アスタータタリク‪ス‬ 9+

本格シミュレーションRPG

gumi Inc.

    • 4.3 • 1.2万件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

アニプレックスとタッグを組んだ、Studio FgG史上最大規模のプロジェクト
本格シミュレーションRPG『アスタータタリクス』がスマートフォンゲームとしてついに登場!



◆選べる運命は ひとつだけ
    ――恋人か友か家族か
『アーサー王伝説』を題材とするファンタジー世界を舞台に、円卓の騎士たちが人間の記憶を喰らう怪異「バルバロイ」との戦いを繰り広げる!
ゲーム中、プレイヤーには様々な選択が迫られ、それにより物語が分岐していく。もしも世界を救うために「最愛の女性」「最高の親友」「かけがえのない家族」の誰かを犠牲にしなければならないとしたら、あなたが選ぶのは果たして――?



◆あなたの選択で物語は“分岐”する
    迎える結末は――愛か絆か悔恨か
スマートフォンゲーム史上“最大級”のボリュームでドラマティックなストーリーが展開され、リリース時からすべてのルートのエンディングまで実装!
プレイヤーの「選択」により物語は“分岐”をして、それぞれ異なる結末を迎える。
感動の結末か、衝撃の結末か、すべてはあなたの選択次第!



◆その一手が 戦況を覆す
    戦略シミュレーションバトル
『ファントム オブ キル』や『誰ガ為のアルケミスト』を手掛けたStudio FgGの真骨頂とも言えるバトルシステム。
マス目状のフィールドに自陣を配置し、スマホならではの簡単な操作で戦うシミュレーションバトル!その一手一手が戦略を左右する、手に汗握るバトルが楽しめます。
味方と連携して発動する“キズナアクション”や、任意で付け替えられる“カスタムスキル”を駆使しオリジナルの戦略で敵に立ち向かえ!



◆最高峰のクオリティで描かれる壮大なドラマ
Studio FgGが誇るコンテンツ制作チーム“G-ROW ARTISTRY"が手掛ける業界屈指のアート。美麗な3Dグラフィックによる臨場感溢れるストーリー演出。巨匠・下村陽子氏が書き下ろしたオーケストラ演奏による壮大な音楽。今までにない没入感をあなたに!



公式サイト: https://at.fg-games.co.jp/
公式twitter: https://twitter.com/FgG_ASTR
販売元
gumi Inc.

互換性
iPhone
iOS 13.0以降が必要です。

iPad
iPadOS 13.0以降が必要です。

iPod touch
iOS 13.0以降が必要です。

カスタマーサポート
https://support-at.fg-games.co.jp/hc/ja/requests/new/

プライバシーポリシー
https://gu3.co.jp/policy/

新機能

バージョン 1.13.0

【ver1.13.0】アップデート情報
いつも『アスタータタリクス』をご利用いただきありがとうございます。
ver1.13.0のアップデート内容をご紹介いたします。

※アップデート後の初回起動時において、バージョンアップの処理及び、
データのダウンロードにお時間を要しますので
通信環境の良好な場所、Wi-Fi環境での更新を推奨いたします。

■アップデート内容
・軽微な不具合の修正

今後とも、『アスタータタリクス』を宜しくお願いいたします。

評価とレビュー

4.3/5
1.2万件の評価

1.2万件の評価

wtp@apr

序盤の退屈さを越えれば面白い

ゲーム内で5月までプレイしました。
結論から書くと、序盤は退屈だけど、そこを越えればクオリティも高く面白いゲームです。
高評価と低評価に別れていますが、しっかりプレイした人は高評価、序盤で離脱した人が低評価をつけている感じですね。

ただ離脱した人の気持ちも分かります。
このゲームはコンシューマーゲームにソシャゲを合わせた作りになっています。
そのため要素が多く、最初のチュートリアルと説明が長く、戦闘も無くてイライラしてきます。
多くの人がここで離脱して、低評価をつけているのでしょう。

ですがゲーム内時間で4月後半に入るとストーリーが動きだし、SRPGの戦闘も頻繁に入る様になって面白くなります。
ストーリーもフルボイスでクオリティも高く、ボリュームも半端じゃありません。

ここまで来ると、
時間のある時にストーリーをプレイ、
時間のない時は素材を回収してAP(スタミナ)をスキップ消費してデイリーを終わらせるだけ、
という自由度の高いプレイスタイルになるのもいいです。

合う合わないは仕方ないですが、序盤のテンポの悪さで離脱を招いているのが勿体無いゲームです。
死ぬ気で作ってるのが分かるぐらいクオリティも高く、修正と改善発表も早いので、気になった方は最初だけ我慢してプレイしてみてほしい。

明日肚

うーん...

取り敢えず触って思うに。

シナリオパートはヘブンバ◯ンズレッドのシステムほぼそのままに非常にテンポ悪く進行。

スキップは無く早送りだけの会話シーン、
マップを歩いて次のイベントまで移動、
またスキップの無い会話、時間遷移の演出(長い)。
場合によってはコレを何度か繰り返して翌日。

この間シノビナ続編とか言ってウ◯娘式のゲーム作って盛大にコケたばかりでは?

戦闘パートは言う事ないです。
いつものSRPG。
マップに立ってるのが古き良きドット絵のキャラなのが人を選ぶかなと。

あとログボ受け取りでスキップ押しても一々演出で止まって面倒です。
今日のログボと明日のログボで1回づつスキップ。
コレがイベントログボの分もあるので合計で結構な回数スキップを連打する羽目になります。

スキップと言えばガチャですが、
10連引いて半分くらいキャラが出てくる演出見ないとスキップ出来ません。なんで?
一回入手したキャラが出ようが半分は演出見ないといけない理由は何?

全体的なテンポの悪さによるストレスが凄まじいですがキャラやストーリーはいい感じなので星3。

shw,

ガチャ急に絞りすぎwww

リリース直後は最高レアリティ結構出てたのに、恐らくリリース後の初動が悪すぎたのか、ガチャの確率を操作してかなり落とした感が強いですw
お金回収しなきゃ大赤字ですもんね。ある程度は仕方ないかもしれませんが、ストーリーモードもつまらない、戦闘は自分で操作して戦おうと思うほど面白くない。
全てのモードにおいてスピード感や戦略性や遊べる要素がなくてつまらないっすね。

デベロッパの回答

shw,様 
この度は貴重なご投稿をいただきありがとうございます。
念のためのご案内となり恐縮ですが、ガチャについては確率で設定されている以上、結果に偏りが生じる場合やお望みの結果とはならない場合がございますことをご理解いただけますと幸いです。
いただいた声は今後の参考といたします。

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