Frostpunk 2

Strategy | City Builder

Solo para Mac

44,99 €

Mac

Frostpunk 2 eleva el género de la supervivencia urbana a otro nivel. Asume el papel de un Gobernante y lidera la ciudad a lo largo de una serie de calamidades que se desarrollan en un entorno nevado posapocalíptico. Construye grandes distritos con sus necesidades y demandas. Enfréntate a los conflictos de intereses de las distintas facciones que habitan en tu metrópolis. Al aumentar las necesidades de la ciudad y el poder de cada grupo, solo tú podrás dirigir la sociedad hacia un incierto futuro. La ciudad crece El mundo está sumido en un invierno perenne que obliga a la ciudad a expandirse como única forma de supervivencia para la humanidad. Para crecer, la metrópolis necesita recursos como el carbón y el petróleo, al igual que sus ciudadanos necesitan calor y alimentos. En Frostpunk 2, tu misión será enfrentarte a este círculo incesante de oferta y demanda. Distritos de la ciudad Tu ciudad está dividida en zonas dedicadas a distintos propósitos, como el alojamiento o la extracción. Depende de ti construir otras nuevas y asegurarte de que las existentes funcionen en sincronía. Edificios especiales Con el tiempo, tendrás que construir lugares como el Consejo o el Instituto de Investigación. En estos edificios tramitarás leyes y proyectos para que la ciudad se desarrolle en la dirección adecuada. Colonias Para asegurarte de que la ciudad no deje de crecer, tendrás que adentrarte en Tierrahelada. Allí podrás construir vastas colonias que te permitirán obtener todos los recursos necesarios. Peligros de la naturaleza humana La cifra de habitantes irá creciendo lentamente y complicando las labores de gobierno y la forma de satisfacer sus exigencias. Como Gobernante, tendrás que desenvolverte con mucho cuidado en la maraña de intereses de los distintos grupos que habitan tu ciudad. Habitantes de Nueva Londres Tus ciudadanos pueden formar comunidades y facciones, cada una con sus propias perspectivas acerca del futuro de la urbe. En el Consejo, tramitarás leyes y las negociarás con los delegados de cada facción. Consejo de la ciudad Conseguir el apoyo de cada facción es complicado, ya que si una de ellas asciende, las demás mostrarán su descontento. Esto significa que tendrás que meditar cada alianza cuidadosamente. Hacia el progreso El Instituto de Investigación es donde forjarás el futuro de la ciudad. Cada nuevo proyecto debe recaer en una facción, así que tendrás que maniobrar para establecer alianzas estratégicas. Facciones Los habitantes de tu ciudad quieren tener voz y voto a la hora de dirigir las cosas. Cada facción tiene una ideología y una perspectiva de futuro, pero todas tienen algo en común: una sed de poder insaciable. Elige cuidadosamente tus aliados en el Consejo. Modo historia y constructor de utopías La historia de Frostpunk 2 presenta una saga con varios capítulos ambientada en los páramos helados. Esta campaña, que sigue la vida del Gobernante, te permite sentir la carga del liderazgo y de ser el responsable de miles de vidas. Al mismo tiempo, el modo sandbox (llamado constructor de utopías) te ofrece un tiempo de juego infinito y permite llevar a cabo experimentos sociales y estructurales sin límites.

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Hello Citizens, After receiving your feedback, we are coming back to you with improvements and bugfixes related to the latest patch. Below you will find the full patch notes: General: - Fixed titles for new Sandbox maps. - Crash Fixes: Resolved several boot, runtime, and subsystem crashes that could appear under specific conditions.  Visual and Audio: - Graphics & FX: Fixed flickering cartographic view - Cutscenes: Disabled motion blur during the volcano cutscene for better visual fidelity; ensured Frostland units are hidden during cinematics.  - Audio & Voiceovers: + Implemented audio feedback for big lenses and untangled voiceover levels from being incorrectly managed by three separate audio sliders simultaneously.  .  + SFXs for Tales selection (Utopia Builder Menu) + SFXs for Communities/Factions selection (Utopia Builder Menu) + SFXs for Maps selection (Utopia Builder Menu) + SFXs for base game Big Lenses (18 lenses) (Base Game) + SFXs for sandbox Big Lenses (2 lenses) (Base Game) Interface: - HUD & Navigation: + Added a dedicated tooltip over the deathmeter and enabled full button functionality for the predicted outcome bar.  + Restored proper controller focus to the trust bar on the bottom HUD.  - Text & Tutorials: + Added missing intro text for Twilight Waters and fixed incorrect faction portraits appearing on subsequent panel opens.  + Re-formatted overflowing text strings across German, Russian, and Turkish locales.  + Replaced placeholder screenshots, corrected black circle artifacts, and adjusted formatting for weapon and platoon tutorials.  + Updated Chinese Simplified subtitles for intro & outro cutscenes to match voiceover. -- Thank you for your ongoing feedback! Take care, ~ 11 bit studios team

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    • 18+
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