Codea

Creative coding

Gratuit · Achats intégrés · Conçue pour iPad. Non validée pour macOS.

"C'est un peu le Garage Band de la programmation." – Wired "[Codea] pour iPad est une manière brillante d'écrire et exécuter des logiciels sur votre iPad." – Gizmodo Codea vous permet de créer des jeux et des simulations — ou presque toute idée visuelle que vous voulez. Concrétisez vos idées en créations interactives en vous servant des fonctionnalités comme le multi-tactile et l'accéléromètre de l'iPad. Nous pensons que Codea est le plus bel éditeur de code que vous utiliserez, et il est simple. Codea est conçu pour que vous puissiez toucher votre code. Vous voulez modifier un nombre ? Touchez le et glissez, tout simplement. Et pour une couleur, ou une image ? Le toucher ouvrira des éditeurs visuels vous permettant de choisir exactement ce que vous voulez. Codea est construit autour du langage de programmation Lua. Lua est un langage simple et élégant qui ne s'appuie que très peu sur des symboles — un match parfait pour l'iPad. Voici comment l'utiliser : tapez votre code. Appuyez sur lecture pour voir le résultat. Interagissez avec. Soyez créatif. VIDEO Voir twolivesleft.com/Codea FONCTIONALITÉS • Le moteur de rendu des graphiques vectorielles et images plurifonctionnel vous permet de prototyper ce que vous pouvez imaginer. • Plusieurs projets exemple pour initier l'apprentissage et inspirer vos créations, y compris les simulations et les jeux. • Générer des effets sonores aléatoires rétro-jeu que vous pouvez intégrer dans vos créations. • Touchez votre code : Appuyez sur les chiffres, les couleurs et les images pour les modifier. • Documentation de référence en ligne complète, accessible à partir du clavier. • Autocomplétion intelligente suggère des mots-clés et fonctions. • Importer vos propres ressources de Dropbox, photos et bien plus. • Un moteur physique complet pour simuler les motions complexes. • Ajouter des paramètres à votre interface de simulation ou de jeu, et vous pouvez modifier les variables pendant l'exécution. • Interagir avec l'accéléromètre et le Multi-Touch de votre appareil. • Enregistrement vidéo : enregistrer des vidéos de vos projets et à les partager ! • Codea rend votre code avec la belle coloration syntaxique. • Codea peut rendre des graphiques 3D. • Intégration d'une capacité de Shader GLSL avec un éditeur intégré shader. INFORMATIONS IMPORTANTES • Si vous avez besoin d'aide ou souhaitez nous contacter, merci d'utiliser le lien de support sur cette page • Politique de confidentialité : https://codea.io/privacy • Conditions d’utilisation : https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/ ABONNEMENT • Codea est gratuit pour les projets allant jusqu’à 500 lignes. Au-delà, abonnez-vous à Codea Pro pour débloquer des fonctionnalités avancées et une taille de projet illimitée • Abonnements mensuels et annuels disponibles • Achat unique à vie également disponible • Les prix peuvent varier selon les régions. L’abonnement se renouvelle automatiquement sauf si le renouvellement automatique est désactivé au moins 24 heures avant la fin de la période en cours. Vous pouvez gérer ou annuler votre abonnement dans les réglages de votre compte App Store.

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    sur 5
    23 notes

Projets avancés • Une nouvelle collection de projets Avancés présente tout ce dont le moteur de rendu moderne est capable : • Mini City présente le chargement de modèles voxel et le rendu 3D • Mercury crée des particules semblables à un liquide qui reflètent votre environnement • Portal Pool présente une table de billard rendue en PBR… avec des portails • Et nous avons remis au goût du jour notre moteur de voxels pour le runtime moderne, avec encore plus à venir Prise en charge de l’iPhone Duo • Codea est prêt pour l’iPhone Duo. Le navigateur de projets, l’écran de création, l’éditeur et la référence s’adaptent tous à la pliure et à chaque position • Vos projets peuvent eux aussi réagir : lisez hinge.angle ou définissez hingeChanged(current, previous) pour réagir lorsque l’appareil se plie, et utilisez layout.orientation pour connaître l’orientation actuelle Symboles • Créez des images à partir de n’importe quel SF Symbol avec image.symbol("globe") • Choisissez la graisse, le mode de rendu et les valeurs variables, et recolorez les symboles avec tint() • L’éditeur de code comprend un sélecteur de symboles pour parcourir et insérer des symboles, compatible avec les runtimes classique et moderne • Découvrez le nouvel exemple SF Symbols Image Playground • Utilisez pick.playground("a red panda astronaut") pour ouvrir Image Playground depuis votre code et récupérer l’image ou le Genmoji créé par l’utilisateur • Nécessite un appareil compatible avec Apple Intelligence Microphone dans Modern Codea • L’API mic est désormais disponible dans Modern Codea • Appelez mic.start() et lisez mic.amplitude et mic.frequency pour créer des projets qui réagissent au son AMÉLIORATIONS Encore plus de nouvelles API • shape() construit désormais un chemin unique à partir de ses commandes de dessin • font.metrics() fournit les métriques de la police actuelle • image.type remplace les indicateurs cubeMap et isVolume, et image.smooth rejoint image.filter • Modern Codea peut charger les bundles .shader de l’ancien runtime • Le rendu de texte natif est désormais utilisé par défaut dans Modern Codea • La fonction warn() de Lua s’affiche désormais dans le panneau de sortie • Les images HEIC sont prises en charge et leur chargement respecte désormais l’orientation EXIF CORRECTIFS • Correction de problèmes dans l’éditeur pouvant entraîner une corruption du texte ou la perte de modifications • Correction de plantages dans les projets Craft • Le panneau de sortie regroupe désormais les messages répétés et reste réactif même avec un volume important de sorties • Amélioration de la gestion de la mémoire pour les projets utilisant beaucoup d’images ; les images trop grandes pour le GPU génèrent désormais une erreur au lieu de provoquer un plantage • Les projets peuvent désormais être arrêtés proprement lorsqu’un sélecteur ou une autre fenêtre modale est affiché • Nombreuses améliorations de stabilité et de performances dans l’éditeur et le runtime

Le développeur Two Lives Left a indiqué que les pratiques de l’app en matière de confidentialité peuvent inclure le traitement des données tel que décrit ci‑dessous. Pour en savoir plus, consultez la politique de confidentialité du développeur .

  • Données n’établissant aucun lien avec vous

    Les données suivantes peuvent être collectées, mais elles ne sont pas liées à votre identité :

    • Achats

Les pratiques en matière de confidentialité peuvent varier, notamment en fonction des fonctionnalités que vous utilisez ou de votre âge. En savoir plus

Le développeur n’a pas encore indiqué quelles fonctionnalités d’accessibilité sont prises en charge par cette app. En savoir plus

Taille
241,7 Mo
Catégorie
Productivité
Compatibilité
Nécessite iOS 18.5 ou version ultérieure.
  • iPhone
    Nécessite iOS 18.5 ou version ultérieure.
  • iPad
    Nécessite iPadOS 18.5 ou version ultérieure.
  • Mac
    Nécessite macOS 14.0 ou une version ultérieure et un Mac doté d’une puce Apple M1 ou une version ultérieure.
  • Apple Vision
    Nécessite visionOS 2.5 ou version ultérieure.
Langues
Français et 10 de plus
  • Français, Allemand, Anglais, Catalan, Chinois simplifié, Coréen, Espagnol, Italien, Japonais, Néerlandais, Russe
Achats intégrés
Oui
  • Codea Pro (Monthly) 5,99 €
  • Codea Pro (Yearly) 34,99 €
  • Codea Pro Lifetime 99,99 €
Fournisseur
Two Lives Left
  • Le fournisseur Two Lives Left s’est identifié comme commerçant de cette app et a confirmé que ce produit ou service est conforme à la législation de l’Union européenne.
  • Numéro DUNS
    742694433
  • Adresse
    60 Pomona Road
    Stirling South Australia 5152
    Australie
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    +61 402222803
  • Adresse e‑mail
    simeon@twolivesleft.com
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