Shapely 3D

3D-Modellieren leicht gemacht

Kostenlos · In-App-Käufe

Neu in 1.1: „Im Raum ansehen“ zeigt dein Modell in Originalgröße auf dem Schreibtisch, bevor du druckst. Dazu USDZ-Export, Apple Pencil Pro und Spotlight. Shapely 3D ist eine schnelle, native App zum 3D-Modellieren für das iPad — echte 3D-Modelle skizzieren, formen und exportieren, ganz einfach mit dem Finger oder dem Apple Pencil. Szenen aus einfachen Grundkörpern aufbauen und diese mit dem Gizmo auf dem Bildschirm bewegen, drehen und skalieren. An einem konfigurierbaren Raster einrasten, Abstände schon während der Arbeit messen und über den Orientierungswürfel direkt in jede Ansicht springen. Shapely 3D sichert alles als natives Dokument, das sich jederzeit wieder öffnen lässt, genau an der Stelle, an der zuletzt gearbeitet wurde. Vor dem Drucken zeigt „Im Raum ansehen“ das Modell durch die Kamera in Originalgröße auf deinem Schreibtisch, oder du exportierst ein USDZ für Quick Look und jedes USD-Werkzeug. Das Drücken des Apple Pencil Pro wechselt den Skizzenmodus mitten im Strich, und Schweben zeigt, wo die nächste Form landet. Jedes Projekt ist in Spotlight, Siri und Kurzbefehlen. Shapely 3D Pro schaltet frei: • Boolesche CSG-Operationen — Formen vereinen, subtrahieren und schneiden und so komplexere Körper bauen • STL-Export — Modelle direkt an einen 3D-Drucker oder ein anderes CAD-Werkzeug schicken • Skizzieren & Extrudieren — ein 2D-Profil zeichnen und zu einem Körper aufziehen • Glätten — jedes Objekt mit einstellbarer, nicht-destruktiver Unterteilung abrunden • Schneidewerkzeug — Objekte entlang einer Fläche oder einer gezeichneten Linie zerteilen • Flächen bearbeiten — einzelne Flächen verschieben, extrudieren und umformen und jeder Fläche eine eigene Farbe geben Ob Prototyp für ein Bauteil, Geometrieunterricht oder einfach Freude am Bauen in 3D: Shapely 3D hält die Grundlagen einfach und bleibt dabei im Hintergrund.

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Shapely 3D 1.1.1 ist für iOS 27 und iPadOS 27 gebaut — und beantwortet endlich: „Und wie groß ist das wirklich?“ IM RAUM ANSEHEN • Tippe unter dem Orientierungswürfel (iPad: Menü „Darstellung“) auf „Im Raum ansehen“: Dein Modell steht in Originalgröße auf deinem echten Schreibtisch — per Kamera. Die „kleine Halterung“? Ein Türstopper. Besser jetzt als nach vier Stunden Drucken. iOS 27. • „USDZ exportieren …“ im Projektmenü schreibt die Szene als USDZ-Datei, jedes Objekt in seiner Farbe, bereit für Quick Look und jedes USD-Werkzeug. Das Modell zieht aus. Es meldet sich. iOS 27. APPLE PENCIL • Im Skizzenwerkzeug wechselt Drücken (Pencil Pro) oder Doppeltippen (Pencil 2 und Pro) zwischen Stift und Freihand — Auswahl in Einstellungen › Apple Pencil. Ein schwebender Pencil zeigt per Fadenkreuz, wo die nächste Ecke landet — er weiß es vor dir. • Im Viewport zeigt Schweben, wo eine gewählte Form oder Kopie landet, blendet den Einrastpunkt des Lineals ein und hebt für Schneiden und „Flächen bearbeiten“ die Fläche unter der Spitze hervor. • Unter iPadOS 27 zeichnet dein aufliegender Handballen nichts mehr, sobald der Pencil aufgesetzt hat. Handballen: nur noch Handballen. KURZBEFEHLE • Einstellungen › Kurzbefehle jetzt auch auf dem iPad. Jeder Befehl steht unter seinem Menü; anklicken, neue Tasten drücken, fertig. Esc überlegt es sich anders, ⌫ stellt den Standard wieder her, Rechtsklick bringt das alte Tastenfeld für Sturköpfe. • Gib zwei Befehlen dieselben Tasten oder welche, die dem System gehören (⌘H, wir meinen dich), und die Zeile verrät, wem du auf den Fuß trittst — denn auf dem iPad meckert ein Kurzbefehl-Konflikt nicht, er streikt leise. Schlimmer. SPOTLIGHT, SIRI UND KURZBEFEHLE • Jedes Projekt ist über seinen Namen UND die Namen seiner Objekte auffindbar — „Halterung“ findet auch das Projekt namens „Ohne Titel 7“ (ja, du). Kurzbefehle und Siri erhalten „Projekt öffnen“, „Neues Projekt“ und „STL exportieren“ (Pro). AUSSERDEM NEU • Mehrere Fenster auf dem iPad: „Ablage › Neues Fenster“ öffnet einen zweiten Editor mit eigenem Projekt, Auswahl und Widerrufen — Referenzmodell neben Werkstück, in Split View oder Stage Manager. Ein Projekt öffnet nur in einem Fenster: Zweimal gefragt, kommt das erste nach vorn, statt dass sich zwei Kopien streiten. • Farben pro Fläche: In „Flächen bearbeiten“ färbst du nur die gewählten Flächen — Deckel oder Boxseite bekommen eine eigene Farbe. Sie überstehen Booleans, Schnitte, Punktbearbeitung, Glätten und Duplikate und erscheinen in USDZ und „Im Raum ansehen“. STL kann immer noch keine Farbe — STLs Problem, seit 1987. • Ein Projektmenü in der Objektliste auf iPhone und iPad — Umbenennen, STL-Import und -Export, Teilen und Einstellungen an einem Ort. Das iPhone kann endlich STL importieren und exportieren. Verzeih die Wartezeit. • Objektliste per Ziehen umsortieren: erst Mehrfachauswahl starten, dann eine Zeile am Griff ziehen. Die Reihenfolge zählt für „Subtrahieren“ — also ja, tragende Wand. • Unter iOS 27 wandern die Steuerelemente der oberen Editorleiste ins Systemmenü, wenn das Fenster schmaler wird — Zurück, Objektliste und Werkzeugmenü bleiben einen Tipp entfernt, egal wie schmal. • „Kopie sichern“ und STL-Export schreiben unter iOS 27 die Datei im Hintergrund, während du weitermachst. BEHOBEN • „Flache Ansicht“ auf dem iPhone zoomt oder verschiebt das Bild beim Wechsel zwischen 2D und 3D nicht mehr. Sitz. Bleib. Brav. • Zoomen mit zwei Fingern in 2D lässt das Modell nach einem Schwenk nicht mehr seitlich wandern. Es wollte nur Aufmerksamkeit. • Projekt-Vorschaubilder folgen Hell- und Dunkelmodus, statt immer nach Kellerfoto auszusehen. • Auf dem iPad zeigt die Löschbestätigung eines Projekts auf dessen Karte, statt bedrohlich mittig zu schweben. • „Widerrufen“ nennt ein Umsortieren „Umsortieren widerrufen“; die Seiten der Willkommenstour sitzen mittig im Blatt. • Das Ziehen des Gizmos nach dem Trennen einer kombinierten Form und ihres Duplikats führt nicht mehr zum Absturz.

Das Entwicklungsteam, Fabrizio Brancati, hat darauf hingewiesen, dass die Datenschutz­richtlinien der App den unten stehenden Umgang mit Daten einschließen können. Weitere Informationen findest du in den Datenschutzrichtlinien des Entwicklungsteams .

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Der Entwickler hat angegeben, dass diese App folgende Bedienungshilfen unterstützt. Weitere Infos

  • Unterstützte Funktionen

    • Dunkle Benutzeroberfläche

Größe
  • 14,2 MB
Kategorie
  • Grafik und Design
Kompatibilität
Erfordert iOS 26.0 oder neuer.
  • iPhone
    Erfordert iOS 26.0 oder neuer.
  • iPad
    Erfordert iPadOS 26.0 oder neuer.
  • Mac
    Erfordert macOS 26.0 oder neuer.
  • Apple Vision
    Erfordert visionOS 26.0 oder neuer.
Sprachen
Deutsch und 11 weitere
  • Deutsch, Englisch, Französisch, Hindi, Indonesisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Portugiesisch, Russisch, Spanisch, Vereinf. Chinesisch
Altersfreigabe
4+
In-App-Käufe
Ja
Anbieter
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