
NEUES SPIEL
Aufruhr in Let’s! Revolution!
Bekämpfe heimtückische Feinde auf gefährlichen Straßen.


Errichte ein Herrenhaus und enthülle seine Geheimnisse.
Um die durcheinandergewürfelten Räume und sich ständig verändernden Korridore von Blue Prince zu erforschen, brauchst du detektivischen Verstand und einen Blick für Architektur. Als der 14‑jährige Simon sollst du das weitläufige Anwesen deines Großonkels erben. Bedingung: Du musst den 46. Raum finden und betreten … in einem Haus, das eigentlich nur 45 haben soll.
Das erwartet dich hinter der Haustür:
Jeder Besuch im Anwesen Mount Holly beginnt gleich: Du betrittst die prächtige Eingangshalle, suchst dir eine Tür aus – und entscheidest vor dem Öffnen, was sich dahinter befindet. Salon? Speisekammer? Terrasse? Wähle aus verschiedenen Raumtypen – im Verlauf des Spiels werden weitere freigeschaltet –, um das weitläufige Herrenhaus Schritt für Schritt zu gestalten und hoffentlich einen Weg zum verschwundenen Raum zu finden. Klingt einfach? Es gibt da einen Haken.
In Blue Prince gibt es weder Timer noch Lebensanzeigen. Deine wertvollste Ressource ist Bewegung: Jeder Tag beginnt mit 50 Schritten und jeder Raumwechsel kostet dich einen davon – auch beim Zurücklaufen. Sind die Schritte aufgebraucht, endet der Tag und der Grundriss des Hauses wird zurückgesetzt. Am nächsten Morgen beginnst du von vorn – ein herrlich fieser Kniff, der dich jede Entscheidung genau abwägen lässt. Was dir nicht verloren geht, ist dein wachsendes Wissen über die Geheimnisse und Mechaniken von Mount Holly. Also mach dir fleißig Notizen.

Eine Dartscheibe im Billardzimmer verbirgt farbcodierte Rechenaufgaben. Lose Notenblätter enthalten merkwürdig gefettete Wörter. Drei verschlossene Kästchen preisen ihren Inhalt an (oder lügen sie?) – deine Aufgabe ist es, herauszufinden, welches das echte Schatzkästchen ist. Diese und viele weitere knifflige Denksportaufgaben erwarten dich in Blue Prince – und manchmal besteht der schwierigste Teil eines Puzzles darin, zu erkennen, dass es überhaupt eines ist.

Das Anwesen steckt voller Notizen, Gemälde und interaktiver Antiquitäten, die nach und nach die größere Hintergrundgeschichte enthüllen. Was hat es mit dem Überwachungsraum und seinen zahllosen Monitoren auf sich? Warum existieren zwei Versionen des Kinderbuchs „The Red Prince“? Jeder neue Tag bietet die Chance, einem Handlungsstrang zu folgen – und zu sehen, was sich daraus entfaltet.

Raum 46 zu finden, ist nicht dein einziges Ziel. Während deiner Erkundungen erhältst du Einblicke in ein noch viel tieferes Mysterium, das ferne Reiche und königliche Blutlinien umfasst. Dieses seltsame alte Haus zu erben, war erst der Anfang – die wahre Belohnung liegt darin, sein Fundament aus Geheimnissen freizulegen und zu entdecken, was darunter verborgen ist.
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