SAISON 2, LUMIÈRES D'OBON (26/10 – 7/12) : lanternes dans la tour, 2 looks à gagner. Nouveau ? Bunbuku t'apprend les bases en une courte leçon ; COMMENT JOUER, au menu.
Tranche des boss démons, file entre les yokai et grimpe une tour qui change à chaque partie.
Chaque nuit, la tour change de forme. L'ombre qui a tué ton maître attend au sommet. Une épée, une chance — meurs, et tu retombes tout en bas… mais tu te souviens de quelque chose.
• NOUVEAU : le Tableau du jour et un nouveau menu, la même tour pour tous chaque jour et un prix pour les meilleurs d'hier
• Game Center, 3 classements et 28 succès
• Combats rapides et fluides : parade, dash, exécution, combos aériens
• Peint en papier washi et indigo, avec le vermillon comme seul accent
• Défie un ami : envoie un code court, grimpez la même tour pendant 5 minutes, puis affrontez-vous sur le toit du temple
• Kiyomori attend au sommet : trois fins selon ta façon de grimper, puis la Tour sans fin
• Une seconde arme, la lance, et la Route des gardiens : cinq gardiens d'affilée contre la montre
• Chaque ascension est différente : tour procédurale, 9 biomes, gardiens, grottes
• 9 biomes peints à l'encre qui respirent : éclairs sur la mer d'orage, yeux dans les grottes de soie, lanternes sur la ville nocturne
• Plus de 70 cartes et 22 voies : trois cartes d'une même classe éveillent une voie et sa carte vivante ; cinq en apportent la maîtrise
• L'Arbre des âmes : 4 branches, 51 racines et 3 couronnes de progression durable
• Une ascension courte de 5 minutes ou la tour entière
• Défi du jour : tout le monde grimpe la même tour
• Mode photo et Meilleurs moments : garde tes plus beaux coups en GIF dans Photos
• Jouable à une main ; vibrations et options d'accessibilité
• Rien de ce qui se vend ne donne de puissance : les achats sont cosmétiques ou de confort
Le jeu est entièrement en français (et aussi en anglais, italien, russe, allemand, espagnol, portugais, turc, japonais et coréen).
Violence stylisée à l'encre ; le sang et le démembrement peuvent être entièrement désactivés dans Options → Jeu → Niveau de sang.
Conditions d'utilisation : https://dokkaxyz.github.io/kcs-legal/terms.html
Politique de confidentialité : https://dokkaxyz.github.io/kcs-legal/privacy.html
Le jeu est nerveux et excellent même temps. Même si je ne suis qu’au début, le jeu m’a conquis. Ce qui pourrait augmenter l’immersion selon moi serait une vibration de l’iPhone au rythme d’un cœur lorsque le joueur n’en a plus qu’un. Le meilleur serait de pouvoir le désactiver ou l’activer dans les paramètres. :)
Réponse du développeur
Merci encore pour cette idée : elle est maintenant dans le jeu ! Depuis la mise à jour 1.6.1, disponible maintenant, le téléphone bat avec ton dernier cœur. C'est le réglage POULS (OPTIONS > JEU) : il est activé tant que les VIBRATIONS le sont, et tu peux l'éteindre quand tu veux. Bonne ascension !
Bon jeu
Mbh3846
Un des meilleur platformer gratuit que j’ai joué les mécanique sont très drôle et intéressante les combinaison de capacité sont dingue
Réponse du développeur
Merci beaucoup pour les 5 étoiles ! Ravi que les mécaniques et les combinaisons de capacités te plaisent : trois cartes d'une même classe éveillent une voie, et deux classes à deux cartes chacune fusionnent leurs voies en un nouveau pouvoir. C'est le cœur du jeu ! Si un bouton t'échappe, COMMENT JOUER t'attend dans le (i) du menu principal. À bientôt dans la tour !
Rien à dire
jjppomg
Ça a l’air bien seulement 20 min de jeu et je fit ça mais pour l’instant rien à dire
Réponse du développeur
Merci beaucoup pour les 5 étoiles ! Ravi que ces 20 premières minutes t'aient plu. Si un bouton t'échappe, COMMENT JOUER t'attend dans le (i) du menu principal depuis la mise à jour 1.6.1. Et si une question se pose en chemin, écris-la ici : on lit tout. Bonne ascension !
Super jeu
Thylian__fo
Je trouve le jeu super sympa mais je pense une option pour savoir à quoi sert les différents boutons si on arrête le jeu pendant longtemps (j’espère pas le faire ) ça serai bien
Réponse du développeur
Merci beaucoup ! Ton idée est maintenant dans le jeu : la mise à jour 1.6.1, disponible maintenant, ajoute COMMENT JOUER, qui explique chaque bouton, et aussi la parade, le ki, les voies, les grottes et la marée noire. Tu l'ouvres avec le (i) du menu principal ou depuis la pause : même après une longue absence, tout revient vite. Bonne ascension !
1.6.1 · LA PREMIÈRE LEÇON
• Les nouveaux grimpeurs rencontrent Bunbuku : dans une courte leçon en cinq salles, il t'explique le saut et le double saut, l'attaque et la PARADE, le DASH, le SAUT MURAL et les cartes du sanctuaire, puis t'envoie vers ta première ascension. PASSER est toujours là.
• Fini les impasses : une bifurcation de la tour n'apparaît que si ses deux voies continuent.
• Le jeu ne se bloque plus après une pub qui ne se ferme pas.
• COMMENT JOUER : tous les boutons et quatre nouveaux sujets (VOIES, VOIES FUSIONNÉES, GROTTES, LA MARÉE NOIRE), depuis le (i) du menu principal et depuis la pause.
• POULS : sur ton dernier cœur, le téléphone bat avec lui (OPTIONS > JEU).
• Les grottes s'ouvrent dans le sens où tu entres, et la carte d'une voie attend que tu l'aies lue.
• ASCENSION COURTE : vaincre son dernier gardien, c'est le sommet.
• LUMIÈRES D'OBON, saison 2 (dès le 26 octobre) : des lanternes dans la tour, la TRAÎNÉE DES ÂMES et l'ÉCHARPE OBON sur la voie de saison.
• Ton ID DU JOUEUR dans les OPTIONS, et de petites corrections.
Version 1.6.1
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Accessibilité
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Informations
Taille
136,7 Mo
Catégorie
Action
Compatibilité
Nécessite iOS 15.0 ou version ultérieure.
iPhone Nécessite iOS 15.0 ou version ultérieure.
iPad Nécessite iPadOS 15.0 ou version ultérieure.
iPod touch Nécessite iOS 15.0 ou version ultérieure.
Mac Nécessite macOS 12.0 ou une version ultérieure et un Mac doté d’une puce Apple M1 ou une version ultérieure.
Apple Vision Nécessite visionOS 1.0 ou version ultérieure.
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