

Previsioni in un lampo
Il mondo di Mercury Weather
‣ Azienda: Triple Glazed Studios
‣ Persone chiave: Kai Dombrowski e Malin Sundberg
‣ Obiettivo: creare qualcosa di straordinario
‣ Pubblicazione dell’app: 2020
‣ Dimensioni del team: due
‣ Emoji simbolo: 👍 (KAI) e 🎉 (Malin)
Kai Dombrowski e Malin Sundberg di Triple Glazed Studios hanno una notevole esperienza in fatto di meteo e condizioni estreme.
La coppia si è incontrata durante un viaggio in Europa e, dopo anni di relazione, ha fondato la propria azienda. Ha vissuto nelle regioni artiche svedesi e in varie città dell’Australia prima di stabilirsi in Canada, almeno per il momento.
“Il clima artico è incredibilmente freddo, quindi abbiamo pensato di trasferirci in Australia, che al contrario è incredibilmente calda”, racconta Dombrowski. “Alla fine, abbiamo optato per una via intermedia”.
Nel tempo, il complesso rapporto con le temperature si è rivelato una risorsa. Nel tepore delle loro mura domestiche, Dombrowski e Sundberg hanno pubblicato due app: Orbit, un semplice strumento di pianificazione, e Mercury Weather, che offre statistiche sul meteo con un’interfaccia elegante.
Abbiamo parlato con Dombrowski della sua esperienza e del piacere di lavorare con scadenze impossibili, tra aneddoti passati e bizzarri consigli da offrire alle coppie unite nel lavoro.

Tu e Malin vi occupate di qualsiasi aspetto delle app, dallo sviluppo al design, fino al marketing. Che consiglio daresti alle altre coppie che desiderano fondare un’azienda?
A dire il vero, noi facciamo esattamente l’opposto di quello che viene suggerito ovunque: lavoriamo troppo, non rispettiamo ruoli rigidi, non separiamo la vita privata da quella lavorativa e parliamo dei nostri progetti alle ore più strane. Un aspetto che ci aiuta molto è la capacità di condividere le idee e trovare soluzioni insieme. Nonostante l’approccio non convenzionale, la gestione di Triple Glazed Studios si è rivelata il miglior lavoro della nostra vita.
Come è strutturato il vostro processo creativo?
Per definire l’idea iniziale di una schermata o un’icona, ci concediamo più sessioni di cinque minuti e approfondiamo gli spunti migliori nelle fasi successive, finché non raggiungiamo un risultato soddisfacente per me quanto per lei.
Nonostante l’approccio non convenzionale, la gestione di Triple Glazed Studios si è rivelata il miglior lavoro della nostra vita.null
Com’è stato creare la vostra prima app, Orbit?
All'inizio, abbiamo pensato: “Quanto può essere difficile? È un semplice timer, che si attiva e si disattiva. Andrà tutto bene”. Contavamo di impiegare una settimana per lo sviluppo, ma i giorni sono diventati mesi. Proprio questa mattina ho ricevuto un messaggio: “Io non ho bisogno di organizzare il tempo con un tracker, ma adoro la vostra app e sto cercando un modo per usarla”. Non esiste feedback migliore! Anche chi non ne sente la necessità vuole avvicinarsi al nostro prodotto.
Quali sfide avete dovuto affrontare durante lo sviluppo di Mercury?
Avevamo in mente di proporre Mercury per il lancio di iOS 16. Malin voleva parlare a una conferenza sullo sviluppo in ambiente iOS nel Regno Unito, quindi abbiamo lavorato a turno su diversi fusi orari organizzando riunioni su FaceTime. È stato stressante, ma siamo riusciti a rispettare la scadenza. E l’intervento di Malin ha riscosso grande successo!
Quale funzione di Mercury sperate che venga usata di più?
Trip Forecast. Uno dei nostri utenti è un pilota di aerei di linea che tocca quattro o cinque città ogni settimana, e Trip Forecast può mostrare le condizioni meteo di tutte le tappe in un’unica schermata. Sembra una funzionalità semplice, ma crearla ha richiesto molto più tempo di quanto non avvenne per la prima versione di Mercury nella sua interezza.
Triple Glazed Studios fa parte dell’App Store Small Business Program. Se ti occupi di sviluppo e vuoi approfondire il programma, visita il link qui sotto.