ドアを開ける短いゲーム 4+
人生をちょっと見つめる、小さな旅の優しい景色
Tatsuya Koyama
iPad対応
-
- 無料
- アプリ内課金があります
スクリーンショット
説明
* 星の数ほどあるアプリの中から、このゲームを見つけてくれてありがとう。
そんなに長くはかからない、小さな旅の物語です。ぜひ手にとって、その「ドア」を開けてみてください。
「ドアを開ける短いゲーム」は、ちょっと幻想的な世界を歩いて「おかね」と「ディライト」を集め、
ドアを開けて先に進んでいくことを目指す、3D のアドベンチャーゲームです。
難しいアクションや凶暴なモンスター、複雑すぎるパズルなどは出てきませんのでご安心を。
あなたが歩けば、歩いたぶんだけきっと、物語は前に進むでしょう。
なお、ゲームは最後まで無料でプレイすることができ、途中で広告が出てくることもありません。
そんなやさしいゲームですが、この短い物語が、あなたの人生に何か少しでも、プラスになるものを残せたら嬉しいです。
新機能
バージョン 1.1
・日本語だけでなく英語でも遊べるようになりました。(設定画面から言語を切り替えられます)
評価とレビュー
人生を変えてくれた神ゲー
私はこのゲームをもう何度プレイしたかわからないくらいやりましたw
私にとってこのゲームは、人生をやめたい、辛いと思った時に希望を与えてくれるゲームです。このゲームを開き、音楽を聴いただけでなぜだかやる気が湧いてきます。ポジティブになれます。
世界観、音楽、人物、セリフ、もう何もかもが大好きです。私の人生を変えてくれ、支えてくれたゲームです。
ぜひやってみて欲しいです。本当に私が心からおすすめするゲームです。
一つ一つのセリフに意味を考えて、人生に当てはめてみるとなんだか納得がいって楽しいし、ディライトの意味を考えるのも楽しいです。
ネタバレ注意!!!!
私がこのゲームをプレイして、「作者が伝えたかったこと」を考えて見たんですが、"大切なものを見失ってはいけないよ"という事だと思いました。
主人公がたくさん扉を開け、最初プレイヤーである私たちはわけも分からず扉を開け、最後に扉を開けていた理由が分かります。妹の病を治すための資金を調達するためでした。
人生で例えると、目的も分からずに頑張り続けて。何が大切なのかも分からず走り続け、高みを目指していたが、実は本当に大切なものは高いところにあるのではなく、すぐ側にあったということだと思いました。
私はこのような経験をしたことがあるので、だからこそ深く刺さり、抜けなくなったのだと思いますw
ほんとに頑張りすぎると盲目になるので1度止まってみて周りを見渡して見るといいかもです...。鬱になって強制的にしばらく足を止めざるを得なかったので...。学生のみんな、勉強が全てじゃないよ...。(なんの話?)
長くなったんですが、読んでくれてありがとうございます🥲みなさんの人生に幸あれ!
作者さん、無料でこんな神ゲーを提供してくださってありがとうございます。YouTubeの素敵な音楽もよく聞かせて頂いています。個人的に「明日進歩しよう」が大好きです。今日は頑張った!明日からまた頑張ろう!と思えます。
ほんっっっとうに面白いし可愛いし楽しいしで最高のゲームをありがとうございます!!
美しいグラフィックと操作性そしてストーリー
普段、脱出ゲームや脳トレ系のゲームばかりプレイしているのですが、おすすめに出てきて気になったのでプレイしました。
説明を読んだり、レビューを読んだりしても、どんなゲームかいまいちつかみきれないまま始めたのですが、すぐに虜になりました。
まず、グラフィックがとっても美しいです。
なんでしょう…色ですかね?なんだか心が震えるようなグラフィックです。
簡単なオブジェクトでできているはずなのに、丁寧さや繊細さを感じます。
特に、高いところに行ったり、空を見上げたりした時、グッとくる風景がたくさんありました。
また、操作性も良いです。
片手ずつで移動とオービットでの視点変換ができます。
普段オープンワールドのようなゲームをやらないので最初は難しかったですが、すぐに慣れました。
あっちこっちいっちゃって落ちちゃったりするかな~と思いきや、案外そんなこともなく、操作の面で困ったことはありませんでした。
(強いていえば、ブロックをギリギリのところで押すのは難しかったです。できたときの感動はひとしおでした。)
そして、なによりストーリーが非常に心に刺さりました。
単純な「仲間同士の協力」「主人公の成長」「家族や友達想いの行動」とかそういうのは苦手なのですが、そんな私でも思わずジンとくる内容でした。
このゲームでは、人生において大切なことを、ドアを開けていく、という行動を軸に、さまざまな人物が教えてくれます。
主人公(紛うことなきプレイヤーですが)が苦労して進めてきたことを知っているので、最後のシーンでは泣きそうになるくらいでした。
もう次に進めるのに、全ての人物に挨拶して回ってから、最後のシーンに進んだほどです。
疲れて最近だめだな~という時、心に沁みる人は多いと思います。
また、音楽も良かったです。
シーンによって変わるのですが、その風景にあっていて、より入り込むことができました。
ここまで評価した、すべてのもの(グラフィック、操作部分、ストーリー、音楽……)をおひとりで作っていると知り、驚きと感動と畏怖を感じました。怖いです。
今後、どんな新作が生み出されていくのか…期待するとともに、この超大作をつくるのに多くの時間と労力がかかったと思うので、少し休んで欲しい気持ちもあります。
なにはともあれ、このレビューの評価に、非常に納得した次第です。
デベロッパのkoyamaさんには、大きな拍手を送ると共に、今後もますますのご活躍を期待しております。
どんな景色でも
高校二年生にして、初めてレビューというものを書かせて頂きます。
僕の人生は、比較的暇な日が多いです。
友達がいないからですね笑
その為、アニメを見たり、広告で出てきたゲームをプレイしたりするのが趣味なのですが、最近はそれにも飽きてきていました。
何か面白いゲームは無いものかとストアを眺めていると、「ドアを開ける短いゲーム」なんて名前なのに4.9という高評価の妙なゲームを見つけたのです。
早速「ドア」を開くと、そこには圧巻の光景が広がっていました。
特段高画質だとか、リアルだという訳では無いのですが、何故か惹かれるグラフィックをした世界に降り立ったのです。
僕は時間も忘れてこのゲームに夢中になりました。
物語を進めていく中で、沢山の人に出逢います。
驚いたことに、その全ての人が大切なことを教えてくれるのです。
時に直接的に、時に遠回しに、人生の意味や大変さ、何より素晴らしさを伝えてくれました。
おかげで、いつもならストーリーの進行ばかり気にしている僕がCPU全てに話しかける始末です。
そして物語の終盤、主人公は自宅で見て見ぬふりをしていたドアを開けます。
その時、 僕にもそんな「ドア」があることを思い出しました。
僕に友達がいないのは、誰かに話しかける勇気や、自分をさらけ出す勇気が無いことが原因だということです。
周りから見たらどうか分かりませんが、少なくとも僕はそう解釈しています。
主人公は、まだ誰も開けていないドアを開けました。
だから、僕もドアを開けようと思います。
ドアを開けた先の景色は分からないですが、このゲームを終えた今ならどんな所だろうと頑張れる気がします。
せっかくの人生、限られた短い時間の中でも楽しんでやろうじゃないですか。
アプリのプライバシー
デベロッパである"Tatsuya Koyama"は、アプリのプライバシー慣行に、以下のデータの取り扱いが含まれる可能性があることを示しました。詳しくは、デベロッパプライバシーポリシーを参照してください。
ユーザに関連付けられないデータ
次のデータは収集される場合がありますが、ユーザの識別情報には関連付けられません。
- ID
- 使用状況データ
- 診断
プライバシー慣行は、ご利用の機能やお客様の年齢などに応じて異なる場合があります。詳しい情報
情報
- 販売元
- Tatsuya Koyama
- サイズ
- 339.5MB
- カテゴリ
- ゲーム
- 互換性
-
- iPhone
- iOS 11.0以降が必要です。
- iPad
- iPadOS 11.0以降が必要です。
- iPod touch
- iOS 11.0以降が必要です。
- Mac
- macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMacが必要です。
- Apple Vision
- visionOS 1.0以降が必要です。
- 言語
-
日本語、 英語
- 年齢
- 4+
- Copyright
- © 2022 Tatsuya Koyama
- 価格
- 無料
- アプリ内課金有り
-
- ブロンズサポートプラン ¥480
- シルバーサポートプラン ¥980
- ゴールドサポートプラン ¥1,480