世界史大‪戦‬ 4+

世界史を統一せよ‪!‬

TAKAMOTO MIURA

iPad対応

    • 4.2 • 106件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

「世界史大戦」は、歴史年表を塗り替えて世界史統一を目指す、かつてないスケールの歴史シミュレーションゲームです。
プレイヤーは、紀元前500年〜西暦500年の間にユーラシア世界に存在した国の一つとなり、世界史統一を目指します。

初期設定では「邪馬台国」、「ローマ帝国」、「ペルシャ帝国」、「アテナイ」、「マウリヤ朝」、「漢王朝」、「高句麗」からプレイする国を選択できます。
並み居る強国を倒し、世界史を制覇しましょう!

【課金の拡張機能で、以下でもプレイ可能】
カルタゴ、共和制ローマ、ビザンツ帝国、マケドニア帝国、プトレマイオス朝、パルティア王国、セレコウス朝、ササン朝、クシャーナ朝、サータヴァーハナ朝、グプタ朝、周、秦、晋、衛氏朝鮮、新羅、大和朝廷

新機能

バージョン 1.5.1

・BGM変更でBGM無しを選択可(拡張パック対応)

評価とレビュー

4.2/5
106件の評価

106件の評価

ダメだこりゃ〜

面白かった

世界史は興味あるけど、よくわからなかったので、年代別に領土が一目にわかるような画面はタメになった

誰かが書いてるように、世界地図にも表示できる機能もあるとより勉強になるかなぁと
基本的には今の表示のほうがわかりやすくはありました

シンプルなコマンド構成は良いと思います
霊剣のアイデアも良いです

総じて楽しく遊べました
以下は要望です

せっかく霊剣のアイデアがいいので、さらに発展して、その人物が生きた年代にのみ使用できるモードも選択できるようにして欲しい
後半、霊剣だらけで使う霊剣も偏るので、その人物がどの辺りを生きたのかの参考にもなります
勿論、ゲームなので時代を越えた対決もありなので、モード選択があればなと

あと後半は金が余って仕方ないので、霊剣が折れてしまったり、そういうところに高額なお金が必要とか、お金あまりのところも気になりました

SLGの宿命とも言うべき、「後半は惰性」は仕方ないので、霊剣のアイデアをさらに発展させて、より戦争の勝敗を選択した霊剣によって、ジャンケンのような不確定な要素を増やして、後半の惰性を解消して欲しい
実際の大国が小国に合戦に負けるのを、強い霊剣があればできるかも?みたいな
いわゆる「三すくみ」みたいな霊剣の相性みたいな
ただ、そうは言うものの、ユーザーはわがままなので、実際に小国に負けると怒るので、あくまでそう言うギャンブルモードみたいなのも実装してくれるとゲーム性が高まるかも

現在とてもお手軽にプレイでき、シンプルで簡単なコマンドが持ち味なので、あまり要素を増やし過ぎると面倒臭くなりますよね
なので、このゲームを好きになった人向けに、
世界史に出てくる「美女」とか霊剣と同じようにコレクションできるといいかなぁと笑

あとは絵についてのコメントがありましたが、個人的には味のある絵で良いと思いますが、絵のサイズを統一した方がいいと思いました
ビックリマンシールのように、シールの正方形の大きさのなかに絵を納めるという感じです

などなど、世界史大戦 I のアップグレードには美女の追加をお願いします

続編も続編で期待してます!

bongo58

日本史大戦希望‼︎

久しぶりに夢中になりながら遊べたアプリ。
絵が苦手と言っている人もいるけど、私は個性があって味がある絵だと思う。(どことなくビックリマン笑)
システムを変えずに、武器となっている人を領主として日本史大戦を作ってください。
武器は領主の家来や側近だった人物や草薙剣や戦艦大和など。
大和朝廷から昭和の軍人まで当たりをカバーしてくれると嬉しいです。

世界史大戦もアップデートでパワーアップしていただいてこれからも長く遊びたいです。

要望ですが領土戦、年代戦で右左軸、上下軸を選べて戦略できるといいです。

BJJ

宿題せずにやっちゃいました

ほんとに面白かった

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