Threejs Code Play

Istruzione

Gratis · Progettata per iPad

Three.js is a javascript framework for control the browser WebGL, it is used to create 3D objects like the 3D cube, circle, lights, and 3D animations. Overview Three.js can use WebGL to render your scenes on all modern browsers. For older browsers, especially Internet Explorer 10 and below, you may have to fallback to one of the other renderers (CSS2DRenderer, CSS3DRenderer, SVGRenderer). Additionally, you may have to include some polyfills, especially if you are using files from the /examples folder. Note: if you don't need to support these old browsers, then it is not recommended to use the other renderers as they are slower and support less features than the WebGLRenderer. Browsers that support WebGL Google Chrome 9+, Firefox 4+, Opera 15+, Safari 5.1+, Internet Explorer 11 and Microsoft Edge.

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Bug fixes

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  • Dimensioni
    • 16,1 MB
  • Categoria
    • Istruzione
  • Compatibilità
    Richiede iOS 11.0 o versioni successive.
    • iPhone
      Richiede iOS 11.0 o versioni successive.
    • iPad
      Richiede iPadOS 11.0 o versioni successive.
    • iPod touch
      Richiede iOS 11.0 o versioni successive.
    • Mac
      Richiede macOS 11.0 o versioni successive e un Mac con chip Apple M1 o versioni successive.
    • Apple Vision
      Richiede visionOS 1.0 o versioni successive.
  • Lingue
    • Inglese
  • Età
    4+
  • Fornitore
    Merbin Joe
    • Merbin Joe non si identifica come operatore commerciale per questa app. Se ti trovi all’interno dello Spazio economico europeo, i diritti dei consumatori non si applicano agli accordi tra te e il fornitore.
  • Copyright
    • © Codeplay