フォーカス 過焦点計算機被写界深度

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新しいレンズの購入を検討中ですか?完璧なショットのために計算が必要ですか? この 被写界深度と 錯乱円計算機を使って、 小さなアパーチャ向けの回折効果 を含む、様々なカメラ設定のために、焦点ぼかし、被写界深度や 過焦点距離をシミュレートしましょう。ぼかし値は、カメラセンサーのピクセル数で測定されます。ぼかしミュレーションを25センチや0インチのプリントアウトや画面で見られるように無限大とオブジェクトがどのくらいぼけるか示します。 虫眼鏡をタップして、フルフレーム表示を切り替え、オブジェクトの大きさを評価し、フレームビューの1/10でぼかしを評価できます。 パラメータは、以下の通りです: *距離* - 被写体までの距離、*レンズの種類* - 焦点距離、*F値* - アパーチャ設定, *焦点距離* - レンズがフォーカスされている距離、 *センサー* - マトリックスのメガピクセル数とカメラのセンサーサイズ。 *過焦点*モードを使い現在のF値のために焦点値を過焦点距離に設定します。 被写体と無限大の両方に焦点を合わせたい場合は、use *自動過焦点*モードをお使いください。最小限のFとそれに対応する焦点値を検索します。 *自動過焦点*は、可能な限り最高の結果を達成しようとしますが、小さなアパーチャの回折効果のため、鮮明な画像を取得することは常に可能ではありません。シミュレーションは、これを反映します。 最後のスマートな機能は、*最大ぼかし焦点*です。 被写体の距離とF値を与えると、背景の最大ぼかしを達成しながら、被写体に焦点を合したまま最も近い焦点値を提案します。アイデアは、過焦点撮影の反対です。ここでは焦点は、物体面上の被写界深度と共に、カメラと被写体との間にあり、指定されたF値での背景のため最大のぼかしを確保します。もし比較的高いFナンバーを使用することを余儀なくされている場合、これはうまく機能しますが、標的よりも近いビュー内の他の被写体はありません。 被写界深度に使われる標準*錯乱円*、スマートフォーカス、and 最大ぼかしの計算は、ツァイス式.と呼ばれる*1730*で割った対角センサーです。 不明な点、ご提案、不具合などがありましたら、下記まで遠慮なくお問い合わせください: support@strelka.hk

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