シンクシンク 知育アプリ-子供の思考力・立体図形の教育ゲー‪ム‬ 4+

考える力が育つ!幼児~小学生の論理思考や子ども向け算数の勉‪強‬

Wonderfy Inc.

    • 無料
    • App内課金が有ります

スクリーンショット

説明

考えることが、大好きな子になる!
世界150カ国200万人が選んだ、思考力が育つアプリ『シンクシンク』
世界中で高い評価を得ている思考力教材のプロチームが製作

・120種20,000問のパズルや図形が満載
・やりすぎ防止機能つきだから安心
・子どもが楽しんで続けられる
・算数の成績やIQ向上実証済み

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◆シンクシンクってどんなアプリ? 対象年齢:4歳~10歳
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・高品質な良問を120種類20,000問以上収録
「算数オリンピック」の問題を手掛ける、東大卒の精鋭チームが制作しており、自然と考える力が伸びていくように設計されています。

・「もう止めなさい」は不要!安心して子どもに渡せる
1日10分程度の制限機能があるので、楽しみつつもやり過ぎす、子どもの意欲が持続します。タブレットやスマホを長時間使わせたくない保護者の方にも安心です。

・夢中になって「遊ぶ」感覚で取り組める
毎月行われる「たいかい」や、季節ごとの「ワールドカップ」、自己ベストや当日のランキングなど、様々なイベントやゲームのような仕組みで、遊び感覚で楽しく続けられます。

・学ぶ力やIQ、自己肯定感の向上にも大きな効果を発揮
JICA・慶應義塾大学と共同で行った実証実験で、算数の成績やIQはもちろん、学ぶ意欲や自己肯定感にもポジティブな影響を及ぼすことが確認されています。
詳しくはこちら→https://think.wonderfy.inc/article/social.html

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◆実績
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●App Store 教育/子ども向け1位獲得
●Educational App Store 5ツ星獲得
●Parents’ Choice Award 2018 銀賞受賞
●日本eラーニング大賞 Edtech特別賞受賞
●Kokoa Standard - Certified Educational Quality

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◆シンクシンクその他3つの特長
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特長1:「思考力」育成に特化
全ての知識やスキル習得の土台となり、10歳までに最も伸びるとされる「思考力」の育成を目的とした教材です。ワンダーファイ株式会社が、8年以上にわたる研究授業を通じて、コンテンツの製作・改善に取り組んでいます。

特長2:アプリの特性を最大限に活用
紙とは違い、画面上で展開図が動いて組み立つ様子を見れば、誰でも立体をイメージできるようになります。また、正答率から1人ひとりのレベルに合った問題が出題されるので、成功体験を積み重ねていくことができます。

特長3:小学校受験・中学校受験にも効果的
「思考力」は、受験で問われる主要な力のひとつです。受験算数の頻出分野である展開図や断面図の問題に小さい頃から取り組むことで、受験で問われる力にも役立ちます。

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◆シンクシンクの目的
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私たちは、子どもが成長して行くためには、「思考力」を育むことが大切だと考えています。だからこそ、中学受験をはじめとして、就職時の入社試験でまでも、あらゆる場面で、単なる計算や知識ではなく、思考力を問う問題が出題されます。社会に出てからも、人間関係や仕事では、自分で考えて解決していく力が問われます。
「思考力=自分の頭で考える力」を育てるには、どうすれば良いか。一番の近道は、「考えることが大好きで大好きでたまらない」と思えることです。日頃から考える習慣がつけば、自然と思考力もついていきます。
そのためには、幼少期に、自分の頭で考えて「わかった!」という成功体験をたくさん積むことが最も効果的です。本アプリは、子どもたちがそうした体験を積み重ねていけるように考え抜かれています。

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【有料コースの内容と期間について】
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・スタンダードコース(月額制):最大3ユーザー、1日3プレイまで可能。プレミアム専用コンテンツを除く全てのコンテンツがプレイ可能。
・プレミアムコース(月額制):最大6ユーザー、1日3プレイまで可能。シンクシンクの全てのコンテンツがプレイ可能。
※価格はプロダクト情報をご確認ください。
※期間は申込日から起算して一ヶ月で自動更新されます。

【無料お試し期間について】
・有料コースの初回購読時に、1週間の無料お試しをご利用いただけます。
・お申し込みから8日目が更新日となり、自動的に月額課金に移行いたします。
・7日以内に解約された場合、料金は発生いたしません。
・無料お試し期間に未使用分があっても、お試し中のコースと異なるコースを購読された場合は、その時点でお試し期間の未使用分は無効となります。

【課金方法について】
・お客様の iTunesアカウントに課金され、一ヶ月毎の自動更新となります。

【自動更新の詳細】
・有料コースの期間終了日の24時間前までに自動更新をオフにしない限り自動更新されます。
・自動更新される際の課金については、購読期間終了24時間前以降に確定します。

●利用規約
https://think.wonderfy.inc/terms/
●個人情報保護方針
https://think.wonderfy.inc/policy/
●特定商取引法に基づく表示
https://think.wonderfy.inc/law/

新機能

バージョン 4.1.6

いつもシンクシンクをご利用いただきありがとうございます!

今回のアップデートは細かな不具合修正やデザイン変更を行いました!
使い勝手やゲーム内の操作感などは、日々開発チームでアップデートを続けております。
ご質問やご意見がございましたら、「お問い合わせ」からお気軽にご連絡ください。

それでは引き続きシンクシンクをよろしくお願いいたします!

評価とレビュー

4.4/5
7,900件の評価

7,900件の評価

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いいんだけど…

1年間使わせてもらっているものです。今回はこのアプリの良い点と悪い点を紹介したいと思います。 〜良い点〜 •思考力を鍛える事ができる •自分のペンネームや相棒を決める事ができる 〜悪い点〜 •とにかく課金多い •少ないがバグが発生 •大会が月に1回しかない と、いうところですね。後、他のレビューを見ていると、どこを修正したの⁉️てなります。修正はお早めにお願いします☺️ペコッ 長文失礼しました😭ゴメン

〜追記〜(2021/9/12(水))  オリンピコが無料なのは👍グッド 新しいゲーム(?)が出てくる時に、プレミアムモードじゃないとできないやつが出てくるとちょっと残念🥺ピエン  プレミアム入っている人だったらプレミアムしかできないゲーム でも⭕️ですが、スタンダードコースの人はプレミアムじゃなくても できるゲームとかあったら良いなー╰(*´︶`*)╯♡あ、これは悪魔でも 追加して欲しい点なので、バグや課金勢の修正優先でお願いします 🤗ペコッ長文失礼しました😱

2回目の追記(2022/11/27)
2回目の追記すみません😱家によっては無課金制のお宅(うちも)もあると思うので,少し無料で遊べるゲームが増えればいいな〜と思っています!あと,オリンピコが開催している時が,課金で遊べるゲームが唯一遊べる時なので,少し開催頻度上げてほしいです!ですが,1回目の追記の時も言っていますが,バグなどの修正優先でお願いします🙏 長文失礼しました😭

デベロッパの回答

長きにわたりご利用くださり誠にありがとうございます。また、たくさんの有意義なご意見に感謝申し上げます。常に改善を試みておりますが、修正にお時間をいただいてしまうこともあり、申し訳ございません。ユーザーのみなさまに気持ちよく楽しんでいただけますよう尽力してまいりますので、今後ともどうぞ宜しくお願いいたします。

ボットくん

クラシックの方が優れていた

有料になって、より、チャラチャラしたゲームっぽい要素が多くなった。問題が良ければそれでも良いのだが、クラシックの方が、直接的に算数や図形問題につながるシンプルなイラストだったので、クラシックの頃の方が子供の算数センスは明らかに高かった。

例えば、クラシックでは、立方体の展開図が立方体になる、ならない、の問題を、ちょくちょく遊ぶことが出来、この頃は展開問題はかなり得意だったが、有料版になると、そういうシンプルでストレートなゲームが減ったので(おそらく、こういうストイックな画像に興味を示さない子供を取り込むためだろう)今は、問題集などで展開図が出てもすっかりわからなくなってしまっている。

ランキングも、以前は、ランクインすると、抜かれるまで数日間その順位でいられたり、1人また1人と抜かれていく様がわかるので、良い意味で競争心が湧き、やる気に繋がったし、ランクインした時の喜びも大きかったが、有料版ではたったの24時間ランキングで、旧バージョンよりも、自分の立ち位置がわかりづらいので、モチベーションは下がったようだ。なんだか、ゆとり時代の、みんなに金メダル!みたいな雰囲気を感じる。事実、より多くの人に、ランクインした喜びを与えるためなんだろうが。それと引き換えに、継続的な目標を持つ喜びは無くなった。

また、旧バージョンのメダル集めと、ステージアップも、よりシンプルでわかりやすく、達成感と目標感が高かった。

上記の理由で有料版になってから、徐々にモチベーションが下がり、すっかり遊ばなくなったのと、親の私も、算数との関連が子供にはわかりづらくなったことに疑問を感じるので、そろそろ卒業かな。。

画面のビジュアルがテレビゲームに寄り過ぎて、子供にとって算数としての本質が見えづらくなると、遊びとしては楽しいかもしれないが、本当に算数センスにつながるのかと聞かれると、今の、旧版を遊んでいた頃の息子と有料版になってからの息子を見比べると、疑問が湧く。
例えば、昔で言えばテトリス(世代が古くてすみません)が得意な人は、図形センスが高いのか、と言った時、全然そんなことない。ゲームはゲームでしかない。というのと同じ事になるのではないか?

あくまでも個人的な感想です。
旧バージョンのコンセプトの復活を願います。

kanahevi

どうかなぁ

六年前からずっと使っているけれど、おもしろいかと言われたら答えに迷う。
“良い点”
・相棒が昔と違うので、飽きない
・相棒がコメントをつけてくれるようになった
・デザインが斬新
・問題の種類が豊富。また一つの問題をとっても同じ順番で出題されたりすることがなく、覚えずに解ける
・バグが少ない
“悪い点”
・相棒のデザインは、個人的には前の方が好き。また選べる人数も四人から三人に減って残念
・相棒のコメントが少々ウザい(ワープを選ぶ画面のコメントは問題が来ないということがお知らせのところでわかってしまいウソをついているようにしか思えない。問題を解いた直後のコメントも2パターンしかない。後者は仕方ないのかもしれないが、5パターンくらいには増やせると思う)
・他の方も書いているが、だんだん問題が算数的でなくなって来ている。プレミアムでできるアトラニアスという星はそうではなさそうだが、自分はスタンダードだし、プレミアムにしてお金をかけてまでアトラニアスで遊びたいとも思わない(しかもアトラニアスは同じ問題が一週間続くようで、飽きてしまいそう)
・大会が一ヶ月ごとにしか来ないのも、それはそれで待ちくたびれる。また期間も割と短く、気付くのが遅いと自分の力を出し切れる前に終わってしまうし、一日に一回しかできないのもやりにくい
・スタンダードコースでやっているが、時々「プレミアムの新しい問題」を見つけた、と相棒が言うのがウザい。そんなことされたらやりたくなってしまうし、かといってお金の問題もあるので、じれったいまま過ごさなければならない。プレミアムにしてくれと言っているようにしか思えない。コースによって通知する問題の種類も変えてほしい

相棒のことばかりですみません。続けやすいと言えばそうだが、人によってはすぐ飽きてしまう可能性があるアプリ。

デベロッパの回答

長きに渡りご利用いただき誠にありがとうございます。また、貴重なお声をお寄せくださり大変ありがたく存じます。いただきましたご意見は社内にて共有し、今後の改善の参考とさせていただきます。今後もこれからもわくわくするようなコンテンツをご提供できますよう尽力してまいりますので、お気づきの点などございましたら、お聞かせいただけましたら幸いです。
今後ともシンクシンクをどうぞよろしくお願いいたします。

Appのプライバシー

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