Astiar RPG
ARPG old-school axé loot
Gratuit · Achats intégrés · Conçue pour iPad. Non validée pour macOS.
Astiar est un action-RPG isométrique solo inspiré de classiques comme Diablo et Diablo II. Si tu aimes la personnalisation poussée de ton personnage, la chasse au loot qui compte vraiment et les défis exigeants, Astiar a été fait pour toi. Il n’y a aucune publicité forcée. Les microtransactions sont uniquement cosmétiques — et chaque cosmétique peut être obtenu en free-to-play.
Introduction de l’histoire :
Tu rentres chez toi après des années d’absence. Le village se réunit pour un banquet, mais vers minuit, le sol tremble et une lueur rouge jaillit de la Vieille Cathédrale. Les démons descendent ; tu te bats et tu tombes, tandis que ta famille est traînée vers les escaliers cramoisis. Tu te réveilles seul. À partir de là, tu descends en Enfer.
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https://discord.gg/jFrTPKtXhw
plus The dev is just a non stop work guy. So much updates ! It's incredible. First real diablo like on App Store and you can play portrait mode of you want ! A must have
Réponse du développeur Thank you so much LS! I'm really glad you like the game :D
The dev is just a non stop work guy. So much updates ! It's incredible. First real diablo like on App Store and you can play portrait mode of you want ! A must have
Thank you so much LS! I'm really glad you like the game :D
Just waw ! Amazing ! Been looking for a game like this for ever. Thank you.
Just waw ! Amazing ! Been looking for a game like this for ever. Thank you.
Perfect Diablo2-like, very good game from a solo Dev! Must try
Perfect Diablo2-like, very good game from a solo Dev! Must try
- Restauration de la synchronisation iCloud et des sauvegardes dans le cloud sur iOS.
- Correction d'un problème où les personnages sauvegardés dans le cloud pouvaient ne pas s'afficher après une mise à jour ou réinstallation.
- Amélioration de la récupération des personnages dans le menu cloud.
- Améliorations générales de la stabilité et de la persistance des sauvegardes.
1.1.65 -8 h
- Correction d'un problème sur iOS où le mode portrait ne pouvait pas être activé dans les réglages.
- Correction d'un bug où la mise à l'échelle dynamique provoquait une distorsion du zoom de la caméra et une faible résolution.
- Correction d'un problème qui pouvait occasionnellement bloquer la sauvegarde du personnage.
- Améliorations générales des performances et combats plus fluides sur mobile.
1.1.64 -1 j
Amélioration de la stabilité au démarrage sur iOS et mise à jour de l’intégration des publicités.
1.1.63 -2 j
This update includes minor balance tweaks and bug fixes. No changes to monetization, user data collection, or core gameplay flow.
1.0.48.2 27 janv.
This update includes minor balance tweaks and bug fixes. No changes to monetization, user data collection, or core gameplay flow.
1.0.48 23 janv.
This update includes minor balance tweaks and bug fixes. No changes to monetization, user data collection, or core gameplay flow.
1.0.47.3 16 janv.
This update includes minor balance tweaks and bug fixes. No changes to monetization, user data collection, or core gameplay flow.
1.0.47.2 14 janv.
This update includes minor balance tweaks and bug fixes. No changes to monetization, user data collection, or core gameplay flow.
1.0.47 13 janv.
This update includes minor balance tweaks and bug fixes. No changes to monetization, user data collection, or core gameplay flow.
1.0.46 7 janv.
Bugfixes! Check Discord for the patch notes. Happy New Year!
1.0.45 6 janv.
Bugfixes! Check Discord for the patch notes. Happy New Year!
1.0.44 3 janv.
Bugfixes! Check Discord for the patch notes. Happy New Year!
1.0.43 2 janv.
Hotfix released
1.0.42.2 30/12/2025
Hotfix for Stash Tabs
1.0.42.1 29/12/2025
L’événement de Noël est lancé ! Chassez les Chalices pour avoir une chance d’obtenir une entrée vers la carte d’événement (une fois par personnage). Il sera disponible jusqu’à la fin décembre.
La durabilité ne se réduit plus en mode compétitif.
Le temps nécessaire pour que l’équipement se brise a été doublé.
Les HUD de Buffs et de Serviteurs ont été ajoutés à l’Éditeur de HUD.
La taille du bouton Discord sur l’écran titre a été augmentée.
Les gobelins au trésor peuvent désormais apparaître aléatoirement dans n’importe quelle zone de niveau 90+.
La capacité du Flacon de Sang passe de 100 Gouttes de Sang à 300.
Un bouton de Réinitialisation a été ajouté à l’Autel de Sang : pour réinitialiser les améliorations de sang d’un objet, vous devez sacrifier un objet +9 de votre inventaire.
Le coût en mana de base de Larika a été réduit de 50 à 25.
Correction d’un bug de duplication d’or.
Correction d’un bug où le coût en mana des serviteurs invoqués n’apparaissait pas dans la description.
Correction d’un bug de localisation de la résistance « -Max Poison » (minus_max_poison) sur les Chalices.
Correction d’un bug avec le familier Flying Terror, qui affichait son sprite de mort lorsqu’il regardait en haut à gauche.
Correction d’un bug où les Baguettes/Bâtons Exceptionnels et d’Élite obtenaient des dégâts de base de qualité Normale.
Correction d’un bug où les recettes de Diamant Parfait et d’Améthyste Parfaite donnaient respectivement un Diamant Normal et une Améthyste Normale.
1.0.42 29/12/2025
L’événement de Noël est lancé ! Chassez les Chalices pour avoir une chance d’obtenir une entrée vers la carte d’événement (une fois par personnage). Il sera disponible jusqu’à la fin décembre.
La durabilité ne se réduit plus en mode compétitif.
Le temps nécessaire pour que l’équipement se brise a été doublé.
Les HUD de Buffs et de Serviteurs ont été ajoutés à l’Éditeur de HUD.
La taille du bouton Discord sur l’écran titre a été augmentée.
Les gobelins au trésor peuvent désormais apparaître aléatoirement dans n’importe quelle zone de niveau 90+.
La capacité du Flacon de Sang passe de 100 Gouttes de Sang à 300.
Un bouton de Réinitialisation a été ajouté à l’Autel de Sang : pour réinitialiser les améliorations de sang d’un objet, vous devez sacrifier un objet +9 de votre inventaire.
Le coût en mana de base de Larika a été réduit de 50 à 25.
Correction d’un bug de duplication d’or.
Correction d’un bug où le coût en mana des serviteurs invoqués n’apparaissait pas dans la description.
Correction d’un bug de localisation de la résistance « -Max Poison » (minus_max_poison) sur les Chalices.
Correction d’un bug avec le familier Flying Terror, qui affichait son sprite de mort lorsqu’il regardait en haut à gauche.
Correction d’un bug où les Baguettes/Bâtons Exceptionnels et d’Élite obtenaient des dégâts de base de qualité Normale.
Correction d’un bug où les recettes de Diamant Parfait et d’Améthyste Parfaite donnaient respectivement un Diamant Normal et une Améthyste Normale.
1.0.41 24/12/2025
- Fixed gold duping bugs
- Fixed other duping bugs
- Fixed a bug with chalices losing their affixes and stacking after a save and load
- Fixed a bug with Apple extra stash tabs not showing up
- Fixed a bug where the game would crash due to Healer Minotaurs
- Fixed a bug where the game would crash when transitioning levels with minions summoned
The Christmas event will start on 1.0.41 :D
1.0.40 23/12/2025
Correction d’un bug qui permettait d’invoquer une quantité infinie de serviteurs (méga oups).
Correction d’un bug qui permettait d’apprendre Larika au niveau 18 au lieu du niveau 24.
Correction d’un bug qui faisait disparaître les descriptions du niveau suivant des compétences.
Correction d’un bug où les invocations pouvaient se figer et cesser d’agir par moments.
Correction d’un bug où la première attaque d’une invocation se faisait avec une vitesse d’attaque très faible.
Correction d’un bug où les glyphes Enhanced Defense et Enhanced Damage n’affectaient pas les statistiques du joueur.
Correction d’un bug où la description de la compétence Life Tap ne s’affichait pas correctement.
Correction d’un bug où les Malédictions ne s’affichaient plus sur les ennemis si l’option « Ne pas afficher les types de dégâts des ennemis » était activée.
Ajout de régénération de vie à Blood Armor.
Ajout d’onglets de réserve premium.
Réduction des dégâts des boss en Enfer et légère augmentation de leurs PV.
Refonte des boss : dégâts réduits en Enfer, PV augmentés et compétences spécifiques ajoutées à chacun :
Vola're : lance Poison Spear.
The Abattoir : lance une Death Nova.
Iridiel : lance Poison Nova et Poison Spheres.
Dark Wizard : lance Meteor tout autour de la zone.
Xagok : lance Amplify Damage.
Koriel : possède par défaut une Frozen Aura qui ralentit et blesse le joueur à proximité.
Vaskist : lance Weaken.
Queen Celtian : lance Lightning Storm.
Mulciber : invoque des ennemis lorsqu’il a peu de PV.
Astiar Unleashed : lance Meteor autour de la zone ainsi que Lower Resist.
Amélioration des performances des projectiles multiples (Multishot, Frozen Orb, Hyoton).
1.0.38 22/12/2025
Improved the sprites of Demons to give them some shadows
Heavily improved performance of the game and I mean HEAVILY. I really hope this increases FPS
Reworked Demonic Horde: using the skill of any of your demons spawns the three demons at the same time (without having the others equipped in the skill bar)
Reworked Teleport: Instead of teleporting to your demons, your demons/skeletons get teleported to you.
Necromancer summoned minions will now stay alive after saving and exitting the game
Trials now also increase the HP of Necro's summoned minions
Pets now auto pick up items from a distance
Added "Current Stats" description for max leveled skills
Fixed Fortitude node in Emanation tree
Fixed skill popup staying visible after closing skill bar editor
Fixed a memory leak that was causing sessions longer than 2 minutes to get their performance increasingly worse
Fixed a bug that allowed you to curse enemies behind walls
Fixed a bug where Zeal wouldn't work past X attack speed
Fixed a bug where Flurry's cooldown was WAY shorter than it is supposed to be.
Fixed a bug where selling stacks of items would sometimes not retrieve the total gold
Fixed a bug where Teleport's cooldown wasn't showing up
I think I finally fixed the bug where your character could reach 0 HP and brick it
Pretty sure I fixed Dash Locking
Nerfed range of Blood Spear and Blood Spirit
1.0.37 20/12/2025
Ajout du Nécromancien ! Nouvelle classe avec ses propres portraits, son apparence et 26 nouvelles compétences.
Ajout de boucliers de Nécromancien : ils possèdent également un pourcentage de dégâts de compétences magiques en statistique de base.
De nombreuses compétences du Nécromancien peuvent désormais apparaître sur des affixes de type « Chance de lancer un sort à la mort / à l’attaque ».
Amélioration de la zone d’effet de Shockwave.
Augmentation du scaling des dégâts de Bash : de 5 % à 10 % par niveau.
Ajout de recettes pour fabriquer des arcs rares (seuls les arcs obtenus après la mise à jour peuvent être améliorés en rares).
Refonte de la fusion des Uniques : vous ne pouvez plus fusionner que des armes avec des armes, des armures avec des armures et des bijoux avec des bijoux.
Correction d’un bug où les objets apparaissaient avec « Chance de lancer un sort » au lieu d’une compétence précise.
Correction de bugs où la Potion de rajeunissement total interagissait bizarrement avec les fonctions « Tout prendre » et « Trier ».
1.0.36 19/12/2025
Check Discord for patch notes! Necromancer is coming soon...
1.0.35 17/12/2025
Check Discord for patch notes! Necromancer is coming soon...
1.0.34 16/12/2025
Suppression du bouton « Watch ad to revive » lors de la mort. Il ne correspond pas à ce que Astiar est / veut être. Ça aura un petit impact sur les revenus du jeu, mais je pense que l’image qu’ont les joueurs d’Astiar est plus importante que ce que cette fonctionnalité pouvait rapporter. Je veux rester fidèle au principe « Pas de pubs forcées » et, même si on peut tous reconnaître que ce bouton ne t’obligeait pas littéralement à regarder une pub, il donnait quand même l’impression que les joueurs moins bons tirent des avantages de la pub, tandis que les bons joueurs passent à côté de ces avantages simplement parce qu’ils meurent moins. Donc, bon débarras.
Je pense aussi que cela ouvre la discussion sur les buffs d’Adzard. Il est vrai que regarder une pub donne toujours certains avantages en jeu, et cela peut également être perçu comme une façon de les « forcer » à regarder des pubs. Mais ici, si tu veux une expérience totalement sans pub, il faut adopter l’esprit old-school et acheter le jeu (c’est-à-dire le pack premium). Ce problème ne se posait pas avec la résurrection, où les joueurs premium n’avaient tout simplement pas cette option.
Correction d’un bug permettant d’apprendre Blocage de Bouclier sans avoir appris Étourdissement/Concentration
Correction d’un bug où l’ouverture du Marché faisait apparaître le clavier sur certains appareils
Correction du save scumming dans la boutique de Pari (Gamble shop)
Correction d’un bug où ramasser de la monnaie pouvait la dupliquer dans certaines situations
Correction d’un bug avec l’animation de Ruée qui bloquait le joueur sur la dernière animation jouée. Désormais, utiliser une compétence annule l’animation de Ruée, ce qui devrait éviter que cela ne se reproduise
Correction d’un « bug » concernant la durée des pièges : ils ne duraient pas autant que l’indiquait la description de la compétence. Ce n’était pas vraiment un bug, plutôt un mauvais choix de design : ils expiraient après X tirs, ce qui ne collait pas bien avec la Durée de la compétence.
Correction de quelques bugs de duplication
Correction de quelques bugs liés à l’or (je reste volontairement flou ici, haha)
1.0.33 16/12/2025
- Added the following possible affixes to glyphs:
Enhanced Damage
Increased Attack Speed
Magic Skill Damage
Dodge Cooldown Reduction Percent
- Slightly improved drop rate of Asroth's Blessing, Work of Mulciber and Divine Caprice
- Kept improving Comparison popus to better display item descriptions
- Added sorting to the Market
- Added item's icon to the Market
- Added a #market channel to the Discord server: it gets updated with each buy/sell on the Market at real time
- Reworked the UI of the Market a bit to make it nicer to look and interact with
- Reworked how Laurels are awarded in the Competitive menu:
You always get Laurels after completing a run, with this condition:
1) You survived at least a wave on Survival Mode
The base number of laurels you can get is 50. If your result is worse than last time, you'll get 25% less. If your result is the same, you get base amount. If your result is better, you get 25% more.
If you're top 1, 2 and 3 in the leaderboard, you get 25%, 10%, and 5% more laurels respectively.
- Fixed a bug where socketing a soul/blessing/divine/mulciber on an item increased its ilvl over 80+ (for realsies this time)
- Fixed a bug where Minotaur Healers would crash the game on some devices
- Fixed a bug where entering Den of Foulness would crash the game
- Fixed a bug where Vola're's Head would make head disappear (wtf)
- Fixed a bug where sometimes Work of Mulciber would not allow you to keep socketing an item if it already had sockets
- Fixed a bug where the icon of items dropped pre-1.0.30 would disappear (I was able to confirm it working for unique items, not sure for the rest of rarities)
- Fixed a bug with the Gamble shop where buying an item repeated times would always grant the same stats
1.0.32 14/12/2025
Correction d’un bug où mourir en Mode Survie réduisait l’or du joueur.
Correction d’un bug où un carquois accordait des statistiques même si le joueur n’équipait pas d’arc.
Correction d’un bug où les onglets de monnaie s’affichaient de manière incorrecte.
Correction d’un bug où la mise en vente d’objets sur le Marché utilisait la langue locale du joueur.
Correction d’un bug qui permettait de stocker des objets de quête.
Correction d’un bug où le diamant et l’améthyste ne pouvaient pas être améliorés dans la Puzzle Box.
Correction d’un bug où la Puzzle Box devenait bleue si le joueur transmutait des objets trop rapidement.
Correction d’un bug où le bouton de transmutation montait vers le haut de l’écran lorsque le joueur transmutait des objets rapidement.
Correction d’un bug où mettre un objet en vente contre un autre objet l’affichait comme vendu contre de l’or.
Correction d’un bug où le filtre du Marché ne filtrait en réalité rien du tout.
Correction d’un bug où il était impossible d’acheter des objets avec la Bénédiction d’Asroth (et d’autres objets).
Correction d’un bug où Multishot ne tirait qu’une seule flèche avec la chance de proc à l’attaque.
Correction d’un bug où le bouton Utiliser/Équiper était parfois désactivé.
Correction d’un bug où les objets empilables affichaient leur prix comme si vous achetiez 99 piles en boutique.
Correction d’un bug où un dash pouvait bloquer le joueur dans son animation de ruée.
Correction d’un bug où la barre de Vie devenait noire en cas d’empoisonnement.
Correction d’un bug qui permettait de sertir des objets directement dans le coffre.
Correction d’un bug où l’affixe %Dégâts améliorés sur les carquois n’affectait pas les dégâts finaux du joueur.
Correction d’un bug avec le niveau requis des objets communs ayant obtenu un affixe de Compétence.
Correction des descriptions des nœuds d’Émanation qui améliorent/remplacent Dash (ils affichaient Esquive au lieu de Dash).
Ajout d’animations au Marché afin d’améliorer l’expérience de jeu.
Ajout de Multishot, Katon, Hyoton et Raiton comme compétences possibles pour l’affixe de chance de proc à la mort.
Ajout d’une limite de 5 objets publiés sur le Marché.
Ajout de trois nouveaux objets : Small Ingot, Medium Ingot et Large Ingot, valant respectivement 10k, 100k et 1m or. Ils peuvent être stockés dans l’onglet Monnaie.
Ajout d’un moyen de configurer les affixes par rareté dans le Filtre de butin.
Ajout d’un bouton pour supprimer les sauvegardes cloud.
Vous pouvez désormais faire glisser les popups d’objet/compétence pour fixer leur position de manière permanente.
Ajout d’un menu pour configurer la taille des popups dans le menu Options.
Amélioration de l’autonomie de la batterie : le timer d’auto-sauvegarde passe de 120 à 500 secondes.
Amélioration importante des performances des ennemis et du joueur – cela économise surtout la batterie plutôt qu’augmenter les FPS.
Le jeu se sauvegarde désormais après l’utilisation de la Bénédiction d’Asroth, Divine Caprice et Work of Mulciber, rendant impossible le « save-scum ».
Le jeu se sauvegarde désormais après la mise en vente d’un objet sur le Marché, rendant la duplication impossible.
Il n’est plus possible de bénir/divine/mulciber les objets équipés.
Zeal inflige désormais 30% de dégâts lorsque vous utilisez un arc.
Le filtre du Marché mémorise maintenant les choix du joueur.
Les objets communs ne peuvent plus être améliorés à l’Autel de Sang.
Les Calices ne peuvent plus être utilisés en Normal/Nightmare.
Les arcs courts ont désormais +10% IAS, les arcs longs −10% IAS et les grands arcs −15% IAS.
1.0.30 13/12/2025
- Restauration de la synchronisation iCloud et des sauvegardes dans le cloud sur iOS.
- Correction d'un problème où les personnages sauvegardés dans le cloud pouvaient ne pas s'afficher après une mise à jour ou réinstallation.
- Amélioration de la récupération des personnages dans le menu cloud.
- Améliorations générales de la stabilité et de la persistance des sauvegardes.
plus Version 1.1.65 -8 h
Données non collectées Le développeur ne collecte aucune donnée avec cette app.