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Blue Prince: elige tu destino

Investiga una mansión misteriosa construyéndola sobre la marcha.

Para explorar las revueltas habitaciones y los cambiantes pasillos de Blue Prince, necesitarás una mente inquisitiva y el ojo experto para la arquitectura. Como Simón, de 14 años, estás por heredar la inmensa propiedad de tu tío abuelo, pero sólo si puedes encontrar y entrar a la habitación número 46... en una casa que se supone que tiene 45.

Esto es lo que te espera tras la puerta principal:

Decisiones de diseño

Cada visita a Mount Holly Estate comienza igual: pasa por la gran entrada, elige una puerta y decide qué hay al otro lado antes de abrirla. ¿Un salón? ¿Una despensa? ¿Un patio? Elige entre varios tipos de habitaciones (se desbloquearán más a medida que avances) para diseñar la extensa mansión sobre la marcha y, con suerte, forjar un camino hacia la esquiva habitación perdida. ¿Suena fácil? No lo es tanto.

¡Elige tus habitaciones sabiamente! Un armario podría tener objetos valiosos, pero también crea un callejón sin salida, lo que te obliga a retroceder.

Pisa con cuidado

En Blue Prince no hay temporizadores ni barras de salud. Tu recurso más valioso es el movimiento: empiezas cada día con 50 pasos y usas uno cada vez que te mueves entre habitaciones (incluso si retrocedes). Si te quedas sin pasos, el día termina y se restablece el diseño de la casa. Tendrás que empezar de nuevo a la mañana siguiente, un giro ingeniosamente malvado que te hace pensar cuidadosamente en cada movimiento. (Lo que no se borra es tu conocimiento cada vez mayor de los secretos y el funcionamiento interno de Mount Holly, ¡así que toma muchas notas!).

¿Es eso un túnel? Si no puedes atravesar una habitación, quizá puedas encontrar una forma de pasar por debajo.

Enigmas exquisitos

Un tablero de dardos en la sala de billar esconde ecuaciones matemáticas con códigos de colores. Partituras dispersas de música muestran palabras curiosamente resaltadas. Tres cajas cerradas alardean (o mienten) sobre su contenido, desafiándote a deducir cuál de ellas contiene el tesoro. Estos y muchos más retos desafiantes te esperan en Blue Prince. A veces, la parte más difícil de un acertijo es simplemente darte cuenta de que es un acertijo.

Algunas habitaciones tienen objetos útiles, como una lupa que puedes usar para revelar detalles ocultos en los documentos.

Narración de desarrollo lento

La finca está repleta de notas, pinturas y antigüedades interactivas que alimentan la historia general del juego. ¿Qué pasa con la sala de seguridad y sus múltiples monitores? ¿Por qué hay dos versiones de un libro infantil llamado The Red Prince? Cada nuevo día es una oportunidad para tirar de un hilo y ver qué se desvela.

Es probable que te encuentres la sala de seguridad al principio del juego, pero descifrar su verdadero propósito te tomará algo de tiempo.

Un mundo más amplio

Encontrar la habitación 46 no es tu único objetivo. Mientras exploras, vislumbrarás un misterio aún más profundo que involucra reinos distantes y linajes reales. Heredar esta extraña casa antigua fue solo el comienzo; la verdadera recompensa es excavar sus cimientos de secretos y aprender lo que hay debajo.


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