モンスターハンターNow 12+

狩りの舞台は現実世界‪!‬

Niantic, Inc.

    • 無料
    • アプリ内課金があります

iPhoneスクリーンショット

説明

リアル狩猟解禁!

-現実世界に突如現れたモンスターたち!
現実世界を探索して素材を集め、「モンスターハンター」の世界から突如現れた「リオレウス」や「ディアブロス」などの強大なモンスターに立ち向かえ!

-凝縮されたモンスターハンター体験!
片手でできる簡単操作ながら、モンスターハンターならではのアクション性とモンスターとの緊張感のある駆け引きは健在!臨場感あふれるグラフィックで描かれる強大なモンスターたちを相手に、鍛えたハンティングスキルを示せ!

-ARカメラ機能!
ARカメラで、モンスターをリアルに撮影しよう!

-75秒で大型モンスターを狩猟せよ!
『モンスターハンターNow』での大型モンスターの狩猟は75秒!ハンターには限られた時間の中で的確な判断が求められる。熟練したハンターなら部位破壊も可能。今こそ、狩りまくれ!

-装備を生産、強化せよ!
身の周りに点在する採集ポイントから手に入る鉱石、骨、植物などの採集素材と、モンスターを狩猟することで得られるモンスター素材を組み合わせることで、新たな装備を生産、そして強化できる。装備によって異なる属性、スキルを組み合わせて、より強いモンスターに挑もう。マイセット機能で簡単に装備も切り替えられます。

-周りのハンターたちとグループハント!
一人では歯が立たないモンスターでも、仲間と一緒なら立ち向かえる!「モンスターハンターNow」では近くにいるハンターたちと最大4人までマルチプレイが可能。その場にいる人とも、もちろん友達とパーティーを組んで狩りにいくことも。みんなで力を合わせて、一狩りいこうぜ!

-あなたを助けてくれる、「ペイントボール」と「オトモアイルー」
「ペイントボール」を使うことで、外出先で出会ったモンスターをマーキングして、好きなときにモンスターを狩猟できる。また、ゲームをプレイしていない間も、ハンターの頼れるパートナーである「オトモアイルー」が素材を集めてくれたり、「オトモペイントボール」でモンスターをマーキングしてくれる。

新機能

バージョン 82.1

モンスターハンターNow をプレイしていただきありがとうございます。

主なアップデート
・機能の改善

評価とレビュー

4.7/5
31.4万件の評価

31.4万件の評価

slime1627

色々な不具合に対してサポート難有り

あえて星5にしてます。
ゲーム方向性やバランスは非常に良いと思います。
気軽に出来るモンスターハンターっという印象です!
片手操作で狩猟でき、モンスターLv.星4まではサクサク狩りが楽しめます。
M Lv5以上になると難易度がどんどん上がり集中して操作する必要が出てきます。
アイテムバランスも良く、毎日支給される応急薬の数も5個と多めに感じます。
MH初期から2GP世代には、狩猟が難易度低めに感じるかと。

リリースし始めなので、武器や防具が少なく多彩性に欠けたり、狩猟時の通信安定性はイマイチ、システムもポケgoの初期と同じく窮屈ですが、今後まだまだ導入要素が有り期待できます。

※現在の大きな問題は、プレイの安定性です。
有料アイテムのペイントボールにてマークしたモンスターとバトル中に通信関係でエラーや、アプリが落ちると狩猟失敗扱いになり消えます。
公式サポートにも書いてありますが、これに対してなんのバックも無いです。
正直、これは大きなマイナス点かと。
買った商品が初期動作にて正常に動作せず、問い合わせをしたら新しい物を買ってくださいというレベル。

狩猟失敗を避けるために故意にアプリを落とす方もいると思いますが。
リリースしたばかりの現段階にて様々な不具合が出ている中、有料のペイントボールに対しては、そこまで厳しい判定をするべきではないと思います。オトモペイントならまだわかりますが。

損したく無いユーザーは大きな課金をしばらく避けるのが吉かと思います!

そんな不具合を置いても、最高に楽しいゲームかと思います!
運営さん、これからも無理のない範囲で頑張って下さい!長く楽しみたいです。
モンハンNowをありがとうございます!

FATE.T.H&Alice

なんでこんな評価高いんだ?

モンハンシリーズという点で見ると とても操作も簡単になっていて 初めての人も取っ付きやすい操作性になっている。 素材を集めて装備強くしていく点も 従来のモンハンよりは簡潔である。 これがHR40ぐらいまでは☆5と 評価して楽しめていた。 ここまでメリットとして楽しめた部分 デメリット で、オトモペイント 改善のアップデート来ても全然モンスター拾ってこない。 自転車で長距離走る人(速度は20㌔以下やで) 電車(普通)乗る人 長距離歩く人ぐらいしか オトモペイントのための課金はやる価値なし 車の速度では拾わず 原付ですら拾わない。田舎プレイヤーはほぼ無駄になる。正直無駄課金 ペイントボールでマークしたモンスターを狩猟 狩猟ミスするともう一度挑戦なんてできる訳もなく モンスターは逃げ去る。 ペイントボールが普通に無駄になる。 素材と歩行の無駄に関しては例えばレイギエナの素材が欲しいとしよう 私は原付で1時間半 しっかり駐車できる場所で停止しつつレイギエナを探し求め 原付を走らせ回った。その結果6頭倒し 目当ての素材は1個しか出ない 田舎でプレイすると そんなのはあまりにも当たり前。 だから散歩のついで程度の遊びの気持ちでやるんなら 面白く遊べるが 1度ガチろうとすると田舎プレイヤーは死滅する。 住んでいる地域で 露骨に差が出る もちろんマルチのお誘いなんて 今まで毎日やってきたのに10回も満たない 素晴らしいだろ? 高ランクになれば体力も多くなって倒しにくくなる それで 落ちる素材がランク1の素材オンリーとかも定期。 とりあえずあいつのランク4素材は欲しいからって無理して遠目に歩いても無駄になる確率が高い。 挙句そんな泥率であるのに ポケモンGOと違ってモンスターのリポップ時間が凄まじく長い。全くお目当ての装備の素材が集まらん。 こんなことになってるゆえ ガチらなければ楽しいだろう。 ガチらなければね。

ID:JAPAN043

調整でイベント直後に武器弱体化は規約違反

課金あるゲーム、PVPでなくPVEのゲームにおいて、武器が強いことで誰が損するのでしょうか?モンスターのための調整は誰も幸せにしません
たいして強いとされていないライトボウガンや片手剣の弱体化は意味不明です。
修正するならDPSを下げる方向でなく上げる方向でしょう
色んな武器を使って欲しいならダメージに対するリスクを上げすぎですし、装備を作るのが大変すぎます
異常な武器や防具の作成難易度(慢性期なゴールドと低レア度の素材不足)武器や防具を変更する事は多大な時間と金銭を消費します
次の調整ではより多くのプレイヤーが離れていくことでしょう
期待していたゲームなだけにガッカリな運営です
余った素材を棄てる以外の活用方法を作る
フレンド機能の強化を導入する
など本当にやるべき調整はそっちじゃないですか?
課金についても
回復薬以外の課金要素を増やし30日間範囲サークルを増やしたり、コスチューム課金を作る、デイリー報酬増加等
別のところで課金させた方がユーザー満足度は上がったと思います
そして今回最も酷かったのがイベントで散々課金させてからの改悪でしょう
特にディアブロ亜種イベント後の大幅な武器弱体化は優良誤認で課金させたこと該当し返金対象に該当すると思います
Appleの返金対象になるレベルの運営の遵法意識の欠如は悲しさを超えて呆れます
このゲームには期待していたぶん相当な失望でした
ユーザーの絶対数が減ったら課金ユーザーも減ります。トータルで損になることも理解できないのでしょうか
このままでは運営のゴールを見る前にゲーム自体が下火になるでしょう
4年間何を思って開発してきたのか考え直してください

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