Lifeline 2 9+

3 Minute Games, Inc.

Entwickelt für iPad

    • 2,99 €

Beschreibung

Das erste Lifeline-Abenteuer hat den App Store im Sturm erobert und wird bereits in 29 Ländern gespielt. Dave Justus` spannender Schreibstil setzt sich auch in diesem Echt-Zeit-Abenteuer fort und hat bereits die Imagination unzähliger Spieler ergriffen.

Das neue Lifeline 2 bietet eine neue spannende Geschichte, die zweimal so lang ist wie das erste Abenteuer. Triff noch mehr Entscheidungen! Lifeline 2 ist für watchOS 2 optimiert und garantiert Dir das bisher beste Spielerlebnis auf der Apple Watch. Außerdem erwartet Dich ein 28 Minuten langer Soundtrack.

Die zweite Geschichte des Lifeline-Abenteuers verbindet Dich mit einer jungen Frau, die sich auf einer tödlichen Mission befindet, um den Tod ihrer Eltern zu rächen und ihren seit langen Jahren vermissten Bruder zu finden. Die Auswahl Deiner Antworten entscheidet über Leben und Tod. Begleite die junge Frau zu dem letzten Showdown, bei dem sie gegen die Mächte des Bösen antreten muss.

Lifeline-Geschichten sind spannende Echt-Zeit-Abenteuer. Während sich die junge Frau auf ihrer Mission befindet, sendet sie Dir Nachrichten. Du hast die Wahl: Beantworte sie sofort, oder antworte ihr zu einem späteren Zeitpunkt. Du kannst direkt von Deiner Apple Watch oder Deinem iPhone aus antworten, dazu musst Du noch nicht einmal die App starten.

Nachdem Du einen Ausgang der Geschichte beendet hast, kannst Du entweder zu einem früheren Zeitpunkt zurückgehen oder die Geschichte im Schnelldurchlauf spielen. Erfahre, was passiert, wenn Du eine andere Entscheidung triffst - Wirst Du die junge Frau auf den rechten Weg schicken oder wird sie vom rechten Weg abkommen? Entscheidungen, die auf den ersten Blick einfach scheinen, können eine drastische Auswirkung auf den Ausgang der Geschichte haben.

Das Leben der jungen Frau und das Schicksal der ganzen Welt hängen von Deiner Einschätzung ab. Gemeinsam müsst ihr die Konsequenzen tragen, denn die junge Frau ist auf DICH angewiesen!


Auch in Lifeline 2 gibt es keine In-App-Käufe und keine Werbung. Es ist keine Internetverbindung nötig.


Lob für das erste Lifeline:

„Ein überraschender iPhone und Apple Watch-Bestseller, der die Grenzen der Fiktion neu setzt.“ - boingboing.net

„Das beste Spiel für die Apple Watch” - Time.com

„Ich habe schon viele fesselnde Spiele gespielt, aber Lifeline ist das erste Spiel, dass meine tägliche Routine verändert hat und Teil meines realen Lebens wurde.“ - Eli Cymet, Gamezebo

"Für ein paar Stunden habe ich mich Sorgen - ja sogar große Sorgen - um einen absolut fiktionalen Charakter gemacht. Ich kann mich nicht daran erinner, dass ein Spiel zuvor dieses Gefühl in mir hervorgerufen hat." - Matt Thrower, PocketGamer


Lifeline 2 Team:
Dave Justus
Matthew Sturges
Colin Liotta
Dan Selleck
Mars Jokela
Benjamin Ellebracht

Komponiert von Norman Fairbanks. Der Soundtrack ist auf iTunes erhältlich. http://bigfi.sh/LL2iTunes

Neuheiten

Version 1.4

Diese App wurde von Apple aktualisiert, um das Symbol der Apple Watch-App anzuzeigen.

Lifeline (生命线) gibt es jetzt auch auf Chinesisch!

Bewertungen und Rezensionen

4,0 von 5
150 Bewertungen

150 Bewertungen

MartinDerSpieler ,

Ein Spiel der anderen Art

Ich habe von dem Spiel das erste mal übers Radio erfahren und daraufhin auch direkt im Bündel für 4 Euro gekauft.
Das Spiel fesselt einen direkt an die Story die auch meiner Meinung nach gut erzählt wird. Fängt man an will man wissen wie das ganze weiter geht und man versucht die richtigen Entscheidungen zu treffen damit man weiter in der Geschichte kommt. Als negativ hab ich die ständigen Benachrichtigung empfunden die bei Inaktivität entstehen. Zusätzlich werden bei mehreren Stellen bekannte Sachen erwähnt die einen aus dem Flow der Geschichte reißen. Hier eine klare Empfehlung weil es mal eine andere Art von spiel für Unterwegs ist.

Große Freiheit ,

Schade um das Potenzial

Ich kann mir sehr gut ausmalen, dass nach dem Erfolg des Vorgängers schnell mehr her musste. Leider etwas zu schnell um sorgfältig bearbeitet zu werden. Anspruch und Vergleiche mit Taylors Geschichte sind schlicht Geschmackssache. Ich finde den Charme dieses minimalistischen Konzepts überaus bestechend. Dieses Spielkonzept ist so unzeitgemäß, wie ein Film, der nicht von Specialeffects lebt aber dafür eine echte Story mit bringt. Da bin ich gerne unzeitgemäß.
Leider wurde aber auch in objekiven Punkten geschlampt. Die deutsche Lokalisierung ist mäßig. Da könnte ein Update helfen.
Schwerer wiegen jedoch die Verknüpfungsfehler. Da tauchen Gegenstände plötzlich auf oder aber sie verschwinden. Bestimmte Handlungen werden in der Folge exakt ins Gegenteil verkehrt. Das vermittelt ganz sachlich den Eindruck, dass meine Entscheidungen keine wirkliche Auswirkung haben. Das ist äusserst schade und verschenkt Potenzial. Und hier hilft leider kein oberflächliches Update, denn die logische Struktur ist die Basis dieses Spiels. Diese Version ist leider kaputt.
Für mich führt trotzdem kein Weg an den anderen Spielen vorbei ... ich hoffe die sind sorgfältig und mit genug Ruhe entstanden.

ChanMachSo ,

Tja... schade. Wirklich!

Ich war absoluter Fan vom ersten Teil, auch wenn der nicht immer perfekt war und die Auswahl eher unbedeutend. Dieser Teil jedoch zeigt wie man einen zweiten Teil NICHT machen sollte. Schlimm wenn ich die ganze Zeit denke "Das hätte ich besser machen können. Warum kann ich nicht programmieren?" Die Auswahlmöglichkeiten sind unbedeutend und man hat oft das Gefühl das es die gleiche Antwort ist. Der weibliche Charakter (was ich eigentlich begrüße) labert nur Mist und davon viel zu viel, als wäre die Story für Kleinkinder geschrieben. Hey! Guck mich an! Ich bin cool! So kommt es einem vor. Irgendwann hat mich es so genervt, dass ich absichtlich versucht habe sie sterben zu lassen, aber irgendwie ist das nicht machbar. Tja, ohne wirkliche Gefahr sind die Auswahlmöglichkeiten noch belangloser. Ich bin erst am Tag 2 und hoffe das es ENDLICH endet. Kann nur beten das der Dritte Teil wieder besser wird. Verstehe auch nicht, warum sie den Fantasy Weg gehen, dann es aber trotzdem in der heutigen Zeit spielen lassen. Ganz, oder gar nicht. Naja, oder zumindest gut. Fazit: Teil 1 Hat was gehabt, was diesem Teil in so ziemlich allem fehlt. Schade, denn von diesen Games gibt es noch zu wenig.

App-Datenschutz

Der Entwickler, 3 Minute Games, Inc., hat Apple keine Details über die eigenen Datenschutzrichtlinien und den Umgang mit Daten bereitgestellt. Weitere Informationen findest du in den Datenschutzrichtlinien des Entwicklers.

Keine Details angegeben

Der Entwickler muss bei der Übermittlung seiner nächsten App-Aktualisierung Angaben zum Datenschutz machen.

Support

  • Familienfreigabe

    Bis zu sechs Familienmitglieder können diese App bei aktivierter Familienfreigabe nutzen.

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