スクリーンショット

説明

◆祝・利用者5500万人突破!/テレビCM絶賛放映中!◆

最大4人同時に楽しめる「ひっぱりハンティングRPG!」
モンスターマスターになって様々な能力を持つモンスターをたくさん集めよう!
1000種類を超える個性豊かなモンスターが君を待ってるぞ!

【ゲーム紹介】

▼ルールは簡単
モンスターを引っぱって敵に当てるだけ!
味方モンスターに当てると、友情コンボが発動!
一見攻撃力の弱いモンスターもコンボが発動すると、意外な力を発揮するかも!?

▼決めろストライクショット!
バトルのターンが経過すると必殺技「ストライクショット」が使えるぞ!
モンスターによって技は様々、君はすぐ使う派?ボスまで待つ派?
使うタイミングが生死を分ける!?

▼集めて育てて強くなれ!
バトルやガチャでGetしたモンスターを合成して育てよう!
強く進化させるにはモンスター以外に進化素材が必要になるぞ。
強いモンスターを育てて君だけの最強チームを作ろう!

▼天空より舞い降りし、異界のモンスター!
ボスがステージの最後に出るとは限らないぞ!
どんな時も万全の態勢で戦いに挑むべし!

▼友達と一緒に、強敵を倒そう!
近くにいる友達と、最大4人まで同時プレイが可能!
なんと1人分のスタミナでクエストに挑めるぞ!
1人では倒せない強敵も、みんなで力を合わせれば倒せるかも!?
マルチプレイ専用のレアなクエストも盛りだくさん!
レアモンスターを倒してゲットしよう!


+++【価格】+++
アプリ本体:無料
※一部有料アイテムがございます。

+++【推奨端末】+++
iOS 10.0 以降
※推奨端末以外でのサポート、補償等は致しかねますので何卒ご了承くださいませ。


ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に
表示されている利用規約を必ずご確認の上ご利用ください。

+++【モンストパスポートについて】+++
・価格と期間
月額480円(税込)/1ヶ月間(利用開始日から起算)/月額自動更新
・特典
▼1日1回スタミナ回復することができます。
▼マルチプレイでホスト、ゲストも経験値が多く獲得できます。
▼モンパス限定の称号やフレームが貰えます。
▼3ヶ月継続するとレア6確定ガチャが引けます。

・自動更新の詳細
モンパス有効期間の終了日の24時間以上前に自動更新を解除しない限り、有効期間が自動更新されます。
自動更新される際の課金については、モンパス有効期間終了日の24時間以内に行われます。

・課金について
iTunes アカウントに課金されます。
・モンストパスポートの状況の確認方法と解約(自動更新の解除)方法
モンパス会員状況の確認と解約は下記ページから行うことができます。
[ App Store アプリ/おすすめページ最下部 > Apple ID/アカウントを表示 > 購読/管理 ]
次回の自動更新タイミングの確認や、自動更新の解除/設定をこの画面内で行うことができます。
※ iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。

プライバシーポリシー > https://www.monster-strike.com/privacy/
利用規約 > https://www.monster-strike.com/legal/monpass.html

新機能

バージョン 21.0.0

※アップデートが表示されない方へ※
App Storeのアップデート画面にて、画面を下方向にスワイプすると、アップデートが表示される場合があります。

【更新情報】
※アップデートの詳細については公式サイトをご確認ください。
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◎「魂の紋章」がアップデート!
◎フレンドの上限が"200人"に拡張!
◎フレンドの数に応じて「オーブ」がもらえるミッションが追加!
◎「ストライカー招待」が登場!
◎「運極達成数ボーナス」が追加!
◎「今週のミッション」の報酬が追加!
◎アップデート記念クエストが登場!
◎「追憶の書庫」にクエストを追加!
◎「英雄の証」獲得モンスターを追加!
◎その他UIのブラッシュアップ
◎各種不具合の修正
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評価とレビュー

3.9/5
55.1万件の評価

55.1万件の評価

はたやたなあさ

4年間やってきたユーザーとして

【ガチャ排出率について】
他のソシャゲと比べて良いと思います。ただPUキャラの排出率は他のソシャゲと比べ、やや低い印象です。最高リアリティのキャラが出やすいのは間違いないのですが…。
しかしモンストは限定キャラ確定ガチャや、初ゲットガチャ等、ユーザーにとって嬉しいガチャを色々とやってくれています。
【クエストについて】
モンストには難易度が何種類があります。その中でも非常に独創的で毎回楽しませてくれるのが、現最高難易度の轟絶です。
毎回属性毎に来るのですが、いつもクエストの攻略法が違い、毎回やってて新鮮です。
ただそれ以外はどうなのかと言うと、轟絶の新鮮さと比べ少々見劣りしてしまいます。
また難易度が上がる度に、適正キャラの入手が厳しい等、クエストに挑む以前の問題が度々あります。
しかしながら、その対策として後々適正となるキャラを出してくれます。
ーーーー
【オーブの配布について】
この点に関しては文句なしです。月に少なくとも30連分(150個分)は貰えます。(毎月くるイベント等をやっての話)
記念日や年末年始などになると、更にオーブが貰えます。僕は無課金勢ですが、去年8月から年末年始までに1750個集めれました。
これはクエスト報酬や去年あったオーブ大量配布イベントも左右されますが、少なくとも700〜1000個は集める事ができます。
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【その他について】
やはりモンストの強みの1つと言えば、コラボなんですよね。毎年何回かコラボするのですが、年に少なくとも一回は、盛り上げてくれるようなコラボをしてくれます。
またモンストは獣神化、獣神化・改というキャラの進化形態があるのですが、それが毎週発表されるのですが(獣神化・改は月初めのみ)、いつも楽しみにしています。
特に記念イベント(フラパや周年等)の時は、獣神化発表は動画を見るに、観客達はいつも盛り上がってます。サプライズ獣神化というのもあります。
こんなにもゲームキャラの発表で盛り上げてくれるようなソシャゲは、早々ないと思います。
ーーーー

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元ガチ勢です

モンストはサービス開始当時からプレイしており(何度かデータは消しました)、かなり愛着のあるゲームですがここ半年くらいはログイン勢です。

色々思うところはありますが、他の方が既に色々おっしゃってると思うので、今回はモンストの目玉である「コラボ」について良し悪し書いていこうと思います。

"ちなみに新規の方は2021年3月現在インストールすることをオススメしません。"

《良いところ》

○コラボ
コラボ演出やBGM、キャラの設定などファンの心を掴むような工夫がなされています。特に知ってる作品は「もう1回見ようかな」という気持ちになりますし、知らない作品でも「面白そう、見てみよう」という気持ちにもなるので良い意味でコラボ先へのリスペクトが感じられます。

《悪いところ》
●コラボ
最近は"コラボストライク"と言わんばかりのコラボ頻度です。以前はコラボといえば新規ユーザー獲得のために開催していたのでしょうが、現在はユーザー離れ阻止のための延命にしか思えません。
コラボでぶっ壊れキャラを出す→コラボ終了後に人権キャラと化す→コラボキャラが環境を荒らす→キャラ対策される→コラボでぶっ壊れキャラを出す…といった悪循環すら伺えます。
以前は環境に少し花を添える程度だったコラボキャラがどんどん台頭していき、現在ではモンストオリジナルキャラ<<<<<コラボキャラのような構図になりつつあると思います。
現在開催中の仮面ライダーコラボに至っては、開催期間が長いにも関わらず、開催したらしっぱなしで追加コンテンツもありません。
そういう意味ではコラボ先へのリスペクトが全く感じられません。

新規ユーザーバイバイの環境から何とか脱却し、新規も古参も皆んなで楽しめるゲームとなることを祈っています。

フルーツポンチ武者

ワールドトリガーコラボ太刀川慶

モンストをぼちぼちやって3年程
運極数は多くなく、まだ100体程です。
今回ワールドトリガーコラボという事で、作品は知りませんでしたが、少し触ってみようと思いコラボ開始からプレイ。

・全体的
超究極を除き、無~微課金プレイヤーにもかなり優しい難易度で且つ、ドロップするモンスター(ヒュース等)も育ててしまえば普通に運用できる性能なのでは?と感じました。

・超究極
まあ、クリアしなくても常駐クエストで運極は普通に可能な為、クリア出来ない人は無視しても良い(遊戯王のマリクやヒロアカのオバホは超究極クリアしないと、強い方の進化が解放されない)

・超究極/太刀川慶
BLEACHコラボの藍染のようなゲリラクエストで、正直面倒くさく感じました。が、自身の降臨外でもゲスト参戦出来る事やラック+99など素早い周回を可能にして「運極をめざしやすくしよう」という優しい試みは正直助かりました。
また、太刀川慶のミッションで『ガチャ以外で入手出来るモンスター3体以上入れてクリア』も、サイドエフェクトという、ワールドトリガーの世界観を踏まえた遊び心のお陰で、だいぶクリアしやすい内容

普段から高難易度(轟絶や禁忌など)をプレイしている上級者には、少し物足りないかも知れませんが、「モンストは遊びの1つ」という原点を良い意味で現したものかなと、今回のコラボは楽しませてもらいました。

ただ、雨取千佳が強いと言われ始めてから(あくまで体感)排出渋ってる?と思わせられるような排出率になったので、そこが少し気に入らなかった。
多分気のせいとは思うけど、もしかして?と思わざるを得ないレベルでした。

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