
Apprendre à lire - Graphonémo
Lire devient un jeu d’enfant
Gratuit · Achats intégrés · Conçue pour iPad
En véritable petit explorateur, votre enfant va découvrir la lecture en comprenant par lui-même le fonctionnement de la langue écrite. Graphonémo, l’aventure des mots, lui fera traverser différents mondes avec pour mission de libérer des animaux des griffes du méchant Maléfico.
Grâce à cette méthode de lecture syllabique, originale et déjà testée en classe, l’apprentissage de la lecture devient… un jeu d’enfant !
Basée sur la grapho-phonologie (lien entre les sons et les lettres), cette méthode de lecture incite les enfants à comprendre comment marche la langue écrite grâce à un va-et-vient entre le vu et l’entendu. Pour cela,votre enfant alternera des phases d’évaluations et d’activités pour chacune des correspondances lettre/son (graphème/phonème) de la langue française écrite.
Ce jeu s’adresse à des enfants de CP mais peut intéresser des enfants de grande section et aider des enfants de CE1.
Graphonémo s’adresse à l’intelligence de l’enfant, en préservant sa curiosité naturelle et son plaisir d’apprendre à lire.
N’attendez plus pour découvrir Graphonémo, véritable jeu de lecture: une offre gratuite est disponible !
Mode d’emploi :
- Téléchargez l’application
- Votre enfant choisit son avatar
- Découvrez l’histoire de Maléfico et démarrez l’évaluation avec votre enfant.
- Et l’aventure peut commencer !
Mise à jour technique de l'application
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Accessibilité
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Informations
- Taille
- 113,2 Mo
- Catégorie
- Famille
- Compatibilité
Nécessite iOS 13.0 ou version ultérieure.
- iPhone
Nécessite iOS 13.0 ou version ultérieure. - iPad
Nécessite iPadOS 13.0 ou version ultérieure. - iPod touch
Nécessite iOS 13.0 ou version ultérieure. - Mac
Nécessite macOS 11.0 ou une version ultérieure et un Mac doté d’une puce Apple M1 ou une version ultérieure.
- Langues
- Anglais
- Âge
4+
- 4+
- Achats intégrés
Oui
- Montagne 39,99 €
- Sac 2,99 €
- Caisse 19,99 €
- Seau 9,99 €
- Fournisseur
Magik Eduk
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