ロマンシング サガ リ・ユニバース/戦略RPG 評価とレビュー

4.5/5
21.6万件の評価

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招かーーず待

ロマサガ?

フリーシナリオでもないし、閃きもキャラ、スタイル毎に決まっている。
これがサガ?
既存の携帯ゲームとかわらん。
サガファンとして残念でならない

31歳青少年。

検討しているゲーマーの方々へ。

筆者は2020年2月末くらいからのユーザーです。また、FGOもプレイしています。
比較と初心者ならではのコメントを上手くお伝え出来れば幸いです。

●まず、検討してる方へ。

このゲームは一言で「盆栽ゲー」と呼ばれてます。
スーパーファミコン時代のRPG、更にレベル上げが好きだった方にオススメです。
他者との競争、コミュニティは一切必要ないので安心して昔ならではのコツコツとした難易度の高さがウリのRPGが楽しめます。
バトルの楽しさと音楽の良さは必見です。
課金度合いについては人にもよりますが、無課金でも問題なく進められます。結局は育成に時間という価値を注ぎ込めるかどうかです。

●次にFGOとの比較を。

あちらは物語のテキストの良さ、キャラクター一人一人に対するストーリーの重厚さ、それによるゲーム外でのコンテンツの豊富さがあり、プレイヤーが楽しめる要素がふんだんにあります。
しかし、それ以外は正直言って褒められたモノではありません。所謂ファンゲーです。
それでも私が続けているのは、それだけ物語の先が気になるからであり、ゲーム性ではないのです。

そしてこちらのロマサガRSですが、キャラクターへの愛情は皆無です。ストーリーもスキップしてもらって構いません。時間の無駄です。
何故なら、そのあとすぐに強敵が拳で語ってくれるのですから。
先に語った通りこちらはバトルを楽しむモノです。
徐々に徐々に育つキャラがそれまでに倒せなかった敵を倒す快感は、このゲームの名前に相応しいものとなりえます。
少し言い過ぎた感はありますが、何より比べた際にオートバトルが使えるのは日々忙しい社会生活の中、最高に感じます。
FGO無いですから、地獄の様に周回させるくせに。
オートバトルは良い文化。

●そして始めようとしてる方へ。

最初はリセマラ超絶必須です。
始める期間にネットの攻略サイトを見ながら、必要なキャラを数人揃えてください。某超有名ファストフード店のWi-Fiを使うのがオススメです。
もちろん壊れキャラが取れない事もありますが、最終的に育成が済めば大体の敵は撲殺出来ます。

しばらくしてキャラが育ち難くなり新しい敵が倒せなくなりますが、そこからがこのゲームの真骨頂です。
装備品の進化、技覚醒などから手をつけ、楽しい周回に勤しみましょう。

パーティ戦闘力が35000を超えた辺りから育成が頭打ちになりますが、「盆栽」を育てる様にゆったりキャラを愛でる時期に突入したと思ってください。他の木々にも目を向けてみるのも良いでしょう。
どんなRPGもレベル90を超えた辺りから、プレイは趣味嗜好へと変化するのです。

●最後に。

まさかここまで読んでいただいた方は少ないと思いますが、詰まらない文章にお付き合い頂き誠にありがとうございました。
皆さまのゲームライフに少しでもお役に立てれば幸いでございます。

ではでは。

ナハナハさいふぉん

早くサービス終了してほしい

ロマサガだけは汚さないでほしい。
金ではなくファンを集め魅了し続ける。そんな作品にのみロマンシング・サガという名前はつけてほしい。このゲームはあまりにお粗末過ぎる。

貧血蝙蝠

つまらない

ロマサガ2のように、キャラが動かせる普通のゲームなら、面白い。

メリオール

なぜだろう?面白くないんです

SFCのロマサガ2、3をやっていた世代です。

過去作のキャラに加え、七英雄や今まで敵だったキャラなども追加され、美麗なイラストとともに復活。
曲も良い、ドット絵も懐かしい、魅力的な着せ替えもある、サガフロなどは知らなかったが、知る機会になるから、当時ロマサガをやり込んだ人なら楽しめるきっと。
そんなはずだったんですが。

なんか面白くない。面白くないのです。
その理由を箇条書きにしてみました。

・戦闘回避ができない
ロマサガは敵から退却し、装備やオーラムを手に入れて、強化して最小限の戦闘でボスを倒すのが、一つの醍醐味だったと思います。
理不尽な雑魚敵の強さはありましたが、中ボス以外は回避できたはずです。
今回は決められたルートを歩き、強力な装備を手に入れるには苦行しかありません。

・成長が鈍い
強敵を倒すため弱い敵と戦い成長させようとしても、長い連戦の割にほとんど強くなりません。スタミナ回復はしやすいですが、無限に思える周回で連戦のためテンポも悪く、全く楽しくありません。

・閃き技の陳腐さ
今回、プレイアブルキャラは多いですが、使えるキャラは限られてきます。それはスタイルのレア度と数で決まります。1スタイルで閃ける技は3つのみです。
原作だと、2は技道場もあり、術研究所もあり、好きなキャラを好きにカスタマイズできました。3でも、ミューズ様もノーラもウォードも技や十分を覚えさせられるし、育てて最終戦まで使った記憶があります。
現状では、運営のお気に入りのみ、良い技・術を覚え、それ以外は自宅待機です。
どうせ、今後も人気のありそうなモニカ、エレン、カタリナあたりがレギュラー固定になっていくことでしょう。

ゆったん星人

ひたすら残念

とにかくシナリオが酷い。中学生が考えているのか?
能力が無いのなら変にストーリーを掘り下げないで欲しい。
サガのキャラで季節モノのコスプレイベとかいらないです。
バトルシステムとドット絵の出来が良いだけに残念でならない。

0268

正直いまいち…

懐かしのロマサガ、期待してダウンロードしたけど、期待ほどではなかった…
何よりキャラクターのイラストのクオリティが低くてただのソシャゲでモチベーション下がりました。
オリジナルが良すぎただけにガッカリ。
でもゲームは楽しいので☆3

ぬぬぬぬ(笑)

ガチャも育成も酷すぎ

ガチャは天井150連(課金換算45000円分)までピックアップ無しなんてざら
途中SSが出ても煽り専用の同じゴミキャラが出まくる
下手をするとSS0体なんて事も良くある
ドッカンテーブルと言われても仕方がない
擁護する人をたまに見かけますがどれだけ訓練されるんですか?

育成にかんしては成長しなさすぎて途中放棄レベル
強くて勝てない敵を倒す為には強くて勝てない敵を倒して能力上げろと
しかもそこを超周回して極低確率で能力アップをしろと

※個人的には前回開催された制圧戦が最高に良かった
適度な強さの敵をオート周回でバンバン能力アップ
実に快適にフル周回させてもらいました

敵が高確率で大ダメージ全体攻撃
麻痺やら睡眠やら混乱やら魅力やら乱発
回復は単体のみなのでジリ貧
それをメインシナリオでやってくるので普通に育成してるとクリアすら困難

ロマサガを本当に分かってますか?
全滅するから楽しいなんて1度も思ったことありませんよ
全滅しない様に育成して強くなったキャラ達で雑魚を避けながら無駄な戦いを避けてボスを倒すのがロマサガだと思ってました

それとユーザー民度も低レベルです
初心者や低ランクユーザーを見かけるとキャラ煽りと勝てなければ雑魚呼ばわりで初級ユーザーを潰しにかかってきます
もちろん優しい古参も沢山居ますけど
※掲示板の話ですが攻略出来なくて勝てない初級ユーザーをキャラ煽りするだけして最後は雑魚と罵ってあまつさえ辞めろと言う
あなた方は何様ですか?

たた582

全然ロマサガではない。

期待してたのに全然ロマサガではない。
自由度もないし技も固定みたいだしゲームバランス悪いし残念。

にーに(´ω` )

シナリオ全部クリアまでプレイした感想

ロマサガに一昔前のソシャゲを足してロマサガを抜いたゲームです。

ストーリー
→つまらない。これならない方がいいのでは。

戦闘
→見た目はロマサガ。中身はバランス崩壊ソシャゲ。

ガチャ
→限定ガチャ商法+ドッカンテーブル

何より気になったのは原作絵無視して量産型萌えイラストにされてるキャラ達がいる事。ロマサガの新作だと言うのならロマサガで勝負したらいいのに