRT-Oszilloskope.
Mit den Darstellungsmodi Scope Linear, Scope Circular, Flurry-Partikel, Spectrum, Spectrogram, Spectrum Equalizer, 3D Spectrum und Semaphore bietet Scope mehrere Farbschemata (darunter klassisches Phosphorgrün, kräftiges 80s Red und Rainbow) mit weichen Übergängen. Der neue Flurry-Modus zeichnet fesselnde Partikel mit Rauchtextur, die auf das Audiosignal reagieren, inspiriert vom klassischen Bildschirmschoner. Alle Darstellungsmodi sind in Ihrer DAW vollständig automatisierbare Parameter.
Die intuitive iOS-Touch-Bedienung umfasst Tap-Umschalter, Zwei-Finger-Tap für Pause und Wiedergabe, horizontale Wischgesten zum Wechseln der Farbschemata sowie Pinch-Zoom mit Skalierung in mehreren Richtungen.
Optimiert für HiDPI-Retina-Displays mit dynamischer Linienbreitenskalierung, liefert Scope flüssige Performance mit über 60 fps für Live-Auftritte, kreatives Sounddesign und professionelles Audio-Monitoring. Ob Sie beim Mischen die Dynamik analysieren, bei der Klangsynthese arbeiten oder Ihren Sessions visuelles Interesse hinzufügen möchten: Scope bietet die Präzision und die ästhetische Flexibilität, die Sie brauchen. Platzieren Sie es an beliebiger Stelle in der Signalkette, um das Audiosignal an jedem Punkt sichtbar zu machen; üblicherweise steht es jedoch am Ende, um das Ergebnis der gesamten Bearbeitungskette zu beurteilen.
It’s okay, but there are no settings at all. No zooming or panning, no settings for trace color, brightness, persistence/ghosting, etc.
No controls = useless
bamcutbam
Hard to believe they published this.
Fünf neue Ansichten ergänzen das Oszilloskop. Spectrum und Spectrogram analysieren das Signal in einem Hintergrund-Thread, Spectrum Equalizer zeigt acht Oktavbänder auf einer LED-Anzeige im Vintage-Stil, 3D Spectrum zeichnet einen FFT-Wasserfall, den Sie per Fingerbewegung drehen können, und Semaphore steuert drei Lampen aus Bässen, Mitten und Höhen an.
Eine Hamburger-Schaltfläche öffnet jetzt ein natives Menü, in dem alle Ansichten, Zoom-Presets und Farbschemata direkt auf der obersten Ebene liegen; das alte gezeichnete Konfigurationsfeld entfällt.
Alle Ansichten teilen sich den Parameter für den vertikalen Zoom als Eingangspegel sowie dieselben Farbschemata, einschließlich des animierten Rainbow. Beim 3D-Modus lassen sich Darstellungsstil, automatische Rotation und Rotationsgeschwindigkeit automatisieren, die Blickwinkel werden mit dem Projekt gespeichert.
Behoben: Stottern im Flurry-Modus nach längeren Sessions sowie eine ausgeblendete Menü-Schaltfläche nach einer Menüauswahl.
Version 3.0
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