No voy a hablar de lo buen juego que es, porque estaría mintiendo. Del mismo modo que no voy a despreciarlo porque tampoco se lo merece.Fallout nació como un título de supervivencia en el que te veías constantemente limitado, y cuando al juego se le iba la pinza, que era muchas veces, era una derrota asegurada. Con la llegada de Fallout 3, el título tuvo un nuevo enfoque y mejoró drásticamente este concepto para bien, siendo superado únicamente por New Vegas.La llegada de Fallout Shelter fue un concepto más cuqui pero que no rompía sus esquemas. Te permitía conseguir bienes mediante esfuerzos o mediante suerte, haciendo crecer tu refugio con una jugabilidad limitada pero eficiente. Sin embargo.. tras sus actualizaciones, aunque mejoraban la jugabilidad reducía sus beneficios. El juego, en modo supervivencia se vuelve hasta tedioso por este mismo concepto. Los ataques son abusivos, no te dejan pensar y el poco tiempo que tienes es para recuperar el refugio a duras penas. Pero cuando el refugio a alcanzado cierto nivel, los ataques no son un reto sino un estorbo. Y las recompensas son un chiste. Es más fácil subir a tus 200 moradores al 50 con todas las habilidades al máximo, que conseguir cinco tristes armas legendarias sin pagar. Antes podías conseguirlas en las tarteras, hoy puedes fabricarlas, pero muchas de ellas, por más que las persigas, no las verás en tu vida.Es cierto que el juego a crecido, y a madurado, pero a qué precio? Al precio de las estafas del 50%, donde todos sus productos están al 50% salvo el primero.. MENTIROSOS. Pero bueno, para gustos colores. Con sacrificio he conseguido un refugio completo y estable. Y aunque sólo lo cojo una vez al día.. o a la semana.. me hace pasar el rato. Ya me queda la mitad de los moradores por tenerlos al nivel 50 y con 10 en todas sus habilidades. Y tengo casi todas las salas subidas al 100%. Me sobra y ya mi único objetivo es tener los moradOres como los quiero. Después.. bye bye.