パズル&サバイバ‪ル‬ 12+

パズルでゾンビをやっつけ‪ろ‬

BUILDING-BLOCKS NETWORK TECHNOLOGY CO.,LIMITED

iPad対応

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

「うわぁ!なんだそいつは!」
「バカ!声を出すな!」
「やつらが、やつらが!向かってくる!!」

突然のウイルスによって、人類はゾンビと化した。終末に聞こえてくるのは、ゾンビのささやきなのか、または生存者の叫びなのか、それとも避難所の警報なのか
「パズル&サバイバル」は、「建造」と「パズル」の2つの要素を組み合わせたシミュレーション大作。あなたの手で避難所を築き、人類最後の希望を守ってくれ。
Tip:ゲーム開始する前、脳を保護してください

——終末生存指南——
※ストラテジー+マッチ3
‘-マッチ3の伝統を打ち破り、ゾンビクラシック再び
-知恵を矛に、戦略を盾に
-マッチ3とシミュレーションの組み合わせ
-今までにない終末体験をお届けします

※世界最大の避難所を築く
-人類文明、最後の揺りかごである避難所。そこで指揮官となり、生存者の生息地を再建し、新しい文明を築け!
-ゾンビを倒し、基地を再建。領土を拡大し、専用兵器をアップグレードせよ!

※超能力を持つ英雄を募集する
-ウイルス感染後、幸運にも超能力を持つ者が現れた。
-生存者を救う際、あなたの魅力に惹かれた英雄が続々集結する。
-英雄と仲間になる機会を見逃すな、彼らは頼りになる助手となってくれる。

※終末の世界で信じれるのは己のみ
-アポカリプス、秩序の崩壊、まるで人類が原始社会に戻ったかのように、人間は互いに争う。 -資源が不足する中、あなたは他の指揮官と協力するのか、それとも弱肉強食をするのか。選択権は君の手にある。
-資源が不足する中、あなたは他の指揮官と協力するのか、それとも弱肉強食をするのか。選択権は君の手にある。

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注意!
パズル&サバイバルは基本無料のゲームですが、有料で購入できるアイテムもあります。37GAMESの利用規約とユーザープライバシーポリシーの規定で、ゲーム体験するには12歳以上である必要があります。
インターネットにアクセスできるデバイスも必要です。

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新機能

バージョン 4.0.153

追加:
1.廃墟挑戦ショップに初回撃破アイテムを追加
2.特殊作戦設計図ボックスに選択できるパンドラトランク設計図、ゴーグルの設計図を追加

最適化:
1.一部収蔵品画面を最適化
2.新サーバー開放期間限定セール:ゴールド月パス、シルバー週パス購入、荒地ショップ一括購入の初回購入で大幅セール開催。すでに開始済みのサーバーはメンテナンス終了後5日以内の初回購入でもセールを受けられます。
3.万能欠片でレイ、マーカス、ティーチを交換可能
4.出征戦力の最適化。巣窟、シングルモンスターの戦力表示を調整(実際の難易度に変更なし)
5.Lv.35以上のゾンビの巣窟への攻撃の際、発動者は参加プレイヤーの派遣兵種を指定可能
6.収蔵品ショップの入口が収蔵品機能内から除外され、総合ショップに移動
7.収蔵品交換ショップに新アイテム:群星・さそり座を追加

評価とレビュー

3.7/5
2.7万件の評価

2.7万件の評価

Spiegel26

Not what you expect

When I saw the promotion video, the game looked fun : to face situations you need to solve puzzles. Well, not really. The game is actually a simple mix of basic puzzle solving and construction. You need to develop your base in order to protect it, and win battles against zombies so you can upgrade your heroes, making it possible to win puzzle sessions again stronger zombies.

You also have the possibility to scavenge around your base on a map shared with other players : you can either scavenge from abandoned fields to pick food, wood, etc necessary to develop your base, but you also can attack isolated zombies or other players’ base. And that where the fun disappears. The first few days after you started playing, your base is protected by a shield so no one can attack you, giving you some time to develop your defenses. As soon as you don’t have that shield anymore, stronger players keep attacking you and there’s nothing you can do about it but use real money to get a new shield. The boring thing is : you actually don’t really care as your base development and your heroes upgrades are not directly linked. You can totally not care about your base and only upgrade your heroes by getting free tokens at the tavern and focusing only on puzzle battles.
So why waste your time on developing your base? I don’t know, I don’t see the point.

The first couple of days playing the game were kind of fun, the next 3 or 4 days not so much anymore and after having my base attacked by other players again and again I just deleted the app. Too boring.

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広告と違う

広告ではバイオハザードみたいに襲ってくる敵を倒すような動きだったので面白そうだと思いインストールしましたが、実際にはそんなゲームではありませんでした。
ゾンビが何体か立ってて、ひたすらパズルを合わせて攻撃するだけ。
向こうからも攻撃するし、仲間からの助け?もあるけど、RPGでモンスターから攻撃を受けた時のかまいたち的なダメージを受けるような挙動で、何が起こってるのかよくわからない。

右端でパズルを合わせても左端にゾンビがいたら当たらないし、理解不能のチュートリアルが多すぎるし難解。
楽しめるようになるまで道のりが長い。

RPGのつまんないところをパズルゲームに合わせたようなそんなゲームでした。

六虎大将軍

まずTwitterとかで流れるパズルゲームではない事。

ミッションが全体、デイリーとあり、デイリーはローモバの世界と同じ内容。正確にはローモバは次に何をレベルアップさせて周回するゲームでシンプルで分かりやすかったのでローモバは良いと思います。

パズルサバイバルはデイリー、全体とあり貰えるポイントは一つ一つで基本張り付く事になります。

特にパズルゲームに関してはとにかくコンボが必須です。レベルが強くてもコンボが続かなければ普通に負けます。パズルに関しては後出しジャンケンみたいな感じで最早要らない内容です。

運営会社は多分やり込み要素を少し入れようとしたと思いますがかえって邪魔、ストレスしか感じませんでした。

私はローモバは好きです、基本無課金でしていますがやり方がシンプルだから、シールドが解けても再度シールドを作るだけ、仮に負けてもやり方がシンプルだからまたってなります。

このアプリについて、Twitterの様に楽しめそうだなと思う広告はやめて下さい。

全く別物のアプリです。多分ローモバをやっていない方、やっている方も詰め込み要素が多く確実に懲りる、デイリーが面倒、全体が面倒、やりたくない、アンインストールという流れになると思います。

後このアプリの最大の悪い所、兎に角課金画面が最初に出たりお勧めに出たり運営からは課金しろと求められている様に感じました。

色々なアプリをやって来ましたがこのアプリに関してはやりたくないと思いました。

再度言います。Twitterとかの広告では面白そうだと思いますが別物です。虚偽の物を宣伝に使わないで下さい。
不快極まりないです。

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