ブルーアーカイ‪ブ‬ 12+

日常で奇跡を見つけるRPG

Yostar, Inc.

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

――何気ない日常で、ほんの少しの奇跡を見つける物語

Yostarが贈る学園×青春×物語RPG『ブルーアーカイブ -Blue Archive-』!
先生として、個性豊かで魅力的な生徒たちと共に、一風変わった学園都市キヴォトスの
日常を過ごそう!

■あらすじ
ここは学園都市キヴォトス。 
数千の学園からなる超巨大学園都市では、日々トラブルが絶えない。
この問題に対応すべく、連邦生徒会長によって連邦捜査部【シャーレ】が設立された。
この物語は【シャーレ】の顧問となる先生とそれに協力する生徒たちと学園都市での日常を
描いた物語である。

▼可愛いキャラクターが活躍する3Dバトル
大迫力の3Dリアルタイムバトル!
可愛いキャラクター達が画面いっぱいに所狭しと大活躍。
あなたは先生として、生徒たちを指揮しよう!

▼個性豊かなキャラクターを彩るハイクオリティの2Dアニメーション
美少女キャラクターたちが綺麗な2Dアニメーションであなたを迎えてくれる!
仲良くなると特別なアニメーションが見れることもあるぞ!

▼生徒たちと絆を深めて彼女たちと特別な日常を過ごそう!
一緒にいる時間が長ければ長いほど、彼女たちはあなたとの絆は深まっていく。
そんな彼女たちとの日々が、きっとあなたの日常を特別なものに!

▼公式Twitter
https://twitter.com/Blue_ArchiveJP

▼公式サイト
https://bluearchive.jp/

(C)Yostar, Inc.

新機能

バージョン 1.45

・表示ミス及び軽微な不具合の修正

評価とレビュー

4.2/5
3.4万件の評価

3.4万件の評価

不満点も多い

低評価はクレーマー気質

前提として、完璧なゲーム
という訳ではありません。
システム面には不備を感じます。
毎回ゲーム開始時の起動に1分ほどかかり、画面の切り替わりにも10秒程度かかる為、改善点は数多いと思います。端末にもよりますが、バグや処理落ちも発生します。

ゲーム性に関しては、はっきり言うと面白く出来ています。

問題はキャラの性能が細部まで作り込まれているせいで、最初のうちは面白さに気付きづらいところです。
その為、簡単にクリアできる序盤のステージでは脳死プレイになりがちで、ギミックやシステム本来の奥深さに辿り着けないまま批判や低評価をする方が多く見受けられます。

他のゲームと比べるとキャラ数が多く、それぞれスキルも異なる為、戦略の幅はかなり広いです。
初期のキャラも多方面で活躍出来ている事から、キャラの性能調整は緻密に計算されています。

オート機能もあるので、ゲーム性を気にしないようなライト層も軽々と遊べるシステムになっています。

キャラ育成は相当シビアです。課金すれば強くなれる訳ではありません。いわゆる、盆栽ゲーというジャンルです。気が短い人は先述したゲーム性の奥深さに気付けないまま育成も滞ってしまうと思います。
要するにそういった方々が低評価をしているのです。本人の問題です。

最後に、ストーリーに関してです。
ここも面白いです。
特に音響が素晴らしい。作中BGMは数々のミームにもなっています
しかしギャルゲーのようなストーリー展開が多いので、そこは人を選びます。オタク文化の色濃いゲームです。
ただしそんなのはアプリの概要を見ればわかるはずなので、これを踏まえた上で低評価をするような方は
やはり、ただの“クレーマー”でしかありません。

カルニアロット

辛辣すぎるゲームシステム

2周年直後に始め、最近ギリギリチナトロ取れる程度にやりこんでる先生です。常日頃から辛いと感じてるゲームシステムを書き殴ってやろうと思います。
まずガチャ。
ピックアップ確率が0.7%と天井(200連)前提の設定。それに対してガチャの切り替えが1、2週間で2〜4人とかなりハイペース。引きたいキャラが同時ピックされたら貯蓄してた石が一瞬で溶ける。
次に総力戦。
会心依存のキャラが攻略最適解の場合、運が悪いと同じ作業を1時間近くするハメになるのでシンプルに苦行。
しかもアル、ユズ、メイドアリスなど会心依存の代表的なキャラの装備が会心の上がらない帽子。辛い。
そして戦術対抗戦。
これは本当に良い話を聞かない。ずっと廃止や改善を求められてるコンテンツ。
まずユーザー同士で殴り合い、順位の椅子取りゲームするとかいうかなり好戦的な仕様。一つの順位に粘着する人やリアルタイムで防衛変えて1位や2位を死守してくる人がいるともう最悪。シーズン切替感覚も半年と長い。インモラルな奴と殴り合う半年は、、長い。(辛い)
順位じゃなくレート制にするとか、防衛はその日の終わりに設定してたやつを反映し毎日違う5人とマッチしてそこから5回戦うとか、対戦履歴に名前とアイコンは載せないとか、運営側からの配慮でいくらでも対人トラブル、ストレスは緩和できると思う。なんとかしてくれ。(懇願)
最後に育成要素。
これは主にオーパーツの最上級素材。入手機会がなさすぎる。合同火力演習コインで交換できないやつは指名手配か期間限定イベントの交換所かそのイベクエのレアドロップを狙うしかないけどまぁ落ちない。1日1個手に入れるだけでも大変なのに、1人のキャラに使う数は30個以上。これは泣きたい。イベクエすらなければテイラーメイドで月に8個?くらいコツコツ変換していくしかない。
何ヶ月もスキルレベルを育成できずに実戦で真価を発揮できてないキャラが結構いる。辛い。

とりあえず以上です。これはあくまでそこそこやり込もうとした場合に気になってくる要素であり、ストーリー読めれば良い、推しキャラをお迎えするだけで満足できるプレイスタイルなら気になることはなかったと思います。
せっかく魅力的なキャラとストーリーで人気を得たのだから、ゲームシステムで悲しい思いをさせないでください。お願いします。

今までの作品

メンテが多すぎてコンテンツが消化できない

現状サーバーが貧弱すぎてメンテ率が高く、一日にできるコンテンツに限りがある中、消化ができません。
メンテ後に石を配ることで鎮火を図り多くの無課金ユーザーを黙らせてる中、石では解決できない多くの問題をスルーしています。

午前中に配った総力戦チケットを夜中のメンテで消化できず、ハード周回もスタミナ限界もショップ更新も全てできなくなりました。
サークルが消失するバグも発生し、対人戦の回数チェックやカフェ回収も発生しました。
石さえ砕けばスタミナが貰える他のゲームと違い、一日でスタミナを回復できる限界があるこのゲームでこのメンテの頻度は致命的ですし、石では補填になりません。

これらのコンテンツは課金で解決できるものではなく、一生1日分は損したまま翌日に移行しなくてはならず、どれだけ頑張っても遅れた人に敵わないシステムになってます。

サイバー攻撃がどうのと枕詞をつけながらメンテに入る習性があるようですがおそらくサーバーが貧弱なだけです。
石の補填はいらないor選べるようにしてでもいいので各種コンテンツの参加券を返してください。もしくはメンテ後の日だけでも各種コンテンツを課金してでもいいので再入場できるようにしてください。

サーバーを強化すれば解決ですが、サイバー攻撃や謎の通信障害としか言わないやり口が鯖強化を出来ずに人が減るのを待ったディスガイアと同じ言い方なのでできないものだと勝手に考えてしまいました。

人が増えることでゲームが盛り上がるのはいいと思いましたが、各種コンテンツが課金で解決できないこのゲームでメンテがこのように増えると考えると、新規は来ない方がいいのかもしれません。私は友達にこのゲームを勧めるのをやめ、サーバーが安定するのを待ちたいと思います...。

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