Total War: MEDIEVAL II
Strategie e conquiste epiche.
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MEDIEVAL II porta su iPhone e iPad l'irresistibile formula Total War e il suo mix di gigantesche battaglie in tempo reale e raffinata strategia a turni. Ambientato su tre continenti durante la turbolenta epoca del medioevo, la scalata al potere è disseminata di spettacolari conflitti e infidi avversari mentre i grandi regni del mondo medioevale si scontrano per la supremazia. Che sia attraverso la diplomazia o la conquista, il commercio o il sotterfugio, devi assicurarti le risorse e la lealtà necessaria a comandare un impero che si estende dall'Europa occidentale fino alle sabbie d'Arabia.
LA FORZA DELLE NAZIONI
Sblocca fino a 17 fazioni giocabili e sviluppale fino a farle diventare potenze mondiali attraverso l'arte del governo, del sotterfugio e della guerra senza compromessi.
L'ESPANSIONE KINGDOMS
Questa gigantesca espansione, disponibile come acquisto in-app, include 24 fazioni giocabili in quattro campagne uniche e complete di tutti i dettagli. Accendi il conflitto dalle giungle delle Americhe ai deserti della Terra Santa, dalle sponde minacciose delle isole britanniche alle gelide pianure baltiche.
AGGIORNAMENTO "MULTIGIOCATORE & PUNTE AFFILATE"
Questo importante aggiornamento introduce una serie di migliorie al bilanciamento di unità come picchieri, zweihander e altre unità utilizzabili nelle partite avanzate. Inoltre, aggiunge le campagne in modalità multigiocatore asincrono su un singolo dispositivo (é richiesto il DLC di "Kingdoms").
L'ARTE DELLA GUERRA
Dispiega fanti, arcieri e cavalieri in sconfinate battaglie in tempo reale, con un intero arsenale medioevale al tuo comando.
GLI STRUMENTI DELLO STATO
Usa raffinata diplomazia, proficui accordi commerciali e scaltri agenti per forgiare alleanze e destabilizzare i tuoi rivali.
LA PROVA DEL TEMPO
Decidi le sorti di Europa, Nord Africa e Medio Oriente attraverso cinque secoli cruciali di combattimenti, sfide e conquiste.
IL POTERE NELLE TUE MANI
Prendi il controllo grazie a un'inedita interfaccia utente e comandi touch migliorati per darti controllo totale della battaglia sotto la punta delle tue dita.
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Total War: MEDIEVAL II richiede iOS 16 o successivi. Sono necessari 4,3 GB di spazio libero sul tuo dispositivo ma raccomandiamo di averne almeno il doppio per evitare eventuali problemi durante l'installazione.
Sono richiesti 7,65 GB di spazio aggiuntivo per installare tutte le campagne dell'espansione Kingdoms. Per risparmiare spazio puoi installare ogni campagna individualmente.
Americhe: 2,06 GB
Britannia: 1,66 GB
Crociate: 2,11 GB
Teutonica: 1,82 GB
iPhone supportati:
• iPhone 8 / 8 Plus o superiore
• iPhone SE 2ª generazione (2020) o superiore
iPad supportati:
• iPad mini 5ª generazione (2019) o superiore
• iPad Air 3ª generazione (2019) o superiore
• iPad 5ª generazione (2017) o superiore
• Qualsiasi iPad Pro
• Se hai bisogno di assistenza, ti preghiamo di rivolgerti al nostro team di supporto scrivendo a support@feralinteractive.com
© 2007–2025 The Creative Assembly Limited. Originariamente sviluppato da The Creative Assembly Limited. Originariamente pubblicato da SEGA. Creative Assembly, il logo Creative Assembly, Total War, Total War: MEDIEVAL e il logo Total War sono marchi commerciali o registrati de The Creative Assembly Limited. SEGA e il logo SEGA sono marchi commerciali o registrati della SEGA Corporation. Sviluppato e pubblicato per iOS da Feral Interactive Ltd. iOS e il logo iOS sono marchi commerciali di Apple Inc. negli Stati Uniti e/o altri paesi. Feral ed il logo Feral sono marchi commerciali di Feral Interactive Ltd. Tutti gli altri marchi e nomi sono di proprietà dei rispettivi detentori. Tutti i diritti riservati.
altro Sono già da un po’ fan della saga, e quando ho visto dell’uscita di questo gioco in versione mobile sono stato molto felice. Riguardo a questa versione mobile ha dei miglioramenti, io ho giocato anche a Rome total war mobile, e devo dire che anche nei comandi, questo gioco è migliorato. Spero di aiutare il gioco con questa valutazione, e arrivederci.
Sono già da un po’ fan della saga, e quando ho visto dell’uscita di questo gioco in versione mobile sono stato molto felice. Riguardo a questa versione mobile ha dei miglioramenti, io ho giocato anche a Rome total war mobile, e devo dire che anche nei comandi, questo gioco è migliorato. Spero di aiutare il gioco con questa valutazione, e arrivederci.
Da fan della saga, ho subito acquistato il gioco, rimanendo però enormemente deluso. Non so se sia a causa della mia memoria rivedibile (non ricordavo che il gioco avesse tutti questi difetti) o delle aspettative troppo alte, ma in ogni caso se tornassi indietro non lo pagherei nemmeno un euro. Chiaro, il gioco è datato e i miglioramenti hanno riguardato giocabilità ed interfaccia, ma trovo assurdo che non si sia fatto nulla per alcune evidenti lacune: 1) diplomazia. Gli alleati sono utili quanto un costume da bagno nel deserto. Non attaccano gli stessi nemici e non difendono se si viene attaccati. Cambiano però immediatamente schieramento e invadono i territori del player senza avvertimento.2) IA. È interamente e unicamente orientata in funzione anti-player. Stati arci nemici trovano interessante unirsi solo ed esclusivamente per fare guerra al giocatore3) le battaglie non giocate direttamente sono enormemente squilibrate a favore dell’IA4) la popolazione dei territori dell’IA non si rivolta mai. Quella del player pare perennemente in preda all’astio. 5) alcune fazioni sono assolutamente overpowered senza motivo6) durante una partita con i Danesi, i MONGOLI hanno mandato 5 armate per cercare di conquistare la Danimarca, senza però fare guerra a nessuno degli stati che mi separavano dai loro territori (erano ancora in asia minore)
Da fan della saga, ho subito acquistato il gioco, rimanendo però enormemente deluso. Non so se sia a causa della mia memoria rivedibile (non ricordavo che il gioco avesse tutti questi difetti) o delle aspettative troppo alte, ma in ogni caso se tornassi indietro non lo pagherei nemmeno un euro. Chiaro, il gioco è datato e i miglioramenti hanno riguardato giocabilità ed interfaccia, ma trovo assurdo che non si sia fatto nulla per alcune evidenti lacune: 1) diplomazia. Gli alleati sono utili quanto un costume da bagno nel deserto. Non attaccano gli stessi nemici e non difendono se si viene attaccati. Cambiano però immediatamente schieramento e invadono i territori del player senza avvertimento.2) IA. È interamente e unicamente orientata in funzione anti-player. Stati arci nemici trovano interessante unirsi solo ed esclusivamente per fare guerra al giocatore3) le battaglie non giocate direttamente sono enormemente squilibrate a favore dell’IA4) la popolazione dei territori dell’IA non si rivolta mai. Quella del player pare perennemente in preda all’astio. 5) alcune fazioni sono assolutamente overpowered senza motivo6) durante una partita con i Danesi, i MONGOLI hanno mandato 5 armate per cercare di conquistare la Danimarca, senza però fare guerra a nessuno degli stati che mi separavano dai loro territori (erano ancora in asia minore)
Ci sono alcuni problemi legati all’ottimizzazione per quanto riguarda la risoluzione delle unità in battaglia..si vedono sgranate e pixelate in lontananza e questo rovina l’immersione di gioco. Ci sono anche alcuni problemi legati all’intelligenza artificiale nelle interazioni e del lag nella mappa strategica, spero venga tutto risolto con qualche aggiornamento, sarebbe un grosso peccato.
Risposta dello sviluppatore Siamo spiacenti che tu stia riscontrando un problema con il gioco.Contattaci utilizzando l'opzione "Contatta il supporto", che si trova tramite "Aiuto e supporto" nel menu principale del gioco. Includi una descrizione completa del problema e saremo lieti di indagare.
Ci sono alcuni problemi legati all’ottimizzazione per quanto riguarda la risoluzione delle unità in battaglia..si vedono sgranate e pixelate in lontananza e questo rovina l’immersione di gioco. Ci sono anche alcuni problemi legati all’intelligenza artificiale nelle interazioni e del lag nella mappa strategica, spero venga tutto risolto con qualche aggiornamento, sarebbe un grosso peccato.
Siamo spiacenti che tu stia riscontrando un problema con il gioco.Contattaci utilizzando l'opzione "Contatta il supporto", che si trova tramite "Aiuto e supporto" nel menu principale del gioco. Includi una descrizione completa del problema e saremo lieti di indagare.
Sono un grande fan dei Total War e con un costo complessivo di 18 euro per Medieval II ho pensato di ritrovarvi un gioco complessivamente migliore rispetto a Rome total war e BI… purtroppo le grafiche appiattite, in particolare modo nelle battaglie o nelle visite delle città, sono alquanto mediocri e non ragionevoli per un costo così eccessivo. Gioco da IPhone X ma consiglio vivamente di migliorare la grafica, altrimenti l’intero gioco cessa di divertire.
Sono un grande fan dei Total War e con un costo complessivo di 18 euro per Medieval II ho pensato di ritrovarvi un gioco complessivamente migliore rispetto a Rome total war e BI… purtroppo le grafiche appiattite, in particolare modo nelle battaglie o nelle visite delle città, sono alquanto mediocri e non ragionevoli per un costo così eccessivo. Gioco da IPhone X ma consiglio vivamente di migliorare la grafica, altrimenti l’intero gioco cessa di divertire.
• Risolve un problema per cui il ribilanciamento della modalità Hotseat si rifletteva nelle campagne per giocatore singolo
• Risolve alcuni problemi segnalati dagli utenti in relazione alla diplomazia
• Corregge una serie di problemi minori
1.5.1 01/10/2025
• Aggiunge la modalità Campagna Hotseat, introducendo le campagne multigiocatore asincrono, su un singolo dispositivo. La modalità Campagna Hotseat include tre tipi di partite: Classica, Cooperativa e Battle Royale.
• Aggiunge modifiche opzionali per il bilanciamento, atte a regolare le partite di Campagna Hotseat.
• Introduce un sistema di "Coesione" per i picchieri, i quali combatteranno con le picche conservando la formazione con selva di lance fino a quando non avranno subito un determinato numero di perdite.
• Introduce importanti modifiche al bilanciamento di svariate unità delle campagne avanzate; come picchieri, alabardieri, zweihander, fanteria con armi da fuoco e artiglieri con cannone a organo.
• Per tutti i dettagli su Campagne Hotseat, coesione dei picchieri e altri aggiornamenti al bilanciamento, visita http://feral.in/med2mobile-changelog.
• Corregge un problema nella Gran campagna per il quale i porti di livello elevato aggiungevano rotte commerciali marittime, ma la costruzione/espansione di strutture nei porti commerciali marittimi non le aggiungevano.
• Aggiunge l'opzione "Rotazione moderna della visuale" che corregge dei problemi con i comandi durante la battaglia: gli input di rotazione/zoom compiuti con due dita attivavano anche il movimento laterale attuato con un dito.
• Corregge un problema per il quale un'armata poteva scomparire quando si confermava l'ordine (messo in coda precedentemente) di entrare in un insediamento, dopo che un'altra armata usciva da quell'insediamento nello stesso turno.
• Corregge un problema per il quale l'opzione "Rallentamenti nei comandi", quando impostata su "Per difficoltà", non applicava la velocità corretta.
• Corregge un problema per il quale il trucco "move_character" non aggiornava la regione in cui si trovava un personaggio, influendo sul suo reclutamento dei mercenari.
• Risolve alcuni arresti anomali (crash) che si verificavano raramente.
• Corregge una serie di problemi minori.
1.5 19/06/2025
• Aggiunge l'espansione Kingdoms che introduce quattro nuove campagne tramite un unico acquisto in-app.
• Aggiunge un menu di lancio pre-gioco per agevolare l'acquisto di Kingdoms e permettere ai giocatori di scegliere, dopo l'acquisto, tra il gioco base e le campagne dell'espansione.
• Aggiunge un'opzione per osservare un insediamento nel pannello Elenchi nel Riepilogo di fazione, che permette ai giocatori di visitare i propri insediamenti quando non si combatte.
• Permette di rinominare gli insediamenti toccando sul loro nome nel pannello Elenchi nel Riepilogo di fazione.
• Risolve un problema con il livello di tassazione predeterminato delle Città. Il valore di default adesso è normale invece di basso.
• Risolve un problema con gli insediamenti messi sotto assedio sulla mappa strategica della campagna, per il quale i giocatori non potevano ordinare alle truppe di compiere una sortita contro il nemico.
• Risolve un problema per il quale i forti costruiti dagli avversari non potevano essere selezionati dal giocatore.
• Risolve un problema per il quale era possibile assoldare mercenari presso un insediamento senza che vi fosse un generale.
• Migliora leggermente la navigazione delle unità in battaglia. I percorsi complessi disegnati dal giocatore vengono impostati e seguiti con maggior precisione dalle unità.
• Risolve un problema con i percorsi complessi disegnati dal giocatore per il quale alcune truppe saltavano alcuni punti intermedi sul percorso, separando così l'unità.
• Risolve un problema per il quale venivano visualizzate le icone sbagliate quando si disegnava un percorso verso il nemico durante le battaglie.
• Migliora lo schieramento delle unità prima delle battaglie; la profondità e larghezza della formazione ora si adatta al luogo di schieramento selezionato.
• Risolve un problema durante le battaglie per il quale le icone per le condizioni delle unità scomparivano se la formazione di un'unità si adattava al luogo selezionato.
• Risolve un problema di visualizzazione per il quale il pulsante per la risoluzione automatica delle battaglie appariva sempre spento, in grigio.
• Risolve un problema che si riscontrava giocando in lingua ceca e per il quale nessun audio veniva riprodotto durante l'introduzione del tutorial La Battaglia di Hastings.
• Risolve un arresto inaspettato che si poteva verificare quando si caricava il replay di una battaglia.
• Corregge un numero di problemi minori
1.4 10/11/2022
• Migliora la velocità del fine turno
• Introduce il supporto alla rotazione dello schermo per i dispositivi con la tacca della telecamera (il notch), permettendo all'utente di giocare in entrambi gli orientamenti orizzontali
• Quando si regolano le formazioni con due dita, dopo aver cominciato, i giocatori possono sollevare un dito per facilitare i comandi
• Toccando con due dita durante le battaglie ora fa scomparire l'interfaccia utente
• Aggiunge il comando “process_rq” per la console, per completare immediatamente il reclutamento aggiunto in coda
• Le fazioni sconfitte ora si sbloccano subito senza richiedere il riavvio del gioco
• Aggiunge un nuovo pulsante nella sezione Assistenza del menu principale, con un collegamento a una playlist di video tutorial su YouTube
• Toccando su un membro deceduto della fazione nell'albero genealogico ora mostra i dettagli sulla loro morte
• Aggiunge ulteriori informazioni sulla modalità di posizionamento nel tutorial della battaglia di Hastings
• Toccando e tenendo premuto su un personaggio/armata non giocabile ora apre il pannello di dettagli del personaggio
• I miglioramenti per le unità vengono ora mostrati nel pannello di reclutamento
• Durante le battaglie, toccando sull'indicatore per le condizioni dell'unità ora essa viene selezionata
• Risolve un arresto inaspettato che si verifica quando si tocca due volte lo schermo dopo che una fazione rivale avvia la battaglia
• Risolve diversi arresti anomali (crash) che possono accadere nel caricamento di salvataggi
• Risolve un arresto inaspettato che può verificarsi in battaglia quando si spostano unità sopra delle mura danneggiate
• Risolve un arresto inaspettato che può verificarsi osservando il pannello degli agenti nel Riepilogo fazione
• Risolve un arresto inaspettato che può accadere giocando con i Portoghesi
• Risolve un arresto inaspettato (un crash) che può accadere quando si tocca sulla mappa strategica per chiudere la console sullo schermo
• Risolve un arresto inaspettato che può verificarsi quando si minimizza il gioco
• Risolve un blocco che si può verificare quando si tocca nella tesoreria della tua fazione
• Risolve diversi arresti inaspettati che si verificavano frequentemente
• Quando si contatta il servizio clienti dal menu Assistenza, i seguenti file vengono automaticamente allegati all'email: l'ultimo salvataggio manuale, i due autosalvataggi più recenti, il file di preferenze del giocatore e il log dell'arresto anomalo (se disponibile)
• Quando si contatta il servizio clienti dalla finestra di report dell'arresto anomalo, il più recente file di autosalvataggio viene automaticamente allegato all'email pre-compilata
• Aumenta la risoluzione e migliora la resa visiva dei ritratti nel seguito di un personaggio
• Il Catalogo delle strutture non mostra più le strutture non valide per gli altri tipi di insediamento
• Risolve un problema per il quale le navi potrebbero incagliarsi sulla terra ferma
• Aggiunge un'indicazione visiva per quando il pulsante di Fine turno viene premuto sulla mappa strategica della campagna
• Risolve un problema negli insediamenti con un tracciato per il palio, in cui la frequenza delle corse potrebbe essere visualizzata incorrettamente
• Quando si utilizza mouse e tastiera, i comandi assegnati al doppio clic sono ora riconosciuti correttamente
• Risolve un problema per il quale le informazioni carpite su un'armata avversaria non sempre vengono visualizzate quando si analizza quell'armata
• Risolve un problema per il quale disegnando un nuovo percorso non si annullava il percorso a più tappe impostato precedentemente
• Corregge un numero di problemi minori
1.3 09/06/2022
• Corregge un numero di problemi minori
1.2.3 01/04/2022
• Corregge un numero di problemi minori
1.2.2 28/03/2022
• Corregge un numero di problemi minori
1.2.1 23/03/2022
• Risolve un problema per cui il ribilanciamento della modalità Hotseat si rifletteva nelle campagne per giocatore singolo
• Risolve alcuni problemi segnalati dagli utenti in relazione alla diplomazia
• Corregge una serie di problemi minori
altro Versione 1.5.1 01/10/2025
Dati non collegati a te I seguenti dati possono essere raccolti ma non vengono collegati alla tua identità:
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