• Strumenti di scultura
Creazione, appiattimento, levigatura, maschera e molti altri pennelli ti permetteranno di modellare la tua creazione.
Puoi anche utilizzare lo strumento di taglio booleano trim con lasso, rettangolo e altre forme, per scopi di hardsurface.
• Personalizzazione del tratto
Dissolvenza, alphas, tassellature, pressione della matita e altri parametri del tratto possono essere personalizzati.
Puoi anche salvare e caricare il tuo preset di strumenti.
• Strumenti di pittura
Verniciatura dei vertici con colore, roughness e metalness.
Puoi gestire facilmente tutti i tuoi preset di materiale.
• Livelli
Registra le tue operazioni di scultura e pittura in livelli separati per iterazioni più facili durante il processo di creazione.
Sia le modifiche alla scultura che alla pittura vengono registrate.
• Scultura multirisoluzione
Vai avanti e indietro tra molteplici risoluzioni della tua mesh per un flusso di lavoro flessibile.
• Rimappatura voxel
Rimappa rapidamente la tua mesh per ottenere un livello uniforme di dettaglio.
Può essere utilizzato per schizzare rapidamente una forma approssimativa all'inizio del processo di creazione.
• Topologia dinamica
Affina localmente la tua mesh sotto il tuo pennello per ottenere un livello automatico di dettaglio.
Puoi persino mantenere i tuoi livelli, in quanto saranno automaticamente aggiornati!
• Decimare
Riduci il numero di poligoni mantenendo il maggior numero di dettagli possibile.
• Gruppo Facciale
Segmenta la tua mesh in sottogruppi con lo strumento del gruppo facciale.
• Unwrap UV automatico
L'unwrapper UV automatico può utilizzare i gruppi facciali per controllare il processo di unwrapping.
• Baking
Puoi trasferire dati dei vertici come colore, roughness, metalness e dettagli a piccola scala in texture.
Puoi anche fare il contrario, trasferendo dati di texture in dati dei vertici o livelli.
• Forma primitiva
Cilindro, toro, tubo, tornio e altre primitive possono essere usate per iniziare rapidamente nuove forme da zero.
• Rendering PBR
Bellissimo rendering PBR predefinito, con illuminazione e ombre.
Puoi sempre passare a MatCap per un'ombreggiatura più standard per scopi di scultura.
• Post-elaborazione
Reflection dello spazio schermo, Profondità di campo, Occlusione ambientale, Mappatura dei toni, ecc
• Esportazione e Importazione
I formati supportati includono file glTF, OBJ, STL o PLY.
• Interfaccia
Interfaccia facile da usare, progettata per l'esperienza mobile.
La personalizzazione è possibile!
• Quad Remesher (acquisto in-app separato solo)
Rimappa automaticamente il tuo oggetto con una mesh dominata da quad che segue le curvature della mesh.
Supporta guide, gruppi facciali e pittura di densità.
La miglior app mobile per sculpting in assoluto, sia su ipad che su iphone. Ottimizzata in modo incredibile, ho fatto cose su iphone che hanno dell'incredibile, non per ció che sono, ma per ció che ho potuto fare e i tools che ho utilizzato. Dalle spline e la gestione delle mesh allo shading e rendering. Permette di fare delle cose in modo professionale e incredibile. Per me la cosa incredibile é che oltre allo sculpting (per il quale l'app é giustamente famosa) posso fare lighting con diversi tipi di luci (spot, point, ecc...), posso creare dei materiali (color, roughness, metalness) internamente al programma (non con l'utilizzo di texture) e paintare con pennelli, anche personalizzati (c'é la possibilità di importare degl'alpha o png da utilizzare come brush, assurdo e fighissimo). Si possono addirittura creare materiali trasparenti e semitrasparenti. Posso gestire il postprocess, sfocatura, nell'outliner posso applicare mirror, moltiplicatori/array insomma la quantità di cose che si possono fare sono increbili. I tools per lo sculpting sono tantissimi e tutti ottimi.Insomma é la miglior app 3D che si possa avere su iphone e su ipad.Consigliata al 300% se si vogliono creare progetti seri e professionali.
Wow
Tom3inc
Veramente un’ottimo punto di inizio.Veloce e molto intuitivo.L’ho provato per qualche ora e devo dire che è ottimo su iPad Pro 2020.Molto bella la possibilità di esportare il file per poi continuare a lavorarlo sul PC con Zbrush o altri programmi.Per il momento assolutamente 5 stelle! Continuate cosi!
Stupenda 🤯🤯
CiccioPasticcio25
La miglior app di scultura digitale 3d in assoluto! È assurdo che un app di questo calibro sia disponibile per la piattaforma IOS, perché di solito uno pensa che il software per i modelli 3d migliore con cui iniziare sia blender, ma secondo il mio parere nomad riesce a fare di tutto e di più, e vi dico anche il perché: è comoda, ovvero user friendly al massimo, dove l’interfaccia può essere regolata a seconda delle necessità, ha un sacco di strumenti da soddisfare l’aspetto grafico ma anche di rendering, cioè eccelle in tutti i campi della modellazione 3d! Riuscite letteralmente a creare modelli 3d usufruibili ovunque, che sia lo stampaggio 3d oppure un modello da mettere in un gioco, nomad riesce a soddisfare tutte le richieste!! Beh a parte il rigging 😅, che tuttavia, non sminuisce minimamente le capacità di nomad. Di conseguenza, se avete l’iPhone o l’Ipad, non andate a scaricare zBrush o altre cinesate, investite piuttosto in nomad che ne pentirete mai, avete la mia parola🤞.
Altissimo livello
Pontolix
Da quando l’ho scoperta non sto usando più forger (già ottima). Il top per la scultura!
usd: fix crash on export and import
scene: group lock will now lock its children
boolean: fix random crash
input: fix second single tap sometimes not being recorded
reference: simplify reset view on unlock option
reference: fix transform mode going crazy when reference is locked and rolled
Versione 2.8
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Accessibilità
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Informazioni
Dimensioni
198,6 MB
Categoria
Grafica e design
Compatibilità
Richiede iOS 16.0 o versioni successive.
iPhone Richiede iOS 16.0 o versioni successive.
iPad Richiede iPadOS 16.0 o versioni successive.
Apple Vision Richiede visionOS 1.0 o versioni successive.
Hexanomad si identificata come operatore commerciale per questa app e ha confermato che il prodotto o il servizio è conforme alla legge dell’Unione europea.
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