カウンターサイ‪ド‬ 12+

アーバングラフィックノベルRPG

Studio B Side Co.ltd.,

    • 4.3 • 1,939件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

全てのものには裏面が存在する。
アーバングラフィックノベルRPG「カウンターサイド」

「管理失敗」により人類を脅かし始めた侵食体と、それらに立ち向かうカウンターが存在する世界
現実世界を守るための旅にあなたを招待します。

■魅力的なキャラクターとイラスト
最高のクオリティーでリアルなLive2D、そして韓国語&日本語ボイス対応!
「カウンターサイド」の様々なキャラクターと共に廃墟になった世界を救いましょう!

■重厚な名作オリジナルストーリー
一編のSFノワールのような物語「メインストリーム」
キャラクターの魅力をより一層楽しめる「カウンターケース」と「サブストリーム」
複数の人物から始まるアーバンファンタジー群像劇を「カウンターサイド」で楽しみましょう!

■クオリティーの高いの2Dアニメ・ライン・バトル
素晴らしいモーションとスキルカットインが楽しめる迫力あるラインバトルシステム!
派手な演出と共に、特別な戦略で小隊を勝利へと導きましょう!

■壮大で美しいBGM
ストーリーと状況にぴったり、作品に没入させるハイクオリティーBGM!
「カウンターサイド」だけの特色ある音楽と共にゲームを楽しみましょう!

□ 対応言語
- 日本語、韓国語、英語、フランス語、ドイツ語

□ 公式サイト
- 公式HP: https://counterside.com/
- 公式Twitter: https://twitter.com/CountersideJ
- 公式YouTube: https://www.youtube.com/@countersidejp

□ 推奨仕様
- iOS 12 以上

□ 選択的アクセス権限
- なし

新機能

バージョン 7.51

1. [プレステージサービス] あなたの守護天使 - ユナ・スプリングフィールド
2. [ラスト・スタンド] 新シーズン
3. [アーケード] マリア・アントノフ:ガルガンティア
4. [出勤チェック] 装備強化シーズン
5. [ダイブ] 新規探査座標 (61-65)
6. [システム] システムの変更および改善
7. [システム] 軽微な不具合を修正

評価とレビュー

4.3/5
1,939件の評価

1,939件の評価

ツル丸

運営に期待して…星4

運営が韓国開発元のビーサイドになってから
新規キャラの日本語ボイス実装が1年以上無かったり、
コラボイベント(ギルティギア)が直前で無期延期になるなど、
正直、運営に期待するだけ無駄だと思っていた。

しかし、先日ついに日本語ボイスの実装(少しだが)が1年以上振りに行われた。
又、無期延期とされていたギルティギアのコラボについても
6月予定(実施されるかは不明だが…)で発表されている。

他の方々がレビューする通り、運営への不信感は依然として強いが、
ゲームをより良くする努力が感じられる為、期待を込めて★4としたい。

尚、ラインディフェンスゲームとしては非常に面白く良い点が多い。
とても美麗なキャラやメカニック、マシーンが多数あり、2Dアニメがヌルヌル動く。
(エッちぃスキンも多く紳士の方は是非に笑)
ゲームスタート初期のキャラでも現役で使用出来るなど、バランス調整も絶妙に良い。
(一部ストーリーではバランス崩壊もあるが…)
無課金でも長く続ければ、ほぼ全キャラを取得出来る。(キャラ凸仕様も驚くほどに緩い)
毎週のクーポン配布や定期的な情報更新。

というか、課金要素が少なく逆に運営が心配になる…
(マネタイズは極めて良心的です)
これ以外にも良い点は沢山あるが、是非一度、カウンターサイドを遊んで頂きたいと思う!

デベロッパの回答

全てには裏面が存在する!
アーバン・ファンタジーRPG「カウンターサイド」です。

いつも「カウンターサイド」をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
頂いた貴重なご意見・ご要望は担当者に申し伝えます。

社長の期待に応えるため、より良いサービスを提供できるように全力を尽くす所存です。
今後とも「カウンターサイド」をよろしくお願いいたします。

ヤス氏

つまらなくはないけど

韓国のゲームにありがちな「ストーリーパートの長さ」が目立ちます。

小説を読みたいなら文字だけを追う電子書籍でいいし、バトルを楽しんでほしいならもっとスムーズにバトルパートに移行すべき。
特にバトル前後の会話シーンは無駄以外の何でもない。
ギャグもあるけど日本人ウケって感じじゃないし、特に社長(プレイヤー)のルックスはちょっとがっかり。
シリアスなストーリーにしたいのか、面白くしたいのか一貫性がない。

バトルに関しても同じでいろいろ盛り込みすぎて忙しく、せっかくのアクションやエフェクトが台無し。

総じて、「楽しい要素」を全部盛り込んだ結果、何にもならなくなってしまった感じなので、もっと無駄を削ぎ落としてシンプルで分かりやすいゲームにしたらもっと面白かったと思う。

デベロッパの回答

全てには裏面が存在する!アーバン・ファンタジーRPG「カウンターサイド」です。

こんにちは社長。まず、「カウンターサイド」にご愛顧が詰まったお言葉ありがとうございます。
社長のお言葉はより楽なゲーム提供の為、関連部署に伝えて検討ますよう、誠心誠意を尽くして参ります。

今後とも変わらぬご愛顧を賜りますよう、宜しくお願い申し上げます。

プヨン02

素材だけは良かった

ゲームの仕様はにゃん◯と同じシステムでキャラを左から右へ流して敵拠点を叩くシステム。キャラ性能は様々、編成次第では高レア染より低レアを混ぜる方が強くなったりと持ちキャラないで色々組む面白さは一応ある。戦闘画面はわちゃわちゃ動きまくっているので正直一部強キャラ以外は能力を実感しにくいものが多い。 素材1つ1つは良いが育成リソースも手に入りにくかったり1キャラを育て上げるまでにとんでもない時間とリソースを食わされるので強キャラ以外は別にガチャ引かんくてもいいかとなってしまう。運営変わってデータ消えちまって1からは流石にやる気になれんかった。暇つぶしにはいいと思ったが時間食うコンテンツも多いしまぁ中華ゲーだなと言った印象。サポートも全く動かんしまぁお察しな運営よ

デベロッパの回答

全てには裏面が存在する!
アーバン・ファンタジーRPG「カウンターサイド」です。

いつも「カウンターサイド」をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
貴重なご意見は担当者に申し伝え、より良いサービスを提供するために全力を尽くす所存です。

ご不快な思いをさせてしまいましたこと、心よりお詫び申し上げます。

アプリのプライバシー

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