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Miau­tastische Tipps für Stray

Mit diesen Hinweisen landest du immer auf deinen Pfoten.

Als niedliches Kätzchen bist du versehentlich in eine Cyberpunk­Stadt gestolpert – und eigentlich möchtest du nur wieder nach Hause. Um durch die atemberaubende Welt von Stray zu navigieren, musst du geschickt, gerissen und neugierig wie eine echte Katze sein. Doch manchmal braucht auch die heldenhafteste Katze eine helfende Pfote. Sei mit diesen sieben Tipps immer sprungbereit:

1. Schnapp etwas frische Luft

Halt nach Klimaanlagen Ausschau, deren kleine Bändchen im Luftstrom wehen – dort verbirgt sich häufig ein Weg zu Sammelobjekten oder Robotergefährten. Spring auf die erste Klimaanlage und such von dort aus nach Möglichkeiten, um weiter nach oben zu kommen.

2. Sprich und handle

Robotergefährten werden dir niemals Schaden zufügen, also sprich mit allen, die du triffst. Von ihnen erhältst du oft wichtige Items oder Hinweise, und manchmal wirst du auch gekrault. Und keine Sorge, verschiedene Bots fragen nie nach demselben Gegenstand, du gibst die Items also bestimmt nicht dem falschen Gefährten.

Keine Sorge – Robotergefährten sind echte Katzenliebhaber.

3. Such nach dem Licht

Du weißt nicht genau, wo es weitergeht? Such nach Neonschildern, die wenig subtil auf Bereiche aufmerksam machen, die du aufsuchen musst – einige weisen dir sogar mit Pfeilen den richtigen Weg. Falls du trotzdem nicht weiterkommst, tippe auf die 1 oder auf dem Steuerkreuz deines Controllers nach unten, um deinen Drohnenfreund B-12 um Rat zu fragen.

4. Weich den Zurks aus

Lauf im Zickzack durch Horden der bedrohlichen Zurks – das macht es den kleinen Widerlingen schwerer, auf dir zu landen. Wenn du nicht mit ansehen möchtest, wie dein feliner Freund von den Zurks überwältigt wird, entferne in den Einstellungen den Haken bei „Show Cat Death“.

5. Roll weiter

Fässer sind deutlich mehr, als ein gemütlicher Ort für ein Nickerchen; sie helfen dir manchmal auch dabei, schwer erklimmbare Simse oder Vorsprünge zu erreichen. Such ein Fass, kriech hinein und beweg dich in die gewünschte Richtung. Fässer eignen sich auch hervorragend zum Plattmachen von Zurks: Mit ausreichender Geschwindigkeit zerquetschst du sie damit.

Folge einem Pfeil, wenn du ihn erblickst.

6. Knack den Code

Gelegentlich benötigst du einen vierstelligen Code, um einen Safe oder eine Tür zu öffnen – such die Gegend nach den Zahlen ab. Ein besonders kniffliger Code befindet sich in Seamus Wohnung. Zunächst musst du Bilder von der Wand kratzen, um das verborgene Keypad und einen Hinweis zu finden: „Time will tell.“ Was hat das zu bedeuten? Wirf einen Blick auf die Uhren an der Wand. Es kann kein Zufall sein, dass es genau vier Stück sind, oder?

7. Werde zur Katze

Tippe auf Jalousien und lass sie nach oben rollen, um neue Wege freizulegen. Wirf Dinge von Regalen herunter, um verborgene Sammelgegenstände zu finden und kratz an Türen, um herauszufinden, ob sie geöffnet werden. Fang an zu miauen, um Aufmerksamkeit zu erregen oder um Zurks in eine Falle zu locken. Je mehr du dich wie eine Katze verhältst, desto mehr Dinge wirst du finden. Doch gib gut Acht, zu neugierig sollte selbst eine Katze nicht sein.