Tyrant's Blessing 9+

Freedom Games, LLC

Entwickelt für iPad

    • 5,0 • 3 Bewertungen
    • 5,99 €

Screenshots

Beschreibung

Erlebe die Tücken Tyberias in diesem taktischen RPG-Abenteuer!

Der Tyrann landete auf Tyberia und versprach, aus der Insel ein Paradies zu machen, ohne Krieg, ohne Leid … und ohne Tod. Um dieses Paradies zu betreten, mussten die Tyberianer nichts weiter tun, als einfach durch die Totenarmee zu sterben. Der Krieg war vorbei, bevor er überhaupt begonnen hatte. Tausende starben durch die Hand des Tyrannen, nur um sich dann seinen Scharen als unsterbliche und durch Magie an ihn gebundene Diener anzuschließen. Die wenigen lebenden Krieger sind irgendwo auf der einst blühenden Insel verstreut und suchen unermüdlich nach einer Lösung, um das Blatt im Kampf gegen den schrecklichen Tyrannen zu wenden. Führe einen großen Aufstand an, besiege die Totenarmee und treibe den schrecklichen Nekromanten wieder dahin zurück, wo er herkam. In die Tiefen des Meeres.

„Tyrant's Blessing“ ist ein taktisches rundenbasiertes Spiel, wo es wichtiger ist zu planen, Pläne anzupassen und eine Strategie zu entwickeln, als deine Einheiten bis zum Maximum zu verbessern oder das schärfste Schwert im Spiel zu finden. Wähle einen Kampf für jeden Tag aus, triff schwierige Entscheidungen und setze die Stärken dieser bunt zusammengewürfelten Aufständischen clever ein, um die untoten Horden zu besiegen und Tyberia vielleicht – nur vielleicht – wieder zum echten Leben zu erwecken.

Jeder Tag ist ein Kampf ums Überleben

Bevor du den Tyrannen konfrontieren kannst, musst du erst lange genug leben, um die Insel zurückzuerobern.

- Entscheide, ob du kämpfen, die Lebenden vor den Untoten retten oder Kraft sammeln willst. Jede einzelne Entscheidung zählt an jedem Tag des Aufstands.
- Während du dich durch Tyberia kämpfst, werden dich zufällige Begegnungen zu schwierigen Entscheidungen zwingen. Greifst du ein und kämpfst gegen Wegelagerer, und bringst dabei deine eigenen Krieger in Gefahr? Wirst du versuchen, ein Kind zu retten, und setzt dabei wertvolle Zeit und Ressourcen aufs Spiel? Nur dein Gewissen kann dir bei dieser Frage helfen.

Jeder Kampf ist ein Risiko

Der Tyrann kann nicht besiegt werden, solange seine Armee von Untoten noch steht. Aber, um zu siegen, musst du mehr tun, als nur mit aller Kraft auf den Feind einzuschlagen.

- Analysiere den Gegner und plane entsprechend. Platziere Krieger strategisch vorteilhaft auf dem Schlachtfeld.
- Behalte deine Umgebung im Auge, nutze Rauch, damit dich die Gegner nicht mehr sehen, oder springe über Steine oder versteck dich in Sträuchern, um gegnerische Angriffe zu vermeiden.
- Achte auf den Feind: Jeder Angriff wird signalisiert, aber pass auf, wenn du dich einfach nur wegbewegst, lässt du einen Schatten zurück. Er kann weiterhin angegriffen werden, wenn du nichts dagegen unternimmst …
- Stoße die Gegner aus dem Weg und in Hindernisse, schütze schwächere Helden mit jenen, die mehr Schaden einstecken können, und nutze die Umgebung, um mächtige Elementarangriffe einzusetzen. Pure Gewalt funktioniert auch, aber kämpfe klüger, nicht verbissener.

Jedes Risiko ist ein weiterer Tag

Alle deine Helden haben eine individuelle Persönlichkeit, andere Merkmale und Fähigkeiten. Wen wählst du für den Kampf aus?

- Rekrutiere zwanzig kühne Helden mit individuellen Fähigkeiten, die den Verlauf eines jeden Kampfs auf dramatische Weise verändern können.
- Aber Achtung: Nicht alle Helden tauchen in einem Spieldurchgang auf. Und nicht alle Helden werden es bis zum Ziel dieser Quest überleben.
- Wähle das richtige Team für die Aufgabe aus. Ein Assassine fühlt sich in engen Räumen wohl, während ein Bogenschütze im Nahkampf nicht viel ausrichten wird. Manche Helden bringen sogar ihre Begleiter mit, die vielleicht das Zünglein an der Waage sind, wenn es um Sieg oder Niederlage für die Gruppe geht.

Neuheiten

Version 1.1.76

Kleinere Updates und Korrekturen.

Bewertungen und Rezensionen

5,0 von 5
3 Bewertungen

3 Bewertungen

Hauskater78 ,

Völlig unterschätztes Juwel

Dieses Spiel bedient sich der Spielmechanik von "Into The Breach" und hat sich auch einige Design-Elemente angeeignet. Es handelt sich hierbei aber um keine stumpfe Kopie, sondern um eine geniale eigenständige Alternative. Dass der Entwickler aber "Into The Breach" als Vorlage hatte, ist definitiv nicht zu abzustreiten. Was beide Spiele voneinander unterscheidet, ist zum einen das Setting. Statt mit Mechs und Zukunft-Setting, sind wir hier in mittelalterlichen Gefilden unterwegs, mit den typischen Klassen, wie Ritter, Schurke, Magier, u.s.w.. Zum anderen ist die Spielmechanik zum Teil geändert worden. Statt wie bei jedem Level in "Into The Breach" darauf achten zu müssen, dass Gebäude und Einrichtungen beschützt werden, ist hier der Kern der Aufgabe, die eigenen Charaktere zu schützen. Nichts leichter als das, wird man nun sagen, dem ist aber nicht so. Denn hier kommt der geniale Unterschied zu den beiden Titeln zum Tragen. Zum einen ist jeder Positionswechsel im Spiel damit verbunden, dass man einen Geist an der Stelle hinterlässt, wo man ursprünglich gestanden hatte. Dieser Geist kassiert dann trotzdem den vollen Schaden, den auch der Character an der Stelle bekommen hätte und wird auf den eigentlichen Character übertragen. Soll heißen, wechselt man die Position, muss man trotzdem dafür sorgen, dass die vorgegebene Situation geklärt werden muss, z.B. durch Verschieben oder Töten des Feindes. Durch diese Mechanik kommen ganz neue strategische Denkmuster zum Tragen, was beide Titel voneinander abhebt. Dazu kommt noch, dass wir gegen Untote kämpfen. Während bei "Into The Breach" weitere Gegner-Wellen aus dem Boden spawnen, stehen hier die bereits getöteten Gegner wieder auf, bis wir die oben angezeigte Spawnrate dezimiert haben. Die Gegner-Mechaniken, die Angriffs-Mechaniken der eigenen Charaktere und auch das Menü zum Aufrüsten und verbessern der Charaktere sind sich bei beiden Titeln ziemlich ähnlich, was ein Vorteil ist, da dieses "Into The Breach" so legendär gemacht hat. Auch das Balancing scheint hier dem Original in nichts nachzustehen (vor dem großen Update zu "Into The Breach"). Ein großer Unterschied ist auch noch, dass man seine Party komplett selbst zusammenstellen kann, während bei “Into The Breach” immer drei Charaktere vorgegeben sind. Als einzigste Kritik-Punkte könnte man eventuell anführen das die Wiederspielbarkeit eventuell nicht so komplex ist, wie bei "Into The Breach" und das Grafik und Soundtrack etwas niedriger anzusiedeln sind. Fazit: Dieses Spiel ist keine dreiste Kopie, auch wenn man das beim ersten Anspielen meinen könnte. Es hat auf sehr intelligente Weise die Mechanik leicht abgeändert, welches zu einem völlig neuen Denken auffordert. Beide Spiele ergänzen sich somit und wer "Into The Breach" schon gesuchtet hat, wird hier ebenfalls diese Sucht getriggert bekommen. Man muss sich halt erstmal mit dieser neuen Mechanik arrangieren. Wenn man diese erstmal verinnerlicht hat, kommt die ganze Genialität dieses Spiels zum Tragen. Es gibt zudem eine sehr faire Demo, welche unbegrenzt gespielt werden kann, wo man jedoch nicht speichern kann. Hier kann man sich vorab einen umfangreichen Eindruck machen. Gebt dem Spiel eine Chance, spielt mehr als nur die ersten ein oder zwei Level und ich garantiere, dass sich derselbe Effekt wie bei "Into The Breach" einstellen wird, nur halt etwas anders, aber genauso gut. Nachtrag: Folgender Bug bis dato aufgefallen (ipad Pro M1 11“): Im Ladebildschirm und im Charakter-Menü (Lagerfeuer), ist der Bildschirm an den Seiten nicht korrekt. Im Charakter-Menü ist beim zweiten rechten Skill, die Beschreibung hierfür abgeschnitten(wenn man länger drauf tippt).

Jo.Hip. ,

Gutes Spiel, aber Cloudspeicher fehlt

Würde 5Sterne geben, wenn noch paar Bugs behoben werden (z.B. teils die Bildschirmbegrenzung auf dem iPad). Aber vorallem, wenn es ein Cloudspicher geben würde. Würde gerne zwischen den Geräten wechseln können.

App-Datenschutz

Der Entwickler, Freedom Games, LLC, hat darauf hingewiesen, dass die Datenschutzrichtlinien der App den unten stehenden Umgang mit Daten einschließen können. Weitere Informationen findest du in den Datenschutzrichtlinien des Entwicklers.

Keine Daten erfasst

Der Entwickler erfasst keine Daten von dieser App.

Die Datenschutzpraktiken können zum Beispiel je nach den von dir verwendeten Funktionen oder deinem Alter variieren. Weitere Infos

Support

  • Familienfreigabe

    Bis zu sechs Familienmitglieder können diese App bei aktivierter Familienfreigabe nutzen.

Mehr von diesem Entwickler

Das gefällt dir vielleicht auch

Caves of Lore
Spiele
Dungeons of Aether
Spiele
Deliverance & Reign
Spiele
Sands of Salzaar
Spiele
Legend of Keepers
Spiele
Conjury
Spiele