hyperPad Visual Coding on iPad

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HK$ 118.00 · 專為 iPad 設計

iPad

使用我們的無需程式碼遊戲製作工具,打造屬於你自己的遊戲! 在 iPad 上製作你自己的遊戲,無需寫程式碼! 建立平台跳躍遊戲、RPG 等等。匯入資產、即時測試,並發佈至 Hub 或 App Store。一次性購買。 hyperPad 是 iPad 上最強大的可視化編碼與遊戲開發引擎。適合所有年齡層與技能水平。非常適合學習編碼的孩子或正在開發手機遊戲的獨立開發者。任何人都可以建立互動故事、應用程式,以及功能完善的 iOS 遊戲,全部不需要寫任何編碼。 超過250,000 次播放,且已有多款遊戲在 App Store 上架,hyperPad 是讓你的夢想成真、並打造真正的行動裝置遊戲的最簡單方式。直接在你的 iPad 上開始創收。 打造專業的 iOS 遊戲,無需程式碼: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • 使用直覺的拖放介面新增物件 • 使用視覺邏輯區塊建立遊戲玩法,無需編碼 • 設計平台跳躍遊戲、RPG、謎題、模擬器等。你的想像力是極限。 • 使用內建網路行為建立實時多人遊戲 • 通過在專案中整合廣告來賺取收入 打造真實的應用與遊戲: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • 使用自訂使用者介面、選單與覆蓋層設計互動體驗 • 使用先進的物理、動畫與粒子效果 • 匯出到 App Store 以讓你的遊戲獲利 • 即時分享至全球的 hyperPad Hub,並成長你的受眾群 • 一次性終身存取,無需訂閱或版稅 屬於你的一切: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • 匯入你自己的藝術、音樂、音效與字體 • 使用強大的無程式碼工具為角色與場景製作動畫 • 即時測試專案,無需編譯 為何創作者喜愛 hyperPad: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • 不需要編碼的視覺化遊戲創作 • 以 iPad 為設計核心。具專業功能的遊戲開發 • 內建多人、物理與動畫 • 受到教師信任,用於 STEAM 與兒童編碼 • 非常適合課堂、初學者開發者與獨立開發者 • 透過匯出 Xcode 專案並發佈至 App Store 來創收 • 加入全球創作者社群 適合對象: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • iPad 上的遊戲開發 • 零程式碼應用程式開發 • 為兒童與初學者設計的視覺化編碼 • 在課堂上使用編碼應用程式的教師 • 讓孩子開始學習編碼的家長 • 尋找替代 Mimo、Unity 與 Bloxel 的遊戲引擎的獨立開發者。 • 熟悉像 Photoshop 與 Procreate 等工具的數位藝術家,使用 hyperPad 將感到得心應手。 把你的 iPad 變成一座完整的遊戲工作室。 只需拖放即可建立你的遊戲。 學習。創作。探索。今天就與 hyperPad 一同展開你的遊戲開發旅程! 教學與靈感:YouTube @hyperPad 隱私政策:https://www.hyperpad.com/privacy 條款:https://www.hyperpad.com/legal

  • 4.0
    (滿分 5 顆星)
    1則評分

引入 Prefabs。可重用的邏輯,改變你在 hyperPad 的建造方式,以及重大行為升級與修復! 你在 iPad 上最喜歡的遊戲引擎現在升級了!全新 Prefabs 與 Templates 系統已到來。用可重用邏輯來建立遊戲,跨不同場景分享遊戲行為,甚至匯出物件檔以在其他專案中使用。結合重新設計的搖桿與傾斜控制、新的懸停、防抖與搖動行為,以及遍佈各處的修復與打磨,這是 hyperPad 至今最大的一次更新之一。 新功能: --------------------------------------------------------------------------- • 新增 Prefabs 與 Templates:你現在可以在多個場景中的物件之間共享行為邏輯,並匯出物件檔以用於其他專案。 • 重做條件行為:條件行為現在在右側新增一個凸點,若條件不滿足,則觸發。 • 重構搖桿控制與傾斜控制行為:這些行為現在提供更細緻的移動與旋轉控制。 • 新增懸停事件行為,在懸停事件時觸發其他行為:懸停時、懸停中與離開時。 • 新增防抖行為,限制行為執行的頻率。 • 新增廣告橫幅事件行為,在廣告橫幅事件時觸發:廣告已載入、廣告已點擊、收到錯誤與已記錄印象。 • 新增搖動物件行為。 • 在文字操作行為的拆分操作中新增正則表達式支援。 • 聲音設定行為現在可以影響聲音物件。 錯誤修復與改進: --------------------------------------------------------------------------- • 修復了撤銷行為連接時的崩潰問題。 • 修復了在某些情況下新條件行為無法比較兩個浮點數的問題。 • 修復了停用搖桿控制或傾斜控制行為不會停止物件當前移動或動畫的問題。 • 修復了啟用動畫的搖桿控制與傾斜控制行為不允許物件播放其他動畫的問題。 • 修復了搖桿控制與傾斜控制行為的動畫幀率不正確的問題。 • 修復了搖桿中的向量正規化計算——現在它們會考慮搖桿邊界,並輸出正規化範圍內的值。 • 對新條件行為的雙擊現在會捕捉其右子節點。 • 在從行為編輯器選擇物件和區域時,攝影機邊界將變得可見。 • 修復了導入動畫的透明度丟失問題。 • 修復了在縱向模式下「Auto」縱橫比錯誤計算最近縱橫比的問題。 • 修復了 iPadOS 26 下編輯器崩潰的問題。 • 修復了廣告橫幅導致的凍結問題。 • 修復了廣告橫幅過於頻繁請求廣告的問題。 • 修復了因在渲染紋理中繪製未快取的圖形而導致的效能下降。 • 修復了導致射擊行為無法播放音效的問題。 • 修復了在活動動態中按下 x 時的崩潰問題。 • 修復了在頂部工具列後隱藏的可視通知問題。 • 修復了在粒子與聲音編輯器中行為工具列可見的問題。 • 修復了從粒子與聲音編輯器返回時資產庫無法返回初始狀態的問題。 • 修復了在行為編輯器中選擇物件時選擇框的視覺偏移。 • 修復了在 iOS 13 上運行專案時的崩潰問題。 • 修復了沒有輸出凸點的行為無法被捕捉放置的問題。 • 修復了上一版本引入的編輯器某些選單的可視錯誤。 • 修復了在 Safari 打開網站時開啟 URL 行為的警告標題。 • 修復了 iOS 16 與 iOS 26 之間搜尋列樣式不一致的問題。 • 修復了更多專案權限錯誤。

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    • UntitledD
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    • 297.3 MB
  • 類別
    • 開發人員工具
  • 相容性
    須使用 iPadOS 13.0 或以上版本。
    • iPad
      須使用 iPadOS 13.0 或以上版本。
    • Mac
      須使用 macOS 11.0 或以上版本及配備 Apple M1 或以上版本晶片的 Mac。
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