レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者‪~‬ 12+

シネマティック錬金術RPG

KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

    • 4.5 • 3.3万件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

コーエーテクモゲームス×Akatsuki Gamesがおくる、「アトリエ」シリーズ最新作
『レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』

ハイクオリティな世界観演出とキャラクター表現。
『結城友奈は勇者である』など多くの漫画、ゲーム、アニメの原案を担当するタカヒロによる重厚なストーリーのRPGが今ここに!

■世界観
かつて――
ほうき星を天に仰ぐ王国・ランターナには、ほうき星よりもたらされる恵みを利用した技術があった。
その名は『錬金術』。そして術の使い手を錬金術士と呼んだ。

錬金術の力により、王国はめざましい発展を遂げた。
しかしほうき星が姿を消していき、恵みが得られなくなると共に錬金術は徐々に衰退し、
やがて人々の記憶から忘れ去られていった。

時は流れ、ランターナの片隅で二人の少女が運命の出会いを果たす。
一人はレスナ。錬金術に希望を見出した彼女は、その奇跡の源が眠るという
『果ての大陸』を目指し王都へと向かっていた。
一人はヴァレリア。記憶を失い貧民街に住む彼女は、
『月影の会』の冒険者として荒事をこなす日々を過ごしていた。

そんな二人の背後に、謎に包まれた組織『極夜の錬金党』の影が迫る。
様々な思惑が交錯する中で、二人はやがて大陸に眠る真実へと近づいていくことになる。

■ゲームシステム
・新たな主人公による新たな冒険が始まる
 『ライザのアトリエ』以来、4年ぶりとなる新主人公が繰り広げる壮大な冒険譚。
 魅力的なキャラクターたちによる、「錬金術を取り戻す旅」をその目に焼き付けよう!

・高品質な3Dで躍動するキャラクターたち
 「アトリエ」シリーズで培った最新技術により、家庭用ゲーム最新作相当の3Dグラフィック表現に。
 ハイクオリティなキャラクターたちが織りなすシネマティックなストーリーを楽しもう!

・タイムラインを活かした、駆け引きを楽しめるバトルシステム
 シンプルなタイムライン型のコマンドバトルと派手なスキル演出で、飽きずに楽しめるバトルを実現。
 様々な効果をもつ「効果パネル」で戦略を組み立て、有利にバトルを進めよう!

・簡単操作で楽しめる、奥が深い調合システム
 シリーズの特徴である「調合」システムを、手軽に繰り返し遊べるように最適化。
 調合に参加するキャラクターと素材に付与された特性を組み合わせて、あなただけの最適解を見つけよう!

・全てのキャラを“推せる”強化システム
 調合で作成するアイテムや装備品、キャラクターのパラメータを底上げする「グロウボード」など、様々な方法でキャラクターを強化可能。
 最強最高のパーティを編成し、錬金術をめぐる冒険へと足を踏み出そう!

■スタッフ
 <ストーリー原案・シリーズ構成・シナリオ監修>
  タカヒロ(代表作『結城友奈は勇者である』シリーズ、『魔都精兵のスレイブ』 ...and more)

 <「アトリエ」シリーズ監修>
  吉池 真一

 <キャラクター原案>
  海鵜げそ/tokki/NOCO

 <主題歌/劇中歌歌唱>
  reche
  霜月はるか
  セレイナ・アン
  佐々木李子
  SAK.
  ...and more  

 <開発・運営>
  コーエーテクモゲームス
  Akatsuki Games Inc.

■最新情報
 ゲーム情報やキャンペーンは以下よりご確認ください。
 <公式サイト>
  https://www.gamecity.ne.jp/atelier/resleriana

 <公式Youtube>
  https://www.youtube.com/@Atelier_Resleri

 <公式X>
  https://twitter.com/Atelier_Resleri

 <公式LINE>
  https://line.me/R/ti/p/@Atelier_Resleri

新機能

バージョン 1.5.2

【1.5.2】
不具合の修正

評価とレビュー

4.5/5
3.3万件の評価

3.3万件の評価

yuiyui87

マリーが居る!!!

中学生の頃にマリーのアトリエを初めてプレイしました。キャラクターデザインが可愛くて、友達とマリーの絵を真似して書いていたのを思い出します。

グラフィックも美しく、ムービーの演出もキラキラと輝く魔法の様で、可愛らしいです。戦闘時のカメラワークも凝っていて、低いアングルからグルンと回り込んだり、頭上から見下ろす角度になったりと、臨場感があります。戦闘中、パーティーメンバーとの絡みや掛け合いボイスも全員違うので、ついつい見入ってしまいます。

ですが、肝心の錬金術はあまり重点を置かれて居ない見たいで…今までのアトリエシリーズとは違うゲームです。

歴代の主人公達が大集結しており、キャラクターデザインも、それほど露出してはいません。ですが、胸が大きく揺れたり、ストーリーの内容も男性向けなのかな…?と言った印象で、マリーのアトリエの様に男女問わず、平等に楽しめるゲームからは、離れてしまったのが少し残念です。

ずっと胸が揺れる美少女達のガールズトークを聞いているだけになってしまい、私は何をしているんだろう(笑)と不思議な気持ちになります。

ガチャは、一応3000円分だけ引きましたが、それほど必要無いな…と感じました。レアリティは、プレイしていけば上がって行きますし、ストーリーに関わるのはメインキャラクターに固定されているので、バトルに勝てればどのキャラクターでも全く問題ないです!

グラフィックとバトル演出がとにかくキレイなので、一度プレイしてみる価値はあると思います!国産ゲーム、応援して行きたいです。この課金で、新作のコンシューマーゲームを制作する資金になるのなら、ファンとしては嬉しい限りです。

がんばって!コーエーテクモさんっ!!!

士師村村

マジでレビューって消されるんだね…

前回と同じ文を思い出しながら書かせていただきます。 まず、アトリエとしての要素(キャラ、曲などの面)は100点レベルの高評価、アトリエ以外の要素(システム、運営、ガチャなど)は軒並み5点レベルの低評価です。システムに関しては戦闘や錬金要素、画面遷移などが含まれるのですがこれはアプリ版のみなのでパッケージ版のアトリエをやったことがない人はこれに課金せず是非やって見てほしいです。アトリエファンとしては申し訳ないですがこの運営にお金が入りホクホクされるぐらいなら…っといった感じです…パッケージ版はライザより前のシリーズがおすすめです。(ライザは男キャラも女キャラも絶妙に好きになれないです。)アトリエ制作陣には今後のアトリエに求めているものは太ももでも乳揺れでもなく今まで通り世界観や音楽、キャラクターの内なる魅力で勝負をして頂きたいです…ちなみに文章はコピーしたので今後消された場合はこの文をコピペします。あと、自分はもうほとんどこのアプリについていく気は無いのですがスールに天井コインを使用してからまた考えようと思います。(100連程回して男キャラが3体でて何も出なかった事もありますが)、、、リディースールガチャきましたね、スールに関してはもう何かを言うのもめんどくさいので言いませんが、案の定コインで交換させて頂きました。交換後、またコイン集めるのか…また毎日広告か…とか思って疲れてしまったので引退します。今までありがとうも言いたくは無いです。

しゃらやしゃ

シリーズに思い入れが多い人ほど苦しむ設計かと。

グラフィックやモデリング、モーションはとても細かく作り込まれています(最新iPadProでも60fps出せない程に)。
音楽もアトリエらしさがあります。
難易度もそこそこある感じ。
シナリオはまだ序盤も序盤なので判断はできません。これからいろんな伏線が出てくるんでしょうね。回収はさらに遠い先でしょう。
2次元なんだから動きが大袈裟にあざとくても、非リアルな動きをしていてもそれはそれで良いです。揺れものも重力が3倍軽い世界なのかな?くらいに思えば良いです。こういうのは受け手の想像力と適応力の問題で、楽しんだもん勝ちです。

ただ、タイトルの通りキャラはガチャです。ガチャに関してはかなりきついです。PU(キャラ)は1%です。最高レアリティ(キャラ)は4%なので、PU(キャラ)は4%を引いた上で更にその中の25%を引き当てなければなりません。(こんなものをPUとは言わない)他のゲームでは33%くらいであることが多いので注意してください。実体験でも10連全て最低レアリティだったり、200連引いてもPUが出ない(+PUでもない求めてもいないキャラが2連続で来て酷い気持ちになる)なんてことがありました。なので今は基本的に天井交換するものと思ってください。それくらい期待値が低いです。また、有償半額ガチャはまぁ良い(というかこれで高すぎると言われてる市場相場と同等)ですが、無償石でも交換できる半額10連チケットは、天井交換に必要なコインがもらえないので大損します。交換コインがもらえる枚数を一番気にして引いてください。(交換コインは、ガチャに依存してないのでずっと保持できます。)
キャラ愛そっちのけで能力と効率最優先でやるなら無課金でもなんとかなる、かもしれません。

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