コトダマン-共闘ことばRPG 12+

「ことば」で闘うパズルゲーム!人気アニメや漫画の単語も登場‪!‬

XFLAG, Inc.

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

期間中ログインで「スペシャルチャンス召喚チケット」をゲット!チケットを集めて、特別な召喚を最大1,000連引こう!

「虹のコトダマ」が50個~1,000個当たる虹のコトダマ袋が最大10個もらえる「虹のコトダマザクザク!ログインボーナス」も実施!

ログインボーナスは6月21日(金) 3:59まで!

\\ことばをつなげて快感バトル!コトダマン//

■コトダマンとは?
「ことば」で闘う新感覚RPG!
文字の精霊「コトダマン」を組み合わせて「ことば」をつくろう!
強敵を倒す爽快感は一度プレイしたらヤミツキ!
1人はもちろん、友達とわいわいマルチプレイも楽しい!

■『コトダマン』はこんな方におすすめ!
・友達と一緒に遊べるRPGを探している方
・語彙力をアップしたい方
・パズルゲームやクロスワードが好きな方
・しりとりなどの言葉遊びが得意な方
・文字を作って遊ぶゲームに興味のある方
・基本無料で遊べるゲームを探している方
・親子で一緒に遊べる知育ゲームをお探しの方
・楽しく日本語を学びたい方
・かわいいキャラクターやかっこいいキャラクターが好きな方

■遊び方
---しょう〇っこう---
「ゆ」「が」「し」「き」
①文字を選んでことばをつくろう!
『広辞苑』の語意も追加!コトダマンで楽しめることばは29万語以上!
②ことばの長さや量で「コンボ」や迫力満点の「すごわざ」が発動!
③様々なクエストがキミを待っている!

■大迫力のストーリー
「ことばの可能性」を追い求めるましろの旅は言冥界へと舞台を移す。

「言冥界」――それは、ウメダーグが治める死後の世界。
そこは、死んでしまったコトダマンや、
死語となったことばが楽しく騒いで暮らす世界だが、
やがて彼らが転生し新たなことばとなる、生まれ変わりの場所でもある。

そんな言冥界には、
かつて言霊界を破壊しようとしていたイフゥインを、
自らの命をなげうって阻止した英雄・ヨモツヒラサカの魂が
かろうじて繋ぎ止められていた。

しかし、彼の魂を繋ぎ止めていた「メンメン」たちの力が何者かによって奪われ、
ヨモツヒラサカに存在の消滅の危機が迫る。
そしてその裏で頻発する死語の暴走――「魔神化」。

――そんな言冥界に来訪者が。

母・ヨサリとの対話を終え言王界に平穏を取り戻したましろは、
死してなお休まることを知らなかった言王界の魂を言冥界に送り届ける。
ましろや、ましろと共に言冥界に戻ったヨモツヒラサカの弟子・ヨヨヨミらは、
「魔神化」で騒然とする言冥界で、ヨモツヒラサカの消滅を阻止し、
さらなることばの可能性を求めていく――。

■豪華声優陣&個性豊かなキャラクター!
杉田智和/石見舞菜香/上坂すみれ/内田真礼/
小野友樹/門脇舞以/佐倉綾音/中村悠一/
日笠陽子/安元洋貴/悠木碧/水瀬いのり/
岡本信彦/榎木淳弥/鬼頭明里/小西克幸/
小野大輔/内田雄馬…etc
超豪華キャストがコトダマンを彩る!

公式サイト:https://kotodaman.jp/
公式X(旧:Twitter):https://twitter.com/kotodaman_pr
ハッシュタグ:#コトダマン

+++【コトパスについて】+++

▼価格と期間
月額480円(税込)/ 1ヶ月間(利用開始日から起算)/ 月額自動更新
初回のみ1ヶ月無料!

▼特典
①増えラムネの所持上限が「100」に増えます!
②増えラムネの毎週月曜日回復数が「20」に増えます!
③コトパス購入時または更新後の初回ログイン時に、増えラムネ使用回数が「10」回復します!
④コトパス購入時または更新後の初回ログイン時に、購入特典アイテム(おめで鯛)が受取BOXに配布されます!
⑤毎日ログイン時に、ログイン特典アイテムが受取BOXに配布されます!(最大25日間)
⑥継続回数に応じて、継続特典アイテムが受取BOXに配布されます!

▼自動更新の詳細
コトパス有効期間の終了日の24時間以上前に自動更新を解除しない限り、有効期間が自動更新されます。
自動更新される際の課金については、コトパス有効期間終了日の24時間以内に行われます。

▼課金について
Apple IDに課金されます。

▼コトパスの状況の確認方法と解約(自動更新の解除)方法
コトパス会員状況の確認と解約は、以下のページから行うことができます。

[ App Store アプリ / 画面上部プロフィールアイコン > サブスクリプション ]
次回の自動更新タイミングの確認や、自動更新の解除/設定をこの画面内で行うことができます。

※ iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。

コトパス利用規約:https://kotodaman.jp/rule/kotopass/
プライバシーポリシー:https://kotodaman.jp/privacypolicy/

新機能

バージョン 7.1.2

■Ver7.1.2アップデート内容
・Unityのアップデート
・アイコンの変更
・不具合修正

評価とレビュー

4.6/5
15.8万件の評価

15.8万件の評価

シークレッター

レビュー

総合的にはとても面白いゲームです
コトダマンというキャラクターを組み合わせて言葉を作り
文字の長さや文字の数を稼ぎ 敵を倒すゲームです
言葉作りを面白いと思う人なら嵌ると思います

まず面白い点ですが
多種多様なコラボと重厚なストーリー そして新しい言葉の発見が主に挙げられます 「こんな言葉があったんだ!」という驚きを楽しめる人ならまず楽しめるでしょう
またキャラグラフィックが良く 端末ごとに画質や演出 音声の調整も可能です

言葉作りさえ出来れば初心者でも簡単に上級者に近づけます
言葉作りもマルチプレイで戦い方を見たりクリアデッキを参照すれば簡単に上達できます
但し経験則が必要な場面も有るのでそこは注意です

ソシャゲに良くあるバランス崩壊やパワーキャラも勿論有りますが
旧キャラもギミックや文字の関係でずっと現役です
コトダマンの当たりキャラを調べて狙ってガチャを引くのが良いかもしれません

ストーリーも濃いですがやる義務はありません 楽しみたいやり方で自由に楽しめます

ここからは面白くない点です
メリットの裏返しに大きいデメリットが潜んでいます

まず言葉作りさえできてしまえば後はキャラゲーになってしまう事です また最近の高難易度のステージはガチャキャラがほぼ必須です
キャラが揃っていないと上級者でも勝てません 成長が早い人程躓く問題点でしょう

また福という繰り返しクリアするシステムが有るのですが人が難しいステージならキャラがないと地獄です 逆に強い人が来れば早くターン回せば終わりです 単純に楽しめない人は直マンネリ化を感じると思います

マンネリ化といえばキャラクターにも言えます
特徴を与えようとすると強くしたり 新ギミックの耐性をつけたり その文字が要求されるステージを作ったりという動きになります
こうなるとこのキャラが必須要員になり 言葉も同じ物を只管作るだけです(余裕がない為新しい言葉を作る事ができない)

最後に情報収集が必要な点です ギミックやステージ全体の動きを知っていないと言葉作りに長けていたり強キャラを持っていても活かせません ビリビリやコピーマスは凶悪と名高いギミックで自由度を大幅に低下させています 定石を作る為にソロで何度も研究するのも良いですがTwitterやYouTubeがないと厳しい場面もあります

最後に一言
時間と心にゆとりが有る人の暇潰しに最適かなと思います

ちみやま

プレイ開始1年

去年12月から始めて1年経過したので、サラッとレビューしてみようと思います。

今から始める方、恐らく最初はかなり楽しいです。クエストの難易度は初級→中級→上級→超級→魔級→破滅級とあり、だいたい同時期に出た上級クエストのキャラをリーダーにして超級クエストに、超級クエストキャラをリーダーに魔級に…と進めていけます。
第一弾の魔級クエスト(ゾンビ神子)、第二弾(邪神降誕)までは周の中で一体作れれば順繰りに回ることで魔級リーダーで攻略できるようになっており、ここまでは自分も大層楽しんでプレイしておりました。

ただ次の2色魔級は降臨リーダーでの周回は厳しく、適正ガチャ限リーダー①と適正ガチャ限リーダー②でペアを組んでマルチプレイを推奨されます(一応ソロ攻略も可能ですが余程手持ちが充実していないと無理)
魔級ベースで行くとその次は咎人編に入りますが、これ以降はソロプレイは可能でも属性と種族でPTメンバーを縛られ編成の自由度がかなり下がります。例えば闇属性霊種族でトゲ/ヒール持ち…となるとまあかなり絞られるんですよね。コラボ等除いた降臨キャラのみの編成で周回は無理です。(リーダースキルが特定種族6体属性12体とかなので、そもそも埋まらなかったりする)

コラボは月一で開催されてますが、近頃はコラボガチャで排出されるうちの1体にコラボ降臨最高難易度の適正を与え、そのキャラがいないとそもそも挑戦権がないようになっています。
とにかくガチャを回させたいのは分かるんですが、楽しみまで削ぐ販促方法で正直やる気を無くします…

万葉集の過去降臨も全て満福にしてしまい、最新には追いつけず、今は殆どやることが無いです。
年末年始か大きめのコラボで今までの高難易度適正が目玉になると思うので、それまではログイン勢になるかな…

ゲームシステムは普通に楽しいので、邪神辺りの雰囲気で続けたかったです。

リセマラ頑張ってね

コトダマンの実情

様々な意見のレビューがありますが、しっかりプレイしてるのか疑問になるものがチラホラ存在しているので、私が現在コトダマンに対して思うことをレビューしていきます。参考にしてみて下さい。

1.ガチャについて
無料アプリゲームでは必ずこの部分が評価されてしまいますが、コトダマンのガチャはそこまで酷くはありません。最高レアリティはしっかりでます。しかし、一部の高難易度クエストに挑む際に必要となるキャラが存在している点が多くのユーザーの反感を買う部分となっています。モンストコラボのルシファー降臨では、アーサーを持ってるかどうかでゲームが変わります。マルチに参加するか、自分で部屋を作らなければいけないかです。しかしコトダマンにも良降臨が存在するので、そっちをプレイしましょう。

2.コトバを作る
コトダマンは降臨毎に文字の配置が決まっています。その配置によって使える文字が決まります。他のレビューでは、決められた位置に特定の文字を当てはめるゲームと表現されることもあります。それは誰が決めたのでしょうか?文字配置をみて、様々な創意工夫がなされて1つの専用デッキが構築されていく。この点がコトダマンの楽しさだと思っています。そこまで考えると、適正キャラの文字とギミックが理解できます。文字配置をみて、考える際は「コトダマン辞書」というのがあるので活用してみては!

3.オススメ降臨
以下では進めやすい降臨の順番を紹介します。
デザイ網バシリ→ライガーゴイル→レツアクエル
順に邪神シリーズをこなす。

4.まとめ
ガチャの中には一部必須キャラが存在している。出ない時は諦めて下さい。諦めない人はコトダマンを楽しめる才能がありますよ!
コトダマン辞書を活用すれば見えることがある。
しっかり考えてプレイすれば中々に良いゲーム

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