Crushed In Time

¡Una aventura elástica!

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¡Que cunda el pánico en el estudio! Justo cuando el nuevo juego de Sherlock Holmes y el Dr. Watson iba a salir, uno de sus personajes va y se esfuma. Tras su memorable aparición en «There Is No Game: Wrong Dimension» —que no era un juego—, nuestros carismáticos investigadores están de vuelta con su propia aventura. Tan patosos como de costumbre, tendrán que resolver un misterio que trasciende las barreras del espacio-tiempo de su mundo… ¡Pero no lo conseguirán sin tu ayuda! Viaja hasta el mismísimo corazón de la creación del juego y explora las distintas fases de su desarrollo para desenmarañar la red de este caso tan extraño. ¡Prepárate para una metaaventura infinita de lo más elástica! • Vuelve a reunirte con Sherlock Holmes y el Dr. Watson, y conoce a nuevos personajes muy entrañables. • Diálogos grabados por personas de verdad. 100 % natural. Sin modificaciones genéticas y ni aditivos. • Toda una metahistoria de viajes en el tiempo con los que recorrerás las fases de diseño del juego. • Hasta los topes de humor y sorpresas (y «bugs»… probablemente). • Una aventura «point & click» única, divertida y muy elástica. • Rompecabezas que requieren hasta tres neuronas funcionales (no dábamos para más). • Gráficos 2D despampanantes. Perdón, 3D… Quieto parao, ¿eran de dos o de tres dimensiones? • Disponible antes del 9202… Suponiendo que todo vaya bien. • Sin caza de píxeles, garantizado.

  • 5,0
    de 5
    1 valoraciones

- Nuevas optimizaciones de memoria (mejoras en la gestión de fuentes) - Aligeramiento de ciertos sistemas de partículas - Corrección de un error de progresión que hacía saltar del capítulo 1 al capítulo 9 - Corrección de un error que provocaba la desaparición de personajes en el capítulo 7 - Otras correcciones menores

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