Captures d’écran

Description

7 juin 1995. 1 h 15.

Vous rentrez chez vous après un voyage à l'étranger. Vous croyez retrouver votre famille, mais la maison est vide. Il y a quelque chose qui cloche. Où sont-ils tous passés ? Et qu'est-il arrivé ici ? Dénouez le mystère dans Gone Home, un jeu d’exploration dans une histoire de The Fullbright Company.

Gone Home est une simulation d’exploration interactive. Étudiez le moindre détail d’une maison d’apparence normale pour révéler l’histoire de ses habitants. Ouvrez chaque tiroir et chaque porte. Ramassez des objets et examinez-les pour faire apparaître des indices. Découvrez les évènements qui ont jalonné la vie des membres d’une famille en étudiant ce qu’ils ont laissé derrière eux.

Go Home, encore et toujours.

Une histoire intime : créé par les vétérans de la série BioShock et l’équipe à l’origine de l’histoire de Minerva's Den, Gone Home développe tous les détails, riches et en nuances, du combat mené par une famille contre l’incertitude, le chagrin et le changement. Ce titre a remporté de nombreux prix, du jeu de l’année, de la meilleure histoire et du meilleur espoir de la GDC, de la BAFTA, et de magazines comme PC Gamer, IGN, Polygon et Paste.

Un lieu où s’immerger : retournez dans les années 90 en visitant une maison où chaque détail a été recréé avec soin, et où les bruits de la tempête qui fait rage à l’extérieur vous donneront l’impression de faire partie intégrante de l’expérience.

Aucun combat, aucun puzzle : Gone Home est une expérience non-violente et sans puzzle, qui vous invite à jouer à votre propre rythme sans vous faire attaquer, vous retrouver bloqué ou frustré. Cette maison veut que vous la visitiez.

Une enquête totalement interactive : découvrez ce qui est arrivé aux membres de la famille Greenbriar en fouillant dans une maison remplie d’objets leur appartenant, et de notes et lettres qu’ils ont laissées derrière eux. Utilisez votre capacité d’observation pour donner sens à une histoire qui se dévoile au fil de votre exploration.

Une expérience narrative compacte : il vous faudra entre deux et quatre heures pour découvrir l’histoire de Sam Greenbriar, et les secrets qui se cachent dans la maison d’Arbor Hill. Ce que vous trouverez dépendra de votre capacité à étudier le moindre petit indice dans ce lieu dense et chargé d’histoires.

Nouveautés

Version 1.0.3

Thank you for playing Gone Home! This update adds performances improvements, bug fixes, and iCloud Save Support.

Notes et avis

3.3 sur 5
16 notes

16 notes

Steeeeephy ,

ça plante!

Quelle frustration, le jeu semble vraiment bien mais ça plante et se ferme au bout de quelques minutes... même après une désinstallation. Please HELP 😅

Captain LeChuck ,

Très belle histoire interactive

Plutôt qu’un jeu classique, c’est une histoire interactive qu’on déroule au fur et à mesure des indices qu’on trouve dans la maison. Ne vous attendez pas à des énigmes ou des puzzles, encore moins des ennemis à combattre, mais pour ceux qui aiment les narrations interactives, une ambiance soignée, et un bon travail de scénario, Gone Home est une bonne expérience. J’y ai passé plusieurs heures, et je ne regrette pas mon achat.

MellyMello31 ,

Déçue

A part un super graphisme, une prise en mains difficiles surtout quand on est habitué au deux clic pour zoomer. Aucune histoire, aucune quête réelle ..... j arrête avant la fin car je n y trouve aucun intérêt.
Le teaser donnait envie....à tord. C est bien dommage tout ce marketing pour ça.

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