Der Sternschlüssel öffnet die göttliche Illusion erneut, und die beiden Götter durchbrechen die Grenze und warten auf den Aufruf.
„Blade of God X: Orisols“ ist ein Action-RPG mit dunkler Thematik, entwickelt vom Studio PGD und stellt den zweiten Teil der Serie „Blade of God“ dar.
Das Spiel basiert auf der nordischen Mythologie, in der die Spieler einen „Erben“ verkörpern, der durch die Zyklen wiedergeboren wird, und sich auf eine Reise von Muspelheim aus begibt, um die weiten Reiche zu erkunden, die vom Weltenbaum unterstützt werden. Während sie durch die Chronologien von Voidom, Primgloire und Trurem reisen, haben die Spieler die Wahl zwischen „Opfer“ oder „Erlösung“, was ihnen ermöglicht, Artefakte zu erwerben oder die Hilfe von Hunderten von Göttern, darunter Odin, der Allvater, und Loki, der Listenreiche, in Anspruch zu nehmen, um den Verlauf der Welt zu gestalten.
Erbe, die Götter sind beim Ragnarök ausgelöscht worden —
Und Sie, der letzte Wächter.
[Dynamisches Combo-System und Fähigkeitenverkettung]
Das Spiel übernimmt die mitreißenden Combos von Blade of God I und führt eine erhöhte strategische Tiefe in die Kämpfe ein.
Durch die Integration von Durchbrechern und Verkettungen können die Spieler die Verhaltensmuster und Angriffssequenzen verschiedener Bosse analysieren. Wenn die Bosse in einem geschwächten Zustand sind, können die Spieler verheerende Angriffe entfesseln.
[Einzigartiges Konzept, Seelenkern-System]
Hela, die nichts mehr zu verlieren hatte; Chaos, der seine physische Form aufgegeben hat.
Die Integration des "Seelenkern"-Systems in die Fähigkeiten ermöglicht es dem Protagonisten, die Macht der Götter im Kampf zu beherrschen. In Verbindung mit den Berufsfähigkeiten des Charakters eröffnet dies unendliche Möglichkeiten in Bezug auf den Kampfstil.
[Mehrspieler- und Kooperationskämpfe]
In den Leveln ist es möglich, sich mit KI-Spielern zu messen oder mit ihnen zusammenzuarbeiten.Ein Spieler der KI ist plötzlich eingeschritten, als der erbitterte Kampf gegen den Boss tobte, was die Schwierigkeit und Aufregung des Kampfes erhöhte! Nutze deine Strategie und konkurriere um großzügige Belohnungen!
Darüber hinaus können Sie eine Karawane erstellen oder beitreten, wir können in PVP-Kämpfe eintauchen und uns gemeinsam mit anderen Spielern gegen mächtige Bosse stellen!
[Hervorragende visuelle und musikalische Erfahrung]
Verfügbar für Mac, iPad und iPhone, genießen Sie die beste visuelle Leistung mit Unterstützung bis zu 4K-Auflösung.
Tauchen Sie ein in ein ausgefeiltes symphonisches Erlebnis, das vom Philharmonischen Orchester geschaffen wurde, und erleben Sie ein immersives Spielerlebnis.
Ich bin über diesen kleinen Schatz per Zufall gestolpert. Die Stimmung transportiert den Charakter eines soulslike, die Story ist schön erzählt und das Gameplay solide. Mit den Grafikeinstellungen sieht es am iPad Pro auch gut aus. Allerdings ist bis auf die Aufmachung und die durchaus kreativen Bosse und Gegner nichts, was das Spiel zu einem soulslike machen würde. Dennoch macht es der Entwickler ordentlich, wobei die Bosskämpfe (zumindest bisher), leider (extrem) zu leicht sind. Ich hätte mir durchaus eine größere Herausforderung gewünscht; insbesondere, da manche große Bosse echt gut aussehen und auch von dem Kampfset klasse wären. Warum nur vier Sterne?1. Die zu leichten Bosse.2. Kein Controller-SupportDennoch ist das Game wenigstens etwas anderes und bietet etwas Abwechslung, zu dem ganzen anderen Retorenmist, den es im Store gibt.I stumbled upon this little gem by chance. The atmosphere captures the vibe of a soulslike, the story is nicely told, and the gameplay is solid. With the graphics settings, it looks great on the iPad Pro. However, apart from the presentation and the genuinely creative bosses and enemies, there’s nothing that truly makes this game a soulslike. Still, the developer does a decent job, though the boss fights (at least so far) are unfortunately (extremely) too easy. I would have liked a greater challenge, especially since some of the big bosses look amazing and their movesets are top-notch.Why only four stars?1. The overly easy bosses.2. No controller support.Nevertheless, the game is at least something different and offers a refreshing change from the repetitive junk flooding the store.
Enttäuscht
P0J3kt X
Ich habe gehofft das es endlich mal ein pasr entwicklern gelingt ein soulslike game wie eldenring oder wie aus der darksoulsreihe ein spiel zuentwickeln was den ansprüchen eines smartphonegerätes entspricht aber wie zuerwarten ist es wie sein vorgänger ein von lvl zu lvl spielbares dungeon spiel was von der grafik zwar gut ist aber von der umsetzung wieder eines des anderen gleicht vagersouls ist da nicht anders Aber naja enttäuschung vorprogrammiert was hätte man auch anderes erwarten können ein wie genshin impact gleichziehendes openworldgame wo quests wie in eldenring gestellt werden wo man dann selbst die welt erkunden kann die geschichte zusätzlich erzählt wird und man action bekommt nein es ist wie dungeon hunter 4-5-6 sein vorgänger jnd wie jedes anderes beschi..enes game was ich hier im appstore finde kreativität nh 6- ohne witz ich würde es sofort wieder deinstallieren ich will mich selbst davon überzeugen das es genau das ist was ich gesehn hab danke für nichts vorfreude und spannung dierekt aus dem gehirn gelöscht
Gut, aber Potential nach oben
Maitreya Buddha
Das Game macht Spaß und man kann ist kein Pay to win, würde aber sehr langsam voran gehen. Abgesehen davon ist das gameplay gut, vor allem ein soulslike spiel über ein Smartphone oder tablet, auch mit mac spielbar und das finde ich besonders interessant
Sieht schon mal gut aus
HeadJag
Grafik sieht im Video schon mal nice aus. Bin aufs Spielen gespannt.
"Neues Ausrüstungssystem – Ältestenzeichen
- Ein neuer Ausrüstungstyp, das Ältestenzeichen, wurde hinzugefügt. Bei Ausrüstung steigert es die Gesamtwerte stark. Erben können es durch Herausforderung der Göttlichen Sphäre mit dem neuen Gegenstand „Sternschlüssel“ erwerben.
Erweiterung der Göttlichen Sphäre – Sternschlüssel
- Nutze den neuen Gegenstand Sternschlüssel, um Herausforderungsmodi zu wechseln und die Sternendomäne zu betreten
- Ähnlich wie der Silberschlüssel unterstützt der Sternschlüssel Umbau und Infusion.
- Herausforderungen verbrauchen Willenskraft. Je höher die Stufe, desto höher die Qualität der erhältlichen Ältestenzeichen.
- Die Sternendomäne kann gleichzeitig auch Belohnungen aus der Traumlandschaft des Silberschlüssels fallen lassen.
Neue Seelenkerne – Zwei mythische Seelenkerne debütieren
- Die neuen mythischen Seelenkerne „Der Schläfer von R'lyeh“ und „Der Herr der Großen Tiefe“ sind jetzt verfügbar. Sie können mächtige Affinitäten bilden, um Erben bei der Erkundung der Seelendomäne zu unterstützen!
Optimierungen der Astralexpedition
1. Verdandi
- Leicht erhöhte Allattribute-Widerstand und Wachstum. Nach jedem Tod wird die maximale HP mit 10 multipliziert, bis maximal ×1000, danach finden keine weiteren Änderungen statt.
2. Dunkelader-Fettling
- Kampf-KI und Werte des Dunkelader
-Fettlings optimiert.- Der Boss der Astralexpedition auf dem neuesten Server ist nun fest als Dunkelader-Fettling festgelegt, zugeschnitten auf Herausforderungen neuer Erben.
Fehlerbehebungen
- Bestimmte Kampf-Anomalien bei der Astralexpedition behoben.
- UI-Fehler auf bestimmten Geräten behoben.- Einige Texturprobleme optimiert.
- …"
Version 2.5.0
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