リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフ‪ト‬ 12+

競技性の高い5v5のMOBAアクションゲー‪ム‬

Riot Games

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

ワイルドリフトで異世界マルチバトルに飛び込め——ライアットゲームズが「リーグ・オブ・レジェンド」の体験をモバイル向けにゼロから完全新規構築。スムーズな操作とペースの速い試合展開で、初めての人でも友達とチームを組み、好きなチャンピオンを選び、スーパープレイを決められるように。

一発逆転を狙え
リフトのあらゆる要素をマスターし、個性的なチャンピオンと変幻自在の戦略で、自分自身のレジェンドを築き上げよう。完璧なスキルショットを決め、チーム一丸となって戦況をひっくり返し、そしてペンタキルで試合を決めるチャンスは、あらゆる試合に眠っている。

友達と協力して立ち向かえ
この異世界マルチバトルで成功の鍵となるのはチームワーク。2人や3人、あるいは5人の仲間でグループを組んで対戦に参加し、敵のネクサスを撃破してランキングを上げていこう。

自分のチャンピオンを見つけよう
大剣で決戦に終止符を打つか、遠距離から氷の矢で敵を凍らせるか、それとも相手を妖しく魅了して破滅へと導くか。自分が求めるレジェンドの数だけ、チャンピオンもまた存在する。

プレイは無料、そして公平
各プレイヤーの技術とグループの人数に即した、最適な相手との対戦が可能。「ワイルドリフト」ではすべてのチャンピオンが無料で入手できるだけでなく、プレイ時間の制限や、対戦が不公平になるような課金要素も一切なし。これからも、ずっと。


ゲーム紹介ビデオ、開発の進捗報告などは以下のアカウントをチェックしてみてください:
Twitter: https://twitter.com/wildriftJP
公式サイト: https://wildrift.leagueoflegends.com/ja-jp/


サポート:https://support-wildrift.riotgames.com/

iOS10.0以降が必要です。対応機種はiPhone 6以降となります。

新機能

バージョン 6993

「ファイティングスピリット」アップデートが登場!7月~10月までの新要素:

• 新チャンピオン:喜びを解き放ち、刃を研ぎ澄ませ——ニーラ、ブラッドミア、ヘカリムが今パッチで登場!
• リワーク:ジャンナとアニーのアップデート!
• ゲームプレイ:ルーンシステムの全面的な見直し&視界のアップデート!
•新たなワイルドパス:2つの新しいワイルドパスで、楽しみも2倍に!
• ソウルファイター:超強力なパワーを持つ戦士たちが集う世界をみんなで祝おう。新しいスキン、ストーリーモード、ゲームモード、ミニゲームが登場!

詳細はこちらから:https://wildrift.leagueoflegends.com/ja-jp/

評価とレビュー

3.9/5
3.2万件の評価

3.2万件の評価

ステーキ師匠

ある程度進めた感想

ある程度進めてゴールド4まで行きました。
所管としてはpc版のlolをやっていた人に伝わるように言うと操作方法が変わったlolというだけです。それ以上でもそれ以下でもありません。
初心者の人に向けて言うと、今まで体験した事の無い新しいゲームだと思います。(自分が初めてlolを触った時はこう思いました。)
pc版をやっていた人は最初のうちは敵も初心者ですし、たくさん倒せるので楽しいです。
しかし、ゴールドに入るのを境にいつものlolの光景が広がります。チャットファイトをし、よく分からないプレイをし(味方も自分も)、勝つか負けるか運任せ。サレンダーもなかなか入らない。いつもどおりのlolです。少なくとも自分がpc版でいたゴールドと同じような環境がモバイル版でも起きました。

このモバイル版lolから初めてlol触るよー、初心者だよーという人は是非とも初めて見るべきだと思います。lolというゲームの入門にはうってつけだと思います。試合は体感でだいたい20分くらいだと思います。「どんなゲームか気になる。」「面白そう。」といった期待に応えるだけの性能はあると思います。しかし、勝ってランクを上げたいという願望は叶えない方がいいと思います。ゴールドに上がれそうで上がれないその程度が限度だと思います。
自分は結構簡単にゴールドまで上がれましたが、ゴールド以降は本当にランクが上がらず、おそらくですがpc版のlolの経験者しかいないと思います。
そんな中にモバイル版から入った層が混じってしまうと、日夜味方を煽り煽られその光景を普段のいつもどおりの光景だと思ってしまう感覚の麻痺したpc版lolプレイヤーの数々の温かみのない言葉に心がやられます。もう少し時間が経てばモバイル勢がゴールド以上でも増えてきてそういった事は無くなるかもしれません。しかし、いかんせんプレイヤー人口が少ないと思うので時間が経っても状況は変わらないかもしれません。
どうか、lolと上手く付き合ってください。

最後にこれは要望なのですが、もっとpingを打ちやすくして欲しいです。打ちたいpingを選択しマップの打ちたいところに移動するの苦です。
目の前にワードが置かれたのをpingするのも一苦労です。もっといいやり方があるのならばチュートリアルでそのやり方を載せて下さい。

ピザまんうますぎる

真面目に評価します

良い点
①PC版より試合時間が早いため、たくさん回せる
②PC版のようにmmr等がLPの増減に影響するようなことがなく単純に勝ち負けだけで昇降が決まるため、比較的ランクを上げやすい

悪い点
①PC版をほぼ触っていないユーザーや、moba自体初めてっぽいユーザーが非常に多いため、それを前提とした動きが必要となる。マクロやピンはほぼ通用しない。
②上記のことから、PC版以上にチャットファイトが多い。極端な話、同じランク帯にド初心者とPC版チャレンジャーが一緒になる可能性もある。初心者は辛い思いをするかもしれません。

傾向的な不具合
※私の環境では頻繁に起きます(3試合に1位)
①ロード画面、試合中、試合終了時にアプリが突然終了
試合開始数分で落ちた場合、アプリを再起動しても二度と試合に戻ることはできない
(Riotに問い合わせた結果、既に認知事象であるとのこと)
②1に付随しますが、アプリが途中で落ちた場合、AIが代わりに試合してくれます。最終kdaは2/15/6みたいな感じ。それで皆に通報されます。さらに、アプリ終了でafkペナルティもくらいます。マッチ規制は9分程度の時もあれば、〜6時間の時もあります…。
③試合中に突然音がなくなる(試合終了間近が多い)

どの事象もすでに各国から問い合わせが来ているそうです。Riotからは、ベータだからご理解くださいというばかりで結局改善策も改善時期も何も得られませんでした。
とても残念です。

バグさえ改善されれば、もっとたくさんの人にMobile版をお勧めしたいと思っています。

早急な改善を望みます!

おたさまはたやた

すごい

課金がいらない、育成要素もないのでいつ初めても良い、真面目な対戦ゲーム。こういうゲームがやりたかった。このゲームはPC版で凄く人気があったみたいですよ。それがスマホ版に改良されてリリースされました。

ゲーム内容に関してはリセマラは必要ないです。キャラクターのバランスは大変良くできています。これは5対5のチームゲームで、キャラにはおおまかに役割があります。

・射手(序盤弱め、育った後半に超火力)
・魔法使い(主にバースト火力が高い)
・ファイター(硬くて火力もあるバランス)
・アサシン(高機動、高火力、超低体力)
・タンク(火力は低いが凄く硬い)
・サポート(回復や敵の行動止めたり補助)

イメージはこのような感じだったと思います。リセマラは必要ないですが、キャラを選ぶ際に皆さんが使いたいキャラと、やりたい役割があってればベストだと思います。

私のオススメは初期キャラでみんなもってる【ガレン】です。非常に使いやすいうえにタンクもできファイターにもなります。

逆にアサシンや射手は慣れが必要だと思いました。なにせすぐ倒されます。甘えた所で攻撃したり奇襲するとあっさりやり返されます。

タンクなどは多少無理しても倒すことはできなくても倒されにくいので始めはオススメと言えます。

このゲームは1試合大体15分ほどで、みんな1レベルからスタートしモンスターを狩ったりして成長していきます。倒されると復活まで時間がかかり、その間に敵が成長してしまいます、なので1度倒された相手にまた攻撃しても失敗する可能性が高いです。

なので基本はなるべく倒されないことがベストだと思います。そういった点でもタンクや硬めのファイター系のキャラは初めての方にオススメです。

チームゲームなうえ、バランスが良いので自分1人が強くても勝てない試合もありますが、逆に味方に助けられる事も沢山あります。

1人で遊ぶ方は勝敗の結果はあまり気にせず、ゲーム自体を楽しめたら遊びやすいと思います。

グダグダ話すより課金いらないので遊んでみるのが早いですね笑 長文失礼しました笑

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