ファイアーエムブレム ヒーロー‪ズ‬ 12+

戦略バト‪ル‬

Nintendo Co., Ltd.

    • 4.6 • 14.3万件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

【物語は第8部へ】謀略うずまく戦いが今、幕を開ける。

■ゲーム概要
『ファイアーエムブレム ヒーローズ』は、歴代の英雄と共に世界を救う戦略バトルゲーム。
戦略を練り、キャラクターを動かして、敵の撃破を目指します。

■ストーリー
新キャラクターや歴戦の英雄も多数登場するオリジナルストーリーが展開されます。
また、ストーリーのステージ数は 2,200 以上!(※2024年2月時点/全難度合計)
ステージをクリアすると、召喚に必要なオーブが獲得できます。

続々と追加される新ストーリーも、お見逃しなく!

■バトル
敵との相性をよく考えて、有利なチームを編成。
手軽な操作で、キャラクターを移動&攻撃。
本格的な戦略バトルへ挑みましょう!

【戦略バトルが苦手でも安心!】
「おまかせ」機能を使えば、キャラクターが自動で動いて戦います。

■育成
レベルやスキル、武器や装備アイテムなどなど、多数の育成要素があります。
キャラクターをバッチリ育成して、バトルに勝利しましょう。

■繰り返し遊べる、さまざまなモード
章ごとに進むスタンダードなストーリーに加えて、仲間を強化したり、他のプレイヤーと競い合ったりできる多数のモードをご用意。

■オリジナルキャラクターと歴代の英雄たち
キャラクターデザイナー「コザキユースケ」氏、「前嶋重機」氏、「四々九」氏による描き下ろしオリジナルキャラクターと、歴代「ファイアーエムブレム」シリーズから多数のキャラクターが登場。
召喚やバトルで仲間にすることができ、時には敵将としても立ちはだかります。

※アプリのダウンロードは無料です。
※一部有料コンテンツがあります。
※プレイにはインターネット通信が必要であり、データ通信料がかかる場合があります。

新機能

バージョン 8.7.0

スキルセットの編集画面でエンゲージ相手の紋章士英雄を選択できるようになりました。
「異界の紙片・逸書7」が入手できるようになり、生成できる期間限定の秘伝書のラインナップが更新されます。
「目覚めし正の女神 アスタルテ」など7人の英雄に武器錬成の対象となる武器スキルを追加しました。

評価とレビュー

4.6/5
14.3万件の評価

14.3万件の評価

Sion53

おまかせに不安

おまかせ設定に細かい設定が欲しいです
例えばその場を動かない深追いしないとかが欲しいです。
原作では似たようなのがあるのにFEHではおまかせ押すだけでキャラが自由過ぎるのが不安です

断么マン

FEに思い入れがない人がやっても楽しめないゲーム

はじめに書きますが、FEのキャラクターに特に思い入れのない人がやっても楽しめるゲームではありませんのでプレイはオススメしません。
ただし、歴代のシリーズの中に一作でも大好きな作品があって、彼らのその後を見守りたいと思えるようなキャラクターに出会っているFEプレイヤーの方ならば、一度はプレイしてみてほしい。そう思えるゲームです。
基本的に高難度クエストも配布キャラのみでクリアできるようにフォローされているので、無課金プレイヤーには優しい仕様だと思います。
ちなみにガチャは沼です。理想の個体を求め始めるといつの間にか高額な課金をしてしまうこともザラです。
現状これといった対人要素も無いので、自分の経済力に見合ったプレイスタイルで、ゆっくりと楽しむ必要があると思います。

第2部の開始日である11月28日は1つの節目ですから、新たに始めるにはちょうどいい機会かもしれません。

アインハンダー

正直もう辛いっス

2年プレイしてますけどそこら辺の課金ソシャゲと変わらなくなってきてて辛い…
具体的には…

・度重なるインフレ+キャラ格差
これはある程度は予想してたんですが伝承アルムとか闇チキ等は流石にぶっ壊れすぎてて…
あと初期の頃の☆5限キャラ(幼チキ・オルエン等)は凸出来ないのに性能が難ありなのでその辺の☆4・3キャラを覚醒して使った方が余程強い…なんて歪なキャラバランスで、強力なユニークスキルも全く無いから尚更
また、初期実装キャラの救済だったはずの錬成武器も格差が激しく、シーダの様に強いキャラは強いのですがカタリナやデューテの様に弱いキャラは洒落にならないレベルで弱いです
マジでテストプレイしてOK出したんスかね?コレ
ランク4系スキルが全部ガチャ限なので引きが悪すぎると環境への対応やキャラ育成も上手く回らなくなったりします
あと何出しても後から直ぐに陳腐化することが多すぎるのがなんとも、死闘とかなんだったのアレ

・キャラ選出
まぁ散々言われてるのですが何度も同じキャラがマイナーチェンジで実装、特に去年のifブレムっぷりが…今年はオリブレムにシフトしたようで
というかカミラやアクアどれだけ増えてんだよ、贔屓で何等分のなんとやらか
あと季節物の超英雄や闇堕ちシリーズに新キャラ追加とかやめてください、マリータやグレイルくらい普通に使わせろよ

・ガチャ
やけにキャラ当選や個体値の偏り酷いけどマジでテーブルあるんじゃないのこれ?
あといい加減仕様見直せ、毎回要らない☆5のすり抜けが多すぎるわ

・追加コンテンツのつまらなさ
これが一番キツいです、自主的にやりたいと思うモードがないから遊ぼうとも思わなくなってくる
個人的に他人と競争したい訳じゃないので廃課金者同士でしか勝負成立しない飛空城とかは本当苦痛です、デイリー分の出撃して即撤退も億劫になりつつあります
最近追加の巨影もひたすら大火力と特攻でぶん殴るサンドバッグで工夫も何も無いですし…
あと誰得タップバトルも未だに定期的に来ます
そもそも本家と違って元々のゲームが浅いんだからそこをもっと拡張しろよ、数字やスキルだけ弄って手抜きすんな

こんな感じです
このゲームでお金溶かすなら本家シリーズやほかのゲームに使うことを強くオススメします

9月追記
引退しました、お気に入りのキャラに対する愛だけじゃついて行けねーっス…凸10にしても運営のお気に入りがそれを鼻で笑う性能なので
ロードナイトセリス見れなかったのだけが唯一心残りです。まぁやけに聖戦冷遇してる臭いISじゃ望み薄いか…
後は風花雪月等から入ったユーザーがシリーズに対して要らん誤解抱かないよう祈るばかり

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